Pokémon Wiki
Advertisement

Pokój Magii (jap: マジックルーム Pokój Magii) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji V. Jest w TM72 w Pokémon Sword i Shield.

Efekt[]

Generacja V[]

Od Generacji VI[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Obie strony: Wpływa na całe pole


Opis[]

Gry Opis
BWB2W2
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
SV
Użytkownik tworzy dziwaczny obszar, w którym trzymane przedmioty Pokémonów tracą swoje efekty na pięć tur.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0337 form= kamienny
psychiczny
Minerały Minerały 64BW
53B2W2
1, 53XY
49ORAS
49 45 45
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. Przy.*
0481 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. Przy.*
0482 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. Przy.*
0574 form= psychiczny Antro. Antro. 48 48 48 48 48
0575 form= psychiczny Antro. Antro. 53 53 53 58 58
0576 form= psychiczny Antro. Antro. 59 59 59 64 64
0653 form= ognisty Lądowe Lądowe 46 46
0654 form= ognisty Lądowe Lądowe 53 56 56
0655 form= ognisty
psychiczny
Lądowe Lądowe 58 68 68
0707 form= stalowy
baśniowy
Minerały Minerały 44 44 44 44
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0439 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0653 form= ognisty Lądowe Lądowe
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez TM/Nauczyciela Ruchu[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Kompatybilność
Nauczyciel
0026 form=-Alola
Raichu
Alolańska Forma
elektryczny
psychiczny
Lądowe Urocze
0040 form= normalny
baśniowy
Urocze Urocze
0063 form= psychiczny Antro. Antro.
0064 form= psychiczny Antro. Antro.
0065 form= psychiczny Antro. Antro.
0078 form=-Galar
Rapidash
Galariańska Forma
psychiczny
baśniowy
Lądowe Lądowe
0096 form= psychiczny Antro. Antro.
0097 form= psychiczny Antro. Antro.
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0122 form=-Galar
Mr. Mime
Galariańska Forma
lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0124 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0177 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0178 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0196 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0200 form= duchowy Bez. Bez.
0234 form= normalny Lądowe Lądowe
0238 form= lodowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0251 form= psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
0280 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0281 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0282 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0337 form= kamienny
psychiczny
Minerały Minerały
0353 form= duchowy Bez. Bez.
0354 form= duchowy Bez. Bez.
0380 form= smoczy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0385 form= stalowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0429 form= duchowy Bez. Bez.
0439 form= psychiczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0475 form= psychiczny
walczący
Antro. Bez.
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0481 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0482 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0488 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0561 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0574 form= psychiczny Antro. Antro.
0575 form= psychiczny Antro. Antro.
0576 form= psychiczny Antro. Antro.
0648 form= normalny
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0653 form= ognisty Lądowe Lądowe
0654 form= ognisty Lądowe Lądowe
0655 form= ognisty
psychiczny
Lądowe Lądowe
0677 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0678 form=
Meowstic
Wszystkie formy
psychiczny Lądowe Lądowe
0707 form= stalowy
baśniowy
Minerały Minerały
0720 form=
Hoopa
Wszystkie formy
psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy.
0742 form= robaczy
baśniowy
Owady Urocze
0743 form= robaczy
baśniowy
Owady Urocze
0751 form= wodny
robaczy
Wodne Owady
0752 form= wodny
robaczy
Wodne Owady
0755 form= trawiasty
baśniowy
Rośliny Rośliny
0756 form= trawiasty
baśniowy
Rośliny Rośliny
0765 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0778 form= duchowy
baśniowy
Bez. Bez.
0779 form= wodny
psychiczny
Ryby Ryby
0786 form= psychiczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0788 form= wodny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0792 form= psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy.
0805 form= kamienny
stalowy
Nieklasy. Nieklasy.
0825 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0826 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0858 form= psychiczny
baśniowy
Urocze Urocze
0866 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0869 form=
Alcremie
Wszystkie formy
baśniowy Urocze Bez.
0876 form=
Indeedee
Samiec
psychiczny
normalny
Urocze Urocze
0898 form=
Calyrex
Wszystkie formy
psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Europejski Francuski Zone Magique
Niemiecki Magieraum
Włoski Magicozona
Koreański 매직룸 Majingnum
Hiszpański Zona Mágica
Advertisement