Luxray (jap: レントラー Rentorar) jest Pokémonem typu Elektrycznego, wprowadzonym w Generacji IV.
Ewoluuje z Luxio począwszy od poziomu 30. Jest to finalna forma Shinxa.
Biologia
Luxray to czworonożny Pokémon przypominający w pełni dorosłego lwa. Podczas gdy jego twarz, tylne nogi, tułów i tył przednich nóg są niebieskie, większość jego ciała pokryta jest kudłatym, czarnym futrem. Futro jest dłuższe w okolicach łopatek i nasady ogona, a na głowie tworzy grzywę. Grzywa jest większa u samców niż u samic. Ma żółte oczy z czerwonymi twardówkami, tępą kufę i zaokrąglone uszy z żółtymi wnętrzami. Z tyłu każdej przedniej kończyny znajdują się trzy żółte półpierścienie. Jego długi, cienki ogon zakończony jest żółtą czteroramienną gwiazdą.
Luxray ma potężny wzrok, który jest w stanie widzieć przez większość obiektów i ścian, podobnie jak wzrok rentgenowski. Wykorzystuje tę zdolność do polowania i śledzenia potomstwa. Jednak ta umiejętność wymaga dużej ilości energii elektrycznej. W rezultacie Luxray musi spać przez długi czas, aby zgromadzić więcej energii.
W anime
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Występy NPC
- Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness: Luxray i Plemię Luxio są bossami Elektrycznych Polan. W Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky są oni zastąpieni Manectricem i plemieniem Electrike'ów.
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV. | |
Diamond | Ma oczy, które mogą widzieć wszystko. Dostrzega i chwyta ofiarę chowającą się za obiektami. |
Pearl | Kiedy jego oczy lśnią złotem, może dostrzec ukrywającą się ofiarę - nawet tą, która schroniła się za ścianą. |
Platinum | Widzi wyraźnie przez ściany, aby wyśledzić swoją ofiarę i odnaleźć zagubione młode. |
HeartGold | Zdolność Luxraya do widzenia przez obiekty przydaje się, gdy poszukuje zagrożenia. |
SoulSilver | |
Black | Widzi wyraźnie przez ściany, aby wyśledzić swoją ofiarę i odnaleźć zagubione młode. |
White | |
Black 2 | Widzi wyraźnie przez ściany, aby wyśledzić swoją ofiarę i odnaleźć zagubione młode. |
White 2 | |
X | Kiedy jego oczy lśnią złotem, może dostrzec ukrywającą się ofiarę - nawet tą, która schroniła się za ścianą. |
Y | Zdolność Luxraya do widzenia przez obiekty przydaje się, gdy poszukuje zagrożenia. |
Omega Ruby | Kiedy jego oczy lśnią złotem, może dostrzec ukrywającą się ofiarę - nawet tą, która schroniła się za ścianą. |
Alpha Sapphire | Zdolność Luxraya do widzenia przez obiekty przydaje się, gdy poszukuje zagrożenia. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII. | |
Sword | Luxray może widzieć przez ciała stałe. Natychmiast zauważy ofiarę próbującą ukryć się za ścianami, nawet jeśli ściany są grube. |
Shield | Patrzenie przez ciała stałe zużywa dużo energii elektrycznej Luxraya, więc Pokémon śpi przez długi czas, aby gromadzić energię. |
Lokalizacje w grze
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV. | |
Diamond | Ewoluowanie Luxio |
Pearl | |
Platinum | Ewoluowanie Luxio |
HeartGold | Ewoluowanie Luxio |
SoulSilver | |
Black | Wymiana |
White | Ewoluowanie Luxio |
Black 2 | Wymiana |
White 2 | |
X | Ewoluowanie Luxio |
Y | |
Omega Ruby | Ewoluowanie Luxio |
Alpha Sapphire | |
Sun | Ewoluowanie Luxio |
Moon | |
Ultra Sun | Wymiana |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Nie do zdobycia |
Let's Go Eevee | |
Sword | Ewoluowanie Luxio |
Shield | |
Edycja Rozszerzona | Kojące Mokradła, Las Skupienia, Pętlowa Laguna, Niziny Szkolenia |
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV. | |
MD Time | Daleka Elektryczna Polana (5F-9F)* |
MD Darkness | |
MD Sky | Daleka Elektryczna Polana (5F-9F)* |
Ranger: SoA | Kryjówka Pola Naftowego |
MD Light | Ewoluowanie Luxio |
Ranger: GS | Wyspa Layuda, Świątynia Pioruna |
Conquest | Ewoluowanie Luxio |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 80
|
140 - 187 | 270 - 364 | |
A: 120
|
112 - 189 | 220 - 372 | |
O: 79
|
75 - 144 | 146 - 282 | |
SA: 95
|
90 - 161 | 175 - 317 | |
SO: 79
|
75 - 144 | 146 - 282 | |
S: 70
|
67 - 134 | 130 - 262 | |
Suma: 523
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
Lista ruchów
- Główny artykuł: Luxray/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/TR
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
Niewyewoluowany Shinx elektryczny |
Poziom 15 |
Pierwsza ewolucja Luxio elektryczny |
Poziom 30 |
Druga ewolucja Luxray elektryczny |
Sprite'y
|
Ciekawostki
- Luxray jest jedynym Pokémonem ze sumą podstawowych statystyk wynoszącą 523.
Pochodzenie
Jego wygląd wydaje się być oparty na dorosłym lwa. Może też być zainspirowany mitycznym sfinksem, ponieważ jego krótka twarz, ludzkie uszy oraz lwowaty wygląd i nazwa są podobne. Być może był również inspirowany konstelacją Lwa, ze względu na wygląd Luxraya przypominający lwa i fakt, że na końcu ogona nosi charakterystyczny kształt gwiazdy. Co więcej, jego japońska nazwa sugeruje przynajmniej niewielki wpływ tygrysów.
Zdolność Luxraya do widzenia przez ciała stałe jest podobna do nowoczesnej radiografii lub "maszyny rentgenowskiej", co wyjaśnia pochodzenie jego nazwy i typu Elektrycznego.
Etymologia
Luxray może być kombinacją lux (z łacińskiego od światło), x-ray (co nawiązuje to jego wzroku rentgena), i lynx.
Rentorar może pochodzić od レントゲン rentogen (odkrywcy promieniowania rentgenowskiego), 虎 tora (tygrys) i rar/rawr, oznaczające dźwięk przypominający ryk.
Powiązane artykuły
- Luxray Clemonta
- Rayler
- Plemiona Elektrycznych Polan
|
|
|