Pokémon Wiki
Advertisement


Luxray (jap: レントラー Rentorar) jest Pokémonem typu Elektrycznego, wprowadzonym w Generacji IV.

Ewoluuje z Luxio począwszy od poziomu 30. Jest to finalna forma Shinxa.

Biologia[]

Clemont Luxray X-ray vision 2

Wzrok rentgenowski Luxraya z jego punktu widzenia

Luxray to czworonożny Pokémon przypominający w pełni dorosłego lwa. Podczas gdy jego twarz, tylne nogi, tułów i tył przednich nóg są niebieskie, większość jego ciała pokryta jest kudłatym, czarnym futrem. Futro jest dłuższe w okolicach łopatek i nasady ogona, a na głowie tworzy grzywę. Grzywa jest większa u samców niż u samic. Ma żółte oczy z czerwonymi twardówkami, tępą kufę i zaokrąglone uszy z żółtymi wnętrzami. Z tyłu każdej przedniej kończyny znajdują się trzy żółte półpierścienie. Jego długi, cienki ogon zakończony jest żółtą czteroramienną gwiazdą.

Luxray ma potężny wzrok, który jest w stanie widzieć przez większość obiektów, podobnie jak wzrok rentgenowski. Wykorzystuje tę zdolność do polowania i śledzenia swojego potomstwa. Jednak ta zdolność wymaga dużo energii elektrycznej do użycia. W rezultacie Luxray musi spać przez długi czas, aby zgromadzić więcej energii. Luxraye żyją w stadach, z których każda ma jednego samca na czele.

W anime[]

W głównej serii[]

Clemont Luxray

Luxray w anime

Główne występy[]

Luxray Clemonta[]
Inne[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W GOTCHA![]

W mandze[]

Rayler

Luxray w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Główny artykuł: Rayler


Dane w grach[]

Występy NPC[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Ma oczy, które mogą widzieć wszystko. Dostrzega i chwyta ofiarę chowającą się za obiektami.
Pearl Kiedy jego oczy lśnią złotem, może dostrzec ukrywającą się ofiarę - nawet tą, która schroniła się za ścianą.
Platinum Widzi wyraźnie przez ściany, aby wyśledzić swoją ofiarę i odnaleźć zagubione młode.
HeartGold Zdolność Luxraya do widzenia przez obiekty przydaje się, gdy poszukuje zagrożenia.
SoulSilver
Black Widzi wyraźnie przez ściany, aby wyśledzić swoją ofiarę i odnaleźć zagubione młode.
White
Black 2 Widzi wyraźnie przez ściany, aby wyśledzić swoją ofiarę i odnaleźć zagubione młode.
White 2
X Kiedy jego oczy lśnią złotem, może dostrzec ukrywającą się ofiarę - nawet tą, która schroniła się za ścianą.
Y Zdolność Luxraya do widzenia przez obiekty przydaje się, gdy poszukuje zagrożenia.
Omega Ruby Kiedy jego oczy lśnią złotem, może dostrzec ukrywającą się ofiarę - nawet tą, która schroniła się za ścianą.
Alpha Sapphire Zdolność Luxraya do widzenia przez obiekty przydaje się, gdy poszukuje zagrożenia.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Luxray może widzieć przez ciała stałe. Natychmiast zauważy ofiarę próbującą ukryć się za ścianami, nawet jeśli ściany są grube.
Shield Patrzenie przez ciała stałe zużywa dużo energii elektrycznej Luxraya, więc Pokémon śpi przez długi czas, aby gromadzić energię.
Brilliant Diamond Ma oczy, które mogą widzieć wszystko. Dostrzega i chwyta ofiarę chowającą się za obiektami.
Shining Pearl Kiedy jego oczy lśnią złotem, może dostrzec ukrywającą się ofiarę - nawet tą, która schroniła się za ścianą.
Legends: Arceus Tworzą sfory, z których każda ma jednego mężczyznę jako przywódcę. Legendy mówią, że kiedy dwoje oczu Luxray błyszczy złotem, Pokémon może widzieć przez wszystko.
Scarlet Widzi wyraźnie przez ściany, aby wyśledzić swoją ofiarę i odnaleźć zagubione młode.
Violet Zdolność Luxraya do widzenia przez obiekty przydaje się, gdy poszukuje zagrożenia.


Pokedex Image Luxray SV
Luxray w Pokédexie Paldei

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Ewoluowanie Luxio
Pearl
Platinum Ewoluowanie Luxio
HeartGold Ewoluowanie Luxio
SoulSilver
Black Wymiana
White Ewoluowanie Luxio
Black 2 Wymiana
White 2
X Ewoluowanie Luxio
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Luxio
Alpha Sapphire
Sun Ewoluowanie Luxio
Moon
Ultra Sun Wymiana
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword WymianaWersja 1.2.0+
Shield
Edycja Rozszerzona Kojące Mokradła, Las Skupienia, Pętlowa Laguna, Niziny Szkolenia (Wędrownik)
Max-Pieczara (Przygoda Dynamax)
Brilliant Diamond Ewoluowanie Luxio
Shining Pearl
Legends: Arceus Równiny Sandgem, Punkt Widokowy Niebios, Ścieżka Dźwięku, Chmurowa Przełęcz, Święty Plac
Karmazynowe Torfowiska (Zakłócenia czasoprzestrzeni)
Obsydianowe Tereny, Wyżyny Coronet (Masowe epidemie)
Scarlet Południowa Prowincja: Obszar Piąty
Północna Prowincja: Obszar Drugi
Grupowe Tera Walki (5★)
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
MD Time Daleka Elektryczna Polana (5F-9F)*
MD Darkness
MD Sky Daleka Elektryczna Polana (5F-9F)*
Ranger: SoA Kryjówka Pola Naftowego
MD Light Ewoluowanie Luxio
Ranger: GS Wyspa Layuda, Świątynia Pioruna
Conquest Ewoluowanie Luxio


Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 3
0
HP
3
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
80
140 - 187 270 - 364
A:
120
112 - 189 220 - 372
O:
79
75 - 144 146 - 282
95
90 - 161 175 - 317
79
75 - 144 146 - 282
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
523
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
4/5 ★★★★
Talent
4/4 ★★★★
Upór
4/4 ★★★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
18/19 ★★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Ewolucja[]

Shinx
Niewyewoluowany
Shinx
elektryczny
Rzadki Cukierek
Poziom 15
Luxio
Pierwsza ewolucja
Luxio
elektryczny
Rzadki Cukierek
Poziom 30


Luxray
Druga ewolucja
Luxray
elektryczny

Sprite'y[]

Generacja VIII
405 m VIII 405 f VIII
405 m s VIII 405 f s VIII
Samiec Samica
405MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

  • Luxray jest jedynym Pokémonem ze sumą podstawowych statystyk wynoszącą 523.

Pochodzenie[]

Jego wygląd wydaje się być oparty na dorosłym lwa. Może też być zainspirowany mitycznym sfinksem, ponieważ jego krótka twarz, ludzkie uszy oraz lwowaty wygląd i nazwa są podobne. Być może był również inspirowany konstelacją Lwa, ze względu na wygląd Luxraya przypominający lwa i fakt, że na końcu ogona nosi charakterystyczny kształt gwiazdy. Co więcej, jego japońska nazwa sugeruje przynajmniej niewielki wpływ tygrysów.

Zdolność Luxraya do widzenia przez ciała stałe jest podobna do nowoczesnej radiografii lub "maszyny rentgenowskiej", co wyjaśnia pochodzenie jego nazwy i typu Elektrycznego.

Etymologia[]

Luxray może być kombinacją lux (z łacińskiego od światło), x-ray (co nawiązuje to jego wzroku rentgena), i lynx.

Rentorar może pochodzić od レントゲン rentogen (odkrywcy promieniowania rentgenowskiego), 虎 tora (tygrys) i rar/rawr, oznaczające dźwięk przypominający ryk.

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]


Menu HOME 0404 #0404: Luxio
Pokémony
#0406: Budew Menu HOME 0406
Advertisement