Pokémon Wiki
(Dodawanie kategorii)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Infobox/Pokemon
{{Szablon:Pokemon|#6890F0|Ludicolo|[[Plik:Ludicolo anime.png|200px]]|'''ルンパッパ''' ''Runpappa''|[[Plik:Woda1.gif]][[Plik:Trawa1.gif]]|Beztroski Pokémon|[[Giętki Nurt|<font color=black>Giętki Nurt</font>]] lub [[Leczniczy Deszcz|<font color=black>Leczniczy Deszcz</font>]]|1.5m|55.0kg|#A7DB8D|Samiec i samica|[[Plik:270.png|link=Lotad]]→[[Plik:271.png|link=Lombre]]{{tt|→|Poprzez Kamień Wody}}[[Plik:272.png|link=Ludicolo]]}}
 
  +
|kolor=water grass
'''Ludicolo''' to Pokémon typu wodnego i trawiastego. Ewoluuje z [[Lombre|Lombre'a]] przy kontakcie z Kamieniem Wody i jest finalną formą [[Lotad]]a.
 
  +
|nazwa=Ludicolo
  +
|oryginalnie= ルンパッパ Runpappa
  +
|poprzedni=[[Lombre]]
  +
|następny=[[Seedot]]
  +
|obraz=Ludicolo.png
  +
|klasyfikacja=Pokémon Beztroski
  +
|typ={{typ|wodny|trawiasty}}
  +
|umiejętność=[[Swift Swim|Chyży Pływak]] lub [[Rain Dish|Zbierak Wody]]
  +
|ukryta umiejętność=[[Own Tempo|Własne Tempo]]
  +
|samiec = 50
  +
|samica = 50
  +
|wzrost=4'11"/1.5 m
  +
|waga=121.3 lbs./55.0 kg
  +
|ciało=12
  +
|łapa=[[Plik:F272.png]]
  +
|color=zielony
  +
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#021]]
  +
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#057]] (Górskie Kalos)
  +
|Galar=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Galar|#038]]
  +
|Fiore=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Fiore|R-134]]
  +
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-245|Teraźniejszość}}]]
  +
|grupa={{Egg Group2|Wodne}}{{Egg Group2|Rośliny}}
  +
|cykle=15 cykli
  +
|szansa schwytania=45
  +
|szansa schwytania 2 =11,9
  +
|doświadczenie=181 (Gen III - IV)<br>216 (Gen V+)
  +
|przyjaźń=70
  +
|numer=0272
  +
|egggroup1=Wodne
  +
|egggroup2=Rośliny
  +
|ndex=272
  +
|hdex=021
  +
|karea=Mountain
  +
|kdex=057
  +
|gdex=038
  +
|gendercode=127
  +
|generation=3
  +
|lv100exp=1,059,860
  +
|type1=wodnego
  +
|type2=trawiastego
  +
}}'''Ludicolo''' ([[Lista japońskich nazw Pokémonów|jap]]: '''ルンパッパ''' ''Runpappa'') jest {{OBP|Pokémon|gatunki}}em dwu-typu [[Typ wodny|Wodnego]]/[[Typ trawiasty|Trawiastego]], wprowadzonym w [[Generacja III|Generacji III]].
  +
  +
[[Ewolucja|Ewoluuje]] z {{p|Lombre}} przy użyciu [[Kamień Wody|Kamienia Wody]]. Jest to finalna forma {{p|Lotad}}a.
  +
 
==Biologia==
 
==Biologia==
  +
Ludicolo to dwunożny {{OBP|Pokémon|gatunki}}, który wydaje się być mieszanką ananasa i kaczki. Na głowie ma zieloną narośl przypominającą sombrero, która przypomina płatek lilii. Z czubka głowy wyrasta krótka brązowa łodyga z żółtą kolczastą górną częścią. Ludicolo ma czarne oczy otoczone plamą zieleni i pomarańczowym dziobem. Jego ciało pokryte jest kudłatym żółtym futrem i ma kilka zygzakowatych brązowych pasków. Samica ma cieńsze paski niż samiec.
===Fizjologia===
 
  +
Ludicolo jest mieszaniną ananasa i kaczki (lub ewentualnie dziobaka). Wydaje się, że ma zielone sombrero, które wygląda podobnie do lilii. Jest koloru żółtego z czarnymi oczami i pomarańczowymi ustami. Jego zielone, nieco przypominające ręce rękawice, są bardzo duże w stosunku do rąk innych Pokémonów i mają dwie czarne linie. Na głowie ma brązowy trzpień z żółtym wierzchem. Istnieje kilka ciemnożółtych pasków na jego ciele, a woków oczu ma skrawek zieleni. Nogi Ludicolo są grube, zielone i mają wzór czarnego okręgu na spodzie.
 
  +
Ludicolo ma duże, zielone dłonie z dwiema czarnymi liniami na dłoniach i grube zielone nogi z czarnym kółkiem na spodzie stóp. Ludicolo staje się potężniejszy, gdy słyszy świąteczną muzykę i pojawia się w pobliżu roześmianych dzieci na wycieczkach. Gdy stanie się bardziej energiczny i aktywny, zacznie tańczyć. Będąc wynikiem ewolucji poprzez [[kamień ewolucyjny]], Ludicolo jest rzadko spotykany na wolności, chociaż można je znaleźć w pobliżu {{DL|Lista Pokémonów według habitatu|Pokémony blisko wody|brzegu wody}}.
====Różnice płci====
 
  +
Samica ma cieńsze paski niż samiec.
 
===Specjalne zdolności===
 
Ludicolo może wykorzystywać kilka ataków, dzięki którym uzdrawia się podczas walki. Jego ataki stają się jeszcze bardziej wydajne, jeśli słyszy wesołą muzykę. Jego taniec wpływa na innych ludzi i Pokémony - dzięki temu inni również zaczynają tańczyć. Jako że jest w pełni rozwiniętym Pokémonem, może użyć Hiper Promienia i Giga Wstrząsu.
 
===Zachowanie===
 
Ludicolo jest szczęśliwy. Tańczy wokół przez cały dzień. Jeśli Ludicolo słyszy głośną, wesołą muzykę, przybiegnie do tańca. Nie może oprzeć się dobrej zabawie.
 
===Siedlisko===
 
Ludicolo żyje w lasach tuż przy wodzie. Mówi się, że pojawia się w pobliżu śmiechu dzieci na szlakach turystycznych.
 
===Dieta===
 
Tak jak każdy Pokémon, nie pogardzi karmą dla Pokémonów lub jagodami. Jako że Ludicolo jest Pokémonem na bazie rośliny, możliwe jest, że uzyskuje część swojej energii w procesie fotosyntezy.
 
 
==W anime==
 
==W anime==
  +
[[File:Ludicolo anime.png|thumb|250px|Ludicolo w {{pkmn2|anime}}]]
===Najważniejsze występy===
 
  +
===Główne występy===
 
====[[Ludicolo Brocka]]====
 
====[[Ludicolo Brocka]]====
  +
Lombre [[Brock]]a ewoluował w Ludicolo w odcinku [[AG105|''Bo w tym cały jest ambaras, żeby dwoje chciało na raz'']].
 
 
====Inne====
 
====Inne====
[[Poncho (Hoenn)|Poncho]] posiada Ludicolo, który pojawił się w odcinku [[AG067|''Dalej, dalej, Ludicolo!'']].
 
   
  +
===Drobne występy===
Trio dzikich Ludicolo pojawiło się w odcinku [[DP007|''Bohaterski Piplup'']].
 
===Drugoplanowe role===
 
Ludicolo pojawił się w odcinku [[PK12|''Musimy tańczyć!!'']].
 
   
  +
===Wpisy w Pokédexie===
Dziki Ludicolo pojawił się w odcinku [[DP139|''Fałszywy Oak'']]. [[Profesor Oak]] dał mu Kamień Wody, gdy był Lombre, by ewoluował.
 
  +
{{Animedexheader|Hoenn}}
==Wpisy Pokédexa==
 
  +
{{Animedexbody|AG067|Ludicolo|Pokédex May|kolor=Hoenn|{{tt|Ludicolo, Pokémon Beztroski. Ludicolo staje się niezwykle aktywny, gdy tylko usłyszy wesoły rytm. Może to również prowadzić do wywierania ekstremalnej mocy w [[Walka Pokémonów|walce]].|Nieoficjalne tłumaczenie}}}}
{| align="center" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: sans-serif; line-height: 19px; background-color: rgb(255, 119, 119); background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-width: 3px; border-right-width: 3px; border-bottom-width: 3px; border-left-width: 3px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(153, 153, 255); border-right-color: rgb(153, 153, 255); border-bottom-color: rgb(153, 153, 255); border-left-color: rgb(153, 153, 255); border-image: initial; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; " width="100%"
 
| style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-left-radius: 1em; border-top-right-radius: 1em; border-bottom-right-radius: 1em; border-bottom-left-radius: 1em; text-align: center; width: 2px; "|
 
{| align="center" class="r sortable jquery-tablesorter" style="text-align: right; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; height: 4px; width: 100%; "
 
! style="text-align: center; " width="75px"|Odcinek
 
! align="center" class="unsortable"|Wpis
 
|- align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); width: 1132px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "
 
| style="width: 2px; "|[[AG067]]
 
|Ludicolo, Beztroski Pokémon. Ludicolo staje się bardzo aktywny, kiedy słyszy wesołe rytmy. Może to też prowadzić do wyzwolenia wielkiej mocy podczas walki.
 
 
|}
 
|}
  +
{{Animedexheader|Sinnoh}}
{| align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; " width="100%"
 
  +
{{Animedexbody|DP007|Ludicolo|Pokédex Dawn|kolor=Sinnoh|Ludicolo, Beztroski Pokémon. Gdy Ludicolo słucha wesołej muzyki, jego siła wzrasta tak bardzo, że zaczyna tańczyć.}}
| align="right" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(153, 153, 255); border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; " width="100%"|<span style="font-size: 11px;">'''Na tym kończą się wpisy z serii ''Advanced Generation''.'''</span>
 
  +
{{Animedexbody|DP139|Ludicolo|Pokédex Asha|kolor=Sinnoh|Ludicolo, Beztroski Pokémon. Gdy tylko usłyszy skoczną muzykę, rozpiera go energia i natychmiast zaczyna tańczyć.}}
 
|}
 
|}
  +
{{Animedexheader|Galar}}
  +
{{Animedexbody|JN041|Ludicolo|Rotomfon Goha|kolor=Galar|Ludicolo, Beztroski Pokémon. Typ [[Typ wodny|Wodny]] i [[Typ trawiasty|Trawiasty]]. Kiedy Ludicolo słyszy jakiś skoczny rytm, komórki jego ciała stają się bardziej aktywne.}}
 
|}
 
|}
  +
{| align="center" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: sans-serif; line-height: 19px; background-color: rgb(170, 170, 255); background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-width: 3px; border-right-width: 3px; border-bottom-width: 3px; border-left-width: 3px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(255, 204, 204); border-right-color: rgb(255, 204, 204); border-bottom-color: rgb(255, 204, 204); border-left-color: rgb(255, 204, 204); border-image: initial; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; " width="100%"
 
  +
==W mandze==
| style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-left-radius: 1em; border-top-right-radius: 1em; border-bottom-right-radius: 1em; border-bottom-left-radius: 1em; text-align: center; width: 2px; "|
 
  +
[[File:Shelly Ludicolo Adventures.png|thumb|200px|Ludicolo w [[Pokémon Adventures]]]]
{| align="center" class="r sortable jquery-tablesorter" style="text-align: right; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; height: 4px; width: 100%; "
 
  +
===W mandze Pokémon Adventures===
! style="text-align: center; " width="75px"|Odcinek
 
  +
==Dane w grach==
! align="center" class="unsortable"|Wpis
 
  +
===Wpisy w Pokédexie===
|- align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); width: 1132px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "
 
  +
{{Dex/Header|type=Water|type2=Grass}}
| style="width: 2px; "|[[DP007]]
 
  +
{{Dex/NA|gen=III}}
|Ludicolo, Beztroski Pokémon. Gdy Ludicolo słucha wesołej muzyki, jego siła wzrasta tak bardzo, że zaczyna tańczyć.
 
  +
{{Dex/Entry1|v=Ruby|t=FFF|entry=Ludicolo zaczyna tańczyć, gdy tylko usłyszy wesołą, świąteczną muzykę. Mówi się, że ten Pokémon pojawia się, gdy słyszy śpiew dzieci podczas wycieczek pieszo.}}
|- align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); width: 1132px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "
 
  +
{{Dex/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|entry=Po usłyszeniu optymistycznego i wesołego rytmu komórki w ciele Ludicolo stają się bardzo energetyczne i aktywne. Nawet w bitwie ten Pokémon objawi niesamowite pokłady mocy.}}
| style="width: 2px; "|[[DP139]]
 
  +
{{Dex/Entry1|v=Emerald|t=FFF|entry=Kiedy słyszy świąteczną muzykę, wszystkie komórki w jego ciele zostają pobudzone i zaczyna poruszać się w rytm. Nie waha się nawet wtedy, gdy staje w obliczu twardego przeciwnika.}}
|Ludicolo, Beztroski Pokémon. Gdy tylko usłyszy skoczną muzykę, rozpiera go energia i natychmiast zaczyna tańczyć.
 
  +
{{Dex/Entry2|v=FireRed|v2=LeafGreen|entry=Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.}}
|}
 
  +
{{!}}-
{| align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; " width="100%"
 
  +
{{Dex/Entry3|v=Diamond|v2=Pearl|v3=Platinum|entry=Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.}}
| align="right" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 204, 204); border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; " width="100%"|<span style="font-size: 11px;">'''Na tym kończą się wpisy z serii ''Diament i Perła''.'''</span>
 
  +
{{Dex/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|entry=Jeśli słyszy świąteczną muzykę, zaczyna poruszać się w rytm, aby wzmocnić swoją moc.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry2|v=Black|v2=White|t=FFF|entry=Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|entry=Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=X|t=FFF|entry=Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Y|entry=Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.}}
  +
{{Dex/Entry1|t=FFF|v=Omega Ruby|entry=Ludicolo zaczyna tańczyć, gdy tylko usłyszy wesołą, świąteczną muzykę. Mówi się, że ten Pokémon pojawia się, gdy słyszy śpiew dzieci podczas wycieczek pieszo.}}
  +
{{Dex/Entry1|t=FFF|v=Alpha Sapphire|entry=Po usłyszeniu optymistycznego i wesołego rytmu komórki w ciele Ludicolo stają się bardzo energetyczne i aktywne. Nawet w bitwie ten Pokémon objawi niesamowite pokłady mocy.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja VII|Generacji VII]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Pokémon Legends: Arceus|Legends: Arceus]]}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sword|entry=Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Shield|entry=Jeśli słyszy świąteczną muzykę, zaczyna poruszać się w rytm, aby wzmocnić swoją moc.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Brilliant Diamond|v2=Shining Pearl|entry=Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja IX|Generacji IX]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Footer}}
  +
  +
===Lokalizacje w grze===
  +
{{Availability/Header|type=Water|type2=Grass}}
  +
{{Availability/NA|gen=III}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Ruby}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Emerald|t=FFF|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=FireRed|v2=LeafGreen}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Colosseum}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=XD|link=Pokémon XD: Gale of Darkness}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Diamond|v2=Pearl|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Platinum|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pal Park|color={{locationcolor/light|water}}|link=Pal Park|area={{DL|Lista Pokémonów według miejsca w Pal Parku|Staw}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Black|area=[[Wymiana]], [[#W eventach|Event]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=White|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=X|v2=Y|t=FFF|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Omega Ruby|area=[[Wymiana]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Alpha Sapphire|t=FFF|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Sun|v2=Moon}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Ultra Sun|v2=Ultra Moon|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry1/None|1|v=Sword}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Shield|area=[[Pstrokaty Gaj]]<br>[[Mostowe Pole/Legowiska|Mostowe Pole]], [[Pstrokaty Gaj/Legowiska|Pstrokaty Gaj]], [[Kamienna Dzicz/Legowiska|Kamienna Dzicz]] ([[DynaMaxowa Walka]])}}
  +
{{Availability/Entry1/None|1|v=Brilliant Diamond}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Shining Pearl|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry1/None|1|v=Legends: Arceus|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Scarlet|v2=Violet|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
====W pobocznych grach====
  +
{{Availability/Header|type=Water|type2=Grass}}
  +
{{Availability/NA|gen=III}}
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Red|v2=MD Blue|link=Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Lombre}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger|link=Pokémon Ranger (gra)|area=[[Miasto Fall]], [[Oliwna Dżungla]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Time|v2=MD Darkness|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness|area=[[Dalekie Jezioro]] (B1F-B12F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=MD Sky|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky|area=[[Dalekie Jezioro]] (B1F-B12F)}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=MD Blazing|v2=MD Stormy|link=Pokémon Mystery Dungeon (WiiWare)|color={{fire color}}|t={{fire color dark}}|color2={{water color}}|t2={{water color dark}}|area={{DL|Pokémon Mystery Dungeon (WiiWare)|kody z Listu Cudów}}}}
  +
<!--{{Availability/Entry1|v=MD Light|link=Pokémon Mystery Dungeon (WiiWare)|color={{electric color}}|area=}}-->
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: GS|color={{GS color}}|link=Pokémon Ranger: Symbol Strażnika|area=[[Ruiny Kanału]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
====W eventach====
  +
{{eventAvail/h|type=Water|type2=Grass}}
  +
{{eventAvail|{{gameabbrev3|RS}}|Pokémon Center New York Campaign 6 Ludicolo|angielski|Stany Zjednoczone|20|21 sierpnia - 27 sierpnia, 2004|link=Lista dystrybucji eventowych Pokémonów PCNY (Generacja III)#Ludicolo}}
  +
{{eventAvail|{{gameabbrev5|BW}}|JR Kyushu Train Station Ludicolo|japoński|Japonia|50|2 kwietnia - 22 kwietnia, 2012|link=Lista lokalnych japońskich dystrybucji eventowych Pokémonów (Generacja V)#Ludicolo}}
  +
{{eventAvail|{{gameabbrev5|BWB2W2}}|Toler Webb's Ludicolo|angielski|Ameryka Północna|30|14 kwietnia, 2013|link=Lista lokalnych angielskich dystrybucji eventowych Pokémonów (Generacja V)#Toler Webb's Ludicolo}}
 
|}
 
|}
  +
  +
===Trzymane przedmioty===
  +
{{HeldItems
  +
|type=Water|type2=Grass
  +
|sh1=Mental Herb|sh1pl=Ziele Umysłu|sh1type=None|sh1rar=5
  +
|event1=Sitrus Berry|event1pl=Sitrus Jagoda|event1type=Berry|event1rar=100
  +
}}
  +
  +
===Wydajność wysiłku===
  +
{{EV Yield
  +
|type1=Water|type2=Grass
  +
|evtotal=3
  +
|evsd=3}}
  +
  +
===Statystyki===
  +
====Podstawowe statystyki====
  +
{{BaseStats
  +
|type=Water
  +
|type2=Grass
  +
|HP= 80
  +
|Attack= 70
  +
|Defense=70
  +
|SpAtk= 90
  +
|SpDef= 100
  +
|Speed= 70}}
  +
  +
====Statystyki Pokéathlonu====
  +
{{Pokéthlon
  +
|type=Water
  +
|type2=Grass
  +
|Speed=2
  +
|SpeedMax=4
  +
|Power=3
  +
|PowerMax=4
  +
|Technique=3
  +
|TechniqueMax=5
  +
|Stamina=3
  +
|StaminaMax=5
  +
|Jump=2
  +
|JumpMax=3
  +
}}
  +
  +
===Efektywność typów===
  +
{{TypeEffectiveness
  +
|type1=Water
  +
|type2=Grass
  +
|Normal= 100
  +
|Fighting=100
  +
|Flying= 200
  +
|Poison= 200
  +
|Ground= 50
  +
|Rock= 100
  +
|Bug= 200
  +
|Ghost= 100
  +
|Steel= 50
  +
|Fire= 100
  +
|Water= 25
  +
|Grass= 100
  +
|Electric=100
  +
|Psychic= 100
  +
|Ice= 100
  +
|Dragon= 100
  +
|Dark= 100
  +
|Fairy= 100}}
  +
  +
===Lista ruchów===
  +
====Poprzez [[poziom]]====
  +
  +
====Poprzez [[TM]]/[[TR]]====
  +
  +
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}====
  +
  +
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]====
  +
  +
====Poprzez uprzednią [[Ewolucja|ewolucję]]====
  +
  +
====Poprzez [[transfer]] z innej generacji====
  +
  +
===Ewolucja===
  +
{{evobox-3
  +
|type1=Water
  +
|type2=Grass
  +
|no1=270
  +
|name1=Lotad
  +
|type1-1=Water
  +
|type2-1=Grass
  +
|evo1={{bag/s|Rare Candy|SV|1pl=Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 14}}
  +
|no2=271
  +
|name2=Lombre
  +
|typ1={{typ|wodny|trawiasty}}|typ2={{typ|wodny|trawiasty}}|typ3={{typ|wodny|trawiasty}}
  +
|type1-2=Water
  +
|type2-2=Grass
  +
|evo2={{bag/s|Water Stone|SV|1pl=Kamień Wody}}<br>{{color2|000|Kamień Wody}}
  +
|no3=272
  +
|name3=Ludicolo
  +
|type1-3=Water
  +
|type2-3=Grass}}
  +
  +
===Sprite'y===
  +
{{Spritebox|type=water|type2=grass|ndex=272}}
  +
  +
{{Spritelink|Ludicolo|272}}
  +
  +
==Ciekawostki==
  +
* Rodzina ewolucyjna Ludicolo ma kilka unikalnych cech:
  +
** Mają [[Lista Pokémonów według unikalnej kombinacji typu|unikalną kombinację typu]].
  +
** Są jedynymi Pokémonami z kombinacją [[Grupa hodowli|Grupy Hodowli]] [[Wodne (Grupy Hodowli)|Wodnych]] i [[Rośliny (Grupy Hodowli)|Roślin]].
  +
** Są jedynymi Pokémonami, które mają [[Zdolność]] [[Rain Dish|Zbierak Wody]], który w ich przypadku nie jest ich Ukrytą Zdolnością.
  +
* Rodzina ewolucyjna Ludicolo może być postrzegana jako paralela do rodziny {{p|Shiftry|Shiftry'ego}}. Oboje są częściowo typami [[Typ trawiasty|Trawiastymi]], najpierw ewoluują na poziomie 14, i oboje potrzebują przynależnego im [[Kamień ewolucyjny|kamienia ewolucyjnego]] aby osiągnąć ostatnie stadium. Oboje są [[Pokémony ekskluzywne w grze|ekskluzywni]] dla {{game|Ruby i Sapphire}} i są oparci na japońskich legendarnych stworzeniach lub yokai: rodzina Ludicolo jest oparta na kappa, a Shiftry'ego na tengu. Oboje mają także futro lub włosy zakrywające części ich ciał.
  +
  +
===Pochodzenie===
  +
Ludicolo może być oparty na {{wp2|duck|kaczce}}, {{wp2|platypus|dziobaku}}, {{wp2|Kappa (folklore)|kappa}}, i wielkiej {{wp2|Citrullus colocynthis|kolokwincie}} lub {{wp2|pineapple|ananasie}}. Wraz z głową w kształcie {{wp2|sombrero}}, włosiem zakrywającym jego ciało jak {{wp2|poncho}} i jego zamiłowaniem do muzyki i tańczenia, wydaje się być także oparty na stereotypowym {{wp2|Folk dance of Mexico|meksykańskim tancerzu}}.
  +
  +
====Etymologia====
  +
Ludicolo może być kombinacją ''{{tt|ludic|ludyczny}}'' (figlarny bezcelowo) lub ''{{tt|ludicrous|rozbawiający}}'' (śmieszny lub absurdalny) i ''{{tt|colocynth|kolokwinta}}'' (roślina zawierająca okrągły, żółty i zielony owoc). ''Colo'' może być anagramem ''loco'', hiszpańskiego słowa od ''szalony''. Nazwa może też pochodzić od ''paludicolous'' (zamieszkujący bagno lub mokradła).
  +
  +
Alternatywnie, podobnie jak ''Lombre'' jest odniesieniem do hiszpańskiego słowa ''{{tt|hombre|chłop}}'', może być nawiązaniem do hiszpańskiego słowa ''ridiculo'' co znaczy ''absurdalny''.
  +
  +
Runpappa może być kombinacją ルンルン ''runrun'' (szczęśliwy lub pełen wigoru) i ''pappa'' (dźwięk ciągłego bicia bębnów). Może to też być kombinacja ''{{wp2|Rumba (dance)|rumba}}'' i ''kappa''.
  +
  +
==W innych językach==
  +
  +
==Powiązane artykuły==
  +
* [[Ludicolo Brocka]]
  +
  +
  +
{{-}}
  +
{{PokémonPrevNext/Head|type=Water|type2=Grass}}
  +
{{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Water|prevnum=0271|prev=Lombre|nextnum=0273|next=Seedot}}
 
|}
 
|}
  +
[[en:Ludicolo]]
==Galeria==
 
  +
[[es:Ludicolo]]
<gallery>
 
  +
[[ca:Ludicolo]]
Poncho_Ludicolo.png
 
  +
[[it:Ludicolo]]
Brock_Ludicolo.png
 
Brock_Ludicolo_Bullet_Seed.png
 
Brock_Ludicolo_Razor_Leaf.png
 
Brock_Ludicolo_Water_Gun.png
 
EP343 Ludicolo usando hiperrayo-1-.png
 
EP476 Ludicolo, Poliwag y Golduck usando pistola agua-1-.png
 
EP343 Ludicolo usando protección-1-.png
 
</gallery>
 
[[Kategoria:Pokémon]]
 
[[Kategoria:Pokemony o ostatecznej ewolucji]]
 

Aktualna wersja na dzień 09:17, 12 maj 2023

Ludicolo (jap: ルンパッパ Runpappa) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Trawiastego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Lombre przy użyciu Kamienia Wody. Jest to finalna forma Lotada.

Biologia

Ludicolo to dwunożny Pokémon, który wydaje się być mieszanką ananasa i kaczki. Na głowie ma zieloną narośl przypominającą sombrero, która przypomina płatek lilii. Z czubka głowy wyrasta krótka brązowa łodyga z żółtą kolczastą górną częścią. Ludicolo ma czarne oczy otoczone plamą zieleni i pomarańczowym dziobem. Jego ciało pokryte jest kudłatym żółtym futrem i ma kilka zygzakowatych brązowych pasków. Samica ma cieńsze paski niż samiec.

Ludicolo ma duże, zielone dłonie z dwiema czarnymi liniami na dłoniach i grube zielone nogi z czarnym kółkiem na spodzie stóp. Ludicolo staje się potężniejszy, gdy słyszy świąteczną muzykę i pojawia się w pobliżu roześmianych dzieci na wycieczkach. Gdy stanie się bardziej energiczny i aktywny, zacznie tańczyć. Będąc wynikiem ewolucji poprzez kamień ewolucyjny, Ludicolo jest rzadko spotykany na wolności, chociaż można je znaleźć w pobliżu brzegu wody.

W anime

Ludicolo anime

Ludicolo w anime

Główne występy

Ludicolo Brocka

Inne

Drobne występy

Wpisy w Pokédexie

W mandze

Shelly Ludicolo Adventures

Ludicolo w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ludicolo zaczyna tańczyć, gdy tylko usłyszy wesołą, świąteczną muzykę. Mówi się, że ten Pokémon pojawia się, gdy słyszy śpiew dzieci podczas wycieczek pieszo.
Sapphire Po usłyszeniu optymistycznego i wesołego rytmu komórki w ciele Ludicolo stają się bardzo energetyczne i aktywne. Nawet w bitwie ten Pokémon objawi niesamowite pokłady mocy.
Emerald Kiedy słyszy świąteczną muzykę, wszystkie komórki w jego ciele zostają pobudzone i zaczyna poruszać się w rytm. Nie waha się nawet wtedy, gdy staje w obliczu twardego przeciwnika.
FireRed Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
LeafGreen
Diamond Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
Pearl
Platinum
HeartGold Jeśli słyszy świąteczną muzykę, zaczyna poruszać się w rytm, aby wzmocnić swoją moc.
SoulSilver
Black Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
White
Black 2 Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
White 2
X Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
Y Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
Omega Ruby Ludicolo zaczyna tańczyć, gdy tylko usłyszy wesołą, świąteczną muzykę. Mówi się, że ten Pokémon pojawia się, gdy słyszy śpiew dzieci podczas wycieczek pieszo.
Alpha Sapphire Po usłyszeniu optymistycznego i wesołego rytmu komórki w ciele Ludicolo stają się bardzo energetyczne i aktywne. Nawet w bitwie ten Pokémon objawi niesamowite pokłady mocy.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Legends: Arceus.
Sword Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
Shield Jeśli słyszy świąteczną muzykę, zaczyna poruszać się w rytm, aby wzmocnić swoją moc.
Brilliant Diamond Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
Shining Pearl
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Wymiana
Sapphire Ewoluowanie Lombre
Emerald Ewoluowanie Lombre
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Ewoluowanie Lombre
Pearl
Platinum Ewoluowanie Lombre
HeartGold Ewoluowanie Lombre
SoulSilver
Pal Park Staw
Black Wymiana, Event
White Ewoluowanie Lombre
Black 2 Ewoluowanie Lombre
White 2
X Ewoluowanie Lombre
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire Ewoluowanie Lombre
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Lombre
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Wymiana
Shield Pstrokaty Gaj
Mostowe Pole, Pstrokaty Gaj, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Brilliant Diamond Wymiana
Shining Pearl Ewoluowanie Lombre
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Lombre
MD Blue
Ranger Miasto Fall, Oliwna Dżungla
MD Time Dalekie Jezioro (B1F-B12F)
MD Darkness
MD Sky Dalekie Jezioro (B1F-B12F)
MD Blazing kody z Listu Cudów
MD Stormy
Ranger: GS Ruiny Kanału


W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
RS Pokémon Center New York Campaign 6 Ludicolo angielski Stany Zjednoczone 20 21 sierpnia - 27 sierpnia, 2004
BW JR Kyushu Train Station Ludicolo japoński Japonia 50 2 kwietnia - 22 kwietnia, 2012
BWB2W2 Toler Webb's Ludicolo angielski Ameryka Północna 30 14 kwietnia, 2013

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Sword Shield Mental Herb Ziele Umysłu (5%)
Eventy* Sitrus Berry Sitrus Jagoda (100%)

Wydajność wysiłku

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 3
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
3
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
80
140 - 187 270 - 364
A:
70
67 - 134 130 - 262
O:
70
67 - 134 130 - 262
90
85 - 156 166 - 306
100
94 - 167 184 - 328
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
480
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/4 ★★☆☆
Moc
3/4 ★★★
Talent
3/5 ★★★☆☆
Upór
3/5 ★★★☆☆
Skoczność
2/3 ★★
Suma
13/21 ★★☆☆


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Poprzez uprzednią ewolucję

Poprzez transfer z innej generacji

Ewolucja

Lotad
Niewyewoluowany
Lotad
wodnytrawiasty
Rzadki Cukierek
Poziom 14
Lombre
Pierwsza ewolucja
Lombre
wodnytrawiasty
Kamień Wody
Kamień Wody


Ludicolo
Druga ewolucja
Ludicolo
wodnytrawiasty

Sprite'y

Generacja VIII
272 VIII 272 s VIII
Normalny Lśniący
272MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Rodzina ewolucyjna Ludicolo ma kilka unikalnych cech:
  • Rodzina ewolucyjna Ludicolo może być postrzegana jako paralela do rodziny Shiftry'ego. Oboje są częściowo typami Trawiastymi, najpierw ewoluują na poziomie 14, i oboje potrzebują przynależnego im kamienia ewolucyjnego aby osiągnąć ostatnie stadium. Oboje są ekskluzywni dla Pokémon Ruby i Sapphire i są oparci na japońskich legendarnych stworzeniach lub yokai: rodzina Ludicolo jest oparta na kappa, a Shiftry'ego na tengu. Oboje mają także futro lub włosy zakrywające części ich ciał.

Pochodzenie

Ludicolo może być oparty na kaczce, dziobaku, kappa, i wielkiej kolokwincie lub ananasie. Wraz z głową w kształcie sombrero, włosiem zakrywającym jego ciało jak poncho i jego zamiłowaniem do muzyki i tańczenia, wydaje się być także oparty na stereotypowym meksykańskim tancerzu.

Etymologia

Ludicolo może być kombinacją ludic (figlarny bezcelowo) lub ludicrous (śmieszny lub absurdalny) i colocynth (roślina zawierająca okrągły, żółty i zielony owoc). Colo może być anagramem loco, hiszpańskiego słowa od szalony. Nazwa może też pochodzić od paludicolous (zamieszkujący bagno lub mokradła).

Alternatywnie, podobnie jak Lombre jest odniesieniem do hiszpańskiego słowa hombre, może być nawiązaniem do hiszpańskiego słowa ridiculo co znaczy absurdalny.

Runpappa może być kombinacją ルンルン runrun (szczęśliwy lub pełen wigoru) i pappa (dźwięk ciągłego bicia bębnów). Może to też być kombinacja rumba i kappa.

W innych językach

Powiązane artykuły



Menu HOME 0271 #0271: Lombre
Pokémony
#0273: Seedot Menu HOME 0273