FANDOM


Ludicolo (jap: ルンパッパ Runpappa) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Trawiastego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Lombre przy użyciu Kamienia Wody. Jest to finalna forma Lotada.

Biologia

Ludicolo to dwunożny Pokémon, który wydaje się być mieszanką ananasa i kaczki. Na głowie znajduje się zielona, podobna do sombrero narośl, która jest podobna do lilii. Z czubka głowy wyrasta krótka brązowa łodyga z żółtą kolczastą górną częścią. Ma czarne oczy otoczone zielenią i pomarańczowym dziobem. Jego ciało pokryte jest kudłatym żółtym futrem i ma kilka zygzakowatych brązowych pasków. Samica ma cieńsze paski niż samiec.

Ma duże, zielone dłonie z dwiema czarnymi liniami na dłoniach i grube zielone nogi z czarnym okręgiem na spodzie stóp. Ludicolo nabiera mocy, gdy słyszy świąteczną muzykę i pojawia się w pobliżu śmiejących się dzieci na wycieczkach. Gdy stanie się bardziej energiczny i aktywny, zacznie tańczyć. Jako wynik ewolucji poprzez kamień ewolucyjny, Ludicolo rzadko się widuje na wolności, chociaż można go spotkać blisko brzegu wody.

W anime

Najważniejsze występy

Ludicolo Brocka

Lombre Brocka ewoluował w Ludicolo w odcinku Bo w tym cały jest ambaras, żeby dwoje chciało na raz.

Inne

Poncho posiada Ludicolo, który pojawił się w odcinku Dalej, dalej, Ludicolo!.

Trio dzikich Ludicolo pojawiło się w odcinku Bohaterski Piplup.

Drugoplanowe role

Ludicolo pojawił się w odcinku Musimy tańczyć!!.

Dziki Ludicolo pojawił się w odcinku Fałszywy Oak. Profesor Oak dał mu Kamień Wody, gdy był Lombre, by ewoluował.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
AG067 Ludicolo, Beztroski Pokémon. Ludicolo staje się bardzo aktywny, kiedy słyszy wesołe rytmy. Może to też prowadzić do wyzwolenia wielkiej mocy podczas walki.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.
Odcinek Wpis
DP007 Ludicolo, Beztroski Pokémon. Gdy Ludicolo słucha wesołej muzyki, jego siła wzrasta tak bardzo, że zaczyna tańczyć.
DP139 Ludicolo, Beztroski Pokémon. Gdy tylko usłyszy skoczną muzykę, rozpiera go energia i natychmiast zaczyna tańczyć.
Na tym kończą się wpisy z serii Diament i Perła.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ludicolo zaczyna tańczyć, gdy tylko usłyszy wesołą, świąteczną muzykę. Mówi się, że ten Pokémon pojawia się, gdy słyszy śpiew dzieci podczas wycieczek pieszo.
Sapphire Po usłyszeniu optymistycznego i wesołego rytmu komórki w ciele Ludicolo stają się bardzo energetyczne i aktywne. Nawet w bitwie ten Pokémon objawi niesamowite pokłady mocy.
Emerald Kiedy słyszy świąteczną muzykę, wszystkie komórki w jego ciele zostają pobudzone i zaczyna poruszać się w rytm. Nie waha się nawet wtedy, gdy staje w obliczu twardego przeciwnika.
FireRed Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
LeafGreen
Diamond Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
Pearl
Platinum
HeartGold Jeśli słyszy świąteczną muzykę, zaczyna poruszać się w rytm, aby wzmocnić swoją moc.
SoulSilver
Black Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
White
Black 2 Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
White 2
X Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
Y Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
Omega Ruby Ludicolo zaczyna tańczyć, gdy tylko usłyszy wesołą, świąteczną muzykę. Mówi się, że ten Pokémon pojawia się, gdy słyszy śpiew dzieci podczas wycieczek pieszo.
Alpha Sapphire Po usłyszeniu optymistycznego i wesołego rytmu komórki w ciele Ludicolo stają się bardzo energetyczne i aktywne. Nawet w bitwie ten Pokémon objawi niesamowite pokłady mocy.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
Shield Jeśli słyszy świąteczną muzykę, zaczyna poruszać się w rytm, aby wzmocnić swoją moc.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Wymiana
Sapphire Ewoluowanie Lombre
Emerald Ewoluowanie Lombre
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Ewoluowanie Lombre
Pearl
Platinum Ewoluowanie Lombre
HeartGold Ewoluowanie Lombre
SoulSilver
Pal Park Staw
Black Wymiana, Event
White Ewoluowanie Lombre
Black 2 Ewoluowanie Lombre
White 2
X Ewoluowanie Lombre
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire Ewoluowanie Lombre
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Lombre
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Wymiana
Shield Ewoluowanie Lombre

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Lombre
MD Blue
Ranger Miasto Fall, Oliwna Dżungla
MD Time Dalekie Jezioro (B1F-B12F)
MD Darkness
MD Sky Dalekie Jezioro (B1F-B12F)
MD Blazing kody z Listu Cudów
MD Stormy
Ranger: GS Ruiny Kanału

W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
RS Pokémon Center New York Campaign 6 Ludicolo angielski Stany Zjednoczone 20 21 sierpnia - 27 sierpnia, 2004
BW JR Kyushu Train Station Ludicolo japoński Japonia 50 2 kwietnia - 22 kwietnia, 2012
BWB2W2 Toler Webb's Ludicolo angielski Ameryka Północna 30 14 kwietnia, 2013

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Sword Shield Bag Mental Herb Sprite Ziele Umysłu (5%)
Eventy* Bag Sitrus Berry Sprite Sitrus Jagoda (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
80
140 - 187 270 - 364
A:
70
67 - 134 130 - 262
O:
70
67 - 134 130 - 262
90
85 - 156 166 - 306
100
94 - 167 184 - 328
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
480
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/4 ★★☆☆
Moc
3/4 ★★★
Talent
3/5 ★★★☆☆
Upór
3/5 ★★★☆☆
Skoczność
2/3 ★★
Suma
13/21 ★★☆☆

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Ludicolo/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Lotad
Niewyewoluowany
Lotad
wodnytrawiasty
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 14
Lombre
Pierwsza ewolucja
Lombre
wodnytrawiasty
Bag Water Stone Sprite
Kamień Wody


Ludicolo
Druga ewolucja
Ludicolo
wodnytrawiasty

Sprite'y

272MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Rodzina ewolucyjna Ludicolo ma kilka unikalnych cech:
  • Rodzina ewolucyjna Ludicolo może być postrzegana jako paralela do rodziny Shiftry'ego. Oboje są częściowo typami Trawiastymi, najpierw ewoluują na poziomie 14, i oboje potrzebują przynależnego im kamienia ewolucyjnego aby osiągnąć ostatnie stadium. Oboje są ekskluzywni dla Pokémon Ruby i Sapphire i są oparci na japońskich legendarnych stworzeniach lub yokai: rodzina Ludicolo jest oparta na kappa, a Shiftry'ego na tengu. Oboje mają także futro lub włosy zakrywające części ich ciał.

Pochodzenie

Ludicolo może być oparty na kaczce, dziobaku, kappa, i wielkiej kolokwincie lub ananasie. Wraz z głową w kształcie sombrero, włosiem zakrywającym jego ciało jak poncho i jego zamiłowaniem do muzyki i tańczenia, wydaje się być także oparty na stereotypowym meksykańskim tancerzu.

Etymologia

Ludicolo może być kombinacją ludic (figlarny bezcelowo) lub ludicrous (śmieszny lub absurdalny) i colocynth (roślina zawierająca okrągły, żółty i zielony owoc). Colo może być anagramem loco, hiszpańskiego słowa od szalony. Nazwa może też pochodzić od paludicolous (zamieszkujący bagno lub mokradła).

Alternatywnie, podobnie jak Lombre jest odniesieniem do hiszpańskiego słowa hombre, może być nawiązaniem do hiszpańskiego słowa ridiculo co znaczy absurdalny.

Runpappa może być kombinacją ルンルン runrun (szczęśliwy lub pełen wigoru) i pappa (dźwięk ciągłego bicia bębnów). Może to też być kombinacja rumba i kappa.

Powiązane artykuły



271MS #271: Lombre
Pokémony
#273: Seedot 273MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.