FANDOM


Ludicolo (jap: ルンパッパ Runpappa) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Trawiastego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Lombre przy użyciu Kamienia Wody. Jest to finalna forma Lotada.

Biologia

Fizjologia

Ludicolo jest mieszaniną ananasa i kaczki (lub ewentualnie dziobaka). Wydaje się, że ma zielone sombrero, które wygląda podobnie do lilii. Jest koloru żółtego z czarnymi oczami i pomarańczowymi ustami. Jego zielone, nieco przypominające ręce rękawice, są bardzo duże w stosunku do rąk innych Pokémonów i mają dwie czarne linie. Na głowie ma brązowy trzpień z żółtym wierzchem. Istnieje kilka ciemnożółtych pasków na jego ciele, a woków oczu ma skrawek zieleni. Nogi Ludicolo są grube, zielone i mają wzór czarnego okręgu na spodzie.

Różnice płci

Samica ma cieńsze paski niż samiec.

Specjalne umiejętności

Ludicolo może wykorzystywać kilka ataków, dzięki którym uzdrawia się podczas walki. Jego ataki stają się jeszcze bardziej wydajne, jeśli słyszy wesołą muzykę. Jego taniec wpływa na innych ludzi i Pokémony - dzięki temu inni również zaczynają tańczyć. Jako że jest w pełni rozwiniętym Pokémonem, może użyć Hiper Promienia i Giga Wstrząsu.

Zachowanie

Ludicolo jest szczęśliwy. Tańczy wokół przez cały dzień. Jeśli Ludicolo słyszy głośną, wesołą muzykę, przybiegnie do tańca. Nie może oprzeć się dobrej zabawie.

Środowisko naturalne

Ludicolo żyje w lasach tuż przy wodzie. Mówi się, że pojawia się w pobliżu śmiechu dzieci na szlakach turystycznych.

Dieta

Tak jak każdy Pokémon, nie pogardzi karmą dla Pokémonów lub jagodami. Jako że Ludicolo jest Pokémonem na bazie rośliny, możliwe jest, że uzyskuje część swojej energii w procesie fotosyntezy.

W anime

Najważniejsze występy

Ludicolo Brocka

Lombre Brocka ewoluował w Ludicolo w odcinku Bo w tym cały jest ambaras, żeby dwoje chciało na raz.

Inne

Poncho posiada Ludicolo, który pojawił się w odcinku Dalej, dalej, Ludicolo!.

Trio dzikich Ludicolo pojawiło się w odcinku Bohaterski Piplup.

Drugoplanowe role

Ludicolo pojawił się w odcinku Musimy tańczyć!!.

Dziki Ludicolo pojawił się w odcinku Fałszywy Oak. Profesor Oak dał mu Kamień Wody, gdy był Lombre, by ewoluował.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
AG067 Ludicolo, Beztroski Pokémon. Ludicolo staje się bardzo aktywny, kiedy słyszy wesołe rytmy. Może to też prowadzić do wyzwolenia wielkiej mocy podczas walki.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.
Odcinek Wpis
DP007 Ludicolo, Beztroski Pokémon. Gdy Ludicolo słucha wesołej muzyki, jego siła wzrasta tak bardzo, że zaczyna tańczyć.
DP139 Ludicolo, Beztroski Pokémon. Gdy tylko usłyszy skoczną muzykę, rozpiera go energia i natychmiast zaczyna tańczyć.
Na tym kończą się wpisy z serii Diament i Perła.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ludicolo zaczyna tańczyć, gdy tylko usłyszy wesołą, świąteczną muzykę. Mówi się, że ten Pokémon pojawia się, gdy słyszy śpiew dzieci podczas wycieczek pieszo.
Sapphire Po usłyszeniu optymistycznego i wesołego rytmu komórki w ciele Ludicolo stają się bardzo energetyczne i aktywne. Nawet w bitwie ten Pokémon objawi niesamowite pokłady mocy.
Emerald Kiedy słyszy świąteczną muzykę, wszystkie komórki w jego ciele zostają pobudzone i zaczyna poruszać się w rytm. Nie waha się nawet wtedy, gdy staje w obliczu twardego przeciwnika.
FireRed Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
LeafGreen
Diamond Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
Pearl
Platinum
HeartGold Jeśli słyszy świąteczną muzykę, zaczyna poruszać się w rytm, aby wzmocnić swoją moc.
SoulSilver
Black Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
White
Black 2 Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
White 2
X Jeśli usłyszy świąteczną muzykę, wszystkie jego mięśnie wypełniają się energią. Nie może się powstrzymać od tańczenia.
Y Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
Omega Ruby Ludicolo zaczyna tańczyć, gdy tylko usłyszy wesołą, świąteczną muzykę. Mówi się, że ten Pokémon pojawia się, gdy słyszy śpiew dzieci podczas wycieczek pieszo.
Alpha Sapphire Po usłyszeniu optymistycznego i wesołego rytmu komórki w ciele Ludicolo stają się bardzo energetyczne i aktywne. Nawet w bitwie ten Pokémon objawi niesamowite pokłady mocy.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Rytm wesołej, świątecznej muzyki aktywuje komórki Ludicolo, czyniąc go silniejszym.
Shield Jeśli słyszy świąteczną muzykę, zaczyna poruszać się w rytm, aby wzmocnić swoją moc.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Wymiana
Sapphire Ewoluowanie Lombre
Emerald Ewoluowanie Lombre
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Ewoluowanie Lombre
Pearl
Platinum Ewoluowanie Lombre
HeartGold Ewoluowanie Lombre
SoulSilver
Pal Park Staw
Black Wymiana, Event
White Ewoluowanie Lombre
Black 2 Ewoluowanie Lombre
White 2
X Ewoluowanie Lombre
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire Ewoluowanie Lombre
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Lombre
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Wymiana
Shield Ewoluowanie Lombre

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Lombre
MD Blue
Ranger Miasto Fall, Oliwna Dżungla
MD Time Dalekie Jezioro (B1F-B12F)
MD Darkness
MD Sky Dalekie Jezioro (B1F-B12F)
MD Blazing kody z Listu Cudów
MD Stormy
Ranger: GS Ruiny Kanału

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Sword Shield Bag Mental Herb Sprite Ziele Umysłu (5%)
Eventy* Bag Sitrus Berry Sprite Sitrus Jagoda (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
80
140 - 187 270 - 364
A:
70
67 - 134 130 - 262
O:
70
67 - 134 130 - 262
90
85 - 156 166 - 306
100
94 - 167 184 - 328
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
480
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/4 ★★☆☆
Moc
3/4 ★★★
Talent
3/5 ★★★☆☆
Upór
3/5 ★★★☆☆
Skoczność
2/3 ★★
Suma
13/21 ★★☆☆

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Ludicolo/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Lotad
Niewyewoluowany
Lotad
wodnytrawiasty
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 14
Lombre
Pierwsza ewolucja
Lombre
wodnytrawiasty
Bag Water Stone Sprite
Kamień Wody


Ludicolo
Druga ewolucja
Ludicolo
wodnytrawiasty

Ciekawostki

Pochodzenie

Powiązane artykuły



271MS #271: Lombre
Pokémony
#273: Seedot 273MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.