Litwick (jap: ヒトモシ Hitomoshi) jest Pokémonem dwu-typu Duchowego/Ognistego, wprowadzonym w Generacji V.

Ewoluuje w Lampenta począwszy od poziomu 41, po czym ewoluuje w Chandelure przy użyciu Kamienia Zmierzchu.

Biologia

Litwick to mały Pokémon podobny do świecy z fioletowym płomieniem na czubku głowy, zasilanym energią życiową, którą absorbuje. Jego korpus i dwa krótkie ramiona wykonane są głównie z białego wosku. Złożony, stopiony wosk leży na prawym oku i pozostawia widoczne tylko jaskrawożółte lewe oko. Ma mały uśmiech pod wystającą górną wargą. Litwick udaje, że prowadzi ludzi i Pokémony, oświetlając zaciemnione obszary. Jednak tak naprawdę wysysa ich energię życiową i prowadzi ich do Świata Duchów. W anime pokazano, że jego płomień przybiera na sile, ponieważ nieustannie absorbuje energię życiową.

W anime

Ważniejsze występy

Litwicki pojawiły się w odcinku Upiorna posiadłość Litwicków!, gdzie wraz z Lampentem próbowały zabrać Asha i jego przyjaciół oraz Zespół R do świata duchów.

Litwicki pojawiły się też w BW069.

Drugoplanowe role

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Litwick świeci światłem, które pochłania energię życiową ludzi i Pokémonów, która staje się paliwem, które spala.
White Świecąc światłem i udając przewodnika, absorbuje siłę życiową każdego, kto za nim podąża.
Black 2 Jego płomień zwykle gaśnie, ale zaczyna świecić, gdy pochłania siłę życiową od ludzi lub Pokémonów.
White 2
X Świecąc światłem i udając przewodnika, absorbuje siłę życiową każdego, kto za nim podąża.
Y Litwick świeci światłem, które pochłania energię życiową ludzi i Pokémonów, która staje się paliwem, które spala.
Omega Ruby Świecąc światłem i udając przewodnika, absorbuje siłę życiową każdego, kto za nim podąża.
Alpha Sapphire Litwick świeci światłem, które pochłania energię życiową ludzi i Pokémonów, która staje się paliwem, które spala.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Płomień na jego głowie utrzymuje ciało w cieple. Ten Pokémon bierze zagubione dzieci za rękę, aby poprowadzić je do świata duchów.
Shield Im młodsze życie pochłania ten Pokémon, tym jaśniejszy i ostrzejszy płomień na jego głowie płonie.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Niebiańska Wieża
White
Black 2 Niebiańska Wieża, Dziwny Dom
White 2
X Zaginiony Hotel
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Cmentarz Hau'oli (Skan Wyspy)Sob
Moon
Ultra Sun Cmentarz Hau'oli (Skan Wyspy)Sob
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Stadion Motostoke*, Brzeg Rzeki Motostoke, Mostowe Pole
Pyliste Zagłębie, Korona Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Jezioro Oburzenia, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Pola Honoru, Pętlowa Laguna, Plaża Wyzwania, Wyżłobiona Pustynia (DynaMaxowa Walka)


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Conquest Ignis, Valora, Spectra
MD GTI Odludny Kanion (1F-7F), Górska Przełęcz (1F-7F), Kwitnący Las (1F-8F), Łąka Bryzy (1F-8F), Leśna Grota (1F-7F), Rdzawa Góra (Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Skarbiec Talentu (1F-15F)


Trzymane przedmioty

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
30
31 - 90 58 - 174
O:
55
54 - 117 103 - 229
65
63 - 128 121 - 251
55
54 - 117 103 - 229
S:
20
22 - 79 40 - 152
Suma:
275
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Litwick/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Litwick.png
Niewyewoluowany
Litwick
duchowyognisty
Rzadki Cukierek
Poziom 41
Lampent.png
Pierwsza ewolucja
Lampent
duchowyognisty
Kamień Zmierzchu
Kamień Zmierzchu


Chandelure.png
Druga ewolucja
Chandelure
duchowyognisty

Sprite'y

607MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Litwick może być oparty na świecy i hitodama lub błędnych ognikach.

Etymologia

Litwick może być kombinacją lit (czas przeszły od zapalić) i wick. Wick może również odnosić się do wicked.

Hitomoshi może pochodzić od 火点し hitomoshi, co znaczy zapalić lampę ale także opisuje osobę, która prowadzi procesję pogrzebową w Japonii z pochodnią, co dopasowuje wpis w Pokédexie o Litwicku, mówiąc, że prowadzi ludzi na manowce, a następnie wysysa ich siłę życiową. Może również pochodzić od 人燃し hitomoshi (spalić człowieka [zabić]).



Beheeyem #606: Beheeyem
Pokémony
#608: Lampent Lampent
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.