Począwszy od Generacji III każdy Pokémon uzyskał Zdolności związane z ich gatunkiem. Te Zdolności mają wiele różnych efektów: pomaganie Pokémonowi, obniżenie statusu przeciwnika, powstrzymywanie zmian stanu, zmiana pogody, odnowienie HP w pewnych warunkach, transformacja czy nawet przeszkadzanie użytkownikowi itp.
Gatunek Pokémona posiadający tylko jedną Zdolność zawsze będzie posiadał tę Zdolność, chyba że zostanie tymczasowo zmieniona podczas bitwy, za pomocą takich środków, jak Wymiana Talentu. Gatunek Pokémona z dwoma Zdolnościami ma 50% szansy na posiadanie jednej lub innej, w zależności od wartości osobowości. Gatunki z dwoma Zdolnościami, ze względu na ze względu na zachowanie wartości osobowości kiedy Pokémon ewoluuje, zachowują pierwszą lub drugą Zdolność gatunku po ewolucji, nawet jeśli Zdolności się różnią dla wielu stadiów. Dla przykładu Horsea z Chyżym Pływakiem zawsze będzie mieć Trujący Punkt kiedy ewoluuje w Seadrę, jako że Chyży Pływak jest pierwszą Zdolnością Horsea, a Trujący Punkt jest pierwszą u Seadry. Jeśli ewoluuje dalej w Kingdrę, Zdolność Seadry wróci do Chyżego Pływaka, jako iż jest to pierwsza Zdolność Kingdry. Jednakże Horsea ze Zdolnością Snajpera zachowa tą Zdolność podczas całego stadium ewolucji, gdyż jest to druga Zdolność Horsea, Seadry i Kingdry.
Kilka Zdolności wprowadzonych w Generacji IV zostało przypisanych Pokémonom wprowadzonych w poprzednich generacjach, zmieniając je z Pokémonów z jedną Zdolnością w Pokémony o dwóch Zdolnościach. Przetransferowany poprzez Pal Park Pokémon zachowa swoją Zdolność z Generacji III, jednakże podczas ewolucji owa Zdolność może się zmienić w inną Zdolność dla gatunku w zależności od wartości osobowości Pokémona. W ten sposób Horsea z Chyżym Pływakiem złapana w Hoenn może stać się Seadrą z Snajperem, ale tylko jeśli wartość osobowości Horsea podyktowała mu.
Większość Pokémonów otrzymała Ukryte Zdolności w Generacji V, razem z kilkoma Zdolnościami wprowadzonymi w Generacji III i Generacji IV, jak i również w Generacji V, teraz prawnie przypisane Pokémonom ze wszystkich pięciu generacji. W ten sposób kilka Pokémonów ma teraz umiejętność posiadania dowolnej z trzech Zdolności — dwie w zależności od wartości osobowości jeśli został normalnie złapany i jedna dla Pokémona zdobytego w inny sposób, jak na przykład od Pokémon Global Link.
Według numeru indeksu: Generacja I • Generacja II • Generacja III • Generacja IV • Generacja V Generacja VI • Generacja VII • Generacja VIII • Generacja IX
Według innych systemów numerycznych: Galeria Ransei • Fotodex Lental
Pozostałe czynniki: alfabetycznie • ruchy polowe (Gen I • Gen II • Gen III • Gen IV • Gen V • Gen VI) Cieniste Pokémony • niedostępne Lśniące Pokémony • obszar Pal Parku • Pokéwalker • odcinek debiutu wydane z Ukrytą Zdolnością (Gen V • Gen VI • Gen VII • Gen VIII) • Strzał Energii ST • głaskanie