Pokémon Wiki
Advertisement

Ekran Świetlny (jap: ひかりのかべ Ściana Światła) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji I. Jest to specjalny odpowiednik Odbicia. Był w TM16 od Generacji III do Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon, i w TM06 w Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. W Generacji VIII jest w TM17.

Efekt

Generacja I

Generacja II

Generacja III

Generacja IV

Od Generacji V

Cel

Cel
Przeciwnik        Przeciwnik        Przeciwnik
                 
Użytkownik        Partner        Partner
Ruch dotyka wszystkich będących po stronie użytkownika oraz jego samego.

Opis

Gry Opis
GSC Podnosi SPEC.OBR. ścianą światła.
RSEColo.XD Tworzy ścianę światła, która obniża obrażenia SPEC. ATAKU.
FRLG Ściana światła tnie obrażenia z ataków SPEC. ATAKU przez pięć tur.
DPPtHGSSPBR
BWB2W2
Cudowna ściana światła zostaje wzniesiona, aby przez pięć tur tłumić obrażenia od specjalnych ataków.
XYORAS
SMUSUMPE
SwSh
Cudowna ściana światła zostaje wzniesiona, aby zmniejszyć obrażenia od specjalnych ataków przez pięć tur.


Lista Pokémonów z tym atakiem

Poprzez poziom

Jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez TM

Jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez rozmnażanie

# Pokémon Typ(y) Grupy Hodowli
rodzica
Ruch z Hodowli
II III IV V VI VII VIII
001 Bulbasaur Bulbasaur
trawiastytrujący PotworyRośliny
046 Paras Paras
robaczytrawiasty OwadyRośliny
054 Psyduck Psyduck
wodny WodneLądowe
063 Abra Abra
psychiczny Antro.
066 Machop Machop
walczący Antro.
096 Drowzee Drowzee
psychiczny Antro.
123 Scyther Scyther
robaczylatający Owady
147 Dratini Dratini
smoczy WodneSmocze
165 Ledyba Ledyba
robaczylatający Owady
183 Marill Marill
wodnybaśniowy WodneUrocze
234 Stantler Stantler
normalny Lądowe
349 Feebas Feebas
wodny WodneSmocze
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.

Specjalny ruch

Generacja IV

# Pokémon Typ(y) Grupy Hodowli Otrzymany z
120 Staryu StaryuPoz. 18
wodny Skoru. Pokéwalker - Ponad Morzem
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.

Poprzez event

Generacja II

# Pokémon Typ(y) Grupy Hodowli Otrzymany z
170 Chinchou Chinchou
wodnyelektryczny Ryby New York City Pokémon Center
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures


Ciekawostki

W innych językach

Język Tytuł
Francuski Mur Lumière
Włoski Schermoluce
Niemiecki Lichtschild
Polski
(w dubbingu)
Świetlisty Ekran*
Ekran Ochronny*
Ochronna Tarcza*
Ekran*


Advertisement