Ekran Świetlny (jap: ひかりのかべ Ściana Światła) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji I. Jest to specjalny odpowiednik Odbicia. Jest w TM16 od Generacji III do Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon i w Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl, oraz w TM06 w Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. W Pokémon Sword i Shield jest w TM17.
Efekt[]
Generacja I[]
Generacja II[]
Generacja III[]
Generacja IV[]
Od Generacji V[]
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik | ||
---|---|---|---|---|
Użytkownik | Partner | Partner |
Ruch dotyka wszystkich będących po stronie użytkownika oraz jego samego.
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
Poprzez TM[]
Poprzez rozmnażanie[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli rodzica |
Ruch z Hodowli | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||
0001 | Bulbasaur |
trawiastytrujący | PotworyRośliny | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||
0046 | Paras |
robaczytrawiasty | OwadyRośliny | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||
0054 | Psyduck |
wodny | WodneLądowe | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||
0063 | Abra |
psychiczny | Antro. | ✔ | ||||||||
0066 | Machop |
walczący | Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||
0096 | Drowzee |
psychiczny | Antro. | ✔ | ||||||||
0123 | Scyther |
robaczylatający | Owady | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||
0147 | Dratini |
smoczy | WodneSmocze | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||
0165 | Ledyba |
robaczylatający | Owady | ✔ | ||||||||
0183 | Marill |
wodnybaśniowy | WodneUrocze | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||
0234 | Stantler |
normalny | Lądowe | ✔ | ||||||||
0349 | Feebas |
wodny | WodneSmocze | ✔ | ✔ | |||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. |
Specjalny ruch[]
Generacja IV[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0120 | StaryuPoz. 18 |
wodny | Skoru. | Pokéwalker - Ponad Morzem | ||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. |
Poprzez event[]
Generacja II[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0170 | Chinchou |
wodnyelektryczny | Ryby | New York City Pokémon Center | ||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. |
W anime[]
Spritzee | Elgyem | Claydol | Alakazam |
Użytkownik tworzy ekran obronny. |
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
Feebas | Deoxys | Mr. Mime | Raichu |
Użytkownik stawia barierę obronną, która blokuje wszystkie ataki. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
Mr. Mime macha rękami, a przed nim pojawia się szklana ściana. Szklana ściana może chronić przed wszelkimi atakami. | |||
Mr. Mime Sabriny | Spokój Mime'a | Debiut | |
Ciało Feebasa świeci jasno, a jego źrenice również stają się białe. Następnie przed Feebasem pojawia się szklana ściana, chroniąca go przed atakam. | |||
Feefee Ruby'ego | Na luzie i szaleńcze z Zangoose'm i Seviperem I | Brak | |
Cztery ciemne trójkątne bariery pojawiają się wokół ciała Deoxysa i zamykają się wokół niego jak piramida, chroniąc go przed atakami. Kiedy Deoxys staje się nerwowy, piramida zaczyna świecić na czerwono. | |||
Organizm Nr. 2 Giovanniego | Nie tak dokładnie zwyczajny | Brak | |
Organizm Nr. 1 | Przygoda Omega Alpha 21 | Brak | |
Raichu owija wokół siebie ogon tak, aby część z błyskawicą na ogonie znajdowała się przed jego ciałem. Błyskawica zaczyna wtedy jasno świecić, odbijając wokół niej specjalne ataki. | |||
Raichu Volknera | Zwarcie Electivire'a | Brak |
Ciekawostki[]
W innych językach[]
|