Pokémon Wiki
Advertisement


Lampent (jap: ランプラー Lampler) jest Pokémonem dwu-typu Duchowego/Ognistego, wprowadzonym w Generacji V.

Ewoluuje z Litwicka począwszy od poziomu 41 i ewoluuje w Chandelure przy użyciu Kamienia Zmierzchu.

Biologia[]

Lampent ma przezroczystą, kulistą głowę zawierającą niebieskawo-fioletowy płomień i owalne, żółte oczy. Na czubku głowy ma czarną osłonę, która przypomina klosz, z ostro zakończonym kolcem. Pod jego głową znajduje się małe, czarne ciało ze spiczastym kolcem u dołu. Z jego ciała wychodzą dwa długie, faliste ramiona bez palców. Porusza się w powietrzu.

Lampent potrafi wyczuć, kiedy ktoś ma umrzeć, kogo odwiedza i kradnie ducha z ciała tej osoby. Choć najczęściej spotyka się go w głębokich lasach, cicho wędruje przez miasta i kręci się w pobliżu szpitali, by wchłonąć duchy poległych. W miastach udaje też lampę. Z tego powodu Lampent budzi strach jako wysłannik śmierci. Używa duchów, które wchłonął, aby podsycić swój ogień. Czasami wiadomo było, że współpracuje z Litwickiem w celu prowadzenia ludzi do Świata Duchów, jednocześnie kradnąc energię życiową.

W anime[]

W głównej serii[]

Leader Lampent

Lampent w anime

Główne występy[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W Pokémon Twilight Wings[]

W mandze[]

Rood Lampent Adventures

Lampent w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Ten złowieszczy Pokémon sieje strach. Przez miasta wędruje w poszukiwaniu duchów poległych.
White Zbliża się do momentu śmierci i kradnie ducha z ciała.
Black 2 Duchy, które pochłania, podsycają jego złowrogi ogień. Przesiaduje koło szpitali, czekając na odejście ludzi.
White 2
X Duchy, które pochłania, podsycają jego złowrogi ogień. Przesiaduje koło szpitali, czekając na odejście ludzi.
Y Zbliża się do momentu śmierci i kradnie ducha z ciała.
Omega Ruby Duchy, które pochłania, podsycają jego złowrogi ogień. Przesiaduje koło szpitali, czekając na odejście ludzi.
Alpha Sapphire Zbliża się do momentu śmierci i kradnie ducha z ciała.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Brilliant Diamond, Shining Pearl i Legends: Arceus.
Sword Ten Pokémon pojawia się tuż przed czyimś odejściem, więc obawiano się go jako wysłannika śmierci.
Shield Czai się w miastach, udając lampę. Gdy znajdzie kogoś, kogo śmierć jest blisko, będzie cicho za nim podążał.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Ewoluowanie Litwicka
White
Black 2 Ewoluowanie Litwicka
White 2
X Przyjacielskie Safari (Duchowe)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Ewoluowanie Litwicka
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Litwicka
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Jezioro Oburzenia
Pyliste Zagłębie, Korona Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Jezioro Oburzenia, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Łoże Olbrzymów, Stary Cmentarz
Max-Pieczara (Przygoda Dynamax)
Brilliant Diamond Nie do zdobycia
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Conquest Ignis, Spectra
MD GTI Lodowy Pałac - Wschodnia Iglica (1F-12F), Rdzawa Góra (Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala)


Trzymane przedmioty[]

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
0
HP
0
Atak
0
Obrona
2
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
40
40 - 101 76 - 196
O:
60
58 - 123 112 - 240
95
90 - 161 175 - 317
60
58 - 123 112 - 240
S:
55
54 - 117 103 - 229
Suma:
370
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM/TR[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez nauczanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Poprzez transfer z innej generacji[]

Ewolucja[]

Litwick
Niewyewoluowany
Litwick
duchowyognisty
Rzadki Cukierek
Poziom 41
Lampent
Pierwsza ewolucja
Lampent
duchowyognisty
Kamień Zmierzchu
Kamień Zmierzchu


Chandelure
Druga ewolucja
Chandelure
duchowyognisty

Sprite'y[]

Generacja VIII
608 VIII 608 s VIII
Normalny Lśniący
608MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Lampent wydaje się być oparty na oliwnej lampie ulicznej oraz na hitodama lub błędnych ognikach.

Etymologia[]

Lampent może być kombinacją lamp i lambent (delikatnie świecącego, z konotacjami nieziemskiego) lub repent. Może też odnosić się do słowa lament (odczuwanie smutku lub żalu).

Lampler wydaje się pochodzić od lamp.

W innych językach[]


Menu HOME 0607 #0607: Litwick
Pokémony
#0609: Chandelure Menu HOME 0609
Advertisement