Krabby (jap: クラブ Crab) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje w Kinglera, począwszy od poziomu 28.

Biologia

Krabby to Pokemon skorupiak z silną skorupą zewnętrzną chroniącą jego małe ciało. Jego górna połowa jest czerwona i ma oczy i dwa małe kolce na czubku głowy. Jego jasnobrązowe ramiona są również połączone z górną częścią ciała. Jego dolna część ciała jest jasnobrązowa i działa również jako szczęka z dwoma kłami zachodzącymi na górną część ciała. Jego biodra są widoczne w dolnej części ciała połączone z czterema długimi, cienkimi nogami. Każda noga ma jedną, podobną do pazura stopę. Głównymi cechami ciała Krabby są dwa duże, czerwone szczypce na końcu ramion. Krabby używa ich jako głównej formy atakowania i jako formy równowagi. Czasami Krabby może stracić pazur podczas bitwy lub wymusić usunięcie uszkodzonego pazura. Pazur regeneruje się jednak w krótkim czasie.

Na wolności Krabby żyje blisko wody słodkiej i słonej. Krabby'ego najczęściej spotyka się na plażach, gdzie kryje się w piasku. W czasach ograniczonych źródeł żywności może jeść piasek, aby odzyskać składniki odżywcze i będzie bardzo agresywny w obronie swojego domu. Jego główną formą obrony jest tworzenie piany, która osłania jego ciało, aby zmylić przeciwników myślą, że jest większy niż w rzeczywistości. Jak widać w anime, Krabby ogólnie niczym się nie przejmuje, ale sprowokowany potrafi szybko się obronić. W przeszłości Krabi Młot był jego osobistym ruchem.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Występy NPC

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Jego szczypce są nie tylko potężną bronią, ale służą do zachowania równowagi podczas chodzenia bokiem.
Blue
Yellow Jego szczypce są doskonałą bronią. Czasami odrywają się podczas bitwy, ale szybko odrastają.
Gold Jeśli wyczuje zbliżające się niebezpieczeństwo, maskuje się pęcherzykami z pyska, aby wyglądał na większy.
Silver Szczypce łatwo się łamią. Jeśli zgubi szczypce, jakoś staje się niezdolny do chodzenia bokiem.
Crystal Jeśli nie będzie w stanie znaleźć pożywienia, pochłonie składniki odżywcze, połykając kęs piasku.
Ruby Krabby żyją na plażach, zagrzebane w otworach wykopanych w piasku. Na piaszczystych plażach z małą ilością pożywienia, te Pokémony można zobaczyć kłócące się o terytorium.
Sapphire
Emerald Krabby żyją w dołach wykopanych na plażach. Na piaszczystych brzegach z niewielką ilością pożywienia widać, jak kłócą się o terytorium.
FireRed Można go znaleźć w pobliżu morza. Duże szczypce odrastają, jeśli zostaną wyrwane z gniazd.
LeafGreen Jego szczypce są nie tylko potężną bronią, ale służą do zachowania równowagi podczas chodzenia bokiem.
Diamond Żyje w norach wykopanych na piaszczystych plażach. Jego szczypce w pełni odrastają, jeśli zostaną złamane w walce.
Pearl
Platinum
HeartGold Jeśli wyczuje zbliżające się niebezpieczeństwo, maskuje się pęcherzykami z pyska, aby wyglądał na większy.
SoulSilver Szczypce łatwo się łamią. Jeśli zgubi szczypce, jakoś staje się niezdolny do chodzenia bokiem.
Black Żyje w norach wykopanych na piaszczystych plażach. Jego szczypce w pełni odrastają, jeśli zostaną złamane w walce.
White
Black 2 Żyje w norach wykopanych na piaszczystych plażach. Jego szczypce w pełni odrastają, jeśli zostaną złamane w walce.
White 2
X Jeśli wyczuje zbliżające się niebezpieczeństwo, maskuje się pęcherzykami z pyska, aby wyglądał na większy.
Y Można go znaleźć w pobliżu morza. Duże szczypce odrastają, jeśli zostaną wyrwane z gniazd.
Omega Ruby Krabby żyją na plażach, zagrzebane w otworach wykopanych w piasku. Na piaszczystych plażach z małą ilością pożywienia, te Pokémony można zobaczyć kłócące się o terytorium.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Ultra Sun, i Ultra Moon.
Let's Go Pikachu Jego szczypce są doskonałą bronią. Czasami odrywają się podczas bitwy, ale szybko odrastają.
Let's Go Eevee
Sword Można go znaleźć w pobliżu morza. Duże szczypce odrastają, jeśli zostaną wyrwane z gniazd.
Shield Jeśli wyczuje zbliżające się niebezpieczeństwo, maskuje się pęcherzykami z pyska, aby wyglądał na większy.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Red Trasy 6, 11, 12, 13, 17, 18, 24, i 25, Miasto Cerulean, Miasto Vermilion, Miasto Fuchsia, Strefa Safari (Super Wędka)
Blue Trasy 6, 11, 12, 13, 17, 18, 24, i 25, Miasto Cerulean, Miasto Vermilion, Miasto Fuchsia, Strefa Safari (Super Wędka)
Wyspy Morskiej Piany
Blue (japoński) Trasy 6, 11, 12, 13, 17, 18, 24, i 25, Miasto Cerulean, Miasto Vermilion, Miasto Fuchsia, Strefa Safari (Super Wędka)
Wyspy Morskiej Piany
Wymiana za Growlithe'a w Laboratorium Pokémon na Wyspie Cinnabar
Yellow Trasy 10 i 25, Wyspy Morskiej Piany (Super Wędka)
Wyspy Morskiej Piany
Gold Wyspy Wirów (chodzenie i łowienie)
Trasa 40, Miasto Cianwood (Łupacz Kamieni i łowienie)
Trasy 19, 34, Miasto Cherrygrove, Miasto Olivine, Sala Cerulean, Miasto Cerulean, Jaskinia Więzi (łowienie)
Spalona Wieża, Mroczna Jaskinia (Łupacz Kamieni)
Silver
Crystal Wyspy Wirów (chodzenie i łowienie)
Trasy 19, 34, Miasto Cherrygrove, Miasto Olivine, Miasto Cerulean, Jaskinia Więzi (łowienie)
Trasa 40 i Miasto Cianwood (Łupacz Kamieni i surfowanie)
Mroczna Jaskinia (Łupacz Kamieni)
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Trasy 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, i 24, Miasto Cerulean, Miasto Vermilion, Wyspy Morskiej Piany, Wyspa Cinnabar, Miasteczko Pallet (Dobra Wędka)
LeafGreen Trasy 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, i 24, Miasto Cerulean, Miasto Vermilion, Wyspy Morskiej Piany, Plaża Skarbu, Rozżarzona Droga, Most Więzi, Cudowny Kurort, Wodny Labirynt, Wodna Ścieżka, Zielona Ścieżka, Wyspa Wyrzutka, Ruiny Tanoby, Łąka Piątej Wyspy, Filar Pamięci, Pierwsza Wyspa, Piąta Wyspa, Jaskinia Lodospadu, Wieża Trenera, Wyspa Cinnabar, Miasteczko Pallet (Dobra Wędka i Super Wędka)
Wyspy Morskiej Piany (Surfowanie)
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 226 (Rój)
Pearl
Platinum Trasa 226 (Rój)
HeartGold Trasy 34 i 40, Miasto Cherrygrove, Miasto Olivine, Jaskinia Więzi B2F (łowienie)
Trasa 19, Miasto Cianwood (Łupacz Kamieni i łowienie)
Wyspy Wirów (chodzenie i łowienie)
Wyspy Morskiej Piany B4F (Stara Wędka i Dobra Wędka)
Jaskinia Klifowa (chodzenie i Łupacz Kamieni)
Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Morze
Pokéwalker Niebieskie Jezioro
Black Trasy 4 i 13, Miasto Driftveil (łowienie)
White
Black 2 Miasto Virbank, Kompleks Virbank (łowienie)
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Przyjacielskie Safari (Wodne)
Y
Omega Ruby Trasy 105, 106, 107, 108, i 109 (ukryty Pokémon*)
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Trasy 10, 12 i 13
Let's Go Eevee
Sword Zachodnie Jezioro AxewZdroju, Południowe Jezioro Miloch, Korona Olbrzymów
Pyliste Zagłębie, Korona Olbrzymów, Lustro Olbrzymów, Północne Jezioro Miloch, Południowe Jezioro Miloch, Zachodnie Jezioro AxewZdroju (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Pola Honoru, Pętlowa Laguna
Pola Honoru, Pętlowa Laguna (DynaMaxowa Walka)


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Srebrny Rów (B15F-B24F), Wielkie Morze (B15F-B20F), Dalekie Morze (B1F-B10F), Bełt Fantazji (B14F-B24F)
MD Blue
Ranger Miasto Fall
MD Time Skaliste Wybrzeże (B1F-B9F), Morski Kurort (1F-19F)
MD Darkness
MD Sky Skaliste Wybrzeże (B1F-B9F), Morski Kurort (1F-19F)
Ranger: GS Wyspa Dolce, Wioska Cocona


W eventach

Gry Event Region Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Metal Claw Krabby angielski Stany Zjednoczone 5 8 listopada - 14 listopada, 2002
PE Secret Shiny Krabby Region japoński Online 15 4 października, 2019 - ???

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* TM Ice TM33 (Pięść Lodu) (100%)
Yellow*

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
30
90 - 137 170 - 264
A:
105
99 - 172 193 - 339
O:
90
85 - 156 166 - 306
25
27 - 84 49 - 163
25
27 - 84 49 - 163
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
325
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 25.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
4/4 ★★★★
Talent
1/3 ☆☆
Upór
3/4 ★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
12/17 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Krabby/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Krabby.png
Niewyewoluowany
Krabby
wodny
Rzadki Cukierek
Poziom 28

Kingler.png
Pierwsza ewolucja
Kingler
wodny

Sprite'y

098MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Krabby jest oparty na krabie, prawdopodobnie na krabie samurajskim albo krabie piaskowym.

Etymologia

Krabby jest przekręceniem słowa crabby (zrzędliwy lub rozdrażniony) i jest grą słów ze słowem crab

Powiązane artykuły

Hypno #097: Hypno
Pokémony
#099: Kingler Kingler
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.