Pokémon Wiki
Advertisement

Klinklang (jap: ギギギアル Gigigiaru) jest Pokémonem typu Stalowego, wprowadzonym w Generacji V.

Ewoluuje z Klanga począwszy od poziomu 49. Jest to finalna forma Klinka.

Biologia

Klinklang przypomina cztery zazębiające się koła zębate, z sześcioma zębami na dwóch mniejszych kołach i ośmioma zębami na większym. Czwarty bieg znajduje się w jego dolnej części i ma czerwoną końcówkę z cienką, kolczastą obręczą pod nim. Czerwony rdzeń służy do magazynowania energii uzyskanej z obracających się kół zębatych. Energia ta może zostać uwolniona przez kolczaste koło zębate na dole. Zęby mniejszych kół zębatych są jasnoszare, a ich środkowe obszary są znacznie ciemniejsze. Zęby większego koła zębatego są średnio szare, a jego środkowa część jest ciemniejsza. Lewe oko mniejszego koła zębatego to biały "X", podczas gdy jego prawe oko ma czarną źrenicę i białą twardówkę. Ma okrągły zielony nos i małe usta. Wydaje się, że największe koło zębate ma twarz z czarnym kwadratem w lewym oku, czarnym okręgiem w prawym oku i białą zmarszczką pod ostrym kątem.

Dialog między dwoma przeciwległymi trybikami w serii Pokémon Mystery Dungeon sugeruje, że oba biegi są niezależnie od siebie świadome.[1] Jednakże kolczaste koło zębate, które uzyskuje po ewolucji, tak naprawdę nie jest żywe. Klinklang może zrobić użytek ze swoich dawnych osobistych ruchów, Wymiany Trybów i Zmiany Biegu, oraz swojego obecnego osobistego ruchu zwanego Zgrzytu Przekładni. Czerwony rdzeń Klinklanga jest w stanie pomieścić ogromną ilość energii, której używa do wystrzeliwania biegów, a także potężnych wyładowań elektrycznych z kolców. Jego czerwony rdzeń może obracać się z dużą prędkością, aby szybko naładować się energią.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Czerwony rdzeń działa jak zbiornik energii. Wystrzeliwuje naładowaną energię przez kolce w cel.
White Trybik z czerwonym rdzeniem obraca się z dużą prędkością w celu szybkiego ładowania energii.
Black 2 Mini-tryb obraca się z dużą prędkością. Następnie energia z czerwonego rdzenia ładuje mini-tryb, aby ten był gotowy do odpalenia.
White 2
X Trybik z czerwonym rdzeniem obraca się z dużą prędkością w celu szybkiego ładowania energii.
Y Czerwony rdzeń działa jak zbiornik energii. Wystrzeliwuje naładowaną energię przez kolce w cel.
Omega Ruby Trybik z czerwonym rdzeniem obraca się z dużą prędkością w celu szybkiego ładowania energii.
Alpha Sapphire Czerwony rdzeń działa jak zbiornik energii. Wystrzeliwuje naładowaną energię przez kolce w cel.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Z kolców wystrzeliwuje potężne podmuchy elektryczności. Czerwony rdzeń zawiera ogromną ilość energii.
Shield Trzy trybiki, z których składa się ten Pokémon, obracają się z dużą prędkością. Nowy kolczasty trybik nie jest żywym stworzeniem.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Ewoluowanie Klanga
White
Black 2 Laboratorium P2 (szeleszcząca trawa)
White 2
X Ewoluowanie Klanga
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Klanga
Alpha Sapphire
Sun Ewoluowanie Klanga
Moon
Ultra Sun Wymiana
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Wzgórza Hammerlocke, Jezioro Oburzenia
Pyliste Zagłębie, Tron Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Max-Pieczara (Przygoda Dynamax)


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
MD GTI Lodowy Pałac - Zachodnia Iglica (1F-12F), Lodowy Pałac - Wielka Iglica (1F-5F), Księżycowy Las (Niezbadana Droga), Rdzawa Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Pozłacana Hala), Poké Las (6F-10F)


Trzymane przedmioty

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
100
94 - 167 184 - 328
O:
115
108 - 183 211 - 361
70
67 - 134 130 - 262
85
81 - 150 157 - 295
S:
90
85 - 156 166 - 306
Suma:
520
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Klinklang/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Klink.png
Niewyewoluowany
Klink
stalowy
Rzadki Cukierek
Poziom 38
Klang.png
Pierwsza ewolucja
Klang
stalowy
Rzadki Cukierek
Poziom 49


Klinklang.png
Druga ewolucja
Klinklang
stalowy

Sprite'y

Sword Shield
601 VIII.png 601 s VIII.png
Normalny Lśniący
601MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Klinklang opiera się na zazębiających się kół zębatych, a dokładniej na połączeniu przekładni planetarnych, przekładni stożkowej i przekładni zewnętrznej. Lśniące ubarwienie linii Klinka może być oparte na miedzianych zębatkach, ponieważ ich noski zmieniły kolor na zielony, tak jak miedź, gdy utlenia się do takich związków, jak węglan miedzi, formując śniedź.

Etymologia

Klinklang jest kombinacją Klink i Klang, co czyni z nich też kombinację clink i clang (onomatopeja o metalu uderzającego o powierzchnię). Może też dotyczyć link, prawdopodobnie odnoszący się do sposobu połączenia czterech kół zębatych.

Gigigiaru pochodzi o gear, z dwa razy powtórzonym gi aby wskazać na dodanie czwartego trybika do Klanga.

Notki

  1. Tłumaczenie z Pokémon Super Mystery Dungeon. Duży Trybik: Crcch... Dogonili nas... / Duży Trybik: Już po nas... / Mini-trybik: Byli po prostu zbyt silni. Przepraszam, Duży Trybiku, ale nic nie można na to poradzić...


Klang #600: Klang
Pokémony
#602: Tynamo Tynamo
Advertisement