Klink (jap: ギアル Giaru) jest Pokémonem typu Stalowego, wprowadzonym w Generacji V.
Ewoluuje w Klanga począwszy od poziomu 38, po czym ewoluuje w Klinklanga począwszy od poziomu 49.
Biologia[]
Klink to Pokémon przypominający dwa zazębiające się koła zębate z sześcioma zębami. Zęby kół zębatych są jasnoszare, z ciemniejszym środkowym obszarem. Każdy bieg ma biały "X" w miejscu lewego oka, podczas gdy ich prawe oczy mają czarną źrenicę i białe twardówki. Mają okrągłe, turkusowe noski i małe usta.
Klink może rzucić się na przeciwników. Klink i jego ewolucyjne formy są jedynymi znanymi Pokémonami zdolnymi poznać ruch Zgrzyt Przekładni. Przed Generacją VII, Wymiana Trybów była też jednym z jego osobistych ruchów. Kiedy dwa ciała się połączą, nie mogą łączyć się z innymi, bo zostaną rozdzielone. Klink generuje swoją energię życiową, obracając się i zwykle znajduje się w jaskiniach. Według Profesor Juniper, pierwsze udokumentowane dowody na istnienie tego Pokémona szacuje się na gdzieś 100 lat temu i w Jaskini Elektrokamieni; uważa, że nagle pojawił się w jaskini w tym czasie. Jednak uważa się również, że Klink są inspiracją dla pierwszych zębatek wymyślonych przez starożytnych ludzi.
W anime[]

Klink w anime
Główne występy[]
Drobne występy[]
Wpisy w Pokédexie[]
Odcinek | Pokémon | Źródło | Wpis |
---|---|---|---|
BW063 | Klink | Pokédex Asha | Klink, Pokémon Tryb. Klink produkuje energię szybko obracając wokół osi dwa trybiki, z których jest zbudowany. |
W mandze[]

Klink w Pokémon Adventures
W mandze Pokémon Adventures[]
Dane w grach[]
Wpisy w Pokédexie[]
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V. | |
Black | Dwa mini-tryby, które łączą się ze sobą, są z góry określone. Każdy odróżni się od innych mini-trybów bez łączenia się. |
White | Ulokowanie dwóch ciał i kręcenie generuje energię, której potrzebują do życia. |
Black 2 | Dwa ciała stanowią stałą parę. Wirują wokół siebie, aby wytworzyć energię. |
White 2 | |
X | Ulokowanie dwóch ciał i kręcenie generuje energię, której potrzebują do życia. |
Y | Dwa mini-tryby, które łączą się ze sobą, są z góry określone. Każdy odróżni się od innych mini-trybów bez łączenia się. |
Omega Ruby | Ulokowanie dwóch ciał i kręcenie generuje energię, której potrzebują do życia. |
Alpha Sapphire | Dwa mini-tryby, które łączą się ze sobą, są z góry określone. Każdy odróżni się od innych mini-trybów bez łączenia się. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII. | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Brilliant Diamond, Shining Pearl i Legends: Arceus. | |
Sword | Dwa mini-tryby, które składają się na tego Pokémona, są bliższe sobie niż bliźniaki. Dobrze się ze sobą łączą. |
Shield | Podejrzewa się, że Klink był inspiracją dla wynalezienia przez starożytnych ludzi pierwszych trybików. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX. |
Lokalizacje w grze[]
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V. | |
Black | Jaskinia Elektrokamieni, Laboratorium P2 |
White | |
Black 2 | Jaskinia Elektrokamieni Jaskinia Elektrokamieni (Pokémon N'a) |
White 2 | |
X | Rozmnażanie Klanga lub Klinklanga |
Y | |
Omega Ruby | Jaskinie Mirażu (Na zachód od Trasy 115, na północ od Miasta Fortree, i na północ od Trasy 124) |
Alpha Sapphire | |
Sun | Miasto Hau'oli (Skan Wyspy)Czw |
Moon | |
Ultra Sun | Wymiana |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Nie do zdobycia |
Let's Go Eevee | |
Sword | Trasa 3, Pstrokaty Gaj, Zachodnie Jezioro AxewZdroju, Oko Axew, Północne Jezioro Miloch, Południowe Jezioro Miloch, Wzgórza Hammerlocke Pyliste Zagłębie, Tron Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka) |
Shield | |
Brilliant Diamond | Nie do zdobycia |
Shining Pearl | |
Legends: Arceus | Nie do zdobycia |
Scarlet | Nie do zdobycia |
Violet |
W pobocznych grach[]
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V. | |
MD GTI | Postrzępiona Góra (1F-5F), Kamienista Jaskinia (B1-B5), Księżycowy Las (Niezbadana Droga), Rdzawa Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Pozłacana Hala), Skarbiec Talentu (1F-15F) |
Trzymane przedmioty[]
Wydajność wysiłku[]
|
Statystyki[]
Podstawowe statystyki[]
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 40
|
100 - 147 | 190 - 284 | |
A: 55
|
54 - 117 | 103 - 229 | |
O: 70
|
67 - 134 | 130 - 262 | |
SA: 45
|
45 - 106 | 85 - 207 | |
SO: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
S: 30
|
31 - 90 | 58 - 174 | |
Suma: 300
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Efektywność typów[]
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
| ||||||||||||||||||
|
Lista ruchów[]
Poprzez poziom[]
Poprzez TM/TR[]
Poprzez rozmnażanie[]
Poprzez nauczanie[]
Poprzez transfer z innej generacji[]
Ewolucja[]
![]() Niewyewoluowany Klink stalowy |
![]() Poziom 38 |
![]() Pierwsza ewolucja Klang stalowy |
![]() Poziom 49 |
![]() Druga ewolucja Klinklang stalowy |
Sprite'y[]
|

Ciekawostki[]
- Klink reprezentuje czerwiec w horoskopie Unovy.
- W grach Generacji V, animacja Klinka w walce pokazuje że jego twarze obracają się z większą prędkością niż zęby przekładni.
- Jest to niezgodne z jego ewolucjami, których koła zębate i twarze obracają się z równymi prędkościami.
Pochodzenie[]
Klink opiera się na powiązanych ze sobą pary kół zębatych, a w szczególności albo przekładni ostrogowych, śrubowych albo daszkowych. Lśniące ubarwienie linii Klinka może być oparte na miedzianych zębatkach, ponieważ ich noski zmieniły kolor na zielony, tak jak miedź, gdy utlenia się do takich związków, jak węglan miedzi, formując śniedź. Klink przypomina również najprostszą koncepcję perpetuum mobile, ponieważ to tylko dwa koła zębate, które wielokrotnie się obracają.
Etymologia[]
Klink jest przekręceniem słowa clink (onomatopeja od uderzenia lekkiego metalu o powierzchnię). Może też dotyczyć link, prawdopodobnie odnoszący się do sposobu połączenia dwóch kół zębatych. Może również wynikać z faktu, że dwa obiekty przylegają do siebie i klikają.
Giaru pochodzi od gear.
W innych językach[]
Notki[]
|
|
|