Pokémon Wiki
Advertisement


Klink (jap: ギアル Giaru) jest Pokémonem typu Stalowego, wprowadzonym w Generacji V.

Ewoluuje w Klanga począwszy od poziomu 38, po czym ewoluuje w Klinklanga począwszy od poziomu 49.

Biologia[]

Klink to Pokémon przypominający dwa zazębiające się koła zębate z sześcioma zębami. Zęby kół zębatych są jasnoszare, z ciemniejszym środkowym obszarem. Każdy bieg ma biały "X" w miejscu lewego oka, podczas gdy ich prawe oczy mają czarną źrenicę i białe twardówki. Mają okrągłe, turkusowe noski i małe usta.

Klink może rzucić się na przeciwników. Klink i jego ewolucyjne formy są jedynymi znanymi Pokémonami zdolnymi poznać ruch Zgrzyt Przekładni. Przed Generacją VII, Wymiana Trybów była też jednym z jego osobistych ruchów. Kiedy dwa ciała się połączą, nie mogą łączyć się z innymi, bo zostaną rozdzielone. Klink generuje swoją energię życiową, obracając się i zwykle znajduje się w jaskiniach. Według Profesor Juniper, pierwsze udokumentowane dowody na istnienie tego Pokémona szacuje się na gdzieś 100 lat temu i w Jaskini Elektrokamieni; uważa, że ​​nagle pojawił się w jaskini w tym czasie. Jednak uważa się również, że Klink są inspiracją dla pierwszych zębatek wymyślonych przez starożytnych ludzi.

W anime[]

Mannes Klink

Klink w anime

Główne występy[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W mandze[]

Colress Klink Adventures

Klink w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Dwa mini-tryby, które łączą się ze sobą, są z góry określone. Każdy odróżni się od innych mini-trybów bez łączenia się.
White Ulokowanie dwóch ciał i kręcenie generuje energię, której potrzebują do życia.
Black 2 Dwa ciała stanowią stałą parę. Wirują wokół siebie, aby wytworzyć energię.
White 2
X Ulokowanie dwóch ciał i kręcenie generuje energię, której potrzebują do życia.
Y Dwa mini-tryby, które łączą się ze sobą, są z góry określone. Każdy odróżni się od innych mini-trybów bez łączenia się.
Omega Ruby Ulokowanie dwóch ciał i kręcenie generuje energię, której potrzebują do życia.
Alpha Sapphire Dwa mini-tryby, które łączą się ze sobą, są z góry określone. Każdy odróżni się od innych mini-trybów bez łączenia się.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Brilliant Diamond, Shining Pearl i Legends: Arceus.
Sword Dwa mini-tryby, które składają się na tego Pokémona, są bliższe sobie niż bliźniaki. Dobrze się ze sobą łączą.
Shield Podejrzewa się, że Klink był inspiracją dla wynalezienia przez starożytnych ludzi pierwszych trybików.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Jaskinia Elektrokamieni, Laboratorium P2
White
Black 2 Jaskinia Elektrokamieni
Jaskinia Elektrokamieni (Pokémon N'a)
White 2
X Rozmnażanie Klanga lub Klinklanga
Y
Omega Ruby Jaskinie Mirażu (Na zachód od Trasy 115, na północ od Miasta Fortree, i na północ od Trasy 124)
Alpha Sapphire
Sun Miasto Hau'oli (Skan Wyspy)Czw
Moon
Ultra Sun Wymiana
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Trasa 3, Pstrokaty Gaj, Zachodnie Jezioro AxewZdroju, Oko Axew, Północne Jezioro Miloch, Południowe Jezioro Miloch, Wzgórza Hammerlocke
Pyliste Zagłębie, Tron Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Shield
Brilliant Diamond Nie do zdobycia
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
MD GTI Postrzępiona Góra (1F-5F), Kamienista Jaskinia (B1-B5), Księżycowy Las (Niezbadana Droga), Rdzawa Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Pozłacana Hala), Skarbiec Talentu (1F-15F)


Trzymane przedmioty[]

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
0
Atak
1
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
40
100 - 147 190 - 284
A:
55
54 - 117 103 - 229
O:
70
67 - 134 130 - 262
45
45 - 106 85 - 207
60
58 - 123 112 - 240
S:
30
31 - 90 58 - 174
Suma:
300
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM/TR[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez nauczanie[]

Poprzez transfer z innej generacji[]

Ewolucja[]

Klink
Niewyewoluowany
Klink
stalowy
Rzadki Cukierek
Poziom 38
Klang
Pierwsza ewolucja
Klang
stalowy
Rzadki Cukierek
Poziom 49


Klinklang
Druga ewolucja
Klinklang
stalowy

Sprite'y[]

Generacja VIII
599 VIII 599 s VIII
Normalny Lśniący
599MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

  • Klink reprezentuje czerwiec w horoskopie Unovy.
  • W grach Generacji V, animacja Klinka w walce pokazuje że jego twarze obracają się z większą prędkością niż zęby przekładni.
    • Jest to niezgodne z jego ewolucjami, których koła zębate i twarze obracają się z równymi prędkościami.

Pochodzenie[]

Klink opiera się na powiązanych ze sobą pary kół zębatych, a w szczególności albo przekładni ostrogowych, śrubowych albo daszkowych. Lśniące ubarwienie linii Klinka może być oparte na miedzianych zębatkach, ponieważ ich noski zmieniły kolor na zielony, tak jak miedź, gdy utlenia się do takich związków, jak węglan miedzi, formując śniedź. Klink przypomina również najprostszą koncepcję perpetuum mobile, ponieważ to tylko dwa koła zębate, które wielokrotnie się obracają.

Etymologia[]

Klink jest przekręceniem słowa clink (onomatopeja od uderzenia lekkiego metalu o powierzchnię). Może też dotyczyć link, prawdopodobnie odnoszący się do sposobu połączenia dwóch kół zębatych. Może również wynikać z faktu, że dwa obiekty przylegają do siebie i klikają.

Giaru pochodzi od gear.

W innych językach[]

Notki[]



Menu HOME 0598 #0598: Ferrothorn
Pokémony
#0600: Klang Menu HOME 0600
Advertisement