Pokémon Wiki
Advertisement

Kirlia (jap: キルリア Kirlia) jest Pokémonem dwu-typu Psychicznego/Baśniowego, wprowadzonym w Generacji III. Do Generacji VI był Pokémonem typu czysto-Psychicznego.

Ewoluuje z Raltsa począwszy od poziomu 20 i ewoluuje w Gardevoir począwszy od poziomu 30 albo, jeśli jest samcem, w Gallade'a przy użyciu Kamienia Świtu.

Biologia[]

Kirlia to dwunożny, przypominający dziewicę humanoidalny Pokémon, który wydaje się nosić spódniczkę tutu. Większość jej ciała jest koloru białego, a na każdym biodrze znajdują się trzy marszczenia. Pod marszczeniami ma chude zielone nogi z długimi, spiczastymi stopami. Jej ramiona są również cienkie i mają po dwa palce. Ma zielone włosy, które zakrywają większość jej twarzy i sięgają ramion po obu stronach, przypominając dwa kucyki. Duże, czerwone oczy są widoczne po obu stronach włosów zakrywających twarz. Po obu stronach jej głowy znajduje się płaski, szkarłatny róg, który przypomina spinkę do włosów.

Rogi Kirlii służą do wzmacniania jej mocy psychokinetycznej i zniekształcania otaczającego ją powietrza. Zniekształcenie w powietrzu powoduje miraże scenerii i może spowodować rozdarcie wymiarów. Ta umiejętność pozwala również Kirlii widzieć przyszłość. Lubi tańczyć w słoneczne poranki, a pod wpływem Trenera z pozytywnymi emocjami pięknie rośnie. Kirlia zamieszkuje obszary miejskie. W Generacji IX Teleportacja jest jej osobistym ruchem.

W anime[]

Zoey Kirlia

Kirlia w anime

Główne występy[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W mandze[]

Rara Kirlia

Kirlia w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Główny artykuł: Rara


Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Mówi się, że Kirlia, która jest wystawiona na pozytywne emocje swojego Trenera, staje się piękna. Ten Pokémon kontroluje moce psychokinetyczne dzięki wysoce rozwiniętemu mózgowi.
Sapphire Kirlia używa rogów na głowie, aby wzmocnić swoją siłę psychokinetyczną. Kiedy Pokémon wykorzystuje swoją moc, powietrze wokół niego ulega zniekształceniu, tworząc miraże nieistniejącej scenerii.
Emerald Kirlia ma moc psychiczną, aby wytworzyć szczelinę w wymiarach i patrzeć w przyszłość. Mówi się, że z przyjemnością tańczy w słoneczne poranki.
FireRed Radosny duch jej Trenera przekazuje energię do jej psychokinetycznej mocy. Gdy jest szczęśliwa, kręci się i tańczy.
LeafGreen
Diamond Jest bardzo spostrzegawcza dla odczuć swojego Trenera. Tańczy, gdy czuje się szczęśliwa.
Pearl
Platinum Jeśli jej Trener jest szczęśliwy, promieniuje energią, tańcząc radośnie podczas wirowania.
HeartGold Ma psychiczną moc, która pozwala jej zniekształcać otaczającą ją przestrzeń i spoglądać w przyszłość.
SoulSilver
Black Jeśli jej Trener jest szczęśliwy, promieniuje energią, tańcząc radośnie podczas wirowania.
White
Black 2 Jeśli jej Trener jest szczęśliwy, promieniuje energią, tańcząc radośnie podczas wirowania.
White 2
X Radosny duch jej Trenera przekazuje energię do jej psychokinetycznej mocy. Gdy jest szczęśliwa, kręci się i tańczy.
Y Ma psychiczną moc, która pozwala jej zniekształcać otaczającą ją przestrzeń i spoglądać w przyszłość.
Omega Ruby Mówi się, że Kirlia, która jest wystawiona na pozytywne emocje swojego Trenera, staje się piękna. Ten Pokémon kontroluje moce psychokinetyczne dzięki wysoce rozwiniętemu mózgowi.
Alpha Sapphire Kirlia używa rogów na głowie, aby wzmocnić swoją siłę psychokinetyczną. Kiedy Pokémon wykorzystuje swoją moc, powietrze wokół niego ulega zniekształceniu, tworząc miraże nieistniejącej scenerii.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Jeśli jej Trener jest szczęśliwy, promieniuje energią, tańcząc radośnie podczas wirowania.
Shield Ma psychiczną moc, która pozwala jej zniekształcać otaczającą ją przestrzeń i spoglądać w przyszłość.
Brilliant Diamond Jest bardzo spostrzegawcza dla odczuć swojego Trenera. Tańczy, gdy czuje się szczęśliwa.
Shining Pearl
Legends: Arceus Z wyglądu przypomina dziewicę, ale włada dziwnymi mocami, by wyświetlać wizje raju. Podejrzewam, że szkarłatne ozdoby na jej głowie są kluczem do jej zdolności.
Scarlet Ma psychiczną moc, która pozwala jej zniekształcać otaczającą ją przestrzeń i spoglądać w przyszłość.
Violet Radosny duch jej Trenera przekazuje energię do jej psychokinetycznej mocy. Gdy jest szczęśliwa, kręci się i tańczy.


Lokalizacje w grze[]

Pokedex Image Kirlia SV
Kirlia w Pokédexie Paldei
Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ewoluowanie Raltsa
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Raltsa
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Ewoluowanie Raltsa
Diamond Trasy 203 i 204 (Poké Radar)
Pearl
Platinum Trasa 212
Trasa 209 (Poké Radar)
HeartGold Ewoluowanie Raltsa
SoulSilver
Pal Park Ląd
Black Wymiana
White Ewoluowanie Raltsa
Black 2 Ewoluowanie Raltsa
White 2
X Przyjacielskie Safari (Baśniowe)
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Raltsa
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Raltsa
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Toczące Pola (Wędrownik)
Mostowe Pole, Jezioro Oburzenia, Brzeg Rzeki Motostoke, Kamienna Dzicz, Ruiny Wieży Strażniczej (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Pola Honoru (DynaMaxowa Walka)
Brilliant Diamond Trasy 203 i 204 (Poké Radar)
Wielkie Podziemie - Lśniąca Jaskinia, Pieczara Blasku Gwiazdy (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa)
Shining Pearl
Legends: Arceus Zakryte Ruiny, Grań Serca, Świątynia Snowpoint
Scarlet Południowa Prowincja: Cortondo
Wschodnia Prowincja: Obszar Drugi, Levincia
Zachodnia Prowincja: Porto Marinada
Północna Prowincja: Przejście Dalizapa, Montenevera
Wschodnia Prowincja: Obszar Trzeci (Ognisty Tera Typ)
Grupowe Tera Walki (3★)
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Słoneczna Jaskinia (10F-15F)
MD Blue
Ranger Niziny Kisara, Granica Sekra
MD Time Wieczny Las (10F-20F)
MD Darkness
MD Sky Wieczny Las (10F-20F)
Ranger: SoA Ruiny Chromy
Ranger: GS Ruiny Daybreak, Świątynia Mroku
Conquest Illusio


Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
0
HP
0
Atak
0
Obrona
2
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
38
98 - 145 186 - 280
A:
35
36 - 95 67 - 185
O:
35
36 - 95 67 - 185
65
63 - 128 121 - 251
55
54 - 117 103 - 229
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
278
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
2/3 ★★
Moc
2/4 ★★☆☆
Talent
4/5 ★★★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
13/18 ★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Ewolucja[]

Ralts
Niewyewoluowany
Ralts
psychicznybaśniowy
Rzadki Cukierek
Poziom 20

Kirlia
Pierwsza ewolucja
Kirlia
psychicznybaśniowy
Rzadki Cukierek
Poziom 30
Gardevoir
Druga ewolucja
Gardevoir
psychicznybaśniowy
Kamień Świtu + Male icon HOME
Kamień Świtu
(samiec)
Gallade
Druga ewolucja
Gallade
psychicznywalczący

Sprite'y[]

Generacja VIII
281 VIII 281 s VIII
Normalny Lśniący
281MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Kirlia wydaje się być oparta na balerinie i dziecku o dziewczęcych rysach.

Etymologia[]

Kirlia może pochodzić od fotografii kirlianowskej, specjalnego sposobu robienia zdjęć, który rzekomo ujawnia aury energii psychicznej wokół obiektów.

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]

  • Kirlia Dianthy
  • Rara


Menu HOME 0280 #0280: Ralts
Pokémony
#0282: Gardevoir Menu HOME 0282
Advertisement