Kingdra to duży, rybiPokémon, który jest podobny do konika morskiego z ciasno zwiniętym ogonem. Jest pokryty niebieskimi łuskami, z wyjątkiem żółtych, zwartych łusek na brzuchu. Na czubku głowy znajdują się cienkie kolce z pojedynczą gałęzią, a pod policzkami cienkie, białe płetwy. Jego cienki pysk jest potężny, pozwalając wystrzelić strumienie wody o niszczycielskiej mocy. Dwuczęściowe płetwy wystają nieco poza policzki. Na grzbiecie ma białą płetwę wspartą na cienkich, niebieskich kolcach podobnych do tych na głowie.
Ziewnięcie śpiącej Kingdry jest wystarczająco silne, by wytworzyć podwodne prądy zdolne do zniszczenia małych statków. Jeśli zdecyduje się wynurzyć z głębin oceanu, siła Kingdry może tworzyć na powierzchni wielkie wiry i trąby wodne. Ze względu na swoją ogromną moc Kingdra często hibernuje głęboko w niezamieszkałych obszarach morza, aby gromadzić swoją energię. Mówi się, że kiedy nadchodzi burza, Kingdra budzi się i wędruje w poszukiwaniu zdobyczy. Wiadomo, że za każdym razem, gdy się spotykają, toczy zaciekłe bitwy z Dragonite'm. Lśniące łuski Kingdry są przekazywane rodzinie królewskiej.
Kingdra, Pokémon Smok. Normalnie żyje na dnie oceanu. W okresie dłuższej aktywności jego ziewnięcie może wywołać potężne wiry wodne.
Odcinek
Pokémon
Źródło
Wpis
JN088
Kingdra
Chrysa
Kingdra, Pokémon Smok. Typ Wodny i Smoczy. Kingdra zamieszkuje głębiny, gdzie inne Pokémony nie dosięgają. Mówi się, że ziewanie Kingdry tworzy silne wirowe prądy morskie. Ma obsesję na punkcie Dragonite'a, z którym chce walczyć.
Kingdra żyje na ekstremalnych głębokościach oceanu, które w przeciwnym razie są niezamieszkane. Od dawna uważa się, że ziewanie tego Pokémona tworzy spiralne prądy oceaniczne.
Kingdra śpi na dnie morskim, gdzie inaczej jest pozbawione życia. Gdy nadchodzi burza, mówi się, że ten Pokémon budzi się i wędruje w poszukiwaniu zdobyczy.
Kingdra żyje na ekstremalnych głębokościach oceanu, które w przeciwnym razie są niezamieszkane. Od dawna uważa się, że ziewanie tego Pokémona tworzy spiralne prądy oceaniczne.
Kingdra śpi na dnie morskim, gdzie inaczej jest pozbawione życia. Gdy nadchodzi burza, mówi się, że ten Pokémon budzi się i wędruje w poszukiwaniu zdobyczy.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Legends: Arceus.
Tak jak jego pre-ewolucyjne formy, Kingdra jest oparta na koniku morskim. Ma też cechy podobne do zachwaszczonego konika morskiego. Fakt, że przebywa na dnie morza, tworząc wiry, może być oparty na mitycznym potworze Charybdzie. Jego drugorzędny typ Smoczy może być nawiązaniem do japońskiej nazwy koników morskich, 竜の落し子 tatsu-no-otoshigo, co znaczy "dziecko smoka", oraz do legend o Ryūjin i wschodnioazjatyckich smokach, gdzie podobno dzierżą władzę nad morzami świata, żyją na dnie głębokich zbiorników wodnych i są również znane z manipulacji pogodą.
Etymologia[]
Kingdra może być kombinacją king i dragon lub hydra (mitologiczne morskie stworzenie).