Pokémon Wiki
Advertisement
Kategoria obrażeń
Fizyczny
Specjalny
Statusowy

Kategoria (jap: 分類 klasyfikacja) lub rodzaj[1] ruchu jest elementem wymienionego ruchu, który określa rodzaj zadawanych obrażeń.

W grach przed Generacją IV typ zadającego obrażenia ruchu określa czy ruch jest fizyczny (kalkulacja obrażeń jest wykonywana przy użyciu Ataku użytkownika i Obrony celu) lub specjalny (Specjalny Atak użytkownika i Specjalna Obrona celu).

Najpierw został przypisany do poszczególnych ruchów w Pokémon XD: Gale of Darkness dla ruchów cienistych, a potem zaaplikowany do wszzystkich ruchów począwszy od Generacji IV. Wśród fanów ta zmiana jest często nazywana podziałem Fizycznym/Specjalnym.

Podział Fizyczny/Specjalny[]

Podział Fizyczny/Specjalny pozwala Pokémonowi użyć ruchów z szerszej gamy typów. Na przykład przed Generacją IV, Sneasel, który ma znacznie większy Atak niż Specjalny Atak, nie był skuteczny w używaniu ruchów z STAB, gdyż ruchy typu Lodowego i Mrocznego należały do kategorii specjalnych.

Wprowadzono kilka nowych ruchów, aby nadać większą równowagę niegdyś specjalnym i niegdyś fizycznym typom, na przykład fizyczne ruchy typu Psychicznego jak np. Taran Zen i Psycho Cięcie; oraz ruchy specjalne typu Walczącego jak na przykład Skupiony Wybuch, Fala Próżni i Kula Aury. Inne ruchy, takie jak Hiper Promień (który był fizyczny przed Generacją IV ale teraz jest specjalny), uzyskały fizycznych odpowiedników o tych samych charakterystykach (w tym przypadku jest to Giga Wstrząs).

Kategorie oparte na typach[]

Typy ruchów używające kategorii od Generacji I do III są wypisane poniżej.

Kategoria Typ
Fizyczny normalny walczący latający trujący ziemny kamienny robaczy duchowy stalowy
Specjalny ognisty wodny trawiasty elektryczny psychiczny lodowy smoczy mroczny


Notki[]

  1. In Pokédex 3D
Advertisement