Pokémon Wiki

Te ruchy przywracają część HP użytkownika po zadaniu obrażeń przeciwnikowi, lecząc określony procent zadanych obrażeń.

Trzymanie Wielkiego Korzenia zwiększy ilość HP odzyskiwaną przez te ruchy, bez zmiany podstawowej mocy ruchu. Jeśli zostanie użyty na Pokémonie z Płynnym Szlamem (z wyjątkiem Pożeracz Snów przed Generacją V), użytkownik otrzyma równoważne obrażenia zamiast zostać uzdrowionym.

Przed Generacją VI te ruchy zadawały obrażenia tylko wtedy, gdy użytkownik był pod wpływem Bloku Leczenia. Od tego czasu wszystkie te ruchy, z wyjątkiem Ziarna Pijawki, kończą się niepowodzeniem, jeśli użytkownik jest pod wpływem Bloku Leczenia.

Podobny ruch, Odpływ Sił, również przywraca HP użytkownika, ale obniża Atak przeciwnika zamiast zadawać mu obrażenia.

Wszystkie elementy (14)