Przejdź do zawartości
Wszystkie elementy (73)
R
-
Kategoria:Ruchy bez efektu
-
Kategoria:Ruchy ignorujące Zdolności
-
Kategoria:Ruchy mające specjalne właściwości efektywności typu
-
Kategoria:Ruchy manipulujące przedmiotem
-
Kategoria:Ruchy nokautujące jednym ciosem
-
Kategoria:Ruchy o ustawionych obrażeniach
-
Kategoria:Ruchy o zmiennej mocy
-
Kategoria:Ruchy o zmniejszonym priorytecie
-
Kategoria:Ruchy o zwiększonym priorytecie
-
Kategoria:Ruchy ochronne
-
Kategoria:Ruchy oparte na przyjaźni
-
Kategoria:Ruchy podatne na wagę
-
Kategoria:Ruchy przyciągające inne ruchy
-
Kategoria:Ruchy pułapkowe
-
Kategoria:Ruchy tworzące ekran
-
Kategoria:Ruchy tworzące pieniądze
-
Kategoria:Ruchy tworzące zagrożenie początkowe
-
Kategoria:Ruchy usuwające ekran
-
Kategoria:Ruchy usuwające zagrożenia początkowe
-
Kategoria:Ruchy użyteczne poza walką
-
Kategoria:Ruchy według metody użycia
-
Kategoria:Ruchy według zmian statystycznych
-
Kategoria:Ruchy wiążące
-
Kategoria:Ruchy wymagające naładowania w turze
-
Kategoria:Ruchy wysysające HP
-
Kategoria:Ruchy wywołujące ewolucję
-
Kategoria:Ruchy wywołujące obrażenia zwrotne
-
Kategoria:Ruchy z perfekcyjną szansą na cios krytyczny
-
Kategoria:Ruchy z turą z częściową niepodatnością
-
Kategoria:Ruchy z wysokim wskaźnikiem ciosu krytycznego
-
Kategoria:Ruchy zadające obrażenia poprzez ochronę
-
Kategoria:Ruchy zmieniające formę
-
Kategoria:Ruchy zmieniające pogodę
-
Kategoria:Ruchy, które aktywują Łyk Pociskowy
-
Kategoria:Ruchy, które do działania poświęcają HP
-
Kategoria:Ruchy, które mogą leczyć niezmienne stany zdrowia
-
Kategoria:Ruchy, które mogą nie zadziałać
-
Kategoria:Ruchy, które mogą trafić w częściowo niewrażliwe Pokémony
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać obrażenia z rozbicia
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać oszołomienie
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać paraliż
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać poparzenie
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać uśpienie
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać zachwianie
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać zamrożenie
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać zatrucie
-
Kategoria:Ruchy, które mogą wywołać zwłokę
-
Kategoria:Ruchy, które mogą zmieniać kategorie obrażeń
-
Kategoria:Ruchy, które mogą zwiększyć wskaźnik ciosu krytycznego
-
Kategoria:Ruchy, które nie mogą chybić
-
Kategoria:Ruchy, które odnawiają HP
-
Kategoria:Ruchy, które powodują omdlenie użytkownika
-
Kategoria:Ruchy, które przełamują ochronę
-
Kategoria:Ruchy, które przywołują inne ruchy
-
Kategoria:Ruchy, które rozmrażają użytkownika
-
Kategoria:Ruchy, które są silniejsze przeciwko zminimalizowanemu celowi
-
Kategoria:Ruchy, które usuwają niektóre niepodatności typu
-
Kategoria:Ruchy, które używają statystyk z innych kategorii
-
Kategoria:Ruchy, które wpływają na Zdolności
-
Kategoria:Ruchy, które wymagają przeładowania
-
Kategoria:Ruchy, które wymuszają wymianę celu
-
Kategoria:Ruchy, które wymuszają wymianę użytkownika
-
Kategoria:Ruchy, które zadają bezpośrednie obrażenia
-
Kategoria:Ruchy, które zmieniają się w zależności od otoczenia
-
Kategoria:Ruchy, które zmieniają teren
-
Kategoria:Ruchy, które zmieniają typ
-
Kategoria:Ruchy, które zmieniają typ Pokémona
-
Kategoria:Ruchy, które zwiększają moc