Są to ruchy, które nie mają stałej mocy bazowej; zwykle moc jest wyświetlana jako "—". Siła tych ruchów jest określona przez takie czynniki, jak użytkownika i celu wagi, HP czy przyjaźni; niektóre mogą zależeć od czynnika losowego. W przypadku niektórych z tych ruchów moc może być obliczana bezpośrednio na podstawie tych czynników i mieć ciągły zakres możliwej mocy (np. Powrót), ale w przypadku innych moc będzie miała dyskretne poziomy zależne od dokładnych warunków (np. Odwrócenie).
Zobacz też[]
Popularne strony
Wszystkie elementy (99)
G
- G-Max Befuddle
- G-Max Cannonade
- G-Max Centiferno
- G-Max Chi Strike
- G-Max Cuddle
- G-Max Depletion
- G-Max Drum Solo
- G-Max Finale
- G-Max Fireball
- G-Max Foam Burst
- G-Max Gold Rush
- G-Max Gravitas
- G-Max Hydrosnipe
- G-Max Malodor
- G-Max Meltdown
- G-Max One Blow
- G-Max Rapid Flow
- G-Max Replenish
- G-Max Resonance
- G-Max Sandblast
- G-Max Smite
- G-Max Snooze
- G-Max Steelsurge
- G-Max Stonesurge
- G-Max Stun Shock
- G-Max Sweetness
- G-Max Tartness
- G-Max Terror
- G-Max Vine Lash
- G-Max Volcalith
- G-Max Volt Crash
- G-Max Wildfire
- G-Max Wind Rage
- Gigavolt Havoc
- Grass Knot
- Gyro Ball
L
M