Pokémon Wiki
Advertisement

Są to ruchy, które stają się silniejsze, gdy zostaną użyte przeciwko Pokémonowi, który wcześniej użył ruchu Minimalizacji. Od czasu Generacji VI mogą też pominąć sprawdzenie celności aby zawsze trafiać, chyba że przeciwnik jest w turze z częściową niepodatnością wywołaną przez takie ruchy jak Tunel lub Lot.

Te ruchy stają się silniejsze poprzez zadawanie podwójnych obrażeń lub podwojenie ich mocy (co daje praktycznie ten sam efekt), w zależności od Generacji.

Niektóre z tych ruchów mogą stać się silniejsze przeciwko Zminimalizowanym Pokémonom tylko w określonych generacjach. Na przykład Zaskoczenie zadaje podwójne obrażenia tylko w Generacji III.

Wszystkie elementy (14)

Advertisement