FANDOM



Jirachi (jap: ジラーチ Jirachi) jest Mitycznym Pokémonem dwu-typu Stalowego/Psychicznego, wprowadzonym w Generacji III.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.

Biologia

Fizjologia

Jirachi to mały, biały, humanoidalny Pokémon. Ma krótkie kończyny i woli latać niż spacerować. Jego ramiona posiadają "długie rękawy". Na brzuchu ma zakrzywiony szew, który kryje trzecie oko, jego "prawdziwe" oko. Rzadko otwiera to oko, które ma zdolność do absorbowania energii potrzebnej do hibernacji. Ma trójkąty na twarzy pod oczami. Te trójkąty przypominają łzy i makijaż klauna. Wydaje się, że nosi złotą czapkę przypominającą gwiazdę. Na każdym z trzech rogów jest niebieski pasek. Na plecach ma dwie streamery, które przypominają ogony.

Różnice płci

Jirachi jest bezpłciowym Pokémonem.

Specjalne umiejętności

Jirachi ma zdolność do udzielania życzeń raz na tysiąc lat. Posiada również zdolność do hibernacji na rozległe okresy czasu i budzi się raz na tysiąc lat. Może zostać obudzony czystym głosem w środku jego snu, przyznając jedno życzenie piosenkarzowi, a następnie wznawia swoją tysiącletnią drzemkę. Jak Mew czy Celebi, Jirachi może lewitować w powietrzu, choć nie ma takiej zdolności. Jirachi może również atakować podczas snu. Jirachi jest jedynym Pokémonem, który zna atak Pragnienie Losu.

Zachowanie

File-The Eye of Truth

Oko Prawdy Jirachi

Jirachi spędza większość czasu śpiąc i budzi się na siedem dni raz na 1000 lat. W tym czasie Jirachi posiada uprawnienia do dawania życzeń. Ma dziecięcą, figlarną osobowość. Jest apodyktyczny, zwłaszcza gdy inni odmawiają mu zabawy.

Środowisko naturalne

Jirachi śpi w Forinie.

Dieta

Tak jak każdy Pokémon, Jirachi nie pogardzi karmą czy jagodami.

W anime

Najważniejsze występy

Jirachi (film 6)

Jedyny główny występ Jirachi nastąpił w filmie Jirachi: Spełnione Marzenia. Zaprzyjaźnił się z Maxem, a Butler chciał użyć jego uprawnień, aby obudzić Groudona.

Drugoplanowe role

Jirachi pojawił się na krótko w otwarciu filmów Cel Deoxys i Wzejście Darkraia.


W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Legenda głosi, że Jirachi spełni każde życzenie zapisane na paskach przypiętych do jego głowy po przebudzeniu. Jeśli ten Pokémon wyczuje niebezpieczeństwo, będzie walczył bez przebudzenia.
Sapphire Jirachi obudzi się ze tysiącletniego snu, jeśli zaśpiewasz mu to głosem czystości. Mówi się, że spełnia wszelkie życzenia, jakich pragną ludzie.
Emerald Mówi się, że Jirachi spełnia życzenia. Podczas snu twarda krystaliczna skorupa otacza ciało, chroniąc go przed wrogami.
FireRed Mówi się, że spełnia każde życzenie. Budzi się tylko przez siedem dni na tysiąc lat.
LeafGreen
Diamond Mówi się, że może spełnić każde życzenie tylko przez tydzień na tysiąc lat.
Pearl
Platinum
HeartGold Pokolenia wierzyły, że każde życzenie zapisane na pasku na jego głowie spełni się, gdy się obudzi.
SoulSilver
Black Mówi się, że może spełnić każde życzenie tylko przez tydzień na tysiąc lat.
White
Black 2 Mówi się, że może spełnić każde życzenie tylko przez tydzień na tysiąc lat.
White 2
X Pokolenia wierzyły, że każde życzenie zapisane na pasku na jego głowie spełni się, gdy się obudzi.
Y Mówi się, że może spełnić każde życzenie tylko przez tydzień na tysiąc lat.
Omega Ruby Legenda głosi, że Jirachi spełni każde życzenie zapisane na paskach dołączonych do jego głowy po przebudzeniu. Jeśli ten Pokémon wyczuje niebezpieczeństwo, będzie walczył bez przebudzenia.
Alpha Sapphire Jirachi obudzi się ze tysiącletniego snu, jeśli zaśpiewasz mu to głosem czystości. Mówi się, że spełnia wszelkie życzenia, jakich pragną ludzie.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Raz na 1000 lat śpiew czystego głosu obudzi tego Pokémona z jego prawie wiecznego snu. Budzi się tylko przez siedem dni.
Shield Uważa się, że gdy ten Pokémon obudzi się ze swojego 1000-letniego snu, spełni wszelkie życzenia zapisane na paskach dołączonych do jego głowy.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Dysk Bonusowy Pokémon Colosseum (US)
Pokémon Channel (EU)
Sapphire
Emerald Wymiana, Event
FireRed Wymiana, Event
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Pal Park, Event
Pearl
Platinum Pal Park, Event
HeartGold Pal Park, Event
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Poké Transfer, Event
White
Black 2 Poké Transfer, Event
White 2
X Poké Transporter, Event
Y
Omega Ruby Poké Transporter, Event
Alpha Sapphire
Sun Event
Moon
Ultra Sun Wymiana
Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Pokémon HOME
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Jaskinia Życzenia (99F)
MD Blue
MD Time Ostateczna Grota (B23)
MD Darkness
MD Sky Jaskinia Gwiazdy (Dno)

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Colosseum Bag Salac Berry Sprite Salac Jagoda (50%) Bag Ganlon Berry Sprite Ganlon Jagoda (50%)
Eventy* Bag Salac Berry Sprite Salac Jagoda (50%) Bag Ganlon Berry Sprite Ganlon Jagoda (50%)
Bag Petaya Berry Sprite Petaya Jagoda (50%) Bag Apicot Berry Sprite Apicot Jagoda (50%)
Bag Petaya Berry Sprite Petaya Jagoda (50%) Bag Jaboca Berry Sprite Jaboca Jagoda (50%)
Bag Liechi Berry Sprite Liechi Jagoda (100%) Bag Micle Berry Sprite Micle Jagoda (100%)
Bag Starf Berry Sprite Starf Jagoda (100%) Bag Comet Shard Sprite Odłamek Komety (100%)
Bag Star Piece Sprite Kawałek Gwiazdy (100%) Bag Ganlon Berry Sprite Ganlon Jagoda (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
100
160 - 207 310 - 404
A:
100
94 - 167 184 - 328
O:
100
94 - 167 184 - 328
100
94 - 167 184 - 328
100
94 - 167 184 - 328
S:
100
94 - 167 184 - 328
Suma:
600
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/5 ★★★☆☆
Moc
3/3 ★★★
Talent
4/5 ★★★★
Upór
3/4 ★★★
Skoczność
4/5 ★★★★
Suma
17/22 ★★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ¼×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ¼×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ¼×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ¼×
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny
baśniowy ½×
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Jirachi/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Jirachi
Niewyewoluowany
Jirachi
stalowypsychiczny

Ciekawostki

Etymologia

Powiązane artykuły



384MS #384: Rayquaza
Pokémony
#386: Deoxys 386MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.