Pokémon Wiki
Advertisement
Pokémon Wiki

Inkay (jap: マーイーカ Maaiika) jest Pokémonem dwu-typu Mrocznego/Psychicznego, wprowadzonym w Generacji VI.

Ewoluuje w Malamara począwszy od poziomu 30, kiedy zyskuje poziom podczas gdy system gry jest trzymany do góry nogami.

Biologia

Inkay to niebieski Pokémon podobny do kałamarnicy. Ma przezroczysty płaszcz z zaokrąglonym, różowym korpusem wewnątrz, który ma kilka żółtych, okrągłych świateł. Istnieją cztery światła z przodu i dwa z tyłu. Do jego płaszcza przymocowane są dwie przezroczyste macki; pozostałe macki są częścią jego głównego ciała. Ma okrągłe, czarne oczy i usta przypominające dziób. Inkay jest często mylony z typem Wodnym ze względu na swój wygląd.

Ci, którzy wpatrują się w światła na ciele Inkaya, są oszołomieni i tracą wolę walki; to pozwala mu uciec. Może również wykorzystywać te emitujące światło plamki do wysyłania wiadomości w postaci złożonych migających rytmów i przyciągania ofiar. Ofiara zostaje następnie usidlona i unieruchomiona przez macki.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VI.
X Przeciwnicy, którzy wpatrują się w błyskanie emitujących światło plamek na jego ciele, zostają oszołomieni i tracą wolę walki.
Y Błyska emitującymi światło plamkami na swoim ciele, co wysysa wolę przeciwnika do walki. Wymaga okazji, by uciec i schować się.
Omega Ruby Przeciwnicy, którzy wpatrują się w błyskanie emitujących światło plamek na jego ciele, zostają oszołomieni i tracą wolę walki.
Alpha Sapphire Błyska emitującymi światło plamkami na swoim ciele, co wysysa wolę przeciwnika do walki. Wymaga okazji, by uciec i schować się.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Ultra Sun Przyciąga ofiarę w pobliże migającymi światłami, a następnie owija ją długimi mackami i utrzymuje na miejscu.
Ultra Moon Wymieniając się informacjami z innymi swojego gatunku, miga emitującymi światło plamkami na swoim ciele w złożonym rytmie.
Sword Obraca się, powodując migotanie świecących plamek. Te plamy pozwalają mu komunikować się z innymi za pomocą różnych wzorów światła.
Shield Wystawiając wrogów na migotanie swoich świecących plam, Inkay demoralizuje ich, a następnie wykorzystuje szansę na ucieczkę.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VI.
X Trasa 8, Lazurowa Zatoka, Przyjacielskie Safari (Mroczne)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Trasa 1, Starożytna Ścieżka Poni, Gauntlet Poni, Dzicz Poni
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Unobtainable
Let's Go Eevee
Sword Trasa 7, Trasa 9, Mostowe Pole, Pyliste Zagłębie, Lustro Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke
Ruiny Wieży Strażniczej, Zachodnie Jezioro AxewZdroju, Brzeg Rzeki Motostoke, Kamienna Dzicz, Lustro Olbrzymów, Wzgórz aHammerlocke (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Pola Honoru, Plaża Wyzwania, Niziny Szkolenia, Pętlowa Laguna


W pobocznych grach

W eventach

Gry Event Region Lokalizacja Poziom Czas wydania
XY Pokémon Center Tokyo Bay Inkay Każdy Japonia 10 22 listopada, 2013 - 26 stycznia, 2014;
26 grudnia, 2013 - 26 stycznia, 2014

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Eventy* Aspear Berry Aspear Jagoda (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
53
113 - 160 216 - 310
A:
54
53 - 116 101 - 227
O:
53
52 - 115 99 - 225
37
37 - 97 71 - 190
46
45 - 107 87 - 210
S:
45
45 - 106 85 - 207
Suma:
288
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Inkay/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Inkay.png
Niewyewoluowany
Inkay
mrocznypsychiczny
Rzadki Cukierek
Poziom 30
(trzymać 3DS do góry nogami)
Malamar.png
Pierwsza ewolucja
Malamar
mrocznypsychiczny


Sprite'y

Sword Shield
686 VIII.png 686 s VIII.png
Normalny Lśniący
686MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Oprócz tego, że metoda ewolucji Inkaya w Malamara jest unikalna, byłoby to niemożliwe w żadnej z poprzednich grach Pokémon rdzennej serii, ponieważ Nintendo 3DS jest pierwszym podręcznym systemem Nintendo z wewnętrznym żyroskopem.
  • Inkay i jego ewolucja zostały zaprojektowane przez Hitoshi Arigę.[1]
  • Inkay i Malamar są jedynymi Pokémonami w Grupie Hodowli Ryb, które nie są typu Wodnego.

Pochodzenie

Inkay wydaje się być oparty na kałamarnicy i wydaje się też mieć małe cechy podobne do mątwy. Biorąc pod uwagę jego zdolności błyskowe, Inkay mógł inspirować się wampirzycą piekielną lub kałamarnicami Humboldta albo dejmatycznymi zachowaniami głowonogów jako całości.

Etymologia

Inkay może być kombinacją ink lub inkfish i okay.

Maaiika może być kombinacją 魔 ma (demon) i 烏賊 ika (mątwa lub kałamarnica) lub 真烏賊 maika (strzalik japoński). Może być także grą słów od まあ,いいか Mā, iika (cóż, nieważne; noc cóż).

Powiązane artykuły

Notki


Slurpuff #685: Slurpuff
Pokémony
#687: Malamar Malamar
Advertisement