Pokémon Wiki
Advertisement

Inkay (jap: マーイーカ Maaiika) jest Pokémonem dwu-typu Mrocznego/Psychicznego, wprowadzonym w Generacji VI.

Ewoluuje w Malamara począwszy od poziomu 30, kiedy zyskuje poziom podczas gdy system gry jest trzymany do góry nogami.

Biologia[]

Inkay to niebieski Pokémon podobny do kałamarnicy. Ma przezroczysty płaszcz z zaokrąglonym, różowym korpusem wewnątrz, który ma kilka żółtych, okrągłych świateł. Istnieją cztery światła z przodu i dwa z tyłu. Do jego płaszcza przymocowane są dwie przezroczyste macki; pozostałe macki są częścią jego głównego ciała. Ma okrągłe, czarne oczy i usta przypominające dziób. Inkay jest często mylony z typem Wodnym ze względu na swój wygląd.

Inkay może powodować miganie i błyskanie luminescencyjnych plam; to zachowanie służy różnym zastosowaniom. Jeśli Inkay jest zagrożony, migające światła spowodują, że jego przeciwnicy zostaną oszołomieni i stracą wolę walki, umożliwiając mu ucieczkę. Mruganie służy również do przyciągania ofiary Inkaya, która jest następnie usidlona i utrzymywana w miejscu przez jego macki. Inkay wykorzystuje również różne złożone rytmy i wzory świateł, aby komunikować się z innymi swojego gatunku. Z tego powodu Inkay instynktownie reaguje na wszystko, co w jego środowisku emituje światło lub echo. Przed Generacją VIII Inwersja była jego osobistym ruchem.

W anime[]

James Inkay

Inkay w anime

Główne występy[]

Inkay Jamesa[]

Inne[]

Drobne występy[]

W mandze[]

Xerosic Inkay Adventures

Inkay w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VI.
X Przeciwnicy, którzy wpatrują się w błyskanie emitujących światło plamek na jego ciele, zostają oszołomieni i tracą wolę walki.
Y Błyska emitującymi światło plamkami na swoim ciele, co wysysa wolę przeciwnika do walki. Wymaga okazji, by uciec i schować się.
Omega Ruby Przeciwnicy, którzy wpatrują się w błyskanie emitujących światło plamek na jego ciele, zostają oszołomieni i tracą wolę walki.
Alpha Sapphire Błyska emitującymi światło plamkami na swoim ciele, co wysysa wolę przeciwnika do walki. Wymaga okazji, by uciec i schować się.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Ultra Sun Przyciąga ofiarę w pobliże migającymi światłami, a następnie owija ją długimi mackami i utrzymuje na miejscu.
Ultra Moon Wymieniając się informacjami z innymi swojego gatunku, miga emitującymi światło plamkami na swoim ciele w złożonym rytmie.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Brilliant Diamond, Shining Pearl i Legends: Arceus.
Sword Obraca się, powodując migotanie świecących plamek. Te plamy pozwalają mu komunikować się z innymi za pomocą różnych wzorów światła.
Shield Wystawiając wrogów na migotanie swoich świecących plam, Inkay demoralizuje ich, a następnie wykorzystuje szansę na ucieczkę.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Pokedex Image Inkay USUM
Inkay w Pokédexie AloliUSUM

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VI.
X Trasa 8, Lazurowa Zatoka, Przyjacielskie Safari (Mroczne)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Trasa 1, Starożytna Ścieżka Poni, Gauntlet Poni, Dzicz Poni
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Unobtainable
Let's Go Eevee
Sword Trasa 7, Trasa 9, Mostowe Pole, Pyliste Zagłębie, Lustro Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke
Ruiny Wieży Strażniczej, Zachodnie Jezioro AxewZdroju, Brzeg Rzeki Motostoke, Kamienna Dzicz, Lustro Olbrzymów, Wzgórz aHammerlocke (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Pola Honoru, Plaża Wyzwania, Niziny Szkolenia, Pętlowa Laguna
Brilliant Diamond Nie do zdobycia
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach[]

W eventach[]

Gry Event Region Lokalizacja Poziom Czas wydania
XY Pokémon Center Tokyo Bay Inkay Każdy Japonia 10 22 listopada, 2013 - 26 stycznia, 2014;
26 grudnia, 2013 - 26 stycznia, 2014

Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Eventy* Aspear Berry Aspear Jagoda (100%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
1
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
53
113 - 160 216 - 310
A:
54
53 - 116 101 - 227
O:
53
52 - 115 99 - 225
37
37 - 97 71 - 190
46
45 - 107 87 - 210
S:
45
45 - 106 85 - 207
Suma:
288
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM/TR[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez nauczanie[]

Poprzez transfer z innej generacji[]

Ewolucja[]

Inkay
Niewyewoluowany
Inkay
mrocznypsychiczny
Rzadki Cukierek
Poziom 30
(trzymać system gry
do góry nogami)

Malamar
Pierwsza ewolucja
Malamar
mrocznypsychiczny


Sprite'y[]

Generacja VIII
686 VIII 686 s VIII
Normalny Lśniący
686MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

  • Oprócz tego, że metoda ewolucji Inkaya w Malamara jest unikalna, byłoby to niemożliwe w żadnej z poprzednich grach Pokémon rdzennej serii, ponieważ Nintendo 3DS jest pierwszym podręcznym systemem Nintendo z wewnętrznym żyroskopem.
  • Inkay i jego ewolucja zostały zaprojektowane przez Hitoshi Arigę.[1]
  • Inkay i Malamar są jedynymi Pokémonami w Grupie Hodowli Ryb, które nie są typu Wodnego.

Pochodzenie[]

Inkay wydaje się być oparty na kałamarnicy i wydaje się też mieć małe cechy podobne do mątwy. Biorąc pod uwagę jego zdolności błyskowe, Inkay mógł inspirować się wampirzycą piekielną lub kałamarnicami Humboldta albo dejmatycznymi zachowaniami głowonogów jako całości.

Etymologia[]

Inkay może być kombinacją ink lub inkfish i okay.

Maaiika może być kombinacją 魔 ma (demon) i 烏賊 ika (mątwa lub kałamarnica) lub 真烏賊 maika (strzalik japoński). Może być także grą słów od まあ,いいか Mā, iika (cóż, nieważne; noc cóż).

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]

Notki[]


Menu HOME 0685 #0685: Slurpuff
Pokémony
#0687: Malamar Menu HOME 0687
Advertisement