Pokémon Wiki
Advertisement

Impidimp (jap: ベロバー Beroba) jest Pokémonem dwu-typu Mrocznego/Baśniowego, wprowadzonym w Generacji VIII.

Ewoluuje w Morgrema począwszy od poziomu 32, po czym ewoluuje w Grimmsnarla począwszy od poziomu 42.

Biologia[]

Impidimp eating emotions Adventures

Impidimp żywiący się negatywnymi emocjami

Impidimp to mały Pokémon w kolorze fuksji z dużą głową, małym ciałem i żylastymi kończynami. Jego dłonie mają po trzy palce, a stopy nie mają palców. Twarz ma fioletową "maskę", wydatne, spiczaste uszy, duże oczy z małymi źrenicami, długi nos z pojedynczym nozdrzem i usta z kłami. Zwykle ma wystający fioletowy język. Z tyłu głowy ma kępkę włosów, która przypomina skrzydło nietoperza. On i jego wyewoluowane formy są gatunkiem wyłącznie męskim.

Impidimp to złośliwy Pokémon, który uwielbia wkradać się do domów ludzi, aby kraść rzeczy i ogólnie być uciążliwym dla ich mieszkańców. Dzięki temu może żywić się negatywnymi emocjami, które wywołuje, wysysając je przez nos. Natomiast sam Impidimp stanie się drażliwy, jeśli nie będzie miał negatywnych emocji, którymi mógłby się karmić. Impidimpy żyją w grupach, ćwicząc na sobie nawzajem swoje umiejętności sprawiania kłopotów. W Generacji IX Zwierzanie jest jego osobistym ruchem.

W anime[]

W głównej serii[]

Glimwood Tangle Impidimp

Impidimpy w anime

Główne występy[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W Pokémon Twilight Wings[]

W mandze[]

Master Dojo Student Impidimp Adventures

Impidimp w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VIII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Brilliant Diamond, Shining Pearl i Legends: Arceus.
Sword Przez nos zasysa emanacje wytwarzane przez ludzi i Pokémony, gdy czują się zirytowani. Rozwija się dzięki tej negatywnej energii.
Shield Zakrada się do domów ludzi, kradnąc rzeczy i ucztując negatywną energią sfrustrowanych mieszkańców.
Scarlet Powodem, dla którego ten Pokémon sprawia kłopoty osobom, z którymi jest blisko, jest to, że sam Impidimp staje się drażliwy, jeśli nie może wchłonąć negatywnych emocji.
Violet Żyją w grupach, dokuczając sobie nawzajem i robiąc sobie psikusy, aby doskonalić swoje umiejętności sprawiania kłopotów.


Pokedex Image Impidimp SV
Impidimp w Pokédexie Paldei

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VIII.
Sword Wymiana za Maractusa w Stow-on-SideSh
Lustro Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Peryferie Motostoke, Kamienna Dzicz
Splątany Zagajnik (Wędrownik)
Mostowe Pole, Pyliste Zagłębie, Lustro Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Jezioro Oburzenia, Toczące Pola (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Śliskie Zbocze
Brilliant Diamond Nie do zdobycia
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Wschodnia Prowincja: Oznaczony Gaj
Grupowe Tera Walki (2★)
Violet


W pobocznych grach[]

W eventach[]

Wieści z Dzikiego Obszaru[]
Gry Event Gigantamax Lokalizacja Poziom Czas wydania
Sw Wieści z Dzikiego Obszaru Nie hide 17, 30 16 lutego - 8 marca, 2020
SwSh Wieści z Dzikiego Obszaru Nie hide 17, 30 1 października - 31 października, 2020

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
0
Atak
0
Obrona
1
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
45
105 - 152 200 - 294
A:
45
45 - 106 85 - 207
O:
30
31 - 90 58 - 174
55
54 - 117 103 - 229
40
40 - 101 76 - 196
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
265
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ¼×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ¼×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ¼×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ¼×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Ewolucja[]

Impidimp
Niewyewoluowany
Impidimp
mrocznybaśniowy
Rzadki Cukierek
Poziom 32
Morgrem
Pierwsza ewolucja
Morgrem
mrocznybaśniowy
Rzadki Cukierek
Poziom 42


Grimmsnarl
Druga ewolucja
Grimmsnarl
mrocznybaśniowy

Sprite'y[]

Generacja VIII
859 VIII 859 s VIII
Normalny Lśniący

Ciekawostki[]

  • Impidimp został po raz pierwszy pokazany podczas demo 2019 E3 2019 oraz 24-godzinnej transmisji na żywo "Pokémon Live Camera" dotyczącej Splątanego Zagajnika, ale nigdy nie został oficjalnie zatwierdzony przed wydaniem Pokémon Sword i Shield.
  • Żaden inny Pokémon nie posiada tej samej kombinacji typu co Impidimp i jego ewolucyjne formy.
    • Impidimp i jego ewolucyjne formy są również jedynymi Pokémonami typu Baśniowego, które mają podwójną odporność na Mroczne ruchy.
  • Impidimp dzieli swoją kategorię z Nuzleafem. Obydwoje są znani jako Pokémon Przebiegły.
  • Impidimp, Hatenna i ich ewolucyjne formy mogą być postrzegani jako swoje odpowiedniki.
    • Oboje są Pokémonami Generacji VIII ewoluującymi najpierw na poziomie 32, a potem na poziomie 42.
    • Impidimp i jego ewolucyjne formy są głównie samcami, podczas gdy Hatenna i jej ewolucyjne formy to wyłącznie samice.
    • Ich finałowe ewolucyjne formy są Pokémonami częściowo typu Baśniowego z identycznym podstawowym doświadczeniem i wskaźnikami złapania, a każdy Pokémon w każdej linii ewolucyjnej ma tę samą sumę podstawowych statystyk co jego odpowiednik (np. Impidimp i Hatenna mają tę samą sumę podstawowych statystyk wynoszącą 265).
    • Linie ewolucyjne Impidimpa i Hatenny również mają wspólne podobieństwa z mitycznymi istotami z europejskiego folkloru i mitologii: rodzina Impidimpa ma wspólne cechy z goblinami, a rodzina Hatenny dzieli cechy z czarownicami.
    • Ich obie finałowe formy są atutowymi Pokémonami kolejnych Liderów Sali (np. Grimmsnarl Marnie; Hatterene Bede).
  • Impidimp i jego ewolucyjne formy są jedynymi Pokémonami, które są w Grupach Hodowli Uroczych i Antropoidach.

Pochodzenie[]

Impidimp wydaje się być oparty na różnych złowrogich, wróżko-podobnych istotach z europejskiego folkloru, a konkretnie na chochlikach, goblinach i gremlinach. Jego nawyk zakradania się do domów i wyrządzania krzywdy może być odniesieniem do boggarta. Ponadto może być aluzją do Chochlika Lincolna, groteskowego posągu w Katedrze w Lincoln. Czerwone zabarwienie Impidimpa na niektórych częściach skóry, włosy przypominające skrzydła nietoperza, spiczaste uszy i skłonność do udręki mogą również sugerować częściową inspirację popkulturowym przedstawieniem małego "diabła" lub demona. Chochliki były również przedstawiane jako małe lub mniejsze diabły.

Etymologia[]

Impidimp może być kombinacją imp, impede, impediment i impudent (niegrzeczny i lekceważący). Może również dotyczyć słowa dimpsey, brytyjskiego dialektu odnoszącego się do czasu przed zmierzchem, nawiązując tym samym do jego mroczniejszej natury.

Beroba może być kombinacją ベロ bero (język) i ベロベロバァ beroberobā (a-ku-kuu).

W innych językach[]

Notki[]


Menu HOME 0858 #0858: Hatterene
Pokémony
#0860: Morgrem Menu HOME 0860
Advertisement