Pokémon Wiki
Advertisement

Hiper Kieł (jap: ひっさつまえば Finiszujący Cios Kłem) to zadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji I. Przed Generacją IV był to jeden z osobistych ruchów Rattaty i Raticate'a.

Efekt[]

Generacja VIII[]

Pokémon Sword i Shield[]

Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl[]

Hiper Kieł nie może zostać wybrany w walce.

Generacja IX[]

Hiper Kieł nie może zostać wybrany w walce.

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
GSC Atak, który może spowodować zachwianie.
RSEColo.XD Atakuje ostrymi kłami. Może spowodować zachwianie.
FRLG Wróg jest zaatakowany ostrymi kłami. Może sprawić, że wróg się zachwieje.
DPPtHGSSPBR Użytkownik mocno gryzie wroga swoimi ostrymi przednimi kłami. Może również sprawić, że cel się zachwieje.
BWB2W2 Użytkownik mocno gryzie cel swoimi ostrymi przednimi kłami. Może również sprawić, że cel się zachwieje.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShLA
Użytkownik mocno gryzie cel swoimi ostrymi przednimi kłami. Może to również spowodować zachwianie się celu.
BDSP
SV
Tego ruchu nie można użyć. Zaleca się zapomnieć o tym ruchu. Raz zapomniany ruch nie może zostać zapamiętany.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0019 form= normalny Lądowe Lądowe 14 13 13 16 16 16 16 21
0019 form=-Alola
Rattata
Alolańska Forma
mroczny
normalny
Lądowe Lądowe 16 21
0020 form= normalny Lądowe Lądowe 14 13 13 16 16 16 16 26
0020 form=-Alola
Raticate
Alolańska Forma
mroczny
normalny
Lądowe Lądowe 16 26
0399 form= normalny Wodne Lądowe 21 21 21 17
0400 form= normalny
wodny
Wodne Lądowe 23 23 23 18
0417 form= elektryczny Lądowe Urocze 49 49 49
0504 form= normalny Lądowe Lądowe 28 28 31
0505 form= normalny Lądowe Lądowe 32 32 36
0734 form= normalny Lądowe Lądowe 37
0735 form= normalny Lądowe Lądowe 43
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Tesákový Útok
Francuski Croc de mort
Niemiecki Hyperzahn
Włoski Iperzanna
Koreański 필살앞니 Pilsaramni
Duński Hyperhugtand
Holenderski Hypertand
Polski
(w dubbingu)
Hiperkieł
Hiszpański HipercolmilloVI+
Hip. ColmilloIV

Notki[]



Advertisement