Pokémon Wiki
Advertisement


Huntail (japハンテール Huntail) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Clamperla poprzez wymianę, trzymając Głębinowy Ząb. Jest to jedna z finalnych form Clampearla, inną jest Gorebyss.

Biologia[]

Huntail to jasnoniebieski wodny Pokémon o wężowym ciele. Pomarańczowe, półokrągłe płetwy biegną wzdłuż kręgosłupa, a na spodzie dolnej szczęki znajdują się dwie dodatkowe płetwy. Z czubka głowy wystaje duża, przypominająca wachlarz płetwa. Na jego ciele, które przypominają oczy, widnieją białe plamki otoczone pomarańczowymi pierścieniami. Przyciąga zdobycz machając ogonem w kształcie ryby, który ma świecące plamki oczne, pojedynczą płetwę grzbietową i pojedynczą płetwę piersiową. Duże usta Huntaila mają ostre zęby i pozwalają mu połykać całą ofiarę.

Huntail pływa poruszając ciałem, choć nie jest najsilniejszym pływakiem. Jego mocny kręgosłup i duże oczy pozwalają mu przetrwać w wysokim ciśnieniu i ciemnościach głębokiego morza. Zgodnie z tradycją wyrzucenie Huntaila na brzeg to znak, że wydarzy się coś niefortunnego.

W anime[]

W głównej serii[]

Huntail anime

Huntail w anime

Główne występy[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W Pokémon Generations[]

Tentacool Huntail Carvanha Clamperl PG

Huntail w Pokémon Generations


W mandze[]

Aether Foundation Huntail Adventures

Huntail w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Obecność Huntaila długo pozostawała niezauważona, ponieważ żyje on na głębokich głębokościach w morzu. Oczy tego Pokémona widać wyraźnie nawet w mrocznych, ciemnych głębinach oceanu.
Sapphire Ogon Huntaila ma kształt ryby. Używa ogona, aby przyciągnąć ofiarę, a następnie połyka ofiarę w całości z dużymi, otwartymi ustami. Ten Pokémon pływa, poruszając smukłym ciałem jak wąż.
Emerald Jego kręgosłup jest bardzo gruby i wytrzymały, aby znieść miażdżące ciśnienie wody głęboko pod powierzchnią morza. Ogon w kształcie małej ryby ma świecące oczy.
FireRed Żyje głęboko w morzu, gdzie żadne światło nigdy nie dociera. Podświetla mały, przypominający rybę ogon, aby przyciągnąć zdobycz.
LeafGreen
Diamond Żyje głęboko w morzu. Ogonem w kształcie małej ryby przyciąga niczego nie podejrzewającą ofiarę.
Pearl
Platinum
HeartGold Żyje głęboko w głębokim jak ciemność morzu. Przyciąga zdobycz, poruszając ogonem naśladując małe zwierzę.
SoulSilver
Black Żyje głęboko w morzu. Ogonem w kształcie małej ryby przyciąga niczego nie podejrzewającą ofiarę.
White
Black 2 Żyje głęboko w morzu. Ogonem w kształcie małej ryby przyciąga niczego nie podejrzewającą ofiarę.
White 2
X Żyje głęboko w morzu, gdzie żadne światło nigdy nie dociera. Podświetla mały, przypominający rybę ogon, aby przyciągnąć zdobycz.
Y Żyje głęboko w morzu. Ogonem w kształcie małej ryby przyciąga niczego nie podejrzewającą ofiarę.
Omega Ruby Obecność Huntaila długo pozostawała niezauważona, ponieważ żyje on na głębokich głębokościach w morzu. Oczy tego Pokémona widać wyraźnie nawet w mrocznych, ciemnych głębinach oceanu.
Alpha Sapphire Ogon Huntaila ma kształt ryby. Używa ogona, aby przyciągnąć ofiarę, a następnie połyka ofiarę w całości z dużymi, otwartymi ustami. Ten Pokémon pływa, poruszając smukłym ciałem jak wąż.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Ultra Sun To nie jest najsilniejszy pływak. Macha ogonem, by zwabić zdobycz, a następnie połyka ją, gdy tylko się zbliży.
Ultra Moon Głębokie morza są ich środowiskiem. Zgodnie z tradycją, gdy Huntail jest zmyty na ląd, wydarzy się coś niefortunnego.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword, Shield i Legends: Arceus.
Brilliant Diamond Żyje głęboko w morzu. Ogonem w kształcie małej ryby przyciąga niczego nie podejrzewającą ofiarę.
Shining Pearl
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Pokedex Image Huntail USUM
Huntail w Pokédexie AloliUSUM

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ewoluowanie Clamperla
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Clamperla
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Ewoluowanie Clamperla
Pearl
Platinum Wymiana
HeartGold Ewoluowanie Clamperla
SoulSilver
Pal Park Morze
Black Trasa 4 (Łowienie w falującej wodzie)
White Ewoluowanie Clamperla
Black 2 Trasa 4 (Łowienie w falującej wodzie)
White 2 Ewoluowanie Clamperla
X Trasa 12 (Super Wędka)
Y Ewoluowanie Clamperla
Omega Ruby Ewoluowanie Clamperla
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Trasa 15, Morze MelemeleNoc (Walka SOS, Łowienie)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield
Brilliant Diamond Ewoluowanie Clamperla
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Clamperla
MD Blue
MD Time Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B4F)
MD Darkness
MD Sky Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów Sea B1F-B4F)
Ranger: SoA Morze Wailorda
Ranger: GS Ruiny Kanału


W eventach[]

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
RS Pokémon Center New York Campaign 3 Huntail angielski Stany Zjednoczone 20 31 lipca - 6 sierpnia, 2004

Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Black White Deep Sea Tooth Ząb Głębin (5%)
Black 2 White 2 Deep Sea Tooth Ząb Głębin (5%)
X Y Deep Sea Tooth Głębinowy Ząb (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Deep Sea Tooth Głębinowy Ząb (5%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
0
HP
1
Atak
1
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
55
115 - 162 220 - 314
A:
104
98 - 171 191 - 337
O:
105
99 - 172 193 - 339
94
89 - 160 173 - 315
75
72 - 139 139 - 273
S:
52
51 - 114 98 - 223
Suma:
485
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
4/4 ★★★★
Moc
5/5 ★★★★★
Talent
1/2
Upór
3/3 ★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
15/17 ★★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez nauczanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Ewolucja[]

Clamperl
Niewyewoluowany
Clamperl
wodny
Link Trade icon SV + Dream Deep Sea Tooth Sprite
Wymiana
trzymając Głębinowy Ząb

Huntail
Pierwsza ewolucja
Huntail
wodny

Sprite'y[]

367MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Huntail wydaje się być oparty na połykaczu, żmijowcu, jednoszczękowcu[1], lub na murenie. Przypomina również rzadko spotykanego wstęgora, głównie ze względu na swój pomarańczowy grzebień i płetwy.

Etymologia[]

Huntail może być kombinacją hunt lub 斑点 hanten (plamka) i tail.

W innych językach[]

Notka[]


Menu HOME 0366 #0366: Clamperl
Pokémony
#0368: Gorebyss Menu HOME 0368
Advertisement