Pokémon Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 7 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:
 
|nazwa=Horsea
 
|nazwa=Horsea
 
|oryginalnie={{tt|タッツー|Tattsū}} Tattu
 
|oryginalnie={{tt|タッツー|Tattsū}} Tattu
|ndex=116
 
 
|poprzedni=[[Kangaskhan]]
 
|poprzedni=[[Kangaskhan]]
 
|następny=[[Seadra]]
 
|następny=[[Seadra]]
Linia 16: Linia 15:
 
|waga=17.6 lbs./8.0 kg
 
|waga=17.6 lbs./8.0 kg
 
|ciało=05
 
|ciało=05
|Ryk=[[Plik:116 - Horsea.ogg]]
 
 
|łapa=[[Plik:F116.png]]
 
|łapa=[[Plik:F116.png]]
 
|color=niebieski
 
|color=niebieski
Linia 23: Linia 21:
 
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|184|Generacja III}}/#{{tt|193|Generacja VI}}]]
 
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|184|Generacja III}}/#{{tt|193|Generacja VI}}]]
 
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#039]] (Przybrzeżne Kalos)
 
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#039]] (Przybrzeżne Kalos)
  +
|Galar=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Zbrojnej Wyspy|#198]] (Zbrojna Wyspa)
 
|Fiore=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Fiore|R-107]]
 
|Fiore=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Fiore|R-107]]
 
|Almia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Almii|R-229]]
 
|Almia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Almii|R-229]]
 
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-068|Teraźniejszość}}]]
 
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-068|Teraźniejszość}}]]
 
|grupa={{Egg Group2|Wodne}}<br>{{Egg Group2|Smocze}}
 
|grupa={{Egg Group2|Wodne}}<br>{{Egg Group2|Smocze}}
  +
|cykle=20 cykli
|kroki=5140 - 5396
 
 
|szansa schwytania=225
 
|szansa schwytania=225
 
|szansa schwytania 2=39,9
 
|szansa schwytania 2=39,9
 
|doświadczenie=83 (Gen I - IV)<br>59 (Gen V+)
 
|doświadczenie=83 (Gen I - IV)<br>59 (Gen V+)
 
|przyjaźń=70
 
|przyjaźń=70
  +
|numer=0116
|HP=0
 
|atak=0
 
|obrona=0
 
|sp atak=1
 
|sp obrona=0
 
|szybkość=0
 
 
|egggroup1=Wodne
 
|egggroup1=Wodne
 
|egggroup2=Smocze
 
|egggroup2=Smocze
Linia 47: Linia 41:
 
|karea=Coastal
 
|karea=Coastal
 
|kdex=039
 
|kdex=039
  +
|gdex=198
 
|gendercode=127
 
|gendercode=127
 
|generation=1
 
|generation=1
 
|lv100exp=1,000,000
 
|lv100exp=1,000,000
|type1=wodnego}}
+
|type1=wodnego
'''Horsea''' (jap'''タッツー''' ''Tattu'') Pokémon typu [[Typ wodny|Wodnego]] wprowadzony w generacji I.
+
}}'''Horsea''' ([[Lista japońskich nazw Pokémonów|jap]]: '''タッツー''' ''Tattu'') jest {{OBP|Pokémon|gatunki}}em typu [[Typ wodny|Wodnego]], wprowadzonym w [[Generacja I|Generacji I]].
  +
  +
[[Ewolucja|Ewoluuje]] w {{p|Seadra}} począwszy od [[poziom]]u 32, po czym ewoluuje w {{p|Kingdra|Kingdrę}} poprzez {{DL|Wymiana|Pokémony ewoluujące w wyniku wymiany|wymianę}}, trzymając [[Smocza Łuska|Smoczą Łuskę]].
   
 
==Biologia==
 
==Biologia==
  +
Horsea to jasnoniebieski, {{wp2|fish|rybi}} {{OBP|Pokémon|gatunki}}, który jest podobny do {{wp2|seahorse|konika morskiego}}. Ma czerwone oczy, długie, cylindryczne usta i trzy kolczaste płetwy po obu stronach głowy. Jego prążkowany brzuch i pojedyncza {{wp2|dorsal fin|płetwa grzbietowa}} są kremowe. Jest bardzo biegły w wodzie, używa płetwy grzbietowej do pływania w dowolnym kierunku, gdy jest skierowany do przodu. Ma ciasno zwinięty ogon, którego może używać zarówno jako równowagi, jak i kotwicy, gdy zostanie złapany w silny prąd. W bezpieczniejszych środowiskach używa ogona do zabawy z innymi przedstawicielami swojego gatunku.
===Fizjologia===
 
Horsea jest niewielkim, morskim Pokémonem błękitnego koloru. Jego ciało pokrywają liczne i bardzo drobne łuski. Na jego grzbiecie znajduje się niewielkich rozmiarów pojedyncza płetwa umożliwiająca mu precyzyjne, lecz powolne poruszanie się w wodzie. Oczy Horsea są najczęściej koloru czerwonego, chociaż stwierdzono występowanie osobników o oczach zielonych lub nawet żółtych. Na głowie pokemona, po obu jej stronach znajdują się 3 wypustki przypominające rogi. Horsea posiada również długi ogon, który podczas pływania jest zawinięty na końcu i wykorzystywany jako przeciwwaga.
 
   
  +
Horsea żywi się owadami i mchem zebranym ze skał. Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, rozpyla wodę lub gęsty czarny atrament z ust na napastnika. Potrafi precyzyjniej strzelać do owadów latających nad powierzchnią wody. Horsea gniazduje na rafach koralowych i wyspach w {{DL|Lista Pokémonów według habitatu|Morskie Pokémony|oceanach z łagodnymi prądami}}. Każdego roku składanych jest wiele [[Jajo Pokémona|Jaj]], a młode są wychowywane przez samca Horsea, a nie przez samicę. Horsea pływa tanecznymi ruchami, tworząc przy tym wiry. Ma tendencję do konkurowania ze sobą, aby zobaczyć, kto może stworzyć największy wir.
===Specjalne umiejętności===
 
W przypadku zagrożenia, wystrzeliwują chmurę tuszu pozwalającą im na ucieczkę oraz zdezorientowanie przeciwnika.
 
   
===Zachowanie===
+
==W anime==
 
===W głównej serii===
Horsea jest pospolitym Pokémonem mórz i oceanów. Niektóre z nich docierają także do ujść rzek, gdzie przy brzegach polują na owady za pomocą strumieni wody wystrzeliwanych z pyszczka. Podczas sztormów i niepogody osiadają na dnie, gdzie przyczepiają się za pomocą ogona do koralowców oraz kamieni. W ten sposób zapadają także w sen. W praktyce trenerskiej, Horsea są ufnymi i oddanymi Pokémonami o łagodnym usposobieniu.
 
  +
[[File:Pokémon Iceberg Race Horsea.png|thumb|250px|Horsea w {{pkmn2|anime}}]]
  +
====Główne występy====
  +
=====[[Horsea Misty]]=====
   
===Środowisko naturalne===
+
====Drobne występy====
Tworzą liczebne kolonie na wielu rafach koralowych.
 
   
  +
====Wpisy w Pokédexie====
==W anime==
 
  +
{{Animedexheader|Kanto}}
  +
{{Animedexbody|EP019|Horsea|Pokédex Asha|kolor=Kanto|Horsea, Smok Pokémon. Ten wyjątkowy gatunek Pokémonów składa każdej wiosny tysiące [[Jajo Pokémona|jaj]], z których wylęgają się młode. Opiekuje się nimi samiec.}}
  +
|}
  +
  +
===W Pokémon Generations===
  +
[[File:Horsea Luvdisc PG.png|thumb|250px|Horsea w [[Pokémon Generations]]]]
  +
  +
{{-}}
 
==W mandze==
 
==W mandze==
  +
[[File:Green Horsea.png|thumb|Horsea w [[Pokémon Adventures]]]]
 
===W mandze Pokémon Adventures===
 
===W mandze Pokémon Adventures===
 
==Dane w grach==
 
==Dane w grach==
===Opisy w Pokédexie===
+
===Wpisy w Pokédexie===
  +
{{Dex/Header|type=water}}
===Lokalizacje===
 
  +
{{Dex/Entry2|v=Red|v2=Blue|t2=FFF|entry=Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.}}
====W głównej serii====
 
  +
{{Dex/Entry1|v=Yellow|entry=Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Gold|entry=Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Silver|entry=Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Crystal|entry=Gdy znajdą się w bezpiecznym miejscu, można ich zobaczyć, jak wesoło splatają ogony.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Ruby|t=FFF|entry=Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|entry=Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Emerald|t=FFF|entry=Sprytnie ruszając płetwą z tyłu z boku na bok, porusza się w dowolnym kierunku, jednocześnie patrząc przodu. Pluje atramentem, aby uciec, jeśli wyczuje niebezpieczeństwo.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=FireRed|entry=Utrzymuje równowagę za pomocą ogona, który jest zwinięty jak cewka. Może rozpylać atrament z ust.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=LeafGreen|entry=Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry3|v=Diamond|v2=Pearl|v3=Platinum|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=HeartGold|entry=Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=SoulSilver|entry=Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry2|v=Black|v2=White|t=FFF|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=X|t=FFF|entry=Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Y|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Omega Ruby|t=FFF|entry=Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Alpha Sapphire|t=FFF|entry=Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Pokémon Sun i Moon|Sun, Moon]], [[Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon|Ultra Sun, i Ultra Moon]]}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|entry=Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Pokémon Legends: Arceus|Legends: Arceus]]}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sword|entry=Horsea mieszka w oceanach z łagodnymi prądami. Jeśli ten Pokémon jest atakowany, wystrzeliwuje smolisty atrament i ucieka.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Shield|entry=Pływają tanecznymi ruchami i powodują powstawanie wirów. Horsea rywalizuje, aby zobaczyć, który z nich może wygenerować największy wir wodny.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Brilliant Diamond|v2=Shining Pearl|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje czarnym jak smoła atramentem i ucieka.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja IX|Generacji IX]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Footer}}
  +
 
===Lokalizacje w grze===
  +
{{Availability/Header|type=water}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Red||area=[[Wyspy Morskiej Piany]]<br/>[[Trasa|Trasy]] {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, i {{rtn|21|Kanto}}, [[Wyspy Morskiej Piany]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Blue|t=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, i {{rtn|21|Kanto}}, [[Wyspy Morskiej Piany]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Blue|ex=(japoński)|t=fff|link=Pokémon Blue (japoński)|area=[[Kącik Gier Celadon|Kącik Gier Rocket]], [[Wyspy Morskiej Piany]]<br/>[[Trasa|Trasy]] {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, i {{rtn|21|Kanto}}, [[Wyspy Morskiej Piany]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Yellow|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, i {{rtn|13|Kanto}}, [[Miasto Vermilion]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Gold|v2=Silver|area=[[Wyspy Wirów]] ({{m|Surf}}owanie, [[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Crystal|area=[[Wyspy Wirów]] ({{m|Surf}}owanie, [[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Ruby|v2=Sapphire|t=fff|t2=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}}, i {{rtn|134|Hoenn}} ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Emerald|t=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}}, i {{rtn|134|Hoenn}} ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])<br>[[Wymiana w grze#Emerald|Wymiana]] za {{p|Bagon}}a w [[Miasteczko Pacifidlog|Miasteczku Pacifidlog]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=FireRed|area=[[Miasto Vermilion]], [[Plaża Skarbu]], [[Rozżarzona Droga]], [[Most Więzi]], [[Cudowny Kurort]], [[Wodny Labirynt]], [[Wodna Ścieżka]], [[Zielona Ścieżka]], [[Wyspa Wyrzutka]], [[Ruiny Tanoby]], [[Łąka Piątej Wyspy]], [[Filar Pamięci]], [[Pierwsza Wyspa (miasteczko)|Pierwsza Wyspa]], [[Piąta Wyspa (miasteczko)|Piąta Wyspa]], [[Jaskinia Lodospadu]], [[Wieża Trenera]], [[Miasteczko Pallet]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])<br/>[[Trasa|Trasy]] {{rtn|4|Kanto}}, {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, {{rtn|13|Kanto}}, {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, i {{rtn|24|Kanto}}, [[Miasto Cerulean]], [[Wyspy Morskiej Piany]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=LeafGreen|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|4|Kanto}}, {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, {{rtn|13|Kanto}}, {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, i {{rtn|24|Kanto}}, [[Miasto Cerulean]], [[Wyspy Morskiej Piany]], [[Miasteczko Pallet]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Łowienie#W grach|Dobra Wędka]])<br/>[[Miasto Vermilion]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Colosseum}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=XD|link=Pokémon XD: Gale of Darkness}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Diamond|v2=Pearl|area={{rt|226|Sinnoh}} ([[Łowienie#W grach|Dobra Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Platinum|area={{rt|226|Sinnoh}} ([[Łowienie#W grach|Dobra Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|area=[[Wyspy Wirów]], [[Wyspy Morskiej Piany]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pal Park|color={{locationcolor/light|ocean}}|link=Pal Park|area={{DL|Lista Pokémonów według miejsca w Pal Parku|Morze}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pokéwalker|color=FF3333|link=Pokéwalker|area={{pw|Ciepła Plaża}}, {{pw|Ponad Morzem}}, i {{pw|Ścieżka Zwycięzcy}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Black|v2=White|t=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|17|Unova}} i {{rtn|18|Unova}}, [[Laboratorium P2]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|17|Unova}} i {{rtn|18|Unova}}, [[Laboratorium P2]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Dream World|color={{dream color}}|area={{Dwa|Iskrzące Morze}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=X|v2=Y|t=fff|area=[[Miasteczko Ambrette]], [[Miasto Cyllage]] ([[Good Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Omega Ruby|v2=Alpha Sapphire|t=FFF|t2=FFF|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|130|Hoenn}}, {{rtn|131|Hoenn}}, {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}}, i {{rtn|134|Hoenn}}, [[Zapieczętowana Komnata]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Sun|v2=Moon|area=[[Zatoka Kala'e]] ({{DL|Czytnik QR|Skan Wyspy}}){{dotw|We}}}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Ultra Sun|v2=Ultra Moon|area=[[Zatoka Kala'e]] ({{DL|Czytnik QR|Skan Wyspy}}){{dotw|We}}}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, i {{rtn|13|Kanto}} ([[Sekretna Technika|Morski Ślizg]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Sword|v2=Shield|area=[[Wymiana]]<sup>Wersja 1.2.0+</sup>}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Edycja Rozszerzona|color={{galar color}}|link=Pokémon Sword i Shield Edycja Rozszerzona|area=[[Wyspiarskie Morze]]<br>[[Pętlowa Laguna]] ([[DynaMaxowa Walka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Brilliant Diamond|v2=Shining Pearl|area={{rt|226|Sinnoh}} ([[Łowienie#W grach|Dobra Wędka]])<br>[[Wielkie Podziemie]] - [[Jaskinia Wody Źródlanej]], [[Brzegowa Jaskinia]], [[Pieczara Niezmąconej Wody]] (Po uzyskaniu [[Narodowy Pokédex|Narodowego Pokédexa]])}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Legends: Arceus|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Scarlet|v2=Violet|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
 
====W pobocznych grach====
 
====W pobocznych grach====
  +
{{Availability/Header|type=Water}}
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Red|v2=MD Blue|link=Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team|area=[[Srebrny Rów]] (10F-20F), [[Wielkie Morze]] (10F-20F), [[Bełt Fantazji]] (B1-B10)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger|link=Pokémon Ranger (gra)|area=[[Morze Safra]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Time|v2=MD Darkness|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness|area=[[Otoczone Morze]] (B1F-B19F), [[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), [[Bezdenne Morze]] (B1F-B49F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=MD Sky|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky|area=[[Otoczone Morze]] (B1F-B19F), [[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), [[Bezdenne Morze]] (B1F-B49F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: SoA|link=Pokémon Ranger: Cienie Almii|color={{SoA color}}|area=[[Morze Wailorda]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: GS|link=Pokémon Ranger: Symbol Strażnika|color={{GS color}}|area=[[Koralowe Morze]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
====W eventach====
  +
{{eventAvail/h|type=water}}
  +
{{eventAvail|{{gameabbrev2|GSC}}|Gotta Catch 'Em All Station! Haze Horsea|angielski|Stany Zjednoczone|5|8 czerwca - 21 czerwca, 2002|link=Lista dystrybucji eventowych Pokémonów PCNY (Generacja II)#Haze Horsea}}
  +
{{eventAvail|{{gameabbrev5|BW}}|Year of the Dragon Egg Horsea|japoński|Japonia|1|6 stycznia - 5 lutego 5, 2012|link=Lista lokalnych japońskich dystrybucji eventowych Pokémonów (Generacja V)#Horsea}}
  +
{{eventAvail|{{gameabbrev5|BW}}|Year of the Dragon Horsea|koreański|Wi-Fi|1|23 sierpnia - 4 października, 2012|link=Lista koreańskich dystrybucji Wi-Fi eventowych Pokémonów (Generacja V)#Horsea}}
  +
|}
  +
  +
===Trzymane przedmioty===
  +
{{HeldItems
  +
|type=Water
  +
|rby1=TM33|rby1pl=TM33|rby1TMmovepl=Pięść Lodu|rby1type=TM|rby1rar=100|rby1TMmove=Ice Punch|rby1TMtype=Ice
  +
|gsc1=Dragon Scale|gsc1pl=Smocza Łuska|gsc1type=None|gsc1rar=2
  +
|rse1=Dragon Scale|rse1pl=Smocza Łuska|rse1type=None|rse1rar=5
  +
|dppt1=Dragon Scale|dppt1pl=Smocza Łuska|dppt1type=None|dppt1rar=5
  +
|hgss1=Dragon Scale|hgss1pl=Smocza Łuska|hgss1type=None|hgss1rar=5
  +
|walk1=Dragon Scale|walk1pl=Smocza Łuska|walk1type=None|walk1rar=100
  +
|bw1=Dragon Scale|bw1pl=Smocza Łuska|bw1type=None|bw1rar=5
  +
|b2w21=Dragon Scale|b2w21pl=Smocza Łuska|b2w21type=None|b2w21rar=5
  +
|xy1=Dragon Scale|xy1pl=Smocza Łuska|xy1type=None|xy1rar=5
  +
|oras1=Dragon Scale|oras1pl=Smocza Łuska|oras1type=None|oras1rar=5
  +
|sm1=Dragon Scale|sm1pl=Smocza Łuska|sm1type=None|sm1rar=5
  +
|usum1=Dragon Scale|usum1pl=Smocza Łuska|usum1type=None|usum1rar=5
  +
|swsh1=Dragon Scale|swsh1pl=Smocza Łuska|swsh1type=None|swsh1rar=5
  +
}}
  +
  +
===Wydajność wysiłku===
  +
{{EV Yield
  +
|type1=Water
  +
|evtotal=1
  +
|evsa=1}}
  +
 
===Statystyki===
 
===Statystyki===
 
====Podstawowe statystyki====
 
====Podstawowe statystyki====
Linia 124: Linia 251:
   
 
===Lista ruchów===
 
===Lista ruchów===
{{main|Horsea/Lista ruchów w poprzednich generacjach}}
 
 
 
====Poprzez [[poziom]]====
 
====Poprzez [[poziom]]====
   
====Poprzez [[TM]]/[[HM]]====
+
====Poprzez [[TM]]/[[TR]]====
   
 
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}====
 
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}====
Linia 134: Linia 259:
 
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]====
 
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]====
   
  +
====Poprzez [[transfer]] z innej generacji====
====Specjalne ruchy====
 
   
 
===Ewolucja===
 
===Ewolucja===
Linia 146: Linia 271:
 
|typ3={{typ|wodny|smoczy}}
 
|typ3={{typ|wodny|smoczy}}
 
|type1-1=Water
 
|type1-1=Water
|evo1={{bag|Rare Candy|Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 32}}
+
|evo1={{bag/s|Rare Candy|SV|1pl=Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 32}}
 
|no2=117
 
|no2=117
 
|name2=Seadra
 
|name2=Seadra
 
|type1-2=Water
 
|type1-2=Water
|evo2={{bag|Dragon Scale|Smocza Łuska}}<br>{{color2|000|Wymiana}}<br>trzymając {{color2|000|Smocza Łuska|Smoczą Łuskę}}
+
|evo2=[[File:Link Trade icon SV.png|40px|link=Wymiana]] + [[File:Dream Dragon Scale Sprite.png|36px|link=Smocza Łuska]]<br>{{color2|000|Wymiana}}<br>trzymając {{color2|000|Smocza Łuska|Smoczą Łuskę}}
 
|no3=230
 
|no3=230
 
|name3=Kingdra
 
|name3=Kingdra
 
|type1-3=Water
 
|type1-3=Water
 
|type2-3=Dragon}}
 
|type2-3=Dragon}}
  +
* {{p|Seadra}} nie może ewoluować w {{p|Kingdra|Kingdrę}}a w {{game|FireRed i LeafGreen}}, dopóki gracz nie uzyska [[Narodowy Pokédex|Narodowego Pokédexa]], jako że jego ewolucja będzie powstrzymywana.
  +
  +
===Sprite'y===
  +
{{Spritebox|type=water|ndex=116}}
  +
  +
{{Spritelink|Horsea|116}}
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
  +
[[File:116Horsea RB.png|thumb|150px|Grafika Horsea z Red i Blue, opisująca ją z dwoma płetwami, zamiast jednej]]
* Horsea i {{p|Seadra|jej}} {{p|Kingdra|ewolucje}} dzielą swoją {{pkmn|kategoria|kategorię}} z {{p|Dratini}}, {{p|Dragonair|jego}} {{p|Dragonite|ewolucjami}}, {{p|Salamence|Salamence'm}}, oraz z {{p|Goodra|Goodrą}}. Wszyscy są znani jako Pokémon Smok.
+
* Horsea i jej ewolucyjne formy dzielą swoją {{pkmn|kategoria|kategorię}} z {{p|Dratini}}, jego ewolucyjnymi formami, {{p|Salamence|Salamence'm}}, oraz z {{rf|Kalosiańska|Kalosiańską}} {{p|Goodra|Goodrą}}. Wszyscy są znani jako Pokémon Smok.
   
 
===Pochodzenie===
 
===Pochodzenie===
  +
Horsea wydaje się być oparty na {{wp|Hippocampus (rodzaj)|koniku morskim}}, chociaż jego zdolność do strzelania tuszem przypomina zdolność {{wp|kałamarnice|kałamarnicy}}. Jego nazwa gatunkowa może się odnosić do {{wp|Pławikonik australijski|liściastych smoków morskich}}, lub do koników morskich zmieniających się po stuleciu w {{wp|smok}}i w {{wp|Mitologia japońska|mitologii japońskiej}}.
  +
  +
====Etymologia====
  +
Horsea wydaje się pochodzić od ''{{tt|{{wp2|seahorse}}|konik morski}}'' z odwróconymi sylabami i przekręcenia zdrobnienia ''{{tt|{{wp2|horse|horsie}}|konik}}''.
  +
  +
Tattu wydaje się być przekręceniem 竜 ''tatsu'' (smok), który jest częścią potocznej nazwy konika morskiego w języku japońskim: 竜の落し子 ''tatsu-no-otoshigo'' ("nieślubne dziecko smoka").
  +
  +
==W innych językach==
  +
 
==Powiązane artykuły==
 
==Powiązane artykuły==
 
* [[Horsea Misty]]
 
* [[Horsea Misty]]
   
 
{{PokémonPrevNext/Head|type=Water}}
 
{{PokémonPrevNext/Head|type=Water}}
{{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Water|prevnum=115|prev=Kangaskhan|nextnum=117|next=Seadra}}
+
{{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Water|prevnum=0115|prev=Kangaskhan|nextnum=0117|next=Seadra}}
 
|}
 
|}
[[Kategoria:Pokémony]]
+
[[en:Horsea]]
[[Kategoria:Pokémony z gen. I]]
 
[[Kategoria:Pokémony typu wodnego]]
 

Aktualna wersja na dzień 15:54, 29 kwi 2023

Horsea (jap: タッツー Tattu) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje w Seadra począwszy od poziomu 32, po czym ewoluuje w Kingdrę poprzez wymianę, trzymając Smoczą Łuskę.

Biologia

Horsea to jasnoniebieski, rybi Pokémon, który jest podobny do konika morskiego. Ma czerwone oczy, długie, cylindryczne usta i trzy kolczaste płetwy po obu stronach głowy. Jego prążkowany brzuch i pojedyncza płetwa grzbietowa są kremowe. Jest bardzo biegły w wodzie, używa płetwy grzbietowej do pływania w dowolnym kierunku, gdy jest skierowany do przodu. Ma ciasno zwinięty ogon, którego może używać zarówno jako równowagi, jak i kotwicy, gdy zostanie złapany w silny prąd. W bezpieczniejszych środowiskach używa ogona do zabawy z innymi przedstawicielami swojego gatunku.

Horsea żywi się owadami i mchem zebranym ze skał. Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, rozpyla wodę lub gęsty czarny atrament z ust na napastnika. Potrafi precyzyjniej strzelać do owadów latających nad powierzchnią wody. Horsea gniazduje na rafach koralowych i wyspach w oceanach z łagodnymi prądami. Każdego roku składanych jest wiele Jaj, a młode są wychowywane przez samca Horsea, a nie przez samicę. Horsea pływa tanecznymi ruchami, tworząc przy tym wiry. Ma tendencję do konkurowania ze sobą, aby zobaczyć, kto może stworzyć największy wir.

W anime

W głównej serii

Pokémon Iceberg Race Horsea

Horsea w anime

Główne występy

Horsea Misty

Drobne występy

Wpisy w Pokédexie

W Pokémon Generations

Horsea Luvdisc PG

Horsea w Pokémon Generations


W mandze

Green Horsea

Horsea w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.
Blue
Yellow Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust.
Gold Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową.
Silver Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu.
Crystal Gdy znajdą się w bezpiecznym miejscu, można ich zobaczyć, jak wesoło splatają ogony.
Ruby Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się.
Sapphire Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach.
Emerald Sprytnie ruszając płetwą z tyłu z boku na bok, porusza się w dowolnym kierunku, jednocześnie patrząc przodu. Pluje atramentem, aby uciec, jeśli wyczuje niebezpieczeństwo.
FireRed Utrzymuje równowagę za pomocą ogona, który jest zwinięty jak cewka. Może rozpylać atrament z ust.
LeafGreen Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.
Diamond Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.
Pearl
Platinum
HeartGold Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową.
SoulSilver Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu.
Black Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.
White
Black 2 Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.
White 2
X Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.
Y Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.
Omega Ruby Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się.
Alpha Sapphire Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Ultra Sun, i Ultra Moon.
Let's Go Pikachu Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust.
Let's Go Eevee
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Legends: Arceus.
Sword Horsea mieszka w oceanach z łagodnymi prądami. Jeśli ten Pokémon jest atakowany, wystrzeliwuje smolisty atrament i ucieka.
Shield Pływają tanecznymi ruchami i powodują powstawanie wirów. Horsea rywalizuje, aby zobaczyć, który z nich może wygenerować największy wir wodny.
Brilliant Diamond Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje czarnym jak smoła atramentem i ucieka.
Shining Pearl
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Red Wyspy Morskiej Piany
Trasy 19, 20, i 21, Wyspy Morskiej Piany, Wyspa Cinnabar (Super Wędka)
Blue Trasy 19, 20, i 21, Wyspy Morskiej Piany, Wyspa Cinnabar (Super Wędka)
Blue (japoński) Kącik Gier Rocket, Wyspy Morskiej Piany
Trasy 19, 20, i 21, Wyspy Morskiej Piany, Wyspa Cinnabar (Super Wędka)
Yellow Trasy 10, 11, 12, i 13, Miasto Vermilion (Super Wędka)
Gold Wyspy Wirów (Surfowanie, Dobra Wędka lub Super Wędka)
Silver
Crystal Wyspy Wirów (Surfowanie, Dobra Wędka lub Super Wędka)
Ruby Trasy 132, 133, i 134 (Super Wędka)
Sapphire
Emerald Trasy 132, 133, i 134 (Super Wędka)
Wymiana za Bagona w Miasteczku Pacifidlog
FireRed Miasto Vermilion, Plaża Skarbu, Rozżarzona Droga, Most Więzi, Cudowny Kurort, Wodny Labirynt, Wodna Ścieżka, Zielona Ścieżka, Wyspa Wyrzutka, Ruiny Tanoby, Łąka Piątej Wyspy, Filar Pamięci, Pierwsza Wyspa, Piąta Wyspa, Jaskinia Lodospadu, Wieża Trenera, Miasteczko Pallet, Wyspa Cinnabar (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Trasy 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, i 24, Miasto Cerulean, Wyspy Morskiej Piany (Super Wędka)
LeafGreen Trasy 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, i 24, Miasto Cerulean, Wyspy Morskiej Piany, Miasteczko Pallet, Wyspa Cinnabar (Dobra Wędka)
Miasto Vermilion (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 226 (Dobra Wędka)
Pearl
Platinum Trasa 226 (Dobra Wędka)
HeartGold Wyspy Wirów, Wyspy Morskiej Piany (Dobra Wędka lub Super Wędka)
SoulSilver
Pal Park Morze
Pokéwalker Ciepła Plaża, Ponad Morzem, i Ścieżka Zwycięzcy
Black Trasy 17 i 18, Laboratorium P2 (Łowienie)
White
Black 2 Trasy 17 i 18, Laboratorium P2 (Łowienie)
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Miasteczko Ambrette, Miasto Cyllage (Good Wędka)
Y
Omega Ruby Trasy 130, 131, 132, 133, i 134, Zapieczętowana Komnata (Super Wędka)
Alpha Sapphire
Sun Zatoka Kala'e (Skan Wyspy)Śr
Moon
Ultra Sun Zatoka Kala'e (Skan Wyspy)Śr
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Trasy 11, 12, i 13 (Morski Ślizg)
Let's Go Eevee
Sword WymianaWersja 1.2.0+
Shield
Edycja Rozszerzona Wyspiarskie Morze
Pętlowa Laguna (DynaMaxowa Walka)
Brilliant Diamond Trasa 226 (Dobra Wędka)
Wielkie Podziemie - Jaskinia Wody Źródlanej, Brzegowa Jaskinia, Pieczara Niezmąconej Wody (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa)
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Srebrny Rów (10F-20F), Wielkie Morze (10F-20F), Bełt Fantazji (B1-B10)
MD Blue
Ranger Morze Safra
MD Time Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F)
MD Darkness
MD Sky Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F)
Ranger: SoA Morze Wailorda
Ranger: GS Koralowe Morze


W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Haze Horsea angielski Stany Zjednoczone 5 8 czerwca - 21 czerwca, 2002
BW Year of the Dragon Egg Horsea japoński Japonia 1 6 stycznia - 5 lutego 5, 2012
BW Year of the Dragon Horsea koreański Wi-Fi 1 23 sierpnia - 4 października, 2012

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* TM Ice TM33 (Pięść Lodu) (100%)
Yellow*
Gold Silver Dragon Scale Smocza Łuska (2%)
Crystal
Ruby Sapphire Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Emerald
Diamond Pearl Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Black White Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Black 2 White 2 Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
X Y Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Sun Moon Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Sword Shield Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Pokéwalker Dragon Scale Smocza Łuska (100%)

Wydajność wysiłku

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
0
Atak
0
Obrona
1
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
30
90 - 137 170 - 264
A:
40
40 - 101 76 - 196
O:
70
67 - 134 130 - 262
70
67 - 134 130 - 262
25
27 - 84 49 - 163
S:
60
58 - 123 112 - 240
Suma:
295
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 70.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
1/3 ☆☆
Talent
3/3 ★★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
12/16 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Poprzez transfer z innej generacji

Ewolucja

Horsea
Niewyewoluowany
Horsea
wodny
Rzadki Cukierek
Poziom 32
Seadra
Pierwsza ewolucja
Seadra
wodny
Link Trade icon SV + Dream Dragon Scale Sprite
Wymiana
trzymając Smoczą Łuskę


Kingdra
Druga ewolucja
Kingdra
wodnysmoczy

Sprite'y

Generacja VIII
116 VIII 116 s VIII
Normalny Lśniący
116MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

116Horsea RB

Grafika Horsea z Red i Blue, opisująca ją z dwoma płetwami, zamiast jednej

Pochodzenie

Horsea wydaje się być oparty na koniku morskim, chociaż jego zdolność do strzelania tuszem przypomina zdolność kałamarnicy. Jego nazwa gatunkowa może się odnosić do liściastych smoków morskich, lub do koników morskich zmieniających się po stuleciu w smoki w mitologii japońskiej.

Etymologia

Horsea wydaje się pochodzić od seahorse z odwróconymi sylabami i przekręcenia zdrobnienia horsie.

Tattu wydaje się być przekręceniem 竜 tatsu (smok), który jest częścią potocznej nazwy konika morskiego w języku japońskim: 竜の落し子 tatsu-no-otoshigo ("nieślubne dziecko smoka").

W innych językach

Powiązane artykuły

Menu HOME 0115 #0115: Kangaskhan
Pokémony
#0117: Seadra Menu HOME 0117