Pokémon Wiki
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Infobox/Pokemon
'''Horsea''' (jap.'''タッツー''' ''Tattu'') - Pokémon typu {{water}} wprowadzony w generacji I.
 
  +
|kolor=water
  +
|nazwa=Horsea
  +
|oryginalnie={{tt|タッツー|Tattsū}} Tattu
  +
|ndex=116
  +
|poprzedni=[[Kangaskhan]]
  +
|następny=[[Seadra]]
  +
|obraz=Horsea.png
  +
|klasyfikacja=Pokémon Smok
  +
|typ={{typ|wodny}}
  +
|umiejętność=[[Swift Swim|Chyży Pływak]] lub [[Sniper|Snajper]]
  +
|ukryta umiejętność=[[Damp|Wilgoć]]
  +
|samiec=50
  +
|samica=50
  +
|wzrost=1'04"/0.4 m
  +
|waga=17.6 lbs./8.0 kg
  +
|ciało=05
  +
|łapa=[[Plik:F116.png]]
  +
|color=niebieski
  +
|Kanto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kanto|#116]]
  +
|Johto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Johto|#{{tt|186|Generacja II}}/#{{tt|190|Generacja IV}}]]
  +
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|184|Generacja III}}/#{{tt|193|Generacja VI}}]]
  +
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#039]] (Przybrzeżne Kalos)
  +
|Fiore=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Fiore|R-107]]
  +
|Almia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Almii|R-229]]
  +
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-068|Teraźniejszość}}]]
  +
|grupa={{Egg Group2|Wodne}}<br>{{Egg Group2|Smocze}}
  +
|kroki=5140 - 5396
  +
|szansa schwytania=225
  +
|szansa schwytania 2=39,9
  +
|doświadczenie=83 (Gen I - IV)<br>59 (Gen V+)
  +
|przyjaźń=70
  +
|HP=0
  +
|atak=0
  +
|obrona=0
  +
|sp atak=1
  +
|sp obrona=0
  +
|szybkość=0
  +
|egggroup1=Wodne
  +
|egggroup2=Smocze
  +
|ndex=116
  +
|oldjdex=186
  +
|jdex=190
  +
|hdex=184
  +
|hdex6=193
  +
|karea=Coastal
  +
|kdex=039
  +
|gendercode=127
  +
|generation=1
  +
|lv100exp=1,000,000
  +
|type1=wodnego
  +
}}'''Horsea''' ([[Lista japońskich nazw Pokémonów|jap]]: '''タッツー''' ''Tattu'') jest {{OBP|Pokémon|gatunki}}em typu [[Typ wodny|Wodnego]], wprowadzonym w [[Generacja I|Generacji I]].
  +
  +
[[Ewolucja|Ewoluuje]] w {{p|Seadra}} począwszy od [[poziom]]u 32, po czym ewoluuje w {{p|Kingdra|Kingdrę}} podczas [[wymiana|wymiany]], trzymając [[Smocza Łuska|Smoczą Łuskę]].
  +
 
==Biologia==
 
==Biologia==
 
===Fizjologia===
 
===Fizjologia===
 
Horsea jest niewielkim, morskim Pokémonem błękitnego koloru. Jego ciało pokrywają liczne i bardzo drobne łuski. Na jego grzbiecie znajduje się niewielkich rozmiarów pojedyncza płetwa umożliwiająca mu precyzyjne, lecz powolne poruszanie się w wodzie. Oczy Horsea są najczęściej koloru czerwonego, chociaż stwierdzono występowanie osobników o oczach zielonych lub nawet żółtych. Na głowie pokemona, po obu jej stronach znajdują się 3 wypustki przypominające rogi. Horsea posiada również długi ogon, który podczas pływania jest zawinięty na końcu i wykorzystywany jako przeciwwaga.
 
Horsea jest niewielkim, morskim Pokémonem błękitnego koloru. Jego ciało pokrywają liczne i bardzo drobne łuski. Na jego grzbiecie znajduje się niewielkich rozmiarów pojedyncza płetwa umożliwiająca mu precyzyjne, lecz powolne poruszanie się w wodzie. Oczy Horsea są najczęściej koloru czerwonego, chociaż stwierdzono występowanie osobników o oczach zielonych lub nawet żółtych. Na głowie pokemona, po obu jej stronach znajdują się 3 wypustki przypominające rogi. Horsea posiada również długi ogon, który podczas pływania jest zawinięty na końcu i wykorzystywany jako przeciwwaga.
  +
 
===Specjalne umiejętności===
 
===Specjalne umiejętności===
 
W przypadku zagrożenia, wystrzeliwują chmurę tuszu pozwalającą im na ucieczkę oraz zdezorientowanie przeciwnika.
 
W przypadku zagrożenia, wystrzeliwują chmurę tuszu pozwalającą im na ucieczkę oraz zdezorientowanie przeciwnika.
  +
 
===Zachowanie===
 
===Zachowanie===
 
Horsea jest pospolitym Pokémonem mórz i oceanów. Niektóre z nich docierają także do ujść rzek, gdzie przy brzegach polują na owady za pomocą strumieni wody wystrzeliwanych z pyszczka. Podczas sztormów i niepogody osiadają na dnie, gdzie przyczepiają się za pomocą ogona do koralowców oraz kamieni. W ten sposób zapadają także w sen. W praktyce trenerskiej, Horsea są ufnymi i oddanymi Pokémonami o łagodnym usposobieniu.
 
Horsea jest pospolitym Pokémonem mórz i oceanów. Niektóre z nich docierają także do ujść rzek, gdzie przy brzegach polują na owady za pomocą strumieni wody wystrzeliwanych z pyszczka. Podczas sztormów i niepogody osiadają na dnie, gdzie przyczepiają się za pomocą ogona do koralowców oraz kamieni. W ten sposób zapadają także w sen. W praktyce trenerskiej, Horsea są ufnymi i oddanymi Pokémonami o łagodnym usposobieniu.
  +
 
===Środowisko naturalne===
 
===Środowisko naturalne===
 
Tworzą liczebne kolonie na wielu rafach koralowych.
 
Tworzą liczebne kolonie na wielu rafach koralowych.
  +
[[Kategoria:Pokémon]]
 
  +
==W anime==
  +
==W mandze==
  +
===W mandze Pokémon Adventures===
  +
==Dane w grach==
  +
===Opisy w Pokédexie===
  +
{{Dex/Header|type=water}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Red|v2=Blue|t2=FFF|entry=Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Yellow|entry=Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Gold|entry=Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Silver|entry=Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Crystal|entry=Gdy znajdą się w bezpiecznym miejscu, można ich zobaczyć, jak wesoło splatają ogony.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Ruby|t=FFF|entry=Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|entry=Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Emerald|t=FFF|entry=Sprytnie ruszając płetwą z tyłu z boku na bok, porusza się w dowolnym kierunku, jednocześnie patrząc przodu. Pluje atramentem, aby uciec, jeśli wyczuje niebezpieczeństwo.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=FireRed|entry=Utrzymuje równowagę za pomocą ogona, który jest zwinięty jak cewka. Może rozpylać atrament z ust.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=LeafGreen|entry=Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry3|v=Diamond|v2=Pearl|v3=Platinum|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=HeartGold|entry=Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=SoulSilver|entry=Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry2|v=Black|v2=White|t=FFF|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=X|t=FFF|entry=Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Y|entry=Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Omega Ruby|t=FFF|entry=Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Alpha Sapphire|t=FFF|entry=Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Pokémon Sun i Moon|Sun, Moon]], [[Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon|Ultra Sun, i Ultra Moon]]}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|entry=Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja VIII|Generacji VIII]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Footer}}
  +
  +
===Lokalizacje===
  +
{{Availability/Header|type=water}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Red||area=[[Wyspy Morskiej Piany]]<br/>[[Trasa|Trasy]] {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, i {{rtn|21|Kanto}}, [[Wyspy Morskiej Piany]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Blue|t=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, i {{rtn|21|Kanto}}, [[Wyspy Morskiej Piany]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Blue|ex=(japoński)|t=fff|link=Pokémon Blue (japoński)|area=[[Kącik Gier Celadon|Kącik Gier Rocket]], [[Wyspy Morskiej Piany]]<br/>[[Trasa|Trasy]] {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, i {{rtn|21|Kanto}}, [[Wyspy Morskiej Piany]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|1|v=Yellow|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, i {{rtn|13|Kanto}}, [[Miasto Vermilion]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Gold|v2=Silver|area=[[Wyspy Wirów]] ({{m|Surf}}owanie, [[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Crystal|area=[[Wyspy Wirów]] ({{m|Surf}}owanie, [[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Ruby|v2=Sapphire|t=fff|t2=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}}, i {{rtn|134|Hoenn}} ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Emerald|t=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}}, i {{rtn|134|Hoenn}} ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])<br>[[Wymiana w grze#Emerald|Wymiana]] za {{p|Bagon}}a w [[Miasteczko Pacifidlog|Miasteczku Pacifidlog]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=FireRed|area=[[Miasto Vermilion]], [[Plaża Skarbu]], [[Rozżarzona Droga]], [[Most Więzi]], [[Cudowny Kurort]], [[Wodny Labirynt]], [[Wodna Ścieżka]], [[Zielona Ścieżka]], [[Wyspa Wyrzutka]], [[Ruiny Tanoby]], [[Łąka Piątej Wyspy]], [[Filar Pamięci]], [[Pierwsza Wyspa (miasteczko)|Pierwsza Wyspa]], [[Piąta Wyspa (miasteczko)|Piąta Wyspa]], [[Jaskinia Lodospadu]], [[Wieża Trenera]], [[Miasteczko Pallet]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])<br/>[[Trasa|Trasy]] {{rtn|4|Kanto}}, {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, {{rtn|13|Kanto}}, {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, i {{rtn|24|Kanto}}, [[Miasto Cerulean]], [[Wyspy Morskiej Piany]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=LeafGreen|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|4|Kanto}}, {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, {{rtn|13|Kanto}}, {{rtn|19|Kanto}}, {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, i {{rtn|24|Kanto}}, [[Miasto Cerulean]], [[Wyspy Morskiej Piany]], [[Miasteczko Pallet]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Łowienie#W grach|Dobra Wędka]])<br/>[[Miasto Vermilion]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Colosseum}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=XD|link=Pokémon XD: Gale of Darkness}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Diamond|v2=Pearl|area={{rt|226|Sinnoh}} ([[Łowienie#W grach|Dobra Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Platinum|area={{rt|226|Sinnoh}} ([[Łowienie#W grach|Dobra Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|area=[[Wyspy Wirów]], [[Wyspy Morskiej Piany]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pal Park|color={{locationcolor/light|ocean}}|link=Pal Park|area={{DL|Lista Pokémonów według miejsca w Pal Parku|Morze}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pokéwalker|color=FF3333|link=Pokéwalker|area={{pw|Ciepła Plaża}}, {{pw|Ponad Morzem}}, i {{pw|Ścieżka Zwycięzcy}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Black|v2=White|t=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|17|Unova}} i {{rtn|18|Unova}}, [[Laboratorium P2]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=fff|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|17|Unova}} i {{rtn|18|Unova}}, [[Laboratorium P2]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Dream World|color={{dream color}}|area={{Dwa|Iskrzące Morze}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=X|v2=Y|t=fff|area=[[Miasteczko Ambrette]], [[Miasto Cyllage]] ([[Good Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Omega Ruby|v2=Alpha Sapphire|t=FFF|t2=FFF|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|130|Hoenn}}, {{rtn|131|Hoenn}}, {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}}, i {{rtn|134|Hoenn}}, [[Zapieczętowana Komnata]] ([[Łowienie#W grach|Super Wędka]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Sun|v2=Moon|area=[[Zatoka Kala'e]] ({{DL|Czytnik QR|Skan Wyspy}}){{dotw|We}}}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Ultra Sun|v2=Ultra Moon|area=[[Zatoka Kala'e]] ({{DL|Czytnik QR|Skan Wyspy}}){{dotw|We}}}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, i {{rtn|13|Kanto}} ([[Sekretna Technika|Morski Ślizg]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Sword|v2=Shield|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
====W pobocznych grach====
  +
{{Availability/Header|type=Water}}
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Red|v2=MD Blue|link=Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team|area=[[Srebrny Rów]] (10F-20F), [[Wielkie Morze]] (10F-20F), [[Bełt Fantazji]] (B1-B10)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger|link=Pokémon Ranger (gra)|area=[[Morze Safra]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Time|v2=MD Darkness|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness|area=[[Otoczone Morze]] (B1F-B19F), [[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), [[Bezdenne Morze]] (B1F-B49F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=MD Sky|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky|area=[[Otoczone Morze]] (B1F-B19F), [[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), [[Bezdenne Morze]] (B1F-B49F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: SoA|link=Pokémon Ranger: Cienie Almii|color={{SoA color}}|area=[[Morze Wailorda]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: GS|link=Pokémon Ranger: Symbol Strażnika|color={{GS color}}|area=[[Koralowe Morze]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
===Trzymany przedmiot===
  +
{{HeldItems
  +
|type=Water
  +
|rby1=TM33|rby1pl=TM33|rby1TMmovepl=Pięść Lodu|rby1type=TM|rby1rar=100|rby1TMmove=Ice Punch|rby1TMtype=Ice
  +
|gsc1=Dragon Scale|gsc1pl=Smocza Łuska|gsc1type=None|gsc1rar=2
  +
|rse1=Dragon Scale|rse1pl=Smocza Łuska|rse1type=None|rse1rar=5
  +
|dppt1=Dragon Scale|dppt1pl=Smocza Łuska|dppt1type=None|dppt1rar=5
  +
|hgss1=Dragon Scale|hgss1pl=Smocza Łuska|hgss1type=None|hgss1rar=5
  +
|walk1=Dragon Scale|walk1pl=Smocza Łuska|walk1type=None|walk1rar=100
  +
|bw1=Dragon Scale|bw1pl=Smocza Łuska|bw1type=None|bw1rar=5
  +
|b2w21=Dragon Scale|b2w21pl=Smocza Łuska|b2w21type=None|b2w21rar=5
  +
|xy1=Dragon Scale|xy1pl=Smocza Łuska|xy1type=None|xy1rar=5
  +
|oras1=Dragon Scale|oras1pl=Smocza Łuska|oras1type=None|oras1rar=5
  +
|sm1=Dragon Scale|sm1pl=Smocza Łuska|sm1type=None|sm1rar=5
  +
|usum1=Dragon Scale|usum1pl=Smocza Łuska|usum1type=None|usum1rar=5
  +
}}
  +
  +
===Statystyki===
  +
====Podstawowe statystyki====
  +
{{BaseStats with RBY
  +
|HP=30
  +
|Attack=40
  +
|Defense=70
  +
|SpAtk=70
  +
|SpDef=25
  +
|Special=70
  +
|Speed=60
  +
|type=Water}}
  +
  +
====Statystyki Pokéathlonu====
  +
{{Pokéthlon
  +
|type=Water
  +
|Speed=3
  +
|SpeedMax=4
  +
|Power=1
  +
|PowerMax=3
  +
|Technique=3
  +
|TechniqueMax=3
  +
|Stamina=2
  +
|StaminaMax=3
  +
|Jump=3
  +
|JumpMax=3
  +
}}
  +
  +
===Efektywność typów===
  +
{{TypeEffectiveness
  +
|type1=water
  +
|Normal=100
  +
|Flying=100
  +
|Fighting=100
  +
|Ground=100
  +
|Rock=100
  +
|Bug=100
  +
|Poison=100
  +
|Ghost=100
  +
|Steel=50
  +
|Fire=50
  +
|Water=50
  +
|Grass=200
  +
|Electric=200
  +
|Psychic=100
  +
|Ice=50
  +
|Dragon=100
  +
|Dark=100
  +
|Fairy=100}}
  +
  +
===Lista ruchów===
  +
{{main|Horsea/Lista ruchów w poprzednich generacjach}}
  +
  +
====Poprzez [[poziom]]====
  +
  +
====Poprzez [[TM]]/[[HM]]====
  +
  +
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}====
  +
  +
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]====
  +
  +
====Specjalne ruchy====
  +
  +
===Ewolucja===
  +
{{Evobox-3
  +
|type1=Water
  +
|pictype=art
  +
|no1=116
  +
|name1=Horsea
  +
|typ1={{typ|wodny}}
  +
|typ2={{typ|wodny}}
  +
|typ3={{typ|wodny|smoczy}}
  +
|type1-1=Water
  +
|evo1={{bag|Rare Candy|Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 32}}
  +
|no2=117
  +
|name2=Seadra
  +
|type1-2=Water
  +
|evo2={{icon|Link Trade|Wymiana}} + {{bag|Dragon Scale|Smocza Łuska}}<br>{{color2|000|Wymiana}}<br>trzymając {{color2|000|Smocza Łuska|Smoczą Łuskę}}
  +
|no3=230
  +
|name3=Kingdra
  +
|type1-3=Water
  +
|type2-3=Dragon}}
  +
  +
==Ciekawostki==
  +
* Horsea i {{p|Seadra|jej}} {{p|Kingdra|ewolucje}} dzielą swoją {{pkmn|kategoria|kategorię}} z {{p|Dratini}}, {{p|Dragonair|jego}} {{p|Dragonite|ewolucjami}}, {{p|Salamence|Salamence'm}}, oraz z {{p|Goodra|Goodrą}}. Wszyscy są znani jako Pokémon Smok.
  +
  +
===Pochodzenie===
  +
==Powiązane artykuły==
  +
* [[Horsea Misty]]
  +
  +
{{PokémonPrevNext/Head|type=Water}}
  +
{{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Water|prevnum=115|prev=Kangaskhan|nextnum=117|next=Seadra}}
  +
|}
  +
[[Kategoria:Pokémony]]
 
[[Kategoria:Pokémony z gen. I]]
 
[[Kategoria:Pokémony z gen. I]]
 
[[Kategoria:Pokémony typu wodnego]]
 
[[Kategoria:Pokémony typu wodnego]]

Wersja z 10:47, 20 mar 2020

Horsea (jap: タッツー Tattu) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje w Seadra począwszy od poziomu 32, po czym ewoluuje w Kingdrę podczas wymiany, trzymając Smoczą Łuskę.

Biologia

Fizjologia

Horsea jest niewielkim, morskim Pokémonem błękitnego koloru. Jego ciało pokrywają liczne i bardzo drobne łuski. Na jego grzbiecie znajduje się niewielkich rozmiarów pojedyncza płetwa umożliwiająca mu precyzyjne, lecz powolne poruszanie się w wodzie. Oczy Horsea są najczęściej koloru czerwonego, chociaż stwierdzono występowanie osobników o oczach zielonych lub nawet żółtych. Na głowie pokemona, po obu jej stronach znajdują się 3 wypustki przypominające rogi. Horsea posiada również długi ogon, który podczas pływania jest zawinięty na końcu i wykorzystywany jako przeciwwaga.

Specjalne umiejętności

W przypadku zagrożenia, wystrzeliwują chmurę tuszu pozwalającą im na ucieczkę oraz zdezorientowanie przeciwnika.

Zachowanie

Horsea jest pospolitym Pokémonem mórz i oceanów. Niektóre z nich docierają także do ujść rzek, gdzie przy brzegach polują na owady za pomocą strumieni wody wystrzeliwanych z pyszczka. Podczas sztormów i niepogody osiadają na dnie, gdzie przyczepiają się za pomocą ogona do koralowców oraz kamieni. W ten sposób zapadają także w sen. W praktyce trenerskiej, Horsea są ufnymi i oddanymi Pokémonami o łagodnym usposobieniu.

Środowisko naturalne

Tworzą liczebne kolonie na wielu rafach koralowych.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.
Blue
Yellow Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust.
Gold Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową.
Silver Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu.
Crystal Gdy znajdą się w bezpiecznym miejscu, można ich zobaczyć, jak wesoło splatają ogony.
Ruby Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się.
Sapphire Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach.
Emerald Sprytnie ruszając płetwą z tyłu z boku na bok, porusza się w dowolnym kierunku, jednocześnie patrząc przodu. Pluje atramentem, aby uciec, jeśli wyczuje niebezpieczeństwo.
FireRed Utrzymuje równowagę za pomocą ogona, który jest zwinięty jak cewka. Może rozpylać atrament z ust.
LeafGreen Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.
Diamond Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.
Pearl
Platinum
HeartGold Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową.
SoulSilver Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu.
Black Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.
White
Black 2 Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.
White 2
X Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody.
Y Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka.
Omega Ruby Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się.
Alpha Sapphire Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Ultra Sun, i Ultra Moon.
Let's Go Pikachu Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust.
Let's Go Eevee
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.


Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Red Wyspy Morskiej Piany
Trasy 19, 20, i 21, Wyspy Morskiej Piany, Wyspa Cinnabar (Super Wędka)
Blue Trasy 19, 20, i 21, Wyspy Morskiej Piany, Wyspa Cinnabar (Super Wędka)
Blue (japoński) Kącik Gier Rocket, Wyspy Morskiej Piany
Trasy 19, 20, i 21, Wyspy Morskiej Piany, Wyspa Cinnabar (Super Wędka)
Yellow Trasy 10, 11, 12, i 13, Miasto Vermilion (Super Wędka)
Gold Wyspy Wirów (Surfowanie, Dobra Wędka lub Super Wędka)
Silver
Crystal Wyspy Wirów (Surfowanie, Dobra Wędka lub Super Wędka)
Ruby Trasy 132, 133, i 134 (Super Wędka)
Sapphire
Emerald Trasy 132, 133, i 134 (Super Wędka)
Wymiana za Bagona w Miasteczku Pacifidlog
FireRed Miasto Vermilion, Plaża Skarbu, Rozżarzona Droga, Most Więzi, Cudowny Kurort, Wodny Labirynt, Wodna Ścieżka, Zielona Ścieżka, Wyspa Wyrzutka, Ruiny Tanoby, Łąka Piątej Wyspy, Filar Pamięci, Pierwsza Wyspa, Piąta Wyspa, Jaskinia Lodospadu, Wieża Trenera, Miasteczko Pallet, Wyspa Cinnabar (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Trasy 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, i 24, Miasto Cerulean, Wyspy Morskiej Piany (Super Wędka)
LeafGreen Trasy 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, i 24, Miasto Cerulean, Wyspy Morskiej Piany, Miasteczko Pallet, Wyspa Cinnabar (Dobra Wędka)
Miasto Vermilion (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 226 (Dobra Wędka)
Pearl
Platinum Trasa 226 (Dobra Wędka)
HeartGold Wyspy Wirów, Wyspy Morskiej Piany (Dobra Wędka lub Super Wędka)
SoulSilver
Pal Park Morze
Pokéwalker Ciepła Plaża, Ponad Morzem, i Ścieżka Zwycięzcy
Black Trasy 17 i 18, Laboratorium P2 (Łowienie)
White
Black 2 Trasy 17 i 18, Laboratorium P2 (Łowienie)
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Miasteczko Ambrette, Miasto Cyllage (Good Wędka)
Y
Omega Ruby Trasy 130, 131, 132, 133, i 134, Zapieczętowana Komnata (Super Wędka)
Alpha Sapphire
Sun Zatoka Kala'e (Skan Wyspy)Śr
Moon
Ultra Sun Zatoka Kala'e (Skan Wyspy)Śr
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Trasy 11, 12, i 13 (Morski Ślizg)
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Srebrny Rów (10F-20F), Wielkie Morze (10F-20F), Bełt Fantazji (B1-B10)
MD Blue
Ranger Morze Safra
MD Time Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F)
MD Darkness
MD Sky Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F)
Ranger: SoA Morze Wailorda
Ranger: GS Koralowe Morze


Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* TM Ice TM33 (Pięść Lodu) (100%)
Yellow*
Gold Silver Dragon Scale Smocza Łuska (2%)
Crystal
Ruby Sapphire Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Emerald
Diamond Pearl Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Black White Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Black 2 White 2 Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
X Y Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Sun Moon Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Dragon Scale Smocza Łuska (5%)
Pokéwalker Dragon Scale Smocza Łuska (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
30
90 - 137 170 - 264
A:
40
40 - 101 76 - 196
O:
70
67 - 134 130 - 262
70
67 - 134 130 - 262
25
27 - 84 49 - 163
S:
60
58 - 123 112 - 240
Suma:
295
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 70.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
1/3 ☆☆
Talent
3/3 ★★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
12/16 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Horsea/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Horsea
Niewyewoluowany
Horsea
wodny
Rzadki Cukierek
Poziom 32
Seadra
Pierwsza ewolucja
Seadra
wodny
Wymiana + Smocza Łuska
Wymiana
trzymając Smoczą Łuskę


Kingdra
Druga ewolucja
Kingdra
wodnysmoczy

Ciekawostki

Pochodzenie

Powiązane artykuły

Plik:Menu HOME 115.png #115: Kangaskhan
Pokémony
#117: Seadra Plik:Menu HOME 117.png