Horsea (jap: タッツー Tattu) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji I.
Ewoluuje w Seadra począwszy od poziomu 32, po czym ewoluuje w Kingdrę poprzez wymianę, trzymając Smoczą Łuskę.
Biologia[]
Horsea to jasnoniebieski, rybi Pokémon, który jest podobny do konika morskiego. Ma czerwone oczy, długie, cylindryczne usta i trzy kolczaste płetwy po obu stronach głowy. Jego prążkowany brzuch i pojedyncza płetwa grzbietowa są kremowe. Jest bardzo biegły w wodzie, używa płetwy grzbietowej do pływania w dowolnym kierunku, gdy jest skierowany do przodu. Ma ciasno zwinięty ogon, którego może używać zarówno jako równowagi, jak i kotwicy, gdy zostanie złapany w silny prąd. W bezpieczniejszych środowiskach używa ogona do zabawy z innymi przedstawicielami swojego gatunku.
Horsea żywi się owadami i mchem zebranym ze skał. Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, rozpyla wodę lub gęsty czarny atrament z ust na napastnika. Potrafi precyzyjniej strzelać do owadów latających nad powierzchnią wody. Horsea gniazduje na rafach koralowych i wyspach w oceanach z łagodnymi prądami. Każdego roku składanych jest wiele Jaj, a młode są wychowywane przez samca Horsea, a nie przez samicę. Horsea pływa tanecznymi ruchami, tworząc przy tym wiry. Ma tendencję do konkurowania ze sobą, aby zobaczyć, kto może stworzyć największy wir.
W anime[]
W głównej serii[]

Horsea w anime
Główne występy[]
Horsea Misty[]
Drobne występy[]
Wpisy w Pokédexie[]
Odcinek | Pokémon | Źródło | Wpis |
---|---|---|---|
EP019 | Horsea | Pokédex Asha | Horsea, Smok Pokémon. Ten wyjątkowy gatunek Pokémonów składa każdej wiosny tysiące jaj, z których wylęgają się młode. Opiekuje się nimi samiec. |
W Pokémon Generations[]

Horsea w Pokémon Generations
W mandze[]

Horsea w Pokémon Adventures
W mandze Pokémon Adventures[]
Dane w grach[]
Wpisy w Pokédexie[]
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Red | Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody. |
Blue | |
Yellow | Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust. |
Gold | Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową. |
Silver | Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu. |
Crystal | Gdy znajdą się w bezpiecznym miejscu, można ich zobaczyć, jak wesoło splatają ogony. |
Ruby | Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się. |
Sapphire | Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach. |
Emerald | Sprytnie ruszając płetwą z tyłu z boku na bok, porusza się w dowolnym kierunku, jednocześnie patrząc przodu. Pluje atramentem, aby uciec, jeśli wyczuje niebezpieczeństwo. |
FireRed | Utrzymuje równowagę za pomocą ogona, który jest zwinięty jak cewka. Może rozpylać atrament z ust. |
LeafGreen | Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody. |
Diamond | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka. |
Pearl | |
Platinum | |
HeartGold | Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową. |
SoulSilver | Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu. |
Black | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka. |
White | |
Black 2 | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka. |
White 2 | |
X | Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody. |
Y | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka. |
Omega Ruby | Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się. |
Alpha Sapphire | Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Ultra Sun, i Ultra Moon. | |
Let's Go Pikachu | Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust. |
Let's Go Eevee | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Legends: Arceus. | |
Sword | Horsea mieszka w oceanach z łagodnymi prądami. Jeśli ten Pokémon jest atakowany, wystrzeliwuje smolisty atrament i ucieka. |
Shield | Pływają tanecznymi ruchami i powodują powstawanie wirów. Horsea rywalizuje, aby zobaczyć, który z nich może wygenerować największy wir wodny. |
Brilliant Diamond | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje czarnym jak smoła atramentem i ucieka. |
Shining Pearl | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX. |
Lokalizacje w grze[]
W pobocznych grach[]
Gra | Lokalizacja |
---|---|
MD Red | Srebrny Rów (10F-20F), Wielkie Morze (10F-20F), Bełt Fantazji (B1-B10) |
MD Blue | |
Ranger | Morze Safra |
MD Time | Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F) |
Ranger: SoA | Morze Wailorda |
Ranger: GS | Koralowe Morze |
W eventach[]
Gry | Event | Język | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
GSC | Gotta Catch 'Em All Station! Haze Horsea | angielski | Stany Zjednoczone | 5 | 8 czerwca - 21 czerwca, 2002 |
BW | Year of the Dragon Egg Horsea | japoński | Japonia | 1 | 6 stycznia - 5 lutego 5, 2012 |
BW | Year of the Dragon Horsea | koreański | Wi-Fi | 1 | 23 sierpnia - 4 października, 2012 |
Trzymane przedmioty[]
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Red* | Blue* | ![]() | |
Yellow* | |||
Gold | Silver | ![]() | |
Crystal | |||
Ruby | Sapphire | ![]() | |
Emerald | |||
Diamond | Pearl | ![]() | |
Platinum | |||
HeartGold | SoulSilver | ![]() | |
Black | White | ![]() | |
Black 2 | White 2 | ![]() | |
X | Y | ![]() | |
Omega Ruby | Alpha Sapphire | ![]() | |
Sun | Moon | ![]() | |
Ultra Sun | Ultra Moon | ![]() | |
Sword | Shield | ![]() | |
Pokéwalker | ![]() |
Wydajność wysiłku[]
|
Statystyki[]
Podstawowe statystyki[]
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 30
|
90 - 137 | 170 - 264 | |
A: 40
|
40 - 101 | 76 - 196 | |
O: 70
|
67 - 134 | 130 - 262 | |
SA: 70
|
67 - 134 | 130 - 262 | |
SO: 25
|
27 - 84 | 49 - 163 | |
S: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
Suma: 295
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
|
Statystyki Pokéathlonu[]
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów[]
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
Lista ruchów[]
Poprzez poziom[]
Poprzez TM/TR[]
Poprzez rozmnażanie[]
Poprzez nauczanie[]
Poprzez transfer z innej generacji[]
Ewolucja[]
![]() Niewyewoluowany Horsea wodny |
![]() Poziom 32 |
![]() Pierwsza ewolucja Seadra wodny |
![]() ![]() Wymiana trzymając Smoczą Łuskę |
![]() Druga ewolucja Kingdra wodnysmoczy |
- Seadra nie może ewoluować w Kingdręa w Pokémon FireRed i LeafGreen, dopóki gracz nie uzyska Narodowego Pokédexa, jako że jego ewolucja będzie powstrzymywana.
Sprite'y[]
|

Ciekawostki[]

Grafika Horsea z Red i Blue, opisująca ją z dwoma płetwami, zamiast jednej
- Horsea i jej ewolucyjne formy dzielą swoją kategorię z Dratini, jego ewolucyjnymi formami, Salamence'm, oraz z Kalosiańską Goodrą. Wszyscy są znani jako Pokémon Smok.
Pochodzenie[]
Horsea wydaje się być oparty na koniku morskim, chociaż jego zdolność do strzelania tuszem przypomina zdolność kałamarnicy. Jego nazwa gatunkowa może się odnosić do liściastych smoków morskich, lub do koników morskich zmieniających się po stuleciu w smoki w mitologii japońskiej.
Etymologia[]
Horsea wydaje się pochodzić od seahorse z odwróconymi sylabami i przekręcenia zdrobnienia horsie.
Tattu wydaje się być przekręceniem 竜 tatsu (smok), który jest częścią potocznej nazwy konika morskiego w języku japońskim: 竜の落し子 tatsu-no-otoshigo ("nieślubne dziecko smoka").
W innych językach[]
Powiązane artykuły[]
|
|
|