Horsea (jap: タッツー Tattu) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji I.
Ewoluuje w Seadra począwszy od poziomu 32, po czym ewoluuje w Kingdrę podczas wymiany, trzymając Smoczą Łuskę.
Biologia
Horsea jest jasnoniebieskim Pokémonem przypominającym konika morskiego. Ma czerwone oczy, długie, rurkowe usta i trzy płetwy przypominające kolce po obu stronach głowy. Jego prążkowany brzuch i pojedyncza płetwa grzbietowa mają kremowy kolor. Bardzo biegły w wodzie, używa płetwy grzbietowej do pływania w dowolnym kierunku, jednocześnie skierowany do przodu. Ma ciasno zwinięty ogon, którego może użyć zarówno jako równowagi, jak i kotwicy, gdy zostanie złapany w silny prąd. W bezpieczniejszych warunkach używa ogona do zabawy z innymi członkami swojego gatunku.
Horsea żywi się owadami i mchem zebranym ze skał. Jeśli Horsea wyczuwa niebezpieczeństwo, rozpyla wodę lub gęsty czarny atrament z pyska w stronę napastnika. Może strzelać bardziej precyzyjnie do owadów latających nad powierzchnią wody. Horsea gniazduje na rafach koralowych i wyspach w całym oceanie. Każdego roku składają wiele Jaj a młode są wychowywane przez samca Horsea, a nie samicę.
W anime
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Red | Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody. |
Blue | |
Yellow | Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust. |
Gold | Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową. |
Silver | Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu. |
Crystal | Gdy znajdą się w bezpiecznym miejscu, można ich zobaczyć, jak wesoło splatają ogony. |
Ruby | Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się. |
Sapphire | Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach. |
Emerald | Sprytnie ruszając płetwą z tyłu z boku na bok, porusza się w dowolnym kierunku, jednocześnie patrząc przodu. Pluje atramentem, aby uciec, jeśli wyczuje niebezpieczeństwo. |
FireRed | Utrzymuje równowagę za pomocą ogona, który jest zwinięty jak cewka. Może rozpylać atrament z ust. |
LeafGreen | Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody. |
Diamond | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka. |
Pearl | |
Platinum | |
HeartGold | Jeśli zostanie zaatakowany przez większego wroga, szybko płynie w bezpieczne miejsce, sprawnie kontrolując płetwę grzbietową. |
SoulSilver | Duże, rozwinięte płetwy poruszają się szybko, pozwalając mu pływać do tyłu, jednocześnie patrząc do przodu. |
Black | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka. |
White | |
Black 2 | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka. |
White 2 | |
X | Znany ze zestrzeliwania latających robaków precyzyjnymi uderzeniami atramentu z powierzchni wody. |
Y | Gniazduje w cieniu koralowców. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, pluje mętnym atramentem i ucieka. |
Omega Ruby | Horsea zjada małe owady i mech ze skał. Jeśli prąd oceaniczny staje się szybki, Pokémon zakotwicza się, owijając ogonem o skały i koralowce, aby zapobiec zmyciu się. |
Alpha Sapphire | Jeśli Horsea wyczuje niebezpieczeństwo, odruchowo wypuści z ust gęsty czarny atrament i spróbuje uciec. Ten Pokémon pływa, sprytnie trzepocząc płetwą na plecach. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Ultra Sun, i Ultra Moon. | |
Let's Go Pikachu | Jeśli wyczuje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, będzie energicznie rozpylał wodę lub specjalny rodzaj atramentu z ust. |
Let's Go Eevee | |
Sword | Horsea mieszka w oceanach z łagodnymi prądami. Jeśli ten Pokémon jest atakowany, wystrzeliwuje smolisty atrament i ucieka. |
Shield | Pływają tanecznymi ruchami i powodują powstawanie wirów. Horsea rywalizuje, aby zobaczyć, który z nich może wygenerować największy wir wodny. |
Lokalizacje w grze
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
MD Red | Srebrny Rów (10F-20F), Wielkie Morze (10F-20F), Bełt Fantazji (B1-B10) |
MD Blue | |
Ranger | Morze Safra |
MD Time | Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F) |
Ranger: SoA | Morze Wailorda |
Ranger: GS | Koralowe Morze |
W eventach
Gry | Event | Język | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
GSC | Gotta Catch 'Em All Station! Haze Horsea | angielski | Stany Zjednoczone | 5 | 8 czerwca - 21 czerwca, 2002 |
BW | Year of the Dragon Egg Horsea | japoński | Japonia | 1 | 6 stycznia - 5 lutego 5, 2012 |
BW | Year of the Dragon Horsea | koreański | Wi-Fi | 1 | 23 sierpnia - 4 października, 2012 |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Red* | Blue* | ![]() | |
Yellow* | |||
Gold | Silver | ![]() | |
Crystal | |||
Ruby | Sapphire | ![]() | |
Emerald | |||
Diamond | Pearl | ![]() | |
Platinum | |||
HeartGold | SoulSilver | ![]() | |
Black | White | ![]() | |
Black 2 | White 2 | ![]() | |
X | Y | ![]() | |
Omega Ruby | Alpha Sapphire | ![]() | |
Sun | Moon | ![]() | |
Ultra Sun | Ultra Moon | ![]() | |
Pokéwalker | ![]() |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 30
|
90 - 137 | 170 - 264 | |
A: 40
|
40 - 101 | 76 - 196 | |
O: 70
|
67 - 134 | 130 - 262 | |
SA: 70
|
67 - 134 | 130 - 262 | |
SO: 25
|
27 - 84 | 49 - 163 | |
S: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
Suma: 295
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
|
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
Lista ruchów
- Główny artykuł: Horsea/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/TR
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
![]() Niewyewoluowany Horsea wodny |
![]() Poziom 32 |
![]() Pierwsza ewolucja Seadra wodny |
![]() ![]() Wymiana trzymając Smoczą Łuskę |
![]() Druga ewolucja Kingdra wodnysmoczy |
Sprite'y
|

Ciekawostki
- Horsea i jej ewolucje dzielą swoją kategorię z Dratini, jego ewolucjami, Salamence'm, oraz z Goodrą. Wszyscy są znani jako Pokémon Smok.
Pochodzenie
Horsea wydaje się być oparty na koniku morskim, chociaż jego zdolność do strzelania tuszem przypomina zdolność kałamarnicy. Jego nazwa gatunkowa może się odnosić do liściastych smoków morskich, lub do koników morskich zmieniających się po stuleciu w smoki w mitologii japońskiej.
Etymologia
Horsea wydaje się pochodzić od seahorse z odwróconymi sylabami i przekręcenia zdrobnienia horsie.
Tattu wydaje się być przekręceniem 竜 tatsu (smok), który jest częścią potocznej nazwy konika morskiego w języku japońskim: 竜の落し子 tatsu-no-otoshigo ("nieślubne dziecko smoka").
Powiązane artykuły
|
|
|