Hoothoot (jap: ホーホー Hoho) jest Pokémonem dwu-typu Normalnego/Latającego, wprowadzonym w Generacji II.
Ewoluuje w Noctowla począwszy od poziomu 20.
Biologia

Stopy Hoothoota
Hoothoot to ptasi Pokémon, które przypomina sowę o okrągłym ciele. Większość piór jest brązowa, ale brzuch ma kremowy kolor. Ma duże, czerwone oczy, mały, różowawy dziób, krótkie skrzydła i wachlarzowaty ogon z trzema piórami. Jego oczy otaczają czarne pierścienie; dolne obręcze pierścienia mają trzy wypukłości, które przypominają zęby koła zębatego, podczas gdy górne obręcze mają przedłużenia, które przypominają wskazówki zegara. Ma dwie różowawe stopy, każda z pięcioma szponiastymi palcami. Jednak zazwyczaj stoi tylko na jednej stopie na raz i zmienia się między nimi z prędkością zbyt trudną do śledzenia gołym okiem.
Hoothoot zaczyna się odzywać dokładnie o tej samej porze każdego dnia i zawsze przechyla głowę w tym samym rytmie. Ta umiejętność wynika ze specjalnego narządu, który wyczuwa obrót Ziemi i pozwala mu śledzić czas. W rezultacie Hoothooty były uważani za boskich posłańców czasu i już dawno zostały wychowywane, by służyć jako zegary. Niektórzy Trenerzy nadal używają go jako zegara. Hoothoot najczęściej występuje na drzewach w lasach umiarkowanych i borealnych.
W anime
Główne występy

Hoothoot w anime
Hagatha i Nagatha z Czy to jest realne? wynajmowały Hoothooty trenerom, w tym Garemu Oak, którzy chcieli przejść przez nawiedzony las.
Falkner, Lider sali Miasta Violet, ma Hoothoota, co pokazano w Między ogniem a powietrzem.
Skrzydlaty Alexnder posiadał Hoothoota zanim ewoluował, co było widać w Rzucać w Noctowla.
Drugoplanowe role
Hoothoot pierwszy raz pojawił się w Pikachu's Rescue Adventure.
Hoothoot krótko pojawił się w Elektryczny baranek latając po ekranie przez zbliżającą się burzą.
Hoothoot był jednym z Pokémonów widzianych w Pokémon Swap Meet w Handlowe sztuczki.
Hoothoot pojawił się również w Pokémon: Głos lasu.
Dwa Hoothooty pojawiły się w The Legend of Thunder!. Jeden był widziany poza Centrum Pokémon stojąc w dziupli drzewa, a drugi był widziany na terenie centrum z jego trenerem.
Hoothoot został wykorzystany przez jednego z uczniów Trenerskiej Szkoły Pokémon w Kto rządzi w Szkole?.
Hoothoot ścigał Zespół R, gdy szukali Ho-Oha w niektórych podziemnych ruinach w Battling the Enemy Within!.
Hoothoot pojawił się w To warto zapamiętać.
Wiele Hoothootów krótko pojawiło się w Kiedy los zatacza koło....
Hoothoot pojawił się też w Zoroark: Mistrz Iluzji.
Hoothoot pojawił się krótko w Wspomnienia utkane są ze szczęścia!.
Hoothoot pojawił się w Mewtwo — Prologue to Awakening.
Hoothoot pojawił się w Marzenie wciąż trwa!.
Hoothoot pojawił się w SS027.
W mandze

Hoothoot w The Golden Boys
W mandze Pokémon Adventures
Hoothoot był używany przez oszusta w Who Gives a Hoothoot?.
Ten sam człowiek i jego Hoothoot są widoczni w Really Raikou & Entirely Entei I i The Last Battle XIII.
W mandze Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys
W The Golden Boys, Hoothoot jest jednym z Pokémonów Chris (Golden Boys). Używany był do odnajdywania rzeczy z odległości.
W mandze Pokémon Gotta Catch 'Em All
Hoothoot pojawił się w Mandzie Pokémon Gotta Catch 'Em All jako pokemon Shū.
Dane w grach
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II. | |
Gold | Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny. |
Silver | Ma doskonałe wyczucie czasu. Cokolwiek się stanie, utrzymuje rytm, precyzyjnie przechylając głowę na czas. |
Crystal | Zaczyna huczeć o tej samej porze każdego dnia. Niektórzy trenerzy używają ich zamiast zegarów. |
Ruby | Hoothoot ma wewnętrzny organ, który wykrywa i śledzi obrót ziemi. Używając tego specjalnego narządu, ten Pokémon zaczyna huczeć dokładnie o tej samej porze każdego dnia. |
Sapphire | |
Emerald | Ma wewnętrzny organ, który wyczuwa obrót ziemi. Używając tego specjalnego narządu, Hoothoot zaczyna huczeć dokładnie o tej samej porze każdego dnia. |
FireRed | Ma doskonałe wyczucie czasu. Cokolwiek się stanie, utrzymuje rytm, precyzyjnie przechylając głowę na czas. |
LeafGreen | Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny. |
Diamond | Zawsze stoi na jednej nodze. Nawet po zaatakowaniu nie obciąża się obiema stopami. |
Pearl | Tak szybko zmienia swoją stopę, że nie widać. Huczy codziennie o tej samej porze. |
Platinum | Dokładnie odmierza czas. Niektóre kraje uważają to za mądrego przyjaciela, zorientowanego na świecie. |
HeartGold | Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny. |
SoulSilver | Ma doskonałe wyczucie czasu. Cokolwiek się stanie, utrzymuje rytm, precyzyjnie przechylając głowę na czas. |
Black | Dokładnie odmierza czas. Niektóre kraje uważają to za mądrego przyjaciela, zorientowanego na świecie. |
White | |
Black 2 | Dokładnie odmierza czas. Niektóre kraje uważają to za mądrego przyjaciela, zorientowanego na świecie. |
White 2 | |
X | Ma doskonałe wyczucie czasu. Cokolwiek się stanie, utrzymuje rytm, precyzyjnie przechylając głowę na czas. |
Y | Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny. |
Omega Ruby | Hoothoot ma wewnętrzny organ, który wykrywa i śledzi obrót ziemi. Używając tego specjalnego narządu, ten Pokémon zaczyna huczeć dokładnie o tej samej porze każdego dnia. |
Alpha Sapphire | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. | |
Ultra Sun | Każdego dnia pochyla głowę w tym samym rytmie. Dawno temu ludzie wychowali te Pokémony, aby służyły jako zegary. |
Ultra Moon | Huczy o tej samej porze każdego dnia. Dawno temu ludzie go cenili i uważali za boskiego posłańca wysłanego, by poinformował o czasie. |
Sword | Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny. |
Shield | Zaczyna huczeć o tej samej porze każdego dnia. Niektórzy trenerzy używają ich zamiast zegarów. |
Lokalizacje w grze
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II. | |
MD Red | Nikczemny Las (10F-12F), Północne Pasmo (1F-5F), Pogrzebana Relikwia (5F-9F), Wyspa Szczątków (B1-B3) |
MD Blue | |
MD Time | Zamglony Las (1F-5F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Zamglony Las (1F-5F) |
Ranger: GS | Tekowy Las, Świątynia Lasu |
W eventach
Gry | Event | Język | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
GSC | Pokémon Center Mystery Egg #3 Night Shade Hoothoot | japoński | Japonia | 5 | 27 kwietnia - 12 maja, 2002 |
GSC | Gotta Catch 'Em All Station! Night Shade Hoothoot | angielski | Stany Zjednoczone | 5 | 27 grudnia, 2002 - 2 stycznia, 2003 |
RSEFRLG | Gather More Pokémon! Sixth Campaign Hoothoot | japoński | Japonia | 10 | 22 kwietnia - 8 maja, 2006 |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 60
|
120 - 167 | 230 - 324 | |
A: 30
|
31 - 90 | 58 - 174 | |
O: 30
|
31 - 90 | 58 - 174 | |
SA: 36
|
36 - 96 | 69 - 188 | |
SO: 56
|
54 - 118 | 105 - 232 | |
S: 50
|
49 - 112 | 94 - 218 | |
Suma: 262
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
| ||||||||||||||||||
|
Lista ruchów
- Główny artykuł: Hoothoot/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/HM
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
![]() Niewyewoluowany Hoothoot normalnylatający |
![]() Poziom 20 |
![]() Pierwsza ewolucja Noctowl normalnylatający |
Sprite'y
|

Ciekawostki
- W Między ogniem a powietrzem, Hoothoot Falknera stoi na obu nogach, chociaż Hoothoot powinien stać tylko na jednej nodze.
- W tomie 134 Nintendo Power, Ken Sugimori oznajmił podczas wywiadu że Hoothoot jest jego ulubionym Pokémonem ponieważ jako dziecko miał ptaszka, który stał na jednej nodze.[1]
Pochodzenie
Hoothoot wydaje się opierać na kombinacji sowy—a dokładniej rogatej sowy—i zegara, ponieważ 'zęby' jego grzebienia mają kształt dłoni zegara; ponadto ma możliwość śledzenia czasu.
Etymologia
Hoothoot pochodzi od hoot, onomatopei dźwięku wydawanego przez sowy. Może być też kombinacją hoot i cuckoo, jak w zegarze z kukułką, co odnosi się do zdolności Hoothoota do kontrolowania czasu.
Hoho pochodzi od hoo, innej onomatopei dźwięku wydawanego przez sowy.
Notki
|
|
|