FANDOM



Hoothoot (jap: ホーホー Hoho) jest Pokémonem dwu-typu Normalnego/Latającego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje w Noctowla począwszy od poziomu 20.

Biologia

Falkner Hoothoot

Stopy Hoothoota

Hoothoot to ptasi Pokémon, które przypomina sowę o okrągłym ciele. Większość piór jest brązowa, ale brzuch ma kremowy kolor. Ma duże, czerwone oczy, mały, różowawy dziób, krótkie skrzydła i wachlarzowaty ogon z trzema piórami. Jego oczy otaczają czarne pierścienie; dolne obręcze pierścienia mają trzy wypukłości, które przypominają zęby koła zębatego, podczas gdy górne obręcze mają przedłużenia, które przypominają wskazówki zegara. Ma dwie różowawe stopy, każda z pięcioma szponiastymi palcami. Jednak zazwyczaj stoi tylko na jednej stopie na raz i zmienia się między nimi z prędkością zbyt trudną do śledzenia gołym okiem.

Hoothoot zaczyna się odzywać dokładnie o tej samej porze każdego dnia i zawsze przechyla głowę w tym samym rytmie. Ta umiejętność wynika ze specjalnego narządu, który wyczuwa obrót Ziemi i pozwala mu śledzić czas. W rezultacie Hoothooty były uważani za boskich posłańców czasu i już dawno zostały wychowywane, by służyć jako zegary. Niektórzy Trenerzy nadal używają go jako zegara. Hoothoot najczęściej występuje na drzewach w lasach umiarkowanych i borealnych.

W anime

Główne występy

Hagatha's Hoothoot

Hoothoot w anime

Hagatha i Nagatha z Czy to jest realne? wynajmowały Hoothooty trenerom, w tym Garemu Oak, którzy chcieli przejść przez nawiedzony las.

Falkner, Lider sali Miasta Violet, ma Hoothoota, co pokazano w Między ogniem a powietrzem.

Skrzydlaty Alexnder posiadał Hoothoota zanim ewoluował, co było widać w Rzucać w Noctowla.

Drugoplanowe role

Hoothoot pierwszy raz pojawił się w Pikachu's Rescue Adventure.

Hoothoot krótko pojawił się w Elektryczny baranek latając po ekranie przez zbliżającą się burzą.

Hoothoot był jednym z Pokémonów widzianych w Pokémon Swap Meet w Handlowe sztuczki.

Hoothoot pojawił się również w Pokémon: Głos lasu.

Dwa Hoothooty pojawiły się w The Legend of Thunder!. Jeden był widziany poza Centrum Pokémon stojąc w dziupli drzewa, a drugi był widziany na terenie centrum z jego trenerem.

Hoothoot został wykorzystany przez jednego z uczniów Trenerskiej Szkoły Pokémon w Kto rządzi w Szkole?.

Hoothoot ścigał Zespół R, gdy szukali Ho-Oha w niektórych podziemnych ruinach w Battling the Enemy Within!.

Hoothoot pojawił się w To warto zapamiętać.

Wiele Hoothootów krótko pojawiło się w Kiedy los zatacza koło....

Hoothoot pojawił się też w Zoroark: Mistrz Iluzji.

Hoothoot pojawił się krótko w Wspomnienia utkane są ze szczęścia!.

Hoothoot pojawił się w Mewtwo — Prologue to Awakening.

Hoothoot pojawił się w Marzenie wciąż trwa!.

Hoothoot pojawił się w SS027.

W mandze

Chris Hoothoot Golden Boys

Hoothoot w The Golden Boys

W mandze Pokémon Adventures

Hoothoot był używany przez oszusta w Who Gives a Hoothoot?.

Ten sam człowiek i jego Hoothoot są widoczni w Really Raikou & Entirely Entei I i The Last Battle XIII.

W mandze Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

W The Golden Boys, Hoothoot jest jednym z Pokémonów Chris (Golden Boys). Używany był do odnajdywania rzeczy z odległości.

W mandze Pokémon Gotta Catch 'Em All

Hoothoot pojawił się w Mandzie Pokémon Gotta Catch 'Em All jako pokemon Shū.

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny.
Silver Ma doskonałe wyczucie czasu. Cokolwiek się stanie, utrzymuje rytm, precyzyjnie przechylając głowę na czas.
Crystal Zaczyna huczeć o tej samej porze każdego dnia. Niektórzy trenerzy używają ich zamiast zegarów.
Ruby Hoothoot ma wewnętrzny organ, który wykrywa i śledzi obrót ziemi. Używając tego specjalnego narządu, ten Pokémon zaczyna huczeć dokładnie o tej samej porze każdego dnia.
Sapphire
Emerald Ma wewnętrzny organ, który wyczuwa obrót ziemi. Używając tego specjalnego narządu, Hoothoot zaczyna huczeć dokładnie o tej samej porze każdego dnia.
FireRed Ma doskonałe wyczucie czasu. Cokolwiek się stanie, utrzymuje rytm, precyzyjnie przechylając głowę na czas.
LeafGreen Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny.
Diamond Zawsze stoi na jednej nodze. Nawet po zaatakowaniu nie obciąża się obiema stopami.
Pearl Tak szybko zmienia swoją stopę, że nie widać. Huczy codziennie o tej samej porze.
Platinum Dokładnie odmierza czas. Niektóre kraje uważają to za mądrego przyjaciela, zorientowanego na świecie.
HeartGold Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny.
SoulSilver Ma doskonałe wyczucie czasu. Cokolwiek się stanie, utrzymuje rytm, precyzyjnie przechylając głowę na czas.
Black Dokładnie odmierza czas. Niektóre kraje uważają to za mądrego przyjaciela, zorientowanego na świecie.
White
Black 2 Dokładnie odmierza czas. Niektóre kraje uważają to za mądrego przyjaciela, zorientowanego na świecie.
White 2
X Ma doskonałe wyczucie czasu. Cokolwiek się stanie, utrzymuje rytm, precyzyjnie przechylając głowę na czas.
Y Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny.
Omega Ruby Hoothoot ma wewnętrzny organ, który wykrywa i śledzi obrót ziemi. Używając tego specjalnego narządu, ten Pokémon zaczyna huczeć dokładnie o tej samej porze każdego dnia.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Ultra Sun Każdego dnia pochyla głowę w tym samym rytmie. Dawno temu ludzie wychowali te Pokémony, aby służyły jako zegary.
Ultra Moon Huczy o tej samej porze każdego dnia. Dawno temu ludzie go cenili i uważali za boskiego posłańca wysłanego, by poinformował o czasie.
Sword Zawsze stoi na jednej nodze. Zmienia stopy tak szybko, że ruch rzadko jest widoczny.
Shield Zaczyna huczeć o tej samej porze każdego dnia. Niektórzy trenerzy używają ich zamiast zegarów.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasy 1, 2, 29, 30, 31, 35, 36, i 37, Park NarodowyNoc
Silver
Crystal Trasy 1, 2, 5, 25, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, i 37, Las Ilex, Park NarodowyNoc
Trasy 26, 27, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 43, Las Ilex, Park Narodowy, Jezioro Wściekłości (Drzewa Taranu)
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Rozszerzona Strefa Safari
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasy 210, 211, Wielkie BagnaNoc
Pearl
Platinum Trasy 205, 210, 211, Wielkie Bagna, Las EternaNoc
HeartGold Trasy 29, 30, 31, 35, 36, 37, Park Narodowy, Las ViridianNoc
Trasy 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 12, 13, 14, 15, 18, 21, 22, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 43, 47, 48, Las Ilex, Park Narodowy, Jezioro Wściekłości, Miasteczko New Bark, Miasto Cherrygrove, Miasto Violet, Miasto Ecruteak, Miasteczko Pallet, Miasto Viridian, Miasto Pewter, Miasto Cerulean, Miasto Fuchsia, Brama Strefy Safari, Las Viridian (Drzewa Taranu)
SoulSilver
Pal Park Las
Pokéwalker Chropowata Droga, Podmiejski Obszar, i Krawędź Nocnego Nieba
Black Rozmnażanie Noctowla
White
Black 2 Rozmnażanie Noctowla; Transfer z Dream Radar
White 2
Dream World Smagane Wiatrem Niebo
X Rozmnażanie Noctowl, Przyjacielskie Safari (Latające)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Bujna DżunglaNoc
Poké Pelago*
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Trasy 1 i 2, Pstrokaty Gaj, Korona Olbrzymów, Uśpiony Starodrzew
Wschodnie Jezioro AxewZdroju, Korona Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Toczące Pola (DynaMaxowa Walka)
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Nikczemny Las (10F-12F), Północne Pasmo (1F-5F), Pogrzebana Relikwia (5F-9F), Wyspa Szczątków (B1-B3)
MD Blue
MD Time Zamglony Las (1F-5F)
MD Darkness
MD Sky Zamglony Las (1F-5F)
Ranger: GS Tekowy Las, Świątynia Lasu

W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Pokémon Center Mystery Egg #3 Night Shade Hoothoot japoński Japonia 5 27 kwietnia - 12 maja, 2002
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Night Shade Hoothoot angielski Stany Zjednoczone 5 27 grudnia, 2002 - 2 stycznia, 2003
RSEFRLG Gather More Pokémon! Sixth Campaign Hoothoot japoński Japonia 10 22 kwietnia - 8 maja, 2006

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
30
31 - 90 58 - 174
O:
30
31 - 90 58 - 174
36
36 - 96 69 - 188
56
54 - 118 105 - 232
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
262
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
2/3 ★★
Talent
3/5 ★★★☆☆
Upór
2/3 ★★
Skoczność
4/4 ★★★★
Suma
13/18 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Hoothoot/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Hoothoot
Niewyewoluowany
Hoothoot
normalnylatający
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 20

Noctowl
Pierwsza ewolucja
Noctowl
normalnylatający

Sprite'y

163MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Hoothoot wydaje się opierać na kombinacji sowy—a dokładniej rogatej sowy—i zegara, ponieważ 'zęby' jego grzebienia mają kształt dłoni zegara; ponadto ma możliwość śledzenia czasu.

Etymologia

Hoothoot pochodzi od hoot, onomatopei dźwięku wydawanego przez sowy. Może być też kombinacją hoot i cuckoo, jak w zegarze z kukułką, co odnosi się do zdolności Hoothoota do kontrolowania czasu.

Hoho pochodzi od hoo, innej onomatopei dźwięku wydawanego przez sowy.

Notki

  1. [1]


162MS #162: Furret
Pokémony
#164: Noctowl 164MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.