Honchkrow (jap: ドンカラス Dongkarasu) jest Pokémonem dwu-typu Mrocznego/Latającego, wprowadzonym w Generacji IV.

Ewoluuje z Murkrowa przy użyciu Kamienia Zmierzchu.

Biologia

Honchkrow to ciemnoniebieski ptasi Pokémon z upierzeniem przypominającym osobę ubraną w strój formalny, najbardziej przypominający bossa mafii. Ma duży grzebień z piór przypominający fedorę z kolcami wystającymi z tyłu. Ma okrągłe, czerwone oczy z białymi twardówkami i ciemnoniebieskimi powiekami. Jego żółty dziób jest lekko zakrzywiony, a głowę wspiera szeroka, krótka szyja. Honchkrow ma na piersi biały i wydatny grzebień z piór, który przypomina brodę lub krawat. Jego skrzydła mają wewnątrz czerwone pióra. Honchkrow ma czarne stopy z czterema palcami. Podstawą ogona jest biała, cylindryczna łodyga, na końcu której wyrastają czerwone pióra. Wiadomo, że Honchkrow jest bezwzględny. Jednym okrzykiem może przywołać i zorganizować stada Murkrowów w ten sposób i jest znany jako "przywoływacz nocy" dzięki czarnej jak smoła ciemności, która często towarzyszy takiemu widowisku.

Mówi się, że Honchkrow nigdy nie wybaczy błędów Murkrowa, które ten popełnił. Widziano te stada latające w nocy. Cel stad jest niejasny, ale wiadomo, że zbierają pożywienie dla Honchkrowa, który je zorganizował. Honchkrow normalnie spędza godziny w ciągu dnia, pielęgnując swoje pióra w samotności. To padlinożerca żyjący na bagnach, lasach, ludzkich miasteczkach i równinach.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Aktywny w nocy, znany jest z migrowania z licznymi Murkrowami za sobą.
Pearl Sprawia, że ​​jego kumple Murkrowy przynoszą mu jedzenie. Spędza swój czas, pielęgnując się w gnieździe.
Platinum Jeśli któryś z nich wyda głęboki okrzyk, wiele Murkrowów szybko się zbierze. W tym celu nazywa się go "Przywoływaczem nocy."
HeartGold Z natury jest bezlitosny. Mówi się, że nigdy nie wybacza błędów swoim podwładnym Murkrowom.
SoulSilver
Black Jeśli któryś z nich wyda głęboki okrzyk, wiele Murkrowów szybko się zbierze. W tym celu nazywa się go "Przywoływaczem nocy."
White
Black 2 Jeśli któryś z nich wyda głęboki okrzyk, wiele Murkrowów szybko się zbierze. W tym celu nazywa się go "Przywoływaczem nocy."
White 2
X Jeśli któryś z nich wyda głęboki okrzyk, wiele Murkrowów szybko się zbierze. W tym celu nazywa się go "Przywoływaczem nocy."
Y Aktywny w nocy, znany jest z migrowania z licznymi Murkrowami za sobą.
Omega Ruby Jeśli któryś z nich wyda głęboki okrzyk, wiele Murkrowów szybko się zbierze. W tym celu nazywa się go "Przywoływaczem nocy."
Alpha Sapphire Aktywny w nocy, znany jest z migrowania z licznymi Murkrowami za sobą.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Jeden krzyk tego nocnego Pokémona i ponad sto jego Murkrowów się zgromadzi.
Moon Jeśli jego Murkrowy nie zdobędą dla niego pożywienia lub jeśli poczuje, że go zdradzili, poluje na nich gdziekolwiek są i karze ich.
Ultra Sun Absolutnie nie wybaczy porażki ani zdrady swoich zbirów. Nie ma w tym wyboru, jeśli chce utrzymać porządek stada.
Ultra Moon Jego zbirowie zajmują się większością walk za niego. Jedynym razem, gdy brudzi własne ręce, jest kiedy zadaje ostateczny cios, aby wykończyć przeciwnika.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Ewoluowanie Murkrowa
Pearl Wymiana
Platinum Wymiana
HeartGold Ewoluowanie Murkrowa
SoulSilver
Black Świątynia Obfitości (szeleszcząca trawa)
White Wymiana
Black 2 Ewoluowanie Murkrowa
White 2
X Ewoluowanie Murkrowa
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Murkrowa
Alpha Sapphire
Sun Ewoluowanie Murkrowa
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Murkrowa, Poké Pelago*
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
MD Time Przestrzenna Szczelina (B1F-B9F, B11F-B15F, Głęboka Przestrzenna Szczelina B1F-B4F, B6F-B9F)
MD Darkness
MD Sky Przestrzenna Szczelina (B1F-B9F, B11F-B15F, Głęboka Przestrzenna Szczelina B1F-B4F, B6F-B9F)
Ranger: SoA Kryjówka Pola Naftowego
Ranger: GS Niebo, Świątynia Mroku


W eventach

Gry Event Region Lokalizacja Poziom Czas wydania
USUM Team Rainbow Rocket's Ambition Cyrus's Honchkrow Każdy Japonia 65 20 stycznia - 11 marca, 2018

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
100
160 - 207 310 - 404
A:
125
117 - 194 229 - 383
O:
52
51 - 114 98 - 223
105
99 - 172 193 - 339
52
51 - 114 98 - 223
S:
71
68 - 135 132 - 265
Suma:
505
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
3/4 ★★★
Talent
2/3 ★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
5/5 ★★★★★
Suma
16/20 ★★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Honchkrow/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Murkrow.png
Niewyewoluowany
Murkrow
mrocznylatający
Kamień Zmierzchu
Kamień Zmierzchu

Honchkrow.png
Pierwsza ewolucja
Honchkrow
mrocznylatający

Sprite'y

430MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Angielska nazwa Honchkrowa używa w nazwie słowa japońskiego pochodzenia ("honcho" pochodzi od hanchō), podczas gdy japońska nazwa Honchkrowa używa w jego nazwie słowa zachodniego pochodzenia ("don" pochodzi z włoskiego słowa don i z łacińskiego dominus). Obie nazwy są oparte na przywódcach i czasami są używane przez liderów kryminalnych organizacji.

Pochodzenie

Honchkrow jest oparty na wronie lub kruku. Ze swoim masywniejszym, potężniejszym wyglądem, Honchkrow wygląda znacznie bardziej jak kruk niż jego pre-ewolucyjna forma, ale jego ubarwienie przypomina te u wrony siwej. Podczas gdy Murkrow wydaje się być oparty na czarownicach z zachodniego folkloru, wygląd Honchkrowa przypomina szefa mafii, nadając Murkrowowi nową interpretację jako członka gangu Honchkrowa. Jej grzebień wygląda nawet jak fedora z szerokim rondem, element garderoby często kojarzony z gangsterami. Jednak ogon Honchkrowa przypomina miotłę, która od dawna związana jest z czarownictwem, a jego przypominające kapelusz i brodę pióra również sprawiają wrażenie czarownika lub czarodzieja. Design kapelusza Honchkrowa mógł również czerpać inspirację z utwardzonych grzebieni porównywalnych z dzioborożcem wielkim i kazuarem.

Etymologia

Honchkrow jest kombinacją honcho (lider lub boss) i crow.

Dongkarasu jest kombinacją don i 烏 karasu (wrona).

Powiązane artykuły


Mismagius #429: Mismagius
Pokémony
#431: Glameow Glameow
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.