Hitmontop (jap: カポエラー Kapoerer) jest Pokémonem typu Walczącego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje z Tyrogue'a, począwszy od poziomu 20 kiedy Atak i Obrona Tyrogue'a są równe. Jest to jedna z finalnych form Tyrogue'a, pozostałymi są Hitmonlee i Hitmonchan.

Biologia

Hitmontop to w pewnym stopniu człekokształtny Pokémon zdolny do obracania się na głowie. Jego główny korpus jest kulisty i przeważnie niebieski z brązową trójkątną łatą na piersi. Ma krótkie nogi z białymi paskami w pobliżu dłoni i stóp. Stopy są duże, niebieskie i mają od spodu okrągłą brązową poduszkę. Ma chudy brązowy ogon zakończony niebieską kulą z kolcem. Jego głowa jest okrągła i brązowa z płaskimi, zakrzywionymi przedłużeniami po obu stronach i pojedynczym kolcem na górze. Ma paciorkowate, czarne oczy i kuliste dłonie bez palców. Hitmontop to gatunek wyłącznie męski bez odpowiednika żeńskiego.

Hitmontop porusza się szybciej, obracając się na kolcu na głowie niż normalnie chodząc. Zdolny do obracania się z dużą prędkością, może wwiercić się w ziemię podobnie jak wiertło. Podczas kręcenia Hitmontop wykonuje płynne, pełne gracji kopnięcia, takie jak swój osobisty ruch zwany Potrójnym Kopem. Jako gatunek miejski, często się go widuje w miasteczkach i miastach.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Jeśli oczarują Cię jego gładkie, eleganckie, taneczne kopnięcia, możesz dać się mocno wwiercić.
Silver Wykonuje kopnięcia podczas wirowania. Jeśli obraca się z dużą prędkością, może wwiercić się w ziemię.
Crystal Po zrobieniu handstanda, aby wybić z rytmu wyczucie czasu u przeciwnika, prezentuje fantazyjne ruchy kopnięciami.
Ruby Hitmontop obraca się na głowie z dużymi prędkościami, jednocześnie dostarczając kopnięcia. Ta technika jest niezwykłą mieszanką ataku i obrony jednocześnie. Pokémon podróżuje szybciej wirując niż chodząc.
Sapphire
Emerald Jego technika kopania podczas wirowania jest niezwykłą mieszanką ataku i obrony. Hitmontop podróżuje szybciej wirując niż chodząc.
FireRed Wykonuje kopnięcia podczas wirowania. Jeśli obraca się z dużą prędkością, może wwiercić się w ziemię.
LeafGreen Jeśli oczarują Cię jego gładkie, eleganckie, taneczne kopnięcia, możesz dać się mocno wwiercić.
Diamond Walczy obracając się jak bąk. Siła odśrodkowa zwiększa swoją niszczycielską moc o dziesięć.
Pearl
Platinum
HeartGold Jeśli oczarują Cię jego gładkie, eleganckie, taneczne kopnięcia, możesz dać się mocno wwiercić.
SoulSilver Wykonuje kopnięcia podczas wirowania. Jeśli obraca się z dużą prędkością, może wwiercić się w ziemię.
Black Walczy obracając się jak bąk. Siła odśrodkowa zwiększa swoją niszczycielską moc o dziesięć.
White
Black 2 Walczy obracając się jak bąk. Siła odśrodkowa zwiększa swoją niszczycielską moc o 10.
White 2
X Walczy obracając się jak bąk. Siła odśrodkowa zwiększa swoją niszczycielską moc o 10.
Y Jeśli oczarują Cię jego płynne, taneczne kopnięcia, możesz uzyskać bliższe wrażenia z jednym takim, niż myślisz.
Omega Ruby Hitmontop obraca się na głowie z dużą prędkością, jednocześnie dostarczając kopnięcia. Ta technika jest niezwykłą mieszanką ataku i obrony jednocześnie. Pokémon podróżuje szybciej wirując niż chodząc.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Wykonuje kopnięcia podczas wirowania. Jeśli obraca się z dużą prędkością, może wwiercić się w ziemię.
Shield Po zrobieniu handstanda, aby wybić z rytmu wyczucie czasu u przeciwnika, prezentuje fantazyjne ruchy kopnięciami.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Ewoluowanie Tyrogue'a
Silver
Crystal Ewoluowanie Tyrogue'a
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Rozmnażanie Hitmonlee lub Hitmonchana i ewoluowanie Tyrogue'a
LeafGreen
Colosseum Wioska Agate (Cienisty)
XD Wymiana
Diamond Ewoluowanie Tyrogue'a
Pearl
Platinum Ewoluowanie Tyrogue'a
HeartGold Ewoluowanie Tyrogue'a
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Ewoluowanie Tyrogue'a
White
Black 2 Wymiana, Event
White 2
X Ewoluowanie Tyrogue'a
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Tyrogue'a
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Jezioro Oburzenia
Toczące Pola, Południowe Jezioro Miloch, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Ewoluowanie Tyrogue'a
MD Blue -
MD Time Zagubiona Puszcza (B1F-B17F)
MD Darkness
MD Sky Zagubiona Puszcza (B1F-B17F)
Ranger: GS Góra Sorbet, Świątynia Ognia


W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
BWB2W2 Do Heun's Hitmontop koreański Korea Południowa 55 17 sierpnia - 18 sierpnia, 2013

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Colosseum Black Belt Czarny Pas (100%)
Eventy* Fighting Gem Walczący Klejnot (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
95
90 - 161 175 - 317
O:
95
90 - 161 175 - 317
35
36 - 95 67 - 185
110
103 - 178 202 - 350
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
455
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
3/3 ★★★
Talent
5/5 ★★★★★
Upór
3/3 ★★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
17/17 ★★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy


Lista ruchów

Główny artykuł: Hitmontop/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Tyrogue.png
Niewyewoluowany
Tyrogue
walczący
Rzadki CukierekKlamra Maczo
Poziom 20
(Atak = Obrona)

EggMS.png

Rozmnażanie


Hitmontop.png
Pierwsza ewolucja
Hitmontop
walczący

Sprite'y

Sword Shield
237 VIII.png 237 s VIII.png
Normalny Lśniący
237MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • W przeciwieństwie do Hitmonlee i Hitmonchana, żadna z nazw Hitmontopa w jakimkolwiek języku nie pochodzi od sławnych ludzi.
  • Hitmontop może poznać więcej ruchów priorytetowych, niż jakikolwiek inny Pokémon, czyli 14 ruchów o zwiększonym priorytecie i dwa ruchy o zmniejszonym priorytecie.
  • Chociaż Hitmontop współdzieli Zdolność Niezłomnego z Tyrogue'm, Tyrogue z Niezłomnym nie może ewoluować w Hitmontopa z tą samą Zdolnością, jako że Niezłomny to druga Zdolność Tyrogue i Ukryta Zdolność Hitmontopa.

Pochodzenie

Hitmontop jest oparty na bąku i capoeiriście. Potrzeba równych statystyk Ataku i Obrony w celu ewoluowania Tyrogue'a w Hitmontopa jest podobna do tego, jak bąk musi być w równowadze, aby pozostać w pozycji pionowej. Jego bezczynna animacja, począwszy od Generacji VI przedstawia wykonanie gingi, podstawowej techniki capoeria.

Etymologia

Hitmontop jest kombinacją hit, monster, i top (odniesienie do bączków i jak on walczy, poprzez wirowanie na swojej głowie). Nazwa jest też powiązana z Hitmonlee i Hitmonchanem, gdyż są oni jego równoległymi ewolucjami od czasu Generacji II.

Kapoerer pochodzi od capoeira, brazylijskiej sztuki walk często wymagająca obracaniem nóg w powietrzu.

Powiązane artykuły


Tyrogue #236: Tyrogue
Pokémony
#238: Smoochum Smoochum
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.