Hitmontop to nieco humanoidalnyPokémon zdolny do obracania się na głowie. Jego główny korpus jest kulisty i przeważnie niebieski z brązową trójkątną łatą na piersi. Ma krótkie nogi z białymi paskami w pobliżu dłoni i stóp. Stopy są duże, niebieskie i mają od spodu okrągłą brązową poduszkę. Ma chudy brązowy ogon zakończony niebieską kulą z kolcem. Jego głowa jest okrągła i brązowa z płaskimi, zakrzywionymi przedłużeniami po obu stronach i pojedynczym kolcem na górze. Ma paciorkowate, czarne oczy i kuliste dłonie bez palców. Hitmontop to gatunek wyłącznie męski bez odpowiednika żeńskiego.
Hitmontop porusza się szybciej, obracając się na kolcu na głowie, niż normalnie chodząc. Zdolny do obracania się z dużymi prędkościami, może wwiercać się w ziemię podobnie jak wiertło. Podczas wirowania Hitmontop zapewnia płynne, pełne gracji kopnięcia. Przed Generacją VIIPotrójny Kop i Kop z Obrotu były jego osobistymi ruchami, a Hitmontop był jedynym znanym Pokémonem zdolnym do nauczenia się ruchu Potrójnego Kopu. Jako gatunek miejski, często się go widuje w miasteczkach i miastach.
Hitmontop, Wyjątkowo Mały Pokémon. Z wyglądu miły i pełen gracji, lecz potrafi celnie i boleśnie kopać. Zaskakuje przeciwnika swoją siłą, a więc lepiej uważać.
Odcinek
Pokémon
Źródło
Wpis
JN039
Hitmontop
Rotomfon Goha
Hitmontop, Odwrotny Pokémon. Typ Walczący. Hitmontop w trakcie bitew wiruje niczym bączek, a jego siła odśrodkowa dziesięciokrotnie zwiększa siłę jego ataków.
Hitmontop obraca się na głowie z dużymi prędkościami, jednocześnie dostarczając kopnięcia. Ta technika jest niezwykłą mieszanką ataku i obrony jednocześnie. Pokémon podróżuje szybciej wirując niż chodząc.
Hitmontop obraca się na głowie z dużą prędkością, jednocześnie dostarczając kopnięcia. Ta technika jest niezwykłą mieszanką ataku i obrony jednocześnie. Pokémon podróżuje szybciej wirując niż chodząc.
Chociaż Hitmontop współdzieli ZdolnośćNiezłomnego z Tyrogue'm, Tyrogue z Niezłomnym nie może ewoluować w Hitmontopa z tą samą Zdolnością, jako że Niezłomny to druga Zdolność Tyrogue i Ukryta Zdolność Hitmontopa.
Pochodzenie[]
Hitmontop jest oparty na bąku i capoeiriście. Potrzeba równych statystyk Ataku i Obrony w celu ewoluowania Tyrogue'a w Hitmontopa jest podobna do tego, jak bąk musi być w równowadze, aby pozostać w pozycji pionowej. Jego bezczynna animacja, począwszy od Generacji VI przedstawia wykonanie gingi, podstawowej techniki capoeria.
Etymologia[]
Hitmontop jest kombinacją hit, monster, i top (odniesienie do bączków i jak on walczy, poprzez wirowanie na swojej głowie). Nazwa jest też powiązana z Hitmonlee i Hitmonchanem, gdyż są oni jego równoległymi ewolucjami od czasu Generacji II.
Kapoerer pochodzi od capoeira, brazylijskiej sztuki walk często wymagająca obracaniem nóg w powietrzu.