Hitmonlee (jap: サワムラー Sawamular) jest Pokémonem typu Walczącego, wprowadzonym w Generacji I.
Ewoluuje z Tyrogue'a, począwszy od poziomu 20 kiedy Atak Tyrogue'a jest większy niż jego Obrona. Jest to jedna z finalnych form Tyrogue'a, pozostałymi są Hitmonchan i Hitmontop.
Biologia
Hitmonlee to humanoidalny Pokémon z jajowatym ciałem. Górna część tułowia pozbawiona wyraźnej szyi i głowy ma oczy w kształcie migdałów z czarną przestrzenią wokół nich i wydaje się nie posiadać nosa i ust. Głównie brązowy, ma kremowe, segmentowane ręce i nogi. Każda ręka ma trzy palce, a każda stopa ma trzy szponiaste palce. Podeszwy stóp i kostek mają okrągłe, żółte poduszki. Hitmonlee jest gatunkiem wyłącznie męskim, bez żeńskiego odpowiednika.
Nogi Hitmonlee swobodnie kurczą się i rozciągają podobnie jak spiralna sprężysta. Ta elastyczność pozwala Hitmonlee'owi biegać z długimi krokami i daje mu większy zasięg dla kopnięć. Jego doskonałe wyczucie równowagi pozwala mu kopać kolejno z dowolnej pozycji. Po walce pociera nogi, aby rozluźnić napięte mięśnie. Rzadko na wolności, występuje przede wszystkim w miejskich obszarach. W przeszłości posiadał kilka osobistych ruchów w postaci ciosów wykonanych nogami: Kop z Wyskoku, Wykop z Kolana, Kop z Obrotu, i Mega Kop.
W anime
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Występy NPC
- Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness: Hitmonlee, razem z Bronzongami i Regigigasem, są posągami które ożywiają aby walczyć z graczem w Jaskini Egidy.
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Red | W pośpiechu jego nogi stopniowo się wydłużają. Biegnie płynnie bardzo długimi, z susem krokami. |
Blue | |
Yellow | Podczas kopania podeszwa jego stopy staje się tak twarda jak diament podczas uderzenia i niszczy wroga. |
Gold | Ten niesamowity Pokémon ma niesamowite poczucie równowagi. Może doskonale kopać z dowolnej pozycji. |
Silver | Jeśli zacznie kopać wielokrotnie, obie nogi rozciągną się jeszcze bardziej, by uderzyć uciekającego wroga. |
Crystal | Jest również nazywany Mistrzem Kopnięć. Wykorzystuje elastyczne nogi do wykonania każdego znanego kopnięcia. |
Ruby | Nogi Hitmonlee swobodnie się kurczą i rozciągają. Używając sprężystych nóg, rzuca się na wrogów miażdżącymi kopnięciami. Po bitwie masuje nogi i rozluźnia mięśnie, aby pokonać zmęczenie. |
Sapphire | |
Emerald | Nogi swobodnie się rozciągają i kurczą. Używając sprężystych kończyn, rzuca się na wrogów miażdżącymi kopnięciami. Po bitwie masuje zmęczone nogi. |
FireRed | Nogi swobodnie się kurczą i rozciągają. Elastyczne nogi pozwalają mu uderzyć dalekiego wroga rosnącym kopnięciem. |
LeafGreen | W pośpiechu jego nogi stopniowo się wydłużają. Biegnie płynnie bardzo długimi, z susem krokami. |
Diamond | Jego nogi mogą rozciągać się podwójnie. Wrogowie za pierwszym razem są zaskoczeni jego rozszerzalnym zasięgiem. |
Pearl | |
Platinum | |
HeartGold | Ten niesamowity Pokémon ma niesamowite poczucie równowagi. Może doskonale kopać z dowolnej pozycji. |
SoulSilver | Jeśli zacznie kopać wielokrotnie, obie nogi rozciągną się jeszcze bardziej, by uderzyć uciekającego wroga. |
Black | Jego nogi mogą rozciągać się podwójnie. Wrogowie za pierwszym razem są zaskoczeni jego rozszerzalnym zasięgiem. |
White | |
Black 2 | Jego nogi mogą rozciągać się podwójnie. Wrogowie za pierwszym razem są zaskoczeni jego rozszerzalnym zasięgiem. |
White 2 | |
X | Nogi swobodnie się kurczą i rozciągają. Elastyczne nogi pozwalają mu uderzyć dalekiego wroga rosnącym kopnięciem. |
Y | Jeśli zacznie kopać wielokrotnie, obie nogi rozciągną się, by uderzyć uciekającego wroga. |
Omega Ruby | Nogi Hitmonlee swobodnie się kurczą i rozciągają. Używając sprężystych nóg, rzuca się na wrogów miażdżącymi kopnięciami. Po bitwie masuje nogi i rozluźnia mięśnie, aby pokonać zmęczenie. |
Alpha Sapphire | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Ultra Sun, i Ultra Moon. | |
Let's Go Pikachu | Podczas kopania podeszwa jego stopy staje się tak twarda jak diament podczas uderzenia i niszczy wroga. |
Let's Go Eevee | |
Sword | Ten niesamowity Pokémon ma niesamowite poczucie równowagi. Może doskonale kopać z dowolnej pozycji. |
Shield | Nogi swobodnie się kurczą i rozciągają. Elastyczne nogi pozwalają mu uderzyć dalekiego wroga rosnącym kopnięciem. |
Lokalizacje w grze
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
MD Red | Ewoluowanie Tyrogue'a |
MD Blue | |
MD Time | Ewoluowanie Tyrogue'a |
MD Darkness | |
MD Sky | Ewoluowanie Tyrogue'a |
Ranger: GS | Podniebna Forteca, Świątynia Ognia |
W eventach
Wgrane eventy
Gry | Event | Język | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|
RGBY | Gym Leader Castle Hitmonlee | japoński | 20 | Od 30 kwietnia, 1999 |
RBY | Gym Leader Castle Hitmonlee | angielski | 20 | Od 29 lutego, 2000 |
RBY | Gym Leader Castle Hitmonlee | francuski | 20 | Od 7 kwietnia, 2000 |
RBY | Gym Leader Castle Hitmonlee | niemiecki | 20 | Od 7 kwietnia, 2000 |
RBY | Gym Leader Castle Hitmonlee | włoski | 20 | Od 7 kwietnia, 2000 |
RBY | Gym Leader Castle Hitmonlee | hiszpański | 20 | Od 7 kwietnia, 2000 |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Red* | Blue* | Gorzka Jagoda (100%) | |
Yellow* | |||
Pokémon XD | ![]() |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 50
|
110 - 157 | 210 - 304 | |
A: 120
|
112 - 189 | 220 - 372 | |
O: 53
|
52 - 115 | 99 - 225 | |
SA: 35
|
36 - 95 | 67 - 185 | |
SO: 110
|
103 - 178 | 202 - 350 | |
S: 87
|
82 - 152 | 161 - 300 | |
Suma: 455
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
|
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
Lista ruchów
- Główny artykuł: Hitmonlee/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/TR
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
![]() Niewyewoluowany Tyrogue walczący |
![]() ![]() Poziom 20 (Atak > Obrona) Rozmnażanie ← |
![]() Pierwsza ewolucja Hitmonlee walczący |
Sprite'y
|

Ciekawostki
- Hitmonlee i Hitmonchan są jedynymi Pokémonami które poprzednio nie byli powiązani poprzez rodzinę ewolucyjną, a później uzyskali wspólnie pre-ewolucyjną formę.
- Hitmonlee i Hitmonchan otrzymali największe zwiększenie ich statystyki Specjalnej w Generacji II, zyskawszy 75 punktów Specjalnej Obrony.
Pochodzenie
W oparciu o japońską nazwę i atrybut kopnięcia, Hitmonlee może reprezentować japońskiego kickboxera Tadashiego Sawamury. Hitmonlee może być także personifikacją sztuk walk skupiających się na kopaniu, jak na przykład kick-boxing, savate, boks tajski, i Taekwondo. Z powodu braku głowy, design Hitmonlee przypomina mitycznych bezgłowich ludzi takich jak Xingtian i hinduski demon Kabandha.
Etymologia
Hitmonlee jest kombinacją słów hit, monster, i Lee (odniesienie do Bruce'a Lee)[1]. Nazwa ta dotyczy również Hitmonchana i Hitmontopa, z których oba są równoległymi ewolucjami do niego począwszy od Generacji II.
Sawamular pochodzi od Tadashiego Sawamury, słynnego kickboxera.
Powiązane artykuły
- Hitmoni
Notki
|
|
|