Haunter (jap: ゴースト Ghost) jest Pokémonem dwu-typu Duchowego/Trującego, wprowadzonym w Generacji I.
Ewoluuje z Gastly'ego począwszy od poziomu 25, i ewoluuje w Gengara podczas wymiany.
Biologia
Haunter jest fioletowym Pokémonem o gazowym ciele. Ma okrągłą głowę otoczoną trzema dużymi, kolczastymi występami po obu stronach. Ma trójkątne oczy z małymi źrenicami i usta z długim, różowym językiem. Gazy tworzące krzywiznę głowy w ustach tworzą kilka spiczastych zębów. Przed nim unoszą się bezcielesne dłonie z trzema szponiastymi palcami. Jego ciało zwęża się w postrzępiony ogon. Jego gazowa postać czyni go jednym z najlżejszych Pokémonów remisując z Gastly'm, Flabébé, Cosmogiem, i Kartaną. Może także przenikać przez ściany.
Haunter ukrywa się w bardzo ciemnych miejscach, takich jak jaskinie, i boi się światła. Jeśli człowiek lub Pokémon znajdzie się blisko Hauntera, ten będzie śledzić ofiarę, unosząc się i nawołując ją, by się zbliżyła. Gdy się do niej zbliży, liże ofiarę gazowym językiem, powodując konwulsje u ofiary, które trwają do śmierci. Mimo charakteru drapieżnika, znany jest z tego że zabawia ludzi i płata im figle w anime. Dodatkowo pokazano, że czuje intensywną lojalność wobec swojego zmarłego Trenera. W przeszłości Nocny Cień był jego osobistym ruchem.
W anime
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Występy NPC
- Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky: Haunter jest głównym antagonistą w Specjalnym Epizodzie Dzisiejsze "Jejku, jejku", gdzie później zostało ujawnione że jest trzech Haunterów pracujących razem.
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Red | Mówi się, że ze względu na jego zdolność do fazowania przez ściany bloków pochodzi z innego wymiaru. |
Blue | |
Yellow | Lizanie wysysa życie ofiary. Powoduje trzęsienie, które nie ustaną aż do śmierci ofiary. |
Gold | W całkowitej ciemności, gdzie nic nie widać, Haunter czai się, w milczeniu prześladując kolejną ofiarę. |
Silver | Jego język jest wykonany z gazu. Jego ofiara, jeśli zostanie polizana, zaczyna się trząść, aż w końcu nadejdzie śmierć. |
Crystal | Ukrywa się w ciemności, planując odebrać życie kolejnej żywej istocie, która chodzi w pobliżu. |
Ruby | Haunter to niebezpieczny Pokémon. Jeśli taki jeden cię wezwie podczas lewitowania w ciemności, nigdy nie możesz do niego podchodzić. Ten Pokémon będzie próbował cię polizać językiem i ukraść ci życie. |
Sapphire | |
Emerald | Jeśli Haunter cię wezwie, gdy unosi się w ciemności, nie zbliżaj się do niego. Ten Pokémon będzie próbował cię polizać językiem i ukraść ci życie. |
FireRed | Jeśli masz wrażenie, że jesteś obserwowany w ciemności, gdy nikogo nie ma w pobliżu, oznacza to, że Haunter tam jest. |
LeafGreen | Mówi się, że ze względu na jego zdolność do fazowania przez ściany bloków pochodzi z innego wymiaru. |
Diamond | Może prześlizgnąć się przez każdą przeszkodę. Czai się w ścianach, by mieć oko na swoich wrogów. |
Pearl | Liże swoim gazowym językiem, aby ukraść siłę życiową ofiary. Czai się w ciemności na zdobycz. |
Platinum | Lubi czaić się w ciemności i szturchać w ramiona gazową ręką. Jego dotyk powoduje niekończące się dreszcze. |
HeartGold | W całkowitej ciemności, gdzie nic nie widać, Haunter czai się, w milczeniu prześladując kolejną ofiarę. |
SoulSilver | Jego język jest wykonany z gazu. Jego ofiara, jeśli zostanie polizana, zaczyna się trząść, aż w końcu nadejdzie śmierć. |
Black | Lubi czaić się w ciemności i szturchać w ramiona gazową ręką. Jego dotyk powoduje niekończące się dreszcze. |
White | |
Black 2 | Lubi czaić się w ciemności i szturchać w ramiona gazową ręką. Jego dotyk powoduje niekończące się dreszcze. |
White 2 | |
X | Jeśli masz wrażenie, że jesteś obserwowany w ciemności, gdy nikogo nie ma w pobliżu, oznacza to, że Haunter tam jest. |
Y | Liże swoim gazowym językiem, aby ukraść siłę życiową ofiary. Czai się w ciemności na zdobycz. |
Omega Ruby | Haunter to niebezpieczny Pokémon. Jeśli taki jeden cię wezwie podczas lewitowania w ciemności, nigdy nie możesz do niego podchodzić. Ten Pokémon będzie próbował cię polizać językiem i ukraść ci życie. |
Alpha Sapphire | |
Sun | Uderza w ludzi z całkowitej ciemności. Ci, którzy dali się polizać przez jego zimny język, słabną z każdym dniem, aż umrą. |
Moon | Obawia się światła i rozkoszuje się ciemnością. Może być na skraju wyginięcia w miastach, które są jasno oświetlone w nocy. |
Ultra Sun | W bezksiężycowe noce Haunter szuka kogoś, kogo mógłby przekląć, więc lepiej nie wychodzić na spacer. |
Ultra Moon | Niebezpiecznie jest wychodzić na zewnątrz samotnie w nocy, kiedy czujesz się smutny. Haunter cię złapie i nie będziesz mógł wrócić do domu. |
Let's Go Pikachu | Lizanie wysysa życie ofiary. Powoduje trzęsienie, które nie ustaną aż do śmierci ofiary. |
Let's Go Eevee | |
Sword | Jego język jest wykonany z gazu. Jego ofiara, jeśli zostanie polizana, zaczyna się trząść, aż w końcu nadejdzie śmierć. |
Shield | Jeśli masz wrażenie, że jesteś obserwowany w ciemności, gdy nikogo nie ma w pobliżu, oznacza to, że Haunter tam jest. |
Lokalizacje w grze
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Red | Wieża Pokémonów |
Blue | |
Blue (japoński) | Wieża Pokémonów Wymiana za Machoke'a w Mieście Cerulean* |
Yellow | Wieża Pokémonów |
Gold | Trasa 8Noc |
Silver | |
Crystal | Trasa 8, Kamienny TunelNoc |
Ruby | Wymiana |
Sapphire | |
Emerald | Wymiana |
FireRed | Wieża Pokémonów, Zagubiona Jaskinia |
LeafGreen | |
Colosseum | Wymiana |
XD | Wymiana |
Diamond | Jaskinia Zawrócenia Wymiana za Medichama w Mieście Snowpoint* Stary Pałac (Jakakolwiek gra z Gen III) |
Pearl | |
Platinum | Jaskinia Zawrócenia Wymiana za Medichama w Mieście Snowpoint* |
HeartGold | Trasa 8, Strefa SafariNoc |
SoulSilver | |
Pal Park | Las |
Pokéwalker | Białe Jezioro |
Black | Wymiana |
White | Ewoluowanie Gastly'ego |
Black 2 | Wymiana |
White 2 | |
X | Trasy 14 i 19, Mroźna Grota, Droga Zwycięstwa |
Y | |
Omega Ruby | Wymiana |
Alpha Sapphire | |
Sun | Oszczędny Megamarket (Opuszczone Miejsce) |
Moon | |
Ultra Sun | Oszczędny Megamarket (Opuszczone Miejsce) |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Wieża Pokémonów |
Let's Go Eevee | |
Sword | Trasa 8, Tron Olbrzymów, Toczące Pola, Ruiny Wieży Strażniczej |
Shield |
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
MD Red | Pogrzebana Relikwia (B82F-B93F), Mroknocna Relikwia (B7F-B11F) |
MD Blue | |
Ranger | Fabryka Półmroku |
MD Time | Podniebne Schody (16F-29F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Podniebne Schody (16F-29F) |
Ranger: SoA | Zamek Almii, Kryjówka Pola Naftowego |
Ranger: GS | Ruiny Oblivii, Świątynia Mroku |
Conquest | Viperia, Spectra |
W eventach
Gry | Event | Język/Region | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
FRLG | Pokémon Trade and Battle Day Haunter | angielski | Stany Zjednoczone | 23 | 25 września, 2004 |
BW | Trade for Evolution! Haunter | japoński | Japonia | 30 | 10 października - 28 listopada, 2010 |
XY | Christmas Haunter | Każdy | Japonia | 25 | 21 grudnia - 26 grudnia, 2013 |
XY | Happy New Year Haunter | Każdy | Korea Południowa | 25 | 8 lutego - 22 lutego, 2014 |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Red* | Blue* | Jagoda (100%) | |
Yellow* | |||
FireRed | LeafGreen | ![]() | |
Eventy* | ![]() |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 45
|
105 - 152 | 200 - 294 | |
A: 50
|
49 - 112 | 94 - 218 | |
O: 45
|
45 - 106 | 85 - 207 | |
SA: 115
|
108 - 183 | 211 - 361 | |
SO: 55
|
54 - 117 | 103 - 229 | |
S: 95
|
90 - 161 | 175 - 317 | |
Suma: 405
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
|
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
| ||||||||||||||||||
|
Lista ruchów
- Główny artykuł: Haunter/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/HM
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
![]() Niewyewoluowany Gastly duchowytrujący |
![]() Poziom 25 |
![]() Pierwsza ewolucja Haunter duchowytrujący |
![]() Wymiana |
![]() Druga ewolucja Gengar duchowytrujący |
Sprite'y
|

Ciekawostki
- Żaden inny Pokémon nie ma tej samej kombinacji typu jak Haunter i jego ewolucyjni krewni.
Pochodzenie
Haunter wydaje się być oparty na typowym kreskówkowym duchu. Tak jak Gengar, Haunter także może być oparty na Kocie z Cheshire, gdyż posiada to co przypomina spiczaste uszy; duży, zębaty uśmiech; i zdolność do znikania do woli.
Etymologia
Haunter pochodzi od słowa haunt, czy to z czego duchy są znane. Może też być przekręceniem słowa "hunter".
Ghost jest dosłownie słowem ghost.
Powiązane artykuły
|
|
|