Pokémon Wiki
Advertisement

Zamiana Gardy (jap: ガードスワップ Zamiana Gardy) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji IV. Był w TM61 w Pokémon Sword i Shield.

Efekt[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
DPPtHGSSPBR Użytkownik wykorzystuje swoją moc psychiczną, aby zamienić zmiany w swojej Obronie i Spec. Obr. z wrogiem.
BWB2W2 Użytkownik wykorzystuje swoją moc psychiczną, aby zamienić zmiany w swojej Obronie i Spec. Obr. z celem.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
SV
Użytkownik wykorzystuje swoją moc psychiczną, aby zamienić zmiany w swoich statystykach Obrony i Spec. Obr. z celem.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro. 1 1 1 1 1 1
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 64 57 43 43 56 56 56
0177 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 44 47 47 47 35 35
0178 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 54 59 59XY
53ORAS
53 34 34
0197 form= mroczny Lądowe Lądowe 78PtHGSS 78BW
45B2W2
45 45 35 35 35
0203 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe 1 1 1 1 1 1
0616 form= robaczy Owady Owady 52 50 50 32
0617 form= robaczy Owady Owady 1
0831 form= normalny Lądowe Lądowe 28
0832 form= normalny Lądowe Lądowe 32
0954 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady 40
0981 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe 1
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z hodowli
0063 form= psychiczny Antro. Antro.
0096 form= psychiczny Antro. Antro. HGSS
0194 form= wodny
ziemny
Wodne Lądowe
0218 form= ognisty Bez. Bez.
0227 form= stalowy
latający
Skrzydlate Skrzydlate HGSS
0303 form= stalowy
baśniowy
Lądowe Urocze HGSS
0307 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0351 form= normalny Urocze Bez.
0564 form= wodny
kamienny
Wodne Skoru.
0605 form= psychiczny Antro. Antro.
0686 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby USUM
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez TM[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Kompatybilność
0063 form= psychiczny Antro. Antro.
0064 form= psychiczny Antro. Antro.
0065 form= psychiczny Antro. Antro.
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0122 form=-Galar
Mr. Mime
Galariańska Forma
lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0137 form= normalny Minerały Minerały
0144 form=-Galar
Articuno
Galariańska Forma
psychiczny
latający
Nieklasy. Nieklasy.
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0177 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0178 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0194 form= wodny
ziemny
Wodne Lądowe
0195 form= wodny
ziemny
Wodne Lądowe
0197 form= mroczny Lądowe Lądowe
0227 form= stalowy
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0233 form= normalny Minerały Minerały
0282 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0303 form= stalowy
baśniowy
Lądowe Urocze
0343 form= ziemny
psychiczny
Minerały Minerały
0344 form= ziemny
psychiczny
Minerały Minerały
0436 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały
0437 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały
0474 form= normalny Minerały Minerały
0488 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0494 form= psychiczny
ognisty
Nieklasy. Nieklasy.
0517 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0518 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0555 form= ognisty Lądowe Lądowe
0563 form= duchowy Minerały Bez.
0564 form= wodny
kamienny
Wodne Skoru.
0565 form= wodny
kamienny
Wodne Skoru.
0574 form= psychiczny Antro. Antro.
0575 form= psychiczny Antro. Antro.
0576 form= psychiczny Antro. Antro.
0577 form= psychiczny Bez. Bez.
0578 form= psychiczny Bez. Bez.
0579 form= psychiczny Bez. Bez.
0605 form= psychiczny Antro. Antro.
0606 form= psychiczny Antro. Antro.
0616 form= robaczy Owady Owady
0617 form= robaczy Owady Owady
0686 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby
0687 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby
0703 form= kamienny
baśniowy
Urocze Minerały
0719 form= kamienny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0786 form= psychiczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0787 form= trawiasty
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0788 form= wodny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0801 form=
Magearna
Wszystkie formy
stalowy
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0825 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0826 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0831 form= normalny Lądowe Lądowe
0832 form= normalny Lądowe Lądowe
0858 form= psychiczny
baśniowy
Urocze Urocze
0866 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0867 form= ziemny
duchowy
Minerały Bez.
0876 form=-Female
Indeedee
Samica
psychiczny
normalny
Urocze Urocze
0889 form=
Zamazenta
Wszystkie formy
walczący Nieklasy. Nieklasy.
0898 form=
Calyrex
Wszystkie formy
psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski Permugarde
Niemiecki Schutztausch
Włoski Barattoscudo
Koreański 가드스왑 GadeuseuwapIX+
가드스웹 GadeuseuwepIVVIII
Hiszpański CambiadefensaVIII+
Cambia DefensaVIVII
Cambia Def.IVV


Advertisement