FANDOM



Grumpig (jap: ブーピッグ Boopig) jest Pokémonem typu Psychicznego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Spoinka począwszy od poziomu 32.

Biologia

Fizjologia

Grumpig to Pokémon przypominający dwunożną świnię. Dolna połowa jego ciała jest czarna, podczas gdy górna połowa jest fioletowa. Istnieje również czerń na uszach i ramionach, a jego dłonie i stopy są fioletowe. Pojawiają się trzy lśniące czarne perły na jego ciele, dwie na głowie, a trzecia na brzuchu. Te perły są związane z silnymi psychicznymi mocami Grumpiga. Ma duże uszy i różowy pysk na twarzy wraz z ludzko-podobnymi owalnymi oczami i ustami. Jedną z jego najbardziej znanych cech jest jego długi i kręcony różowy ogon.

Specjalne umiejętności

Jak u Spoinka, perły na ciele Grumpiga udzielają mu zdolności do uruchamiania zaawansowanych psychicznych ataków. Grumpig jest w stanie wykonać nietypowe kroki taneczne, żeby zahipnotyzować swoich przeciwników.

Zachowanie

Grumpigi są znane z wykonywania dziwnych kroków tanecznych. Taniec ten stał się popularny wśród wielu ludzi. Wiele zachowań Grumpiga obejmuje hipnozę i psychiczną siłę.

Środowisko naturalne

Grumpigi są najczęściej znajdywane na skalistych górach.

Dieta

Są prawdopodobnie wszystkożerne. Tak jak każde Pokémony, nie pogardzą również karmą dla Pokémonów lub jagodami.

W anime

Ważniejsze występy

Grumpig pojawił się w odcinku Pokéblocki i jagody! pod własnością Kelly. W następnym odcinku był używany w Pokazach Lilycove.

Drugoplanowe role

Grumpig pojawił się w filmach Cel Deoxys i Wzejście Darkraia.

Grumpig pojawił się również w odcinku Tajemnicza podróż pod własnością klauna.

Grumpig pojawił się w odcinku Starcie Paula i Barry'ego! w Konwaliowej Konferencji, gdzie walczył i przegrał ze Snorlaxem Asha.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
AG090 Grumpig, Manipulujący Pokémon. Grumpig jest wyewoluowaną formą Spoinka. Ciemna perła wzmacnia jego siłę umysłu, przez co bez trudu manipuluje rywalami.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Grumpig używa czarnych pereł na ciele, aby wzmocnić fale mocy psychicznej, aby uzyskać całkowitą kontrolę nad swoim wrogiem. Kiedy ten Pokémon używa swojej specjalnej mocy, jego parskający oddech staje się ciężki.
Sapphire Grumpig używa czarnych pereł na ciele, aby władać swoimi fantastycznymi mocami. Kiedy to robi, dziwnie tańczy. Czarne perły tego Pokémona są cenione jako dzieła sztuki.
Emerald Przechowuje energię w czarnych perłach na czole. Kiedy używa mocy psychicznej, wykonuje dziwny krok taneczny. Jego styl tańca stał się bardzo popularny za granicą.
FireRed Może przejąć kontrolę nad wrogami, wykonując dziwne kroki taneczne. Czarne perły na czole to cenne klejnoty.
LeafGreen
Diamond Wykorzystuje czarne perły, aby wzmocnić swoją psycho-moc. Wykonuje dziwny taniec, aby przejąć kontrolę nad wrogami.
Pearl
Platinum
HeartGold Może wykonywać dziwne kroki taneczne, aby wpływać na wrogów. Jego styl tańca stał się bardzo popularny za granicą.
SoulSilver
Black Wykorzystuje czarne perły, aby wzmocnić swoją moc psychiczną. Wykonuje dziwny taniec, aby przejąć kontrolę nad wrogami.
White
Black 2 Używa czarnych pereł, aby wzmocnić swoją moc psychiczną. Dziwnie tańczy, by kontrolować umysły wrogów.
White 2
X Używa czarnych pereł, aby wzmocnić swoją moc psychiczną. Dziwnie tańczy, by kontrolować umysły wrogów.
Y Wykorzystuje czarne perły, aby wzmocnić swoją moc psychiczną. Wykonuje dziwny taniec, aby przejąć kontrolę nad wrogami.
Omega Ruby Grumpig używa czarnych pereł na ciele, aby wzmocnić fale mocy psychicznej, aby uzyskać całkowitą kontrolę nad swoim wrogiem. Kiedy ten Pokémon używa swojej specjalnej mocy, jego parskający oddech staje się ciężki.
Alpha Sapphire Grumpig używa czarnych pereł na ciele, aby władać swoimi fantastycznymi mocami. Kiedy to robi, dziwnie tańczy. Czarne perły tego Pokémona są cenione jako dzieła sztuki.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.

Lokalizacja

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ewoluowanie Spoinka
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Spoinka
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Ewoluowanie Spoinka
Pearl
Platinum Ewoluowanie Spoinka
HeartGold Ewoluowanie Spoinka
SoulSilver
Pal Park Ląd
Black Wymiana
White
Black 2 Odwrotna Góra
White 2 Wymiana
X Przyjacielskie Safari (Psychiczne)
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Spoinka
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Dzicz Ultra Przestrzeni (Skalny Świat)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Spoinka
MD Blue
MD Time Ewoluowanie Spoinka
MD Darkness
MD Sky Ewoluowanie Spoinka

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Black 2 White 2 Bag Persim Berry Sprite Persim Jagoda (50%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
80
140 - 187 270 - 364
A:
45
45 - 106 85 - 207
O:
65
63 - 128 121 - 251
90
85 - 156 166 - 306
110
103 - 178 202 - 350
S:
80
76 - 145 148 - 284
Suma:
470
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/2 ★★
Moc
3/5 ★★★☆☆
Talent
3/5 ★★★☆☆
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
15/20 ★★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:
  • Jeśli ten Pokémon ma Zdolność Otyłości, efektywność ruchów typu Ognistego wynosi ½× a efektywność ruchów typu Lodowego wynosi ½×.

Lista ruchów

Główny artykuł: Grumpig/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Spoink
Niewyewoluowany
Spoink
psychiczny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 32

Grumpig
Pierwsza ewolucja
Grumpig
psychiczny

Ciekawostki

Etymologia


325MS #325: Spoink
Pokémony
#327: Spinda 327MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.