Pokémon Wiki

Uraza (jap: おんねん Uraza) to niezadający obrażenia ruch typu Duchowego, wprowadzony w Generacji III.

Efekt[]

Generacja IX[]

Uraza nie może zostać wybrana w walce.

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Użytkownik: Wpływa na użytkownika


Opis[]

Gry Opis
RSColoXD Jeśli użytkownik mdleje, usuwa PP ostatniego ruchu.
E Jeśli użytkownik mdleje, usuwa wszystkie PP ostatniego ruchu wroga.
FRLG Jeśli użytkownik zemdleje, ten ruch usuwa PP ruchu, który go wykończył.
DPPtHGSSPBR Jeśli użytkownik zemdleje, jego uraza całkowicie wyczerpuje PP ruchu wroga, który go znokautował.
BWB2W2
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
Jeśli użytkownik zemdleje, jego uraza całkowicie wyczerpuje PP ruchu przeciwnika, który go znokautował.
SV Tego ruchu nie można użyć. Zaleca się zapomnieć o tym ruchu. Raz zapomniany ruch nie może zostać zapamiętany.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0037 form= ognisty Lądowe Lądowe 37 41 47BW
44B2W2
44 44 52 52
0037 form=-Alola
Vulpix
Alolańska Forma
lodowy Lądowe Lądowe 44 52
0038 form= ognisty Lądowe Lądowe 1 1
0038 form=-Alola
Ninetales
Alolańska Forma
lodowy
baśniowy
Lądowe Lądowe 1
0200 form= duchowy Bez. Bez. 53 46 50 50 50 50
0222 form=-Galar
Corsola
Galariańska Forma
duchowy Wodne Skoru. 50
0292 form= robaczy
duchowy
Minerały Minerały 45 45 45 43XY
37ORAS
37 1 1
0353 form= duchowy Bez. Bez. 56 46 50BW
46B2W2
46 46 46
0354 form= duchowy Bez. Bez. 64 58 66BW
52B2W2
52 52 52
0429 form= duchowy Bez. Bez. 1
0562 form= duchowy Minerały Bez. 41 41 41 32
0563 form= duchowy Minerały Bez. 45 45 45 32
0864 form= duchowy Wodne Skoru. 50
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0092 form= duchowy
trujący
Bez. Bez.
0109 form= trujący Bez. Bez.
0280 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0355 form= duchowy Bez. Bez.
0442 form= duchowy
mroczny
Bez. Bez.
0708 form= duchowy
trawiasty
Rośliny Bez.
0778 form= duchowy
baśniowy
Bez. Bez.
0885 form= smoczy
duchowy
Bez. Smocze
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski Rancune
Niemiecki Nachspiel
Włoski Rancore
Koreański 원념 Wonnyeom
Hiszpański Rabia