Pokémon Wiki
Advertisement
Pokémon Wiki

Grimmsnarl (jap: オーロンゲ Ohlonge) jest Pokémonem dwu-typu Mrocznego/Baśniowego, wprowadzonym w Generacji VIII.

Ewoluuje z Morgrema począwszy od poziomu 42. Jest to finalna forma Impidimpa.

Grimmsnarl posiada formę Gigantamax.

Biologia

Grimmsnarl to humanoidalny Pokémon o zielonej skórze, którego większość ciała pokryta jest ciemnofioletowymi włosami, z wyjątkiem części jego twarzy, brzucha, stóp i małej czerwonej łaty na piersi. Podobnie jak jego pre-ewolucje, Grimmsnarl ma duże uszy w kształcie półksiężyca z czerwonymi wnętrzami, chociaż są one dłuższe w tej formie. Jego długi, ostry nos jest skierowany w górę i ma jedno długie, czerwone nozdrze. Ma niebieski język i sześć zębów wystających z pyska, z których cztery przednie są płaskie, po dwa na każdej szczęce, a górna szczęka ma również po jednym ostrym kły z każdej strony. Ma białe oczy z czerwonymi tęczówkami i czarnymi źrenicami oraz szare powieki. Jego twarz kończy się małym, spiczastym podbródkiem.

Dłonie i stopy Grimmsnarl mają po trzy spiczaste palce. Większość jego długich włosów owija się wokół jego ciała, z wyjątkiem loków po obu stronach twarzy, kilku kolców uniesionych na ramionach i niektórych loków zwisających zza nóg przypominających pelerynę. Choć Grimmsnarl jest większy niż jego pre-ewolucje, jest szczuplejszy, niż się wydaje, a jego włosy dają mu wygląd muskularnego ciała. Jest gatunkiem wyłącznie męskim.

W formie Gigantamax staje się znacznie wyższy, a całe jego ciało z wyjątkiem twarzy i klatki piersiowej jest pokryte włosami. Jego kończyny stają się dłuższe, a włosy tworzą teraz dłonie i stopy, odpowiednio trzy i dwa palce. Jego oczy są czerwone z białymi źrenicami, a włosy wokół szyi i ramion są uniesione w kształt spiczastego kołnierza otaczającego głowę, gdy dwa dłuższe tylne loki łączą się w pojedynczy kolec falujący nad głową. Trzy czerwone chmury otaczają skierowane ku górze włosy z tyłu.

Włosy Grimmsnarla działają jak włókna mięśniowe i pomagają zwiększyć ich siłę. Grimmsnarl porusza swoimi włosami i używa ich do usidlania przeciwników w sposób przypominający macki. Używając w ten sposób swoich włosów, Grimmsnarl jest wystarczająco silny, aby przezwyciężyć Machampa.

W formie Gigantamax tworzy potężne wiertło z włosów na nogach. To wiertło może tworzyć duże dziury na terenie Galar. Dzięki zwiększonej wytrzymałości Gigantamax Grimmsnarl może przeskoczyć najwyższy budynek świata.

Grimmsnarl i jego pre-ewolucyjna forma Morgremjedynymi znanymi Pokémonami zdolnymi poznać ruch Liche Poddanie; i jedynymi Pokémonami, razem z Impidimpem, które mogą obecnie poznać Zwierzanie poprzez poziom. Ponadto Grimmsnarl jest jedynym Pokémonem zdolnym używać ruchu Złamania Ducha i ekskluzywnego Ruchu Giga Maks., Giga Maks. Drzemka.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VIII.
Sword Z włosami owiniętymi wokół jego ciała, które pomagają wzmocnić mięśnie, ten Pokémon może uziemić nawet Machampa.
Shield Jego włosy działają jak włókna mięśniowe. Kiedy włosy się rozwijają, chwytają przeciwników, usidlając ich jak macki.
Gigantamax Grimmsnarl
Sword Zmieniając włosy na nogach, ten Pokémon wykonuje potężne kopnięcia wiertnicze, które mogą wiercić ogromne dziury w terenie Galarn.
Shield Energia Gigantamax spowodowała, że ​​na całym jego ciele wyrosło więcej włosów. Dzięki dodatkowej sile może przeskoczyć najwyższy budynek świata.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VIII.
Sword Jezioro Oburzenia
Kamienna Dzicz (Wędrownik)
Mostowe Pole, Pyliste Zagłębie, Lustro Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Jezioro Oburzenia, Toczące Pola (DynaMaxowa Walka)
Pylite Zagłębie (DynaMaxowa Walka) Czynnik Gigantamax
Shield
Edycja Rozszerzona Śliskie Zbocze, Łoże Olbrzymów, Lawinowe Zbocze (Wędrownik)
Max-Pieczara (Przygoda Dynamax) Czynnik Gigantamax


W pobocznych grach

W eventach

Wieści z Dzikiego Obszaru
Gry Event Gigantamax Lokalizacja Poziom Czas wydania
Sw Wieści z Dzikiego Obszaru Tak hide 50, 60 7 lutego - 16 lutego, 2020
Sw Wieści z Dzikiego Obszaru Nie hide 50, 60 16 lutego - 8 marca, 2020
Sw Wieści z Dzikiego Obszaru Tak hide 50, 60 16 lutego - 8 marca, 2020
Sw Wieści z Dzikiego Obszaru Tak hide 50, 60 27 lutego - 1 marca, 2020
Sw Wieści z Dzikiego Obszaru Tak hide 50 2 czerwca - 29 czerwca, 2020
Sw Wieści z Dzikiego Obszaru Tak hide 50 17 czerwca - 28 czerwca, 2020
SwSh Wieści z Dzikiego Obszaru Tak hide 50, 60 1 października - 31 października, 2020

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
95
155 - 202 300 - 394
A:
120
112 - 189 220 - 372
O:
65
63 - 128 121 - 251
95
90 - 161 175 - 317
75
72 - 139 139 - 273
S:
60
58 - 123 112 - 240
Suma:
510
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ¼×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ¼×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ¼×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ¼×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Impidimp.png
Niewyewoluowany
Impidimp
mrocznybaśniowy
Rzadki Cukierek
Poziom 32
Morgrem.png
Pierwsza ewolucja
Morgrem
mrocznybaśniowy
Rzadki Cukierek
Poziom 42


Grimmsnarl.png
Druga ewolucja
Grimmsnarl
mrocznybaśniowy

Formy

Gigantamax

Dynamax icon.png
Czynnik Gigantamax
Grimmsnarl.png
Grimmsnarl
Grimmsnarl
mrocznybaśniowy

Opaska Dynamax
Opaska Dynamax


Działa na trzy tury
Grimmsnarl.png
Gigantamax Grimmsnarl
Grimmsnarl
mrocznybaśniowy


Sprite'y

Sword Shield
861 VIII.png 861 s VIII.png
Normalny Lśniący
Sword Shield
861Gi VIII.png 861Gi s VIII.png
Normalny Lśniący

Ciekawostki

  • Żaden inny Pokémon nie posiada tej samej kombinacji typu co Morgrem i jego pre-ewolucyjne formy.
    • Grimmsnarl i jego pre-ewolucyjne formy są również jedynymi Pokémonami typu Baśniowego, które mają podwójną odporność na Mroczne ruchy.
  • Grimmsnarl, Hatterene i ich rodziny ewolucyjne mogą być postrzegani jako odpowiedniki.
    • Oboje są Pokémonami Generacji VIII, ewoluującymi najpierw na poziomie 32, a potem na poziomie 42.
    • Grimmsnarl i jego pre-ewolucyjne formy są tylko samcami, podczas gdy Hatterene i jej pre-ewolucyjne formy są tylko samicami.
    • Ich finałowe formy ewolucyjne są Pokémonami typu Baśniowego z identycznym podstawowym doświadczeniem i wskaźnikami złapania.
    • Każdy Pokémon w każdej linii ewolucyjnej ma tę samą sumę podstawowych statystyk co jego odpowiednik (np. Grimmsnarl i Hatterene mają tę samą sumę podstawowych statystyk wynoszącą 510).
    • Obydwa Pokémony posiadają formę Gigantamax, osobisty ruch Giga Maks. i używają włosów na ciele jako swojej głównej broni.
    • Ponadto oba Pokémony są oparte na mitycznych istotach z europejskiego folkloru i mitologii: Grimmsnarl przypomina trolle, ogry i gobliny, a Hatterene przypomina wiedźmy.
    • Oba są osobistym Pokémonem jednego z rywali z Pokémon Sword i Shield: Bede, który posiada Hatterene, oraz Marnie, która posiada Grimmsnarla.
  • Grimmsnarl i jego pre-ewolucje są jedynymi Pokémonami, które są w Grupach Hodowli Uroczych i Antropoidach.
  • Grimmsnarl i Mega Altaria są jedynymi Pokémonami typu Baśniowego, które są też podatni na ruchy typu Baśniowego.
  • Grimmsnarl ma najwyższą podstawową statystykę Ataku ze wszystkich nie-Legendarnych Pokémonów typu Baśniowego.

Pochodzenie

Grimmsnarl może być oparty na ograch, trollach i potencjalnie na oni, wszyscy są dużymi i złowrogimi humanoidalnymi istotami z folkloru i mitologii, które są powszechnie przedstawiane w groteskowym wyglądzie i obfitej sierści. Podobnie jak pre-ewolucje, Grimmsnarl również dzieli cechy z goblinami. Fakt, że jego siła pochodzi z jego włosów, może być odniesieniem do Samsona z Księgi Sędziów.

Biorąc pod uwagę jego związek z Hatterene, może być również inspirowany przez bobo, bugbearem lub coco, fikcyjne stworzenia stworzone w kulturach europejskich, aby straszyć dzieci, które nie chcą spać lub milczeć. Ponadto przypomina przedstawienia Grendela, gigantycznego potwora ze staroangielskiego eposu Beowulf, opisanego jako "istota ciemności" i znanego ze swojej ogromnej siły.

Etymologia

Grimmsnarl może być kombinacją grim i snarl. Wymowa Grimm- może również wskazywać na to, że Grimmsnarl został nazwany na cześć Braciach Grimm, duetu braci, którzy podróżowali po Europie, zbierając folklor i bajki ustne i katalogując je wszystkie w osobnej książce, Baśnie Braci Grimm. Jego nazwa może również zawierać słowa gnarly, odnoszące się do jego niechlujnego wyglądu lub nieprzyjemnego zachowania; grimoire, rodzaju księgi zaklęć; i Grímnismál, mitologicznego poematu w Eddzie starszej.

Ohlonge może być kombinacją ogre i ロン毛 ronge (długie włosy).

Powiązane artykuły

Notki


Morgrem #860: Morgrem
Pokémony
#862: Obstagoon Obstagoon
Advertisement