Pokémon Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 19: Linia 19:
 
|waga=66.1 lbs./30.0 kg<br><small>Grimer</small><br>92.6 lbs./42.0 kg<br><small>Alolański Grimer</small>
 
|waga=66.1 lbs./30.0 kg<br><small>Grimer</small><br>92.6 lbs./42.0 kg<br><small>Alolański Grimer</small>
 
|ciało=04
 
|ciało=04
|Ryk=[[Plik:088 - Grimer.ogg]]
 
 
|łapa=[[Plik:F088.png]]
 
|łapa=[[Plik:F088.png]]
 
|color=fioletowy
 
|color=fioletowy
  +
|formcolors=yes
 
|Kanto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kanto|#088]]
 
|Kanto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kanto|#088]]
|Johto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Johto|#{{tt|117|116 w Generacji II}}]]
+
|Johto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Johto|#{{tt|116|Generacja II}}/#{{tt|117|Generacja IV}}]]
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|111|106 w Generacji III}}]]
+
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|106|Generacja III}}/#{{tt|111|Generacja VI}}]]
 
|Unova=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Unovy|#{{tt|064|Black 2 i White 2}}]]
 
|Unova=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Unovy|#{{tt|064|Black 2 i White 2}}]]
|Alola=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Aloli|#050]]
+
|Alola=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Aloli|#{{tt|050|Sun i Moon}}/#{{tt|057|Ultra Sun i Ultra Moon}}]]
 
|Fiore=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Fiore|R-087]]
 
|Fiore=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Fiore|R-087]]
 
|grupa={{Egg Group2|Bezkształtne}}
 
|grupa={{Egg Group2|Bezkształtne}}
Linia 54: Linia 54:
 
|form2type1=trującego
 
|form2type1=trującego
 
|form2type2=mrocznego
 
|form2type2=mrocznego
|forme=2}}
+
|forme=2
'''Grimer''' (jap. '''ベトベター''' ''Betbeter'') – Pokémon typu {{poison}} wprowadzony w generacji I.
+
}}'''Grimer''' ([[Lista japońskich nazw Pokémonów|jap]]: '''ベトベター''' ''Betbeter'') jest {{OBP|Pokémon|gatunki}}em typu [[Typ trujący|Trującego]], wprowadzonym w [[Generacja I|Generacji I]].
   
  +
[[Ewolucja|Ewoluuje]] w {{p|Muk}}a począwszy od [[poziom]]u 38.
W [[Alola|Aloli]], Grimer na [[wariant regionalny]] typu {{poison}}{{dark}}.
 
   
  +
W [[Alola|Aloli]], Grimer ma [[Forma regionalna|formę regionalną]] dwu-typu [[Typ trujący|Trującego]]/[[Typ mroczny|Mrocznego]]. Ewoluuje w Alolańskiego Muka począwszy od poziomu 38.
== Biologia ==
 
===Fizjologia===
 
Grimer jest fioletową stertą odpadów. Może być daleko spokrewniony z Koffingiem, który też jest związany z zanieczyszczeniami.
 
   
 
==Biologia==
====Różnice płci====
 
  +
Grimer jest oślizgłym, bezkształtnym Pokémonem, którego ciało ożywiło promieniowanie księżycowe. Ma dwoje dużych oczu z koralikowymi źrenicami i rozdziawione usta z szarym językiem. Chociaż nie ma widocznych nóg, ma dwa ramiona z trzema palcami na każdej ręce. Jego purpurowy osad zawiera wiele kwaśnych bakterii, które są tak silne, że powodują, że gleba staje się jałowa i niezdolna do podtrzymywania życia roślin. Ciągle sączy płyn bogaty w bakterie ze wszystkich części ciała. Jego fragmenty często odrywają się podczas podróży i stają się nowym Grimerem. W połączeniu z innym Grimerem wytwarza nowe trujące związki.
Brak.
 
   
  +
Ze względu na brak stałej formy Grimer jest w stanie wcisnąć się w dowolną przestrzeń lub szczeliny ze względną łatwością. Wykorzystuje to do penetracji rur kanalizacyjnych i odprowadzania brudnych ścieków wewnątrz. Jego populacja zmienia się w zależności od dostępności odpadów. Można go znaleźć w zanieczyszczonych jeziorach i strumieniach, a także w {{DL|Lista Pokémonów według habitatu|Miejskie Pokémony|miastach i fabrykach}}, w których można znaleźć składowiska śmieci i odpadów przemysłowych.
====Specjalne umiejętności====
 
Grimer emituje bardzo ostry, obrzydliwy zapach. Ciało Grimera nie jest stałe, dlatego może prześlizgać się przez najmniejsze otwory. Umiejętności Grimera w walce dotyczą głównie ataków miotających trującymi osadami (lub błotem). Grimer może władać ogniem, energią elektryczną i różnymi atakami typu Duch.
 
   
  +
Grimer został przywieziony do Aloli, aby poradzić sobie z nadmiarem odpadów generowanych przez zwiększoną populację regionu. Alolański Grimer pożera stałe śmieci zamiast szlamu; ta nowa dieta spowodowała zmianę składu ciała i formy. Ciało Alolańskiego Grimera jest zielone z linią żółtego szlamu wzdłuż dolnej wargi, która rozciąga się wokół jego głowy, ma też jasnoniebieski język i małą czarną przestrzeń za oczami. Ma również dwa tępe "zęby" w górnej szczęce, które w rzeczywistości są wykrystalizowanymi toksynami powstającymi w wyniku jego diety. Nie wiadomo, jak rozbić te toksyczne kryształy, ale wiadomo, że bezpośredni kontakt z nimi jest niebezpieczny. Gdy te kryształy wypadną, z ciała Grimera wyciekają śmiertelne trucizny. Ponieważ produkuje i przechowuje swoje toksyny w ciele, Alolański Grimer nie wytwarza tak śmierdzącego smrodu jak jego standardowy odpowiednik.<ref>[https://www.pokemon-sunmoon.com/en-ca/pokemon/alolan-muk/ Witryna Pokémon Sun i Moon | Alolański Muk]</ref>
===Zachowanie===
 
Gdy się porusza traci kawałki swojego ciała. Mówi się, że kawałki ciała Grimera pogorszają smród wokół niego.
 
   
  +
Alolański Grimer jest wiecznie głodny i musi stale jeść śmieci. Jeśli śmieci nie są dostępne, zamiast tego zjada inne wytworzone produkty.<ref> [https://www.pokemon-sunmoon.com/en-ca/pokemon/alolan-grimer/ Witryna Pokémon Sun i Moon | Alolański Grimer]</ref> Oprócz śmieci, Alolański Grimer żeruje na {{p|Trubbish}}ach i {{p|Garbodor}}ach; jego wprowadzenie do Aloli spowodowało zmniejszenie populacji tych dwóch gatunków w regionie.
===Środowisko===
 
Grimer rozwija się wszędzie tam, gdzie są zanieczyszczenia. Grimery najczęściej występują w Kanto i Hoenn, ale również w Sinnoh.
 
   
 
==W anime==
 
==W anime==
Linia 89: Linia 84:
   
 
==Dane w grach==
 
==Dane w grach==
===Opisy w Pokédexie===
+
===Wpisy w Pokédexie===
  +
{{Dex/Header|type=Poison}}
===Lokalizacje===
 
  +
{{Dex/Entry2|v=Red|v2=Blue|t2=FFF|entry=Pojawia się w brudnych obszarach. Rozwija się poprzez zasysanie zanieczyszczonego szlamu wypompowywanego z fabryk.}}
====W głównej serii====
 
  +
{{Dex/Entry1|v=Yellow|entry=Zrobiony z utwardzonego osadu. Pachnie zbyt gnijąco, by go dotknąć. Nawet chwasty nie rosną na jego drodze.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Gold|entry=Podczas ruchu traci części ciała, z których wyłaniają się nowe Grimery. To pogarsza otaczający go smród.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Silver|entry=Gdziekolwiek przejdzie Grimer, pozostanie za nim tyle bakterii, że żadna roślina już nigdy nie urośnie.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Crystal|entry=Kiedy dwa ciała tych Pokémonów zostaną połączone, powstają nowe trucizny.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Ruby|t=FFF|entry=Grudkowate i gumowate ciało Grimera może się przepchnąć przez każdy otwór, jakikolwiek może być mały. Ten Pokémon wchodzi do rur kanalizacyjnych, aby pić brudne ścieki.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|entry=Grimer wyłonił się z mułu, który osiadł na zanieczyszczonym dnie morskim. Ten Pokémon uwielbia wszystko co plugawe. Z całego jego ciała ciągle wycieka strasznie zainfekowany bakteriami płyn.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Emerald|t=FFF|entry=Urodzony z zanieczyszczonego osadu morskiego, ulubionym pożywieniem Grimera jest wszystko, co brudne. Żywi się ściekami wypompowywanymi z fabryk.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=FireRed|entry=Muł wystawiony na promieniowanie X z księżyca przekształcił się w Grimera. Uwielbia żerować na brudnych rzeczach.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=LeafGreen|entry=Pojawia się w brudnych obszarach. Rozwija się poprzez zasysanie zanieczyszczonego szlamu wypompowywanego z fabryk.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry3|v=Diamond|v2=Pearl|v3=Platinum|entry=Narodził się, gdy szlam w brudnym strumieniu został wystawiony na promieniowanie rentgenowskie księżyca. Pojawia się wśród brudu.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=HeartGold|entry=Podczas ruchu traci części ciała, z których wyłaniają się nowe Grimery. To pogarsza otaczający go smród.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=SoulSilver|entry=Gdziekolwiek przejdzie Grimer, pozostanie za nim tyle bakterii, że żadna roślina już nigdy nie urośnie.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry2|v=Black|v2=White|t=FFF|entry=Narodził się, gdy szlam w brudnym strumieniu został wystawiony na promieniowanie rentgenowskie księżyca. Pojawia się wśród brudu.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|entry=Narodzone z osadów, te Pokémony zbierają się teraz w zanieczyszczonych miejscach i zwiększają bakterie w swoich ciałach.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=X|t=FFF|entry=Muł wystawiony na promieniowanie rentgenowskie z księżyca przekształcił się w Grimera. Uwielbia żerować na brudnych rzeczach.}}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Y|entry=Pojawia się w brudnych obszarach. Rozwija się poprzez zasysanie zanieczyszczonego szlamu wypompowywanego z fabryk.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Omega Ruby|t=FFF|entry=Grudkowate i gumowate ciało Grimera może się przepchnąć przez każdy otwór, jakikolwiek może być mały. Ten Pokémon wchodzi do rur kanalizacyjnych, aby pić brudne ścieki.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Alpha Sapphire|t=FFF|entry=Grimer wyłonił się z mułu, który osiadł na zanieczyszczonym dnie morskim. Ten Pokémon uwielbia wszystko co plugawe. Z całego jego ciała ciągle wycieka strasznie zainfekowany bakteriami płyn.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Sun|entry=Głównym źródłem pożywienia są śluzowate odpady przemysłowe z fabryk. Liczba tych Pokémonów w ostatnich latach maleje.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Moon|entry=Narodził się z osadu przekształconego przez wystawienie się na promieniowanie rentgenowskie z księżyca. Kiedy zmniejsza się jego wewnętrzny ładunek zarazków, umiera.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ultra Sun|entry=Narodził się z szlamu na dnie oceanu. W sterylnym środowisku zarazki w jego ciele nie mogą się rozmnażać i giną.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ultra Moon|entry=Ścieki z fabryk są obecnie czyste, więc Grimer nie ma co jeść. Mówi się, że są na skraju wyginięcia.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|entry=Zrobiony ze zestalonego szlamu. Pachnie zbyt gnijąco, by go dotknąć. Nawet chwasty nie rosną na jego drodze.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja VIII|Generacji VIII]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Form|[[Forma regionalna|Alolański]] Grimer}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sun|entry=Grimer, który został wprowadzony w celu rozwiązania problemu ze śmieciami, z czasem rozwinął się w tę formę.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Moon|entry=Kryształy na ciele Grimera to grudki toksyn. Jeśli odpadną z niego, śmiertelne trucizny wyciekną.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ultra Sun|entry=Około setki z nich mieszka w składowisku odpadów Aloli. Wszyscy są ciężkimi pracownikami, którzy jedzą dużo śmieci.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ultra Moon|entry=Dostarczony do Aloli w celu rozwiązania śmieciowego problemu, Grimer wydaje się reflektować na wszelkim rodzaju śmieci.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|entry=Ma przede wszystkim zamiłowanie do śmieci, szybko je trawi i tworzy wspaniałe kryształy błyszczącej trucizny.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja VIII|Generacji VIII]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Footer}}
  +
 
===Lokalizacje w grze===
  +
{{Availability/Header|type=Poison}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Red|v2=Blue|t2=fff|area={{ka|Posiadłość Pokémon}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Blue|ex=(japoński)|t=fff|link=Pokémon Blue (japoński)|area={{ka|Posiadłość Pokémon}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Yellow|area={{ka|Posiadłość Pokémon}}, {{FB|Elektrownia|Kanto|Elektrownia}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Gold|v2=Silver|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|16|Kanto}}, {{rtn|17|Kanto}}, i {{rtn|18|Kanto}}<br/>[[Miasto Celadon]] ({{m|Surf}}owanie)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Crystal|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|16|Kanto}}, {{rtn|17|Kanto}}, i {{rtn|18|Kanto}}<br/>[[Miasto Celadon]] ({{m|Surf}}owanie)}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Ruby|v2=Sapphire|t=fff|t2=fff|area=[[Ognista Ścieżka]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Emerald|t=fff|area=[[Ognista Ścieżka]]}}
  +
{{Availability/Entry2|v=FireRed|v2=LeafGreen|area={{ka|Posiadłość Pokémon}}<br/>[[Miasto Celadon]] ([[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Colosseum}}
  +
{{Availability/Entry1|v=XD|t=fff|link=Pokémon XD: Gale of Darkness|area=[[Miasto Phenac]] {{color2|{{shadow color}}|Cienisty Pokémon|(Cienisty)}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Diamond|v2=Pearl|area={{rt|212|Sinnoh}} ([[Poké Radar]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Platinum|area={{rt|212|Sinnoh}} ([[Poké Radar]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|16|Kanto}}, {{rtn|17|Kanto}}, i {{rtn|18|Kanto}}, {{safari|Johto}}<br/>[[Miasto Celadon]], {{safari|Johto}} ({{m|Surf}}owanie)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pal Park|color=A2E0A3|link=Pal Park|area={{DL|Lista Pokémonów według miejsca w Pal Parku|Ląd}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pokéwalker|color=FF3333|link=Pokéwalker|area={{pw|Peryferie Miasteczka}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Black|v2=White}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Black 2|t=fff|v2=White 2|area=[[Kanały Castelii]] (chodzenie, {{m|surf}}owanie/[[Łowienie#W grach|łowienie]]{{sup/s|Sp}}{{sup/s|Su}})}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Dream World|color={{dream color}}|area={{Dwa|Park Snów}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=X|v2=Y|t=fff|area={{pkmn|Hodowanie|Rozmnażanie}} {{p|Muk}}}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Omega Ruby|v2=Alpha Sapphire|t=FFF|t2=FFF|area=[[Ognista Ścieżka]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Sun|v2=Moon|area={{al|Szkoła Trenerów}}, [[Miasto Hau'oli]], [[Miasto Malie]]}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Ultra Sun|v2=Ultra Moon|area={{al|Szkoła Trenerów}}, [[Miasto Hau'oli]], [[Miasto Malie]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Let's Go Pikachu|area={{ka|Posiadłość Pokémon}}, {{FB|Elektrownia|Kanto|Elektrownia}} <sup>'''Kantoniańska Forma'''</sup><br/>[[Wymiana w grze|Wymiana]] za Grimera na [[Wyspa Cinnabar|Wyspie Cinnabar]] <sup>'''Alolańska Forma'''</sup>}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Let's Go Eevee}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Sword|v2=Shield|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
 
====W pobocznych grach====
 
====W pobocznych grach====
  +
{{Availability/Header|type=Poison}}
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Red|v2=MD Blue|link=Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team|area=[[Magmowa Pieczara]] (B15F-B21F), [[Burzliwe Morze]] (B20F-B29F), [[Srebrny Rów]] (B20F-B29F), [[Jaskinia Życzenia]] (B80F-B85F), [[Mętna Jaskinia]] (B3F-B5F), [[Radosna Wieża]] (80F-85F), [[Dalekie Morze]] (B20F-B29F), [[Wspaniałe Morze]] (B20F), [[Bełt Fantazji]] (B20F-B29F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger|link=Pokémon Ranger (gra)|area=[[Wodociągi]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Time|v2=MD Darkness|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness|area=[[Jaskinia za Wodospadem]] (B1F-B8F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=MD Sky|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky|area=[[Jaskinia za Wodospadem]] (B1F-B8F)}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
====W eventach====
  +
=====Alolański Grimer=====
  +
{{eventAvail/h|Region|type=Poison|type2=Dark}}
  +
{{eventAvail|{{gameabbrev7|SM}}|Alolański Grimer Pokémon Sun & Moon|Region koreański|Online|10|2 maja - 30 czerwca, 2017|link=Lista dystrybucji kodów seryjnych eventowych Pokemonów z regionu koreańskiego w Generacji VII#Alolański Grimer}}
  +
|}
  +
  +
===Trzymane przedmioty===
  +
====Grimer====
  +
{{HeldItems
  +
|type=Poison
  +
|rby1=Berry (item){{!}}Berry|rby1pl=Jagoda (przedmiot){{!}}Jagoda|rby1type=None|rby=100|rby1image=no
  +
|gsc1=Nugget|gsc1pl=Samorodek|gsc1type=None|gsc1rar=2
  +
|rse1=Nugget|rse1pl=Samorodek|rse1type=None|rse1rar=5
  +
|dppt1=Nugget|dppt1pl=Samorodek|dppt1type=None|dppt1rar=5
  +
|hgss1=Nugget|hgss1pl=Samorodek|hgss1type=None|hgss1rar=5
  +
|b2w21=Black Sludge|b2w21pl=Czarny Muł|b2w21type=None|b2w21rar=5
  +
|oras1=Black Sludge|oras1pl=Czarny Muł|oras1type=None|oras1rar=5
  +
}}
  +
  +
====Alolański Grimer====
  +
{{HeldItems|type=Poison|type2=Dark
  +
|sm1=Black Sludge|sm1pl=Czarny Muł|sm1type=None|sm1rar=5
  +
|usum1=Black Sludge|usum1pl=Czarny Muł|usum1type=None|usum1rar=5
  +
}}
  +
 
===Statystyki===
 
===Statystyki===
 
====Podstawowe statystyki====
 
====Podstawowe statystyki====
Linia 220: Linia 329:
 
}}
 
}}
   
  +
===Sprite'y===
{{TrwałeFormy}}
 
  +
{{Spritelink|Grimer|088}}
  +
  +
==Ciekawostki==
  +
* W ''[[EP030|Elektryczny Magnemite]]'', debiutanckim [[Pokémon (anime)|odcinku]] Grimera, Grimer miał bardzo silny zapach, który sprawił, że większość ludzi wokół Grimera zakryła nos przed tym zapachem. Jednak w ostatnich odcinkach zapach Grimera najwyraźniej przestał istnieć. Jest to najbardziej oczywiste w ''[[DP088|Letnia szkoła już nas woła!]]'', gdzie {{an|Dawn}} otrzymała Grimera do trenowania, a ten natychmiastowo się do niej przytulił, ale nikt nie narzekał na jego zapach.
  +
* Grimer ma podobne cechy jak {{p|Koffing}} i {{p|Trubbish}}. Wszystkie trzy Pokémony są Pokémonami typu czysto-[[Typ trujący|Trującego]] z jedną wyewoluowaną formą, mniej więcej tymi samymi podstawowymi statystykami i poziomami ewolucji, oraz wydają się być oparci na różnego rodzaju zanieczyszczeniach; Grimer jest zanieczyszczeniem wody.
  +
* Alolański Grimer i jego Alolańska ewolucja zostali zaprojektowani przez [[Hitoshi Ariga|Hitoshiego Arigę]].
  +
* Alolański Grimer ma najniższą podstawową statystykę {{stat|Szybkość|Szybkości}} ze wszystkich nie-[[Mega Ewolucja|Mega Ewoluujących]] typów Mrocznych.
  +
  +
===Pochodzenie===
  +
Grimer wydaje się być kupą żywego {{wp2|sludge|szlamu}}. Może być również oparty na wyobrażonym lęku, że ciężkie zanieczyszczenie spowodowane przez wyciek i/lub niewłaściwe usuwanie toksycznych/radioaktywnych odpadów może skutkować stworzeniem nowego i niepożądanego życia. Może być również oparty na ''Dorotabō'', jednookim, trójpalczastym ''{{wp|yōkai}}'' który wznosi się z błota zaniedbanych, zarośniętych pól ryżowych.
  +
  +
Alolański Grimer może być oparty na {{wp2|oil slick|plamie oleju}}, szczególnie o kolorach tęczy, które powstają, gdy cienka warstwa oleju unosi się na powierzchni wody; wynika to ze zjawiska zwanego {{wp2|thin-film interference|interferencją cienkowarstwową}}. W realnym świecie wycieki ropy stanowią poważne zagrożenie dla ekosystemów w oceanach świata, a zwłaszcza na Hawajach, na których opiera się Alola.
  +
  +
====Etymologia====
  +
Grimer może pochodzić od ''{{tt|grime|nieczystość}}'' (''brud'' lub ''plugastwo'').
  +
  +
Betbeter może pochodzić od べとべと ''betobeto'' i べたべた ''betabeta'', obydwa słowa znaczą ''kleisty''.
  +
  +
==Powiązane artykuły==
  +
* [[Sztuczne Pokémony]]
  +
* [[Forma regionalna]]
  +
  +
==Notki==
  +
<references />
  +
{{-}}
  +
{{PokémonPrevNext/Head|type=Poison}}
  +
{{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Poison|prevnum=087|prev=Dewgong|nextnum=089|next=Muk}}
  +
|}
 
<!--Alolański Grimer-->
 
<!--Alolański Grimer-->
 
[[Category:Pokémony uciekające od walki]]
 
[[Category:Pokémony uciekające od walki]]
 
[[Category:Sztuczne Pokémony]]
 
[[Category:Sztuczne Pokémony]]
 
[[Category:Pokémony o kolorze "zielony"]]
 
[[Category:Pokémony o kolorze "zielony"]]
[[Kategoria:Pokémon]]
+
[[Kategoria:Pokémony]]
 
[[Kategoria:Pokémony z gen. I]]
 
[[Kategoria:Pokémony z gen. I]]
 
[[Kategoria:Pokémony typu trującego]]
 
[[Kategoria:Pokémony typu trującego]]

Wersja z 19:44, 29 cze 2020


Grimer (jap: ベトベター Betbeter) jest Pokémonem typu Trującego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje w Muka począwszy od poziomu 38.

W Aloli, Grimer ma formę regionalną dwu-typu Trującego/Mrocznego. Ewoluuje w Alolańskiego Muka począwszy od poziomu 38.

Biologia

Grimer jest oślizgłym, bezkształtnym Pokémonem, którego ciało ożywiło promieniowanie księżycowe. Ma dwoje dużych oczu z koralikowymi źrenicami i rozdziawione usta z szarym językiem. Chociaż nie ma widocznych nóg, ma dwa ramiona z trzema palcami na każdej ręce. Jego purpurowy osad zawiera wiele kwaśnych bakterii, które są tak silne, że powodują, że gleba staje się jałowa i niezdolna do podtrzymywania życia roślin. Ciągle sączy płyn bogaty w bakterie ze wszystkich części ciała. Jego fragmenty często odrywają się podczas podróży i stają się nowym Grimerem. W połączeniu z innym Grimerem wytwarza nowe trujące związki.

Ze względu na brak stałej formy Grimer jest w stanie wcisnąć się w dowolną przestrzeń lub szczeliny ze względną łatwością. Wykorzystuje to do penetracji rur kanalizacyjnych i odprowadzania brudnych ścieków wewnątrz. Jego populacja zmienia się w zależności od dostępności odpadów. Można go znaleźć w zanieczyszczonych jeziorach i strumieniach, a także w miastach i fabrykach, w których można znaleźć składowiska śmieci i odpadów przemysłowych.

Grimer został przywieziony do Aloli, aby poradzić sobie z nadmiarem odpadów generowanych przez zwiększoną populację regionu. Alolański Grimer pożera stałe śmieci zamiast szlamu; ta nowa dieta spowodowała zmianę składu ciała i formy. Ciało Alolańskiego Grimera jest zielone z linią żółtego szlamu wzdłuż dolnej wargi, która rozciąga się wokół jego głowy, ma też jasnoniebieski język i małą czarną przestrzeń za oczami. Ma również dwa tępe "zęby" w górnej szczęce, które w rzeczywistości są wykrystalizowanymi toksynami powstającymi w wyniku jego diety. Nie wiadomo, jak rozbić te toksyczne kryształy, ale wiadomo, że bezpośredni kontakt z nimi jest niebezpieczny. Gdy te kryształy wypadną, z ciała Grimera wyciekają śmiertelne trucizny. Ponieważ produkuje i przechowuje swoje toksyny w ciele, Alolański Grimer nie wytwarza tak śmierdzącego smrodu jak jego standardowy odpowiednik.[1]

Alolański Grimer jest wiecznie głodny i musi stale jeść śmieci. Jeśli śmieci nie są dostępne, zamiast tego zjada inne wytworzone produkty.[2] Oprócz śmieci, Alolański Grimer żeruje na Trubbishach i Garbodorach; jego wprowadzenie do Aloli spowodowało zmniejszenie populacji tych dwóch gatunków w regionie.

W anime

Plik:File-Grimer anime.jpg

Grupa Grimerów w Anime

Główne występy

Ash i przyjaciele po raz pierwszy spotkali Grimera w odcinku Elektryczny Magnemite. Muk i duża grupa złych Grimerów powodowali miejskie utraty zasilania.

Dawn tymczasowo posiadała Grimera w Letniej Szkole Pokémonów.

Występy drugorzędne

W odcinku Pokémony w krainie zapachów Erika opowiedziała historię o tym, że kiedy była młoda zgubiła Grimera.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Pojawia się w brudnych obszarach. Rozwija się poprzez zasysanie zanieczyszczonego szlamu wypompowywanego z fabryk.
Blue
Yellow Zrobiony z utwardzonego osadu. Pachnie zbyt gnijąco, by go dotknąć. Nawet chwasty nie rosną na jego drodze.
Gold Podczas ruchu traci części ciała, z których wyłaniają się nowe Grimery. To pogarsza otaczający go smród.
Silver Gdziekolwiek przejdzie Grimer, pozostanie za nim tyle bakterii, że żadna roślina już nigdy nie urośnie.
Crystal Kiedy dwa ciała tych Pokémonów zostaną połączone, powstają nowe trucizny.
Ruby Grudkowate i gumowate ciało Grimera może się przepchnąć przez każdy otwór, jakikolwiek może być mały. Ten Pokémon wchodzi do rur kanalizacyjnych, aby pić brudne ścieki.
Sapphire Grimer wyłonił się z mułu, który osiadł na zanieczyszczonym dnie morskim. Ten Pokémon uwielbia wszystko co plugawe. Z całego jego ciała ciągle wycieka strasznie zainfekowany bakteriami płyn.
Emerald Urodzony z zanieczyszczonego osadu morskiego, ulubionym pożywieniem Grimera jest wszystko, co brudne. Żywi się ściekami wypompowywanymi z fabryk.
FireRed Muł wystawiony na promieniowanie X z księżyca przekształcił się w Grimera. Uwielbia żerować na brudnych rzeczach.
LeafGreen Pojawia się w brudnych obszarach. Rozwija się poprzez zasysanie zanieczyszczonego szlamu wypompowywanego z fabryk.
Diamond Narodził się, gdy szlam w brudnym strumieniu został wystawiony na promieniowanie rentgenowskie księżyca. Pojawia się wśród brudu.
Pearl
Platinum
HeartGold Podczas ruchu traci części ciała, z których wyłaniają się nowe Grimery. To pogarsza otaczający go smród.
SoulSilver Gdziekolwiek przejdzie Grimer, pozostanie za nim tyle bakterii, że żadna roślina już nigdy nie urośnie.
Black Narodził się, gdy szlam w brudnym strumieniu został wystawiony na promieniowanie rentgenowskie księżyca. Pojawia się wśród brudu.
White
Black 2 Narodzone z osadów, te Pokémony zbierają się teraz w zanieczyszczonych miejscach i zwiększają bakterie w swoich ciałach.
White 2
X Muł wystawiony na promieniowanie rentgenowskie z księżyca przekształcił się w Grimera. Uwielbia żerować na brudnych rzeczach.}
Y Pojawia się w brudnych obszarach. Rozwija się poprzez zasysanie zanieczyszczonego szlamu wypompowywanego z fabryk.
Omega Ruby Grudkowate i gumowate ciało Grimera może się przepchnąć przez każdy otwór, jakikolwiek może być mały. Ten Pokémon wchodzi do rur kanalizacyjnych, aby pić brudne ścieki.
Alpha Sapphire Grimer wyłonił się z mułu, który osiadł na zanieczyszczonym dnie morskim. Ten Pokémon uwielbia wszystko co plugawe. Z całego jego ciała ciągle wycieka strasznie zainfekowany bakteriami płyn.
Sun Głównym źródłem pożywienia są śluzowate odpady przemysłowe z fabryk. Liczba tych Pokémonów w ostatnich latach maleje.
Moon Narodził się z osadu przekształconego przez wystawienie się na promieniowanie rentgenowskie z księżyca. Kiedy zmniejsza się jego wewnętrzny ładunek zarazków, umiera.
Ultra Sun Narodził się z szlamu na dnie oceanu. W sterylnym środowisku zarazki w jego ciele nie mogą się rozmnażać i giną.
Ultra Moon Ścieki z fabryk są obecnie czyste, więc Grimer nie ma co jeść. Mówi się, że są na skraju wyginięcia.
Let's Go Pikachu Zrobiony ze zestalonego szlamu. Pachnie zbyt gnijąco, by go dotknąć. Nawet chwasty nie rosną na jego drodze.
Let's Go Eevee
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.
Alolański Grimer
Sun Grimer, który został wprowadzony w celu rozwiązania problemu ze śmieciami, z czasem rozwinął się w tę formę.
Moon Kryształy na ciele Grimera to grudki toksyn. Jeśli odpadną z niego, śmiertelne trucizny wyciekną.
Ultra Sun Około setki z nich mieszka w składowisku odpadów Aloli. Wszyscy są ciężkimi pracownikami, którzy jedzą dużo śmieci.
Ultra Moon Dostarczony do Aloli w celu rozwiązania śmieciowego problemu, Grimer wydaje się reflektować na wszelkim rodzaju śmieci.
Let's Go Pikachu Ma przede wszystkim zamiłowanie do śmieci, szybko je trawi i tworzy wspaniałe kryształy błyszczącej trucizny.
Let's Go Eevee
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Red Posiadłość Pokémon
Blue
Blue (japoński) Posiadłość Pokémon
Yellow Posiadłość Pokémon, Elektrownia
Gold Trasy 16, 17, i 18
Miasto Celadon (Surfowanie)
Silver
Crystal Trasy 16, 17, i 18
Miasto Celadon (Surfowanie)
Ruby Ognista Ścieżka
Sapphire
Emerald Ognista Ścieżka
FireRed Posiadłość Pokémon
Miasto Celadon (Super Wędka)
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Miasto Phenac (Cienisty)
Diamond Trasa 212 (Poké Radar)
Pearl
Platinum Trasa 212 (Poké Radar)
HeartGold Trasy 16, 17, i 18, Strefa Safari
Miasto Celadon, Strefa Safari (Surfowanie)
SoulSilver
Pal Park Ląd
Pokéwalker Peryferie Miasteczka
Black Wymiana
White
Black 2 Kanały Castelii (chodzenie, surfowanie/łowienieWiosnaLato)
White 2
Dream World Park Snów
X Rozmnażanie Muk
Y
Omega Ruby Ognista Ścieżka
Alpha Sapphire
Sun Szkoła Trenerów, Miasto Hau'oli, Miasto Malie
Moon
Ultra Sun Szkoła Trenerów, Miasto Hau'oli, Miasto Malie
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Posiadłość Pokémon, Elektrownia Kantoniańska Forma
Wymiana za Grimera na Wyspie Cinnabar Alolańska Forma
Let's Go Eevee Wymiana
Sword Nie do zdobycia
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Magmowa Pieczara (B15F-B21F), Burzliwe Morze (B20F-B29F), Srebrny Rów (B20F-B29F), Jaskinia Życzenia (B80F-B85F), Mętna Jaskinia (B3F-B5F), Radosna Wieża (80F-85F), Dalekie Morze (B20F-B29F), Wspaniałe Morze (B20F), Bełt Fantazji (B20F-B29F)
MD Blue
Ranger Wodociągi
MD Time Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F)
MD Darkness
MD Sky Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F)


W eventach

Alolański Grimer
Gry Event Region Lokalizacja Poziom Czas wydania
SM Alolański Grimer Pokémon Sun & Moon Region koreański Online 10 2 maja - 30 czerwca, 2017

Trzymane przedmioty

Grimer

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Jagoda (100%)
Yellow*
Gold Silver Nugget Samorodek (2%)
Crystal
Ruby Sapphire Nugget Samorodek (5%)
Emerald
Diamond Pearl Nugget Samorodek (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Nugget Samorodek (5%)
Black 2 White 2 Black Sludge Czarny Muł (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Black Sludge Czarny Muł (5%)

Alolański Grimer

Gra Trzymane przedmioty
Sun Moon Black Sludge Czarny Muł (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Black Sludge Czarny Muł (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
80
140 - 187 270 - 364
A:
80
76 - 145 148 - 284
O:
50
49 - 112 94 - 218
40
40 - 101 76 - 196
50
49 - 112 94 - 218
S:
25
27 - 84 49 - 163
Suma:
325
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 40.


  • Alolański Grimer ma te same statystyki, co regularny Grimer.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
1/1
Moc
3/4 ★★★
Talent
2/2 ★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
2/2 ★★
Suma
12/14 ★★


Efektywność typów

Grimer

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
Notki:

Alolański Grimer

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Grimer/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Grimer

Grimer
Niewyewoluowany
Grimer
trujący
Rzadki Cukierek
Poziom 38

Muk
Pierwsza ewolucja
Muk
trujący

Alolański Grimer

Grimer Alola
Niewyewoluowany
Grimer
trującymroczny
Rzadki Cukierek
Poziom 38

Muk Alola
Pierwsza ewolucja
Muk
trującymroczny

Sprite'y

088MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • W Elektryczny Magnemite, debiutanckim odcinku Grimera, Grimer miał bardzo silny zapach, który sprawił, że większość ludzi wokół Grimera zakryła nos przed tym zapachem. Jednak w ostatnich odcinkach zapach Grimera najwyraźniej przestał istnieć. Jest to najbardziej oczywiste w Letnia szkoła już nas woła!, gdzie Dawn otrzymała Grimera do trenowania, a ten natychmiastowo się do niej przytulił, ale nikt nie narzekał na jego zapach.
  • Grimer ma podobne cechy jak Koffing i Trubbish. Wszystkie trzy Pokémony są Pokémonami typu czysto-Trującego z jedną wyewoluowaną formą, mniej więcej tymi samymi podstawowymi statystykami i poziomami ewolucji, oraz wydają się być oparci na różnego rodzaju zanieczyszczeniach; Grimer jest zanieczyszczeniem wody.
  • Alolański Grimer i jego Alolańska ewolucja zostali zaprojektowani przez Hitoshiego Arigę.
  • Alolański Grimer ma najniższą podstawową statystykę Szybkości ze wszystkich nie-Mega Ewoluujących typów Mrocznych.

Pochodzenie

Grimer wydaje się być kupą żywego szlamu. Może być również oparty na wyobrażonym lęku, że ciężkie zanieczyszczenie spowodowane przez wyciek i/lub niewłaściwe usuwanie toksycznych/radioaktywnych odpadów może skutkować stworzeniem nowego i niepożądanego życia. Może być również oparty na Dorotabō, jednookim, trójpalczastym yōkai który wznosi się z błota zaniedbanych, zarośniętych pól ryżowych.

Alolański Grimer może być oparty na plamie oleju, szczególnie o kolorach tęczy, które powstają, gdy cienka warstwa oleju unosi się na powierzchni wody; wynika to ze zjawiska zwanego interferencją cienkowarstwową. W realnym świecie wycieki ropy stanowią poważne zagrożenie dla ekosystemów w oceanach świata, a zwłaszcza na Hawajach, na których opiera się Alola.

Etymologia

Grimer może pochodzić od grime (brud lub plugastwo).

Betbeter może pochodzić od べとべと betobeto i べたべた betabeta, obydwa słowa znaczą kleisty.

Powiązane artykuły

Notki


Plik:Menu HOME 087.png #087: Dewgong
Pokémony
#089: Muk Plik:Menu HOME 089.png