Pokémon Wiki
Advertisement

Przezorność (jap: みやぶる Odczytanie Myśli) to niezadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji II.

Efekt[]

Generacja II[]

Generacja III[]

Generacja IV[]

Generacje V do VII[]

Od Generacji VIII[]

Przezorność nie może zostać wybrana w walce.

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
GSC Neguje ruchy redukujące celność.
RSE Neguje efekty wroga, które wzmacniają unikliwość.
FRLG Całkowicie neguje wysiłki wroga, które zwiększają jego zdolność do unikania.
Colo.XD Powstrzymuje wysiłki celu, które wzmacniają unikliwość.
DPPtHGSSPBR Umożliwia użytkownikowi trafienie typu Duchowego dowolnym ruchem. Pozwala także użytkownikowi trafić zwinnego wroga.
BWB2W2 Umożliwia trafienie celu typu Duchowego przez ataki typu Normalnego i Walczącego. Umożliwia również trafienie zwinnego celu.
XYORAS
SMUSUMPE
Umożliwia trafienie celu typu Duchowego przez ataki typu Normalnego i Walczącego. Umożliwia to również trafienie zwinnego celu.
SwShBDSPLA
SV
Tego ruchu nie można użyć. Zaleca się zapomnieć o tym ruchu. Raz zapomniany ruch nie może zostać zapamiętany.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0048 form= robaczy
trujący
Owady Owady 1 1 1 1 1 1
0049 form= robaczy
trujący
Owady Owady 1 1 1 1 1 1
0066 form= walczący Antro. Antro. 25 22 13 19 19XY
9ORAS
9
0067 form= walczący Antro. Antro. 25 22 13 19 19XY
9ORAS
9
0068 form= walczący Antro. Antro. 25 22 13 19 19XY
9ORAS
9
0106 form= walczący Antro. Antro. 36 36 37 37 37 37
0161 form= normalny Lądowe Lądowe 1 1 1 1
0162 form= normalny Lądowe Lądowe 1 1 1 1
0163 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 6 6 5DP
1PtHGSS
1 1 1
0164 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 1, 6 1, 6 1, 5DP
1PtHGSS
1 1 1
0193 form= robaczy
latający
Owady Owady 1 1 1 1 1 1
0236 form= walczący Nieklasy. Nieklasy. 1PtHGSS 1 1 1
0258 form= wodny Potwory Wodne 19 19 19 19XY
12ORAS
12
0259 form= wodny
ziemny
Potwory Wodne 20 20 20 20XY
12ORAS
12
0260 form= wodny
ziemny
Potwory Wodne 20 20 20 20XY
12ORAS
12
0300 form= normalny Lądowe Urocze 4PtHGSS 4 4 4
0302 form= mroczny
duchowy
Antro. Antro. 5 4 4 4 4
0355 form= duchowy Bez. Bez. 12 9 9 9XY
14ORAS
14
0356 form= duchowy Bez. Bez. 12 9 9 9XY
14ORAS
14
0427 form= normalny Lądowe Antro. 1 1 1 1
0428 form= normalny Lądowe Antro. 1 1 1 1
0447 form= walczący Nieklasy. Nieklasy. 1 1 1 1
0448 form= walczący
stalowy
Lądowe Antro. 1 1 1 1
0469 form= robaczy
latający
Owady Owady 1 1 1 1
0477 form= duchowy Bez. Bez. 9 9 9XY
14ORAS
14
0486 form= normalny Nieklasy. Nieklasy. 1PtHGSS 1 1 1
0722 form= trawiasty
latający
Skrzydlate Skrzydlate 18
0723 form= trawiasty
latający
Skrzydlate Skrzydlate 19
0724 form= trawiasty
duchowy
Skrzydlate Skrzydlate 19
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0007 form= wodny Potwory Wodne
0016 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0054 form= wodny Wodne Lądowe
0056 form= walczący Lądowe Lądowe
0083 form= normalny
latający
Skrzydlate Lądowe
0115 form= normalny Potwory Potwory
0131 form= wodny
lodowy
Potwory Wodne
0140 form= kamienny
wodny
Wodne Skoru.
0142 form= kamienny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0155 form= ognisty Lądowe Lądowe
0175 form= baśniowy Skrzydlate Urocze
0183 form= wodny
baśniowy
Wodne Urocze
0203 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0215 form= mroczny
lodowy
Lądowe Lądowe
0283 form= robaczy
wodny
Wodne Owady
0296 form= walczący Antro. Antro.
0307 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0353 form= duchowy Bez. Bez.
0396 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0504 form= normalny Lądowe Lądowe
0532 form= walczący Antro. Antro.
0636 form= robaczy
ognisty
Owady Owady
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez event[]

Generacja II[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0063 form= psychiczny Antro. Antro. New York Pokémon Center
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


  • Na oficjalnej stronie internetowej ujawniono, że Sentret Profesora Oaka zna Przezorność, ale nigdy nie pokazał jak wykonuje ten ruch.

W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski Clairvoyance
Niemiecki ScharfblickVIII+
GesichteIIVII
Włoski Preveggenza
Koreański 꿰뚫어보기 Kkwettul'eobogi
Holenderski Vooruitblik
Polski
(w dubbingu)
Jasnowidzenie
Hiszpania Ameryka Łacińska Visión
Hiszpania Profecia


Advertisement