FANDOM


Kwiecisty Dar (jap: フラワーギフト Kwiecisty Dar, ang: Flower Gift) to Zdolność wprowadzona w Generacji IV. Jest to osobista Zdolność Cherrima.

Tekst

Gry Opis
Generacja IV Dodaje mocy współpracującym Pokémonom, gdy świeci słońce.
Generacja V Dodaje mocy współpracującym Pokémonom, gdy świeci słońce.
Generacja VI Dodaje mocy współpracującym Pokémonom, gdy jest słonecznie.
Generacja VII Wzmacnia statystyki Ataku i Spec. Obrony siebie i swoich sojuszników, gdy jest słonecznie.SM
Wzmacnia statystyki Ataku i Spec. Obrony obrony siebie i sojuszników przy silnym nasłonecznieniu.USUM
Generacja VIII Wzmacnia statystyki Ataku i Spec. Obrony obrony siebie i sojuszników przy silnym nasłonecznieniu.

Efekt

W walce

Generacja IV

Podczas intensywnego nasłonecznienia Kwiecisty Dar zwiększa statystyki ataku i specjalnej obrony Pokémona z tą Zdolnością oraz jego sojuszników o 50%.

Kwiecisty Dar nie ponosi odpowiedzialności za zmianę Cherrima z Formy Pochmurnej w Formę Słoneczną.

Ta Zdolność może zostać skopiowana przez Odtwarzanie oraz Grę Aktorską

Generacja V-obecnie

Kwiecisty Dar zachowuje swój efekt z poprzedniej generacji i dodatkowo zmienia Cherrima z Formy Pochmurnej w Formę Słoneczną podczas intensywnego nasłonecznienia. Jeśli Cherrim utraci tę Zdolność lub zostanie ona stłumiona (np. przez Kwas Żołądkowy), wróci on do swojej Formy Pochmurnej.

Gra Aktorska i Perswazja nie zadziałają, jeśli użytkownik ma Zdolność Kwiecistego Daru. Ta Zdolność nie może zostać skopiowana przez Odtwarzanie, Potęgę Alchemii ani Odbiorcę.

Poza walką

Kwiecisty Dar nie ma żadnego działania poza walką.

Pokémony z tą Zdolnością

# Pokémon Typ(y) Pierwsza Zdolność Druga Zdolność Ukryta Zdolność
421 421MS Cherrim
Forma Pochmurna
trawiasty Kwiecisty Dar Brak Brak
421S 421SMS Cherrim
Forma Słoneczna
trawiasty Kwiecisty Dar Brak Brak
Proszę zauważyć, że to jest w 100% przynależne do gier Generacji VIII.
  • Dla gier Generacji III, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji IV i dalej oraz Ukryte Zdolności.
  • Dla gier Generacji IV, ignoruj Ukryte Zdolności.
  • Dla gier Generacji V, ignoruj Zdolności wprowadzone Generacji VI i dalej.
  • Dla gier Generacji VI, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji VII i dalej.
  • Dla gier Generacji VII, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji VIII i dalej.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

None Platinum Cherrim Sunny Adventures None None
Cherrim
Kiedy słońce świeci jasno, użytkownik zmienia formę.
Pokémony Metoda
Użytkownik Pierwszy rozdział, w którym został użyty Notki
421MS
Cherrim
Kiedy słońce świeci jasno, Cherrim zmienia się w Formę Słoneczną.
Cherrim Platinum Ostatni wymiarowy pojedynek X Debiut

W Pocket Monsters Platinum: Aim to Be Battle King!!

Zobacz też

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.