Fletchinder (jap: ヒノヤコマ Hinoyakoma) jest Pokémonem dwu-typu Ognistego/Latającego, wprowadzonym w Generacji VI.

Ewoluuje z Fletchlinga począwszy od poziomu 17 i ewoluuje w Talonflame'a począwszy od poziomu 35.

Biologia

Fletchinder to ptasi Pokémon z przeważnie pomarańczowym i czarnym upierzeniem. Ma ostry, czarny dziób, czarne oczy z żółtymi, przypominającymi maskę znakami za nimi oraz mały, spiczasty grzebień z tyłu głowy. Jego wierzchnia strona jest czerwono-pomarańczowa, a brzuch szary. Na jego piersi znajduje się wzór płomienia, w miejscu styku dwóch kolorów. Końcówki i spód spiczastych, czarnych skrzydeł są żółte. Jego nogi są również czarne z ostrymi pazurami i dwoma palcami skierowanymi do przodu i jednym z tyłu. Dwa białe znaczenia w kształcie litery V znajdują się w pobliżu czubka długich czarnych piór ogonowych. Ogon kończy się w dwóch punktach i ma inne pióro wystające z podstawy po każdej stronie, przypominające lotkę na końcu strzały.

Fletchinder ma w brzuchu worek ognia. Poluje, podpalając wysoką trawę i spadając na Pokémony-robaki, które próbują uciec przed płomieniem. Złapana zdobycz jest gotowana przed spożyciem. Ponieważ jego wewnętrzny ogień stopniowo się nagrzewa, może latać z coraz większą prędkością. Ma charakter terytorialny, nawet wbrew własnemu gatunki. Wiadomo, że Fletchinder jest niezwykle terytorialny i agresywny. Często walczy z własnym gatunkiem o prawo do żerowisk.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VI.
X Z dzioba wyrzuca żar, który podpala wysoką trawę. Potem rzuca się na oszołomioną ofiarę, która wyskakuje z trawy.
Y Im gorętszy worek ognia na brzuchu, tym szybciej może latać, ale rozpalenie ognia zajmuje trochę czasu.
Omega Ruby Z dzioba wyrzuca żar, który podpala wysoką trawę. Potem rzuca się na oszołomioną ofiarę, która wyskakuje z trawy.
Alpha Sapphire Im gorętszy worek ognia na brzuchu, tym szybciej może latać, ale rozpalenie ognia zajmuje trochę czasu.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Z dzioba wystrzeliwuje żar w swoją zdobycz. Kiedy już ją złapie, grilluje ją na dużym ogniu przed ucztowaniem na niej.
Moon Nie będzie tolerować wejścia innego Fletchindera na jego terytorium, które ma zasięg kilku mil.
Ultra Sun Rozrzuca żar w wysokiej trawie. Następnie wylatują Pokémony-robaki, przestraszone płomieniami, a Fletchinder je pożera.
Ultra Moon Jego prędkość zaraz po starcie stawia go już w najwyższej klasie szybkości wśród wszystkich ptasich Pokémonów.
Sword Fletchinder wystrzeliwuje żar do jaskini swojej ofiary. Kiedy ofiara wyskakuje, ostre szpony Fletchindera wykończają ją.
Shield Fletchindery są niezwykle terytorialne i agresywne. Te Pokémony walczą między sobą o żerowiska.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VI.
X Przyjacielskie Safari (Ogniste i Latające)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Trasa 8
Moon
Ultra Sun Trasa 8, Park Wulkanu Wela (Walka SOS)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword WymianaWersja 1.2.0+
Shield
Edycja Rozszerzona Morze Treningu, Pętlowa Laguna, Odskoczniowe Morze, Wyspiarskie Morze, Miodowata Wyspa, Miodowate Morze
Pola Honoru, Kojące Mokradła, Niziny Szkolenia (Wędrownik)
Pola Honoru, Pętlowa Laguna (DynaMaxowa Walka)


W pobocznych grach

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
62
122 - 169 234 - 328
A:
73
70 - 137 135 - 269
O:
55
54 - 117 103 - 229
56
54 - 118 105 - 232
52
51 - 114 98 - 223
S:
84
80 - 149 155 - 293
Suma:
382
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ¼×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Fletchinder/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Fletchling.png
Niewyewoluowany
Fletchling
normalnylatający
Rzadki Cukierek
Poziom 17
Fletchinder.png
Pierwsza ewolucja
Fletchinder
ognistylatający
Rzadki Cukierek
Poziom 35


Talonflame.png
Druga ewolucja
Talonflame
ognistylatający

Sprite'y

Sword Shield
662 VIII.png 662 s VIII.png
Normalny Lśniący
662MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Fletchinder wydaje się być krzyżówką rudzika japońskiego i jemiołuszki. Jego typ Ognisty może być nawiązaniem do skalinka czerwonogardłego.

Etymologia

Fletchinder może być kombinacją fletching i tinder lub prawdopodobnie cinder.

Hinoyakoma może być kombinacją 火の粉 hinoko (iskry), 矢 ya (strzała) i 駒鳥 komadori (rudzik japoński).

Powiązane artykuły


Fletchling #661: Fletchling
Pokémony
#663: Talonflame Talonflame
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.