Pokémon Wiki
Advertisement

Wymachiwanie (jap: じたばた Miotanie) to zadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji II.

Efekt[]

Generacja II[]

Od Generacji III[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
GSC Silniejszy, jeśli HP użytkownika jest niskie.
RSEColo.XD Zadaje większe obrażenia, kiedy HP użytkownika jest niskie.
FRLG Desperacki atak, które staje się potężniejszy, im mniej HP ma użytkownik.
DPPtHGSSPBR
BWB2W2
Użytkownik miota się bez celu, aby zaatakować. Staje się tym silniejszy, im mniej HP ma użytkownik.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
SV
Użytkownik miota się bez celu, aby zaatakować. Im mniej HP ma użytkownik, tym większa moc ruchu.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0098 form= wodny Skoru. Skoru. 49FRLG 45 45 45 45 29 29
0099 form= wodny Skoru. Skoru. 65FRLG 63 63 63 63 31 31
0118 form= wodny Ryby Ryby 24 24 21 21 21XY
13ORAS
13 30 30
0119 form= wodny Ryby Ryby 24 24 21 21 21XY
13ORAS
13 30 30
0129 form= wodny Ryby Smocze 30 30 30 30 30 30 25 25 25
0130 form= wodny
latający
Ryby Smocze 1 1 1
0143 form= normalny Potwory Potwory 1 1 1
0158 form= wodny Potwory Wodne 22PtHGSS 22 22 22 22 22
0159 form= wodny Potwory Wodne 24PtHGSS 24 24 24 24 24
0160 form= wodny Potwory Wodne 24PtHGSS 24 24 24 24 24
0170 form= wodny
elektryczny
Ryby Ryby 13 13 9 9 9XY
31ORAS
31 36 36 36
0171 form= wodny
elektryczny
Ryby Ryby 13 13 9 9 9XY
33ORAS
33 42 42 42
0185 form= kamienny Minerały Minerały 10 9 1, 6 1, 6BW
1, 5B2W2
1, 5 1, 5 1 1 1
0206 form= normalny Lądowe Lądowe 44FRLG 53 63BW
49B2W2
49 48SM
51USUM
1 1 1
0220 form= lodowy
ziemny
Lądowe Lądowe 40B2W2 40 40 10 10 10
0221 form= lodowy
ziemny
Lądowe Lądowe 1 1 1
0222 form= wodny
kamienny
Wodne Skoru. 52B2W2 50 50 30 30
0231 form= ziemny Lądowe Lądowe 17 17 6 6 6 6 6 6
0232 form= ziemny Lądowe Lądowe 17 17 1 1
0263 form= normalny Lądowe Lądowe 33 33 37 37XY
29ORAS
29 30 30
0264 form= normalny Lądowe Lądowe 38 38
0270 form= wodny
trawiasty
Wodne Rośliny 16 16 16
0271 form= wodny
trawiasty
Wodne Rośliny 1 1 1
0272 form= wodny
trawiasty
Wodne Rośliny 1 1 Przy.
0287 form= normalny Lądowe Lądowe 43 43 49 49XY
33ORAS
33 33 33
0288 form= normalny Lądowe Lądowe 1
0289 form= normalny Lądowe Lądowe 43 43 49 49XY
39ORAS
39 39 39
0324 form= ognisty Lądowe Lądowe 43 52 52 1, 52XY
42ORAS
42
0327 form= normalny Lądowe Antro. 49 50 50 50 50 50
0335 form= normalny Lądowe Lądowe Przy.
0349 form= wodny Wodne Smocze 30 30 30 30 30 25 25 25
0350 form= wodny Wodne Smocze 1 1 1
0369 form= wodny
kamienny
Wodne Ryby 1 40 40
0370 form= wodny Ryby Ryby 40 46 31 31XY
27ORAS
26 26 26
0413 form=
Wormadam
Wszystkie formy
robaczy
trawiasty
Owady Owady 38 38 38 38 38
0438 form= kamienny Nieklasy. Nieklasy. 6 6BW
5B2W2
5 5 4 4 4
0446 form= normalny Nieklasy. Nieklasy. 44 44 44
0456 form= wodny Ryby Ryby 26
0457 form= wodny Ryby Ryby 26
0473 form= lodowy
ziemny
Lądowe Lądowe 1 1 1
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 61 61 1, 61 1, 61 70 70 70
0535 form= wodny Wodne Wodne 34 34 34 24
0536 form= wodny
ziemny
Wodne Wodne 37 37 37 24
0537 form= wodny
ziemny
Wodne Wodne 39 39 39 24
0540 form= robaczy
trawiasty
Owady Owady 43 43 43 43
0541 form= robaczy
trawiasty
Owady Owady 43
0550 form=
Basculin
Czerwono- i
Niebiesko-
Paskowane Formy
wodny Ryby Ryby 46 1, 46 34 8 8
0550 form=-White
Basculin
Biało-
Paskowana Forma
wodny Ryby Ryby 8
0557 form= robaczy
kamienny
Owady Minerały 41 41 41 16
0558 form= robaczy
kamienny
Owady Minerały 50 50 50 16
0588 form= robaczy Owady Owady 49 49 49 24
0589 form= robaczy
stalowy
Owady Owady 1
0613 form= lodowy Lądowe Lądowe 36 36 36 24 24
0614 form= lodowy Lądowe Lądowe 36 36 36 24 24
0618 form= ziemny
elektryczny
Wodne Bez. 55 1, 55 1, 55 50
0618 form=-Galar
Stunfisk
Galariańska Forma
ziemny
stalowy
Wodne Bez. 50
0659 form= normalny Lądowe Lądowe 29 29 15
0660 form= normalny
ziemny
Lądowe Lądowe 31 32 15
0661 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 16 16 15 15
0662 form= ognisty
latający
Skrzydlate Skrzydlate 16 16 15 15
0663 form= ognisty
latający
Skrzydlate Skrzydlate 16 16 15 15
0682 form= baśniowy Urocze Urocze 38 38 21
0683 form= baśniowy Urocze Urocze 38 38 21
0692 form= wodny Wodne Skoru. 16 16 10 10
0693 form= wodny Wodne Skoru. 16 16 1 1
0703 form= kamienny
baśniowy
Urocze Minerały 35 35 15 15
0704 form= smoczy Smocze Smocze 28 28 20 20
0705 form= smoczy Smocze Smocze 28 28 20 20
0705 form=-Hisui
Sliggoo
Hisuiańska Forma
stalowy
smoczy
Smocze Smocze 20
0706 form= smoczy Smocze Smocze 28 28 20 20
0706 form=-Hisui
Goodra
Hisuiańska Forma
stalowy
smoczy
Smocze Smocze 20
0719 form= kamienny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy. 35 31 21 21
0759 form= normalny
walczący
Lądowe Lądowe 19 28
0760 form= normalny
walczący
Lądowe Lądowe 19 30
0761 form= trawiasty Rośliny Rośliny 29 24 24
0762 form= trawiasty Rośliny Rośliny 1 1
0763 form= trawiasty Rośliny Rośliny 1 1
0775 form= normalny Lądowe Lądowe 26 26
0776 form= ognisty
smoczy
Potwory Smocze 17 16
0848 form= elektryczny
trujący
Nieklasy. Nieklasy. 1 1
0849 form=
Toxtricity
Wszystkie formy
elektryczny
trujący
Antro. Antro. 1 1
0902 form=
Basculegion
Wszystkie formy
wodny
duchowy
Ryby Ryby 8
0928 form= trawiasty
normalny
Rośliny Rośliny 16
0929 form= trawiasty
normalny
Rośliny Rośliny 16
0930 form= trawiasty
normalny
Rośliny Rośliny 16
0938 form= elektryczny Wodne Wodne 25
0939 form= elektryczny Wodne Wodne 25
0950 form= kamienny Skoru. Skoru. 37
0974 form= lodowy Lądowe Lądowe 25
0975 form= lodowy Lądowe Lądowe 25
0977 form= wodny Ryby Ryby 10
0982 form=
Dudunsparce
Wszystkie formy
normalny Lądowe Lądowe 1
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0007 form= wodny Potwory Wodne
0027 form= ziemny Lądowe Lądowe
0027 form=-Alola
Sandshrew
Alolańska Forma
lodowy
stalowy
Lądowe Lądowe
0037 form= ognisty Lądowe Lądowe
0037 form=-Alola
Vulpix
Alolańska Forma
lodowy Lądowe Lądowe
0043 form= trawiasty
trujący
Rośliny Rośliny
0046 form= robaczy
trawiasty
Owady Rośliny
0052 form= normalny Lądowe Lądowe
0052 form=-Alola
Meowth
Alolańska Forma
mroczny Lądowe Lądowe
0052 form=-Galar
Meowth
Galariańska Forma
stalowy Lądowe Lądowe
0074 form= kamienny
ziemny
Minerały Minerały
0074 form=-Alola
Geodude
Alolańska Forma
kamienny
elektryczny
Minerały Minerały
0083 form= normalny
latający
Skrzydlate Lądowe
0083 form=-Galar
Farfetch'd
Galariańska Forma
walczący Skrzydlate Lądowe
0084 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0095 form= kamienny
ziemny
Minerały Minerały
0098 form= wodny Skoru. Skoru.
0114 form= trawiasty Rośliny Rośliny
0116 form= wodny Wodne Smocze
0127 form= robaczy Owady Owady
0133 form= normalny Lądowe Lądowe
0140 form= kamienny
wodny
Wodne Skoru.
0152 form= trawiasty Potwory Rośliny
0170 form= wodny
elektryczny
Ryby Ryby
0172 form= elektryczny Lądowe Urocze HGSS
0204 form= robaczy Owady Owady
0211 form= wodny
trujący
Ryby Ryby
0211 form=-Hisui
Qwilfish
Hisuiańska Forma
mroczny
trujący
Ryby Ryby
0214 form= robaczy
walczący
Owady Owady
0223 form= wodny Wodne Ryby
0270 form= wodny
trawiasty
Wodne Rośliny
0290 form= robaczy
ziemny
Owady Owady
0324 form= ognisty Lądowe Lądowe
0328 form= ziemny Owady Smocze
0335 form= normalny Lądowe Lądowe
0339 form= wodny
ziemny
Ryby Ryby
0393 form= wodny Wodne Lądowe
0417 form= elektryczny Lądowe Urocze
0427 form= normalny Lądowe Antro. HGSS
0431 form= normalny Lądowe Lądowe HGSS
0456 form= wodny Ryby Ryby
0504 form= normalny Lądowe Lądowe
0564 form= wodny
kamienny
Wodne Skoru.
0572 form= normalny Lądowe Lądowe
0632 form= robaczy
stalowy
Owady Owady
0777 form= elektryczny
stalowy
Lądowe Urocze
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja IV[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0025 form= elektryczny Lądowe Urocze Pokéwalker - Żółty Las
0417 form= elektryczny Lądowe Urocze Pokéwalker - Kurort
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0084 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate Dream World - Przyjemny Las
0140 form= kamienny
wodny
Wodne Skoru. Dream World - Iskrzące Morze
0214 form= robaczy
walczący
Owady Owady Dream World - Park Snu
0564 form= wodny
kamienny
Wodne Skoru. Dream World - Iskrzące Morze
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez event[]

Generacja II[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0041 form= trujący
latający
Skrzydlate Skrzydlate New York Pokémon Center
0086 form= wodny Wodne Lądowe New York Pokémon Center
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja IV[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0133 form= normalny Lądowe Lądowe 2010 World Championships Eevee
Video Game Championships 2010 Eevee
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski GigotageVIII+
FléauIIVII
Niemiecki Dreschflegel
Włoski Flagello
Koreański 바둥바둥 Badungbadung
Holenderski Huppel
Polski
(w dubbingu)
Bicz
Hiszpański Azote


Advertisement