Pokémon Wiki
Advertisement

Przysięga Ognia (jap: ほのおのちかい Obietnica Ognia) to zadający obrażenia ruch typu Ognistego, wprowadzony w Generacji V. Przed Generacją VII tylko Pokémony startery typu Ognistego i ich ewolucje mogły poznać ten ruch. Jest w TM144 w Generacji IX.

Efekt[]

Generacja V[]

Od Generacji VI[]

Generacja VIII[]

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl[]

Przysięga Ognia nie może zostać wybrana w walce.

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
BWB2W2 Kolumna ognia uderza w przeciwnego Pokémona. W połączeniu z odpowiednikiem trawy, jego obrażenia zwiększają się do ogromnego morza ognia.
XYORAS Kolumna ognia uderza w przeciwnego Pokémona. W połączeniu z odpowiednikiem trawy zwiększa obrażenia i pojawia się ogromne morze ognia.
SMUSUMPE
SwShLA
Kolumna ognia trafia w cel. W połączeniu z odpowiednikiem trawy zwiększa moc i pojawia się ogromne morze ognia.
BDSP Tego ruchu nie można użyć. Zaleca się zapomnieć o tym ruchu. Raz zapomniany ruch nie może zostać zapamiętany.
SV Kolumna ognia trafia w cel. Gdy jest używana z trawiastym odpowiednikiem, moc tego ruchu zostaje wzmocniona i pojawia się ogromne morze ognia.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez Nauczyciela Ruchu[]

Przeróżni Nauczyciele Ruchu mogą nauczyć Przysięgi Ognia dowolnego Pokémona startera typu Ognistego, będącego na dowolnym stadium ewolucyjnym. W Generacji VII Nauczyciele Ruchu będą uczyć Przysięgi Ognia również żywiołowe małpki typu Ognistego. Od Generacji V do VII, Nauczyciele Ruchu będą uczyć tego ruchu wyłącznie Pokémony z zmaksymalizowanym wskaźnikiem przyjaźni.

Nauczycielami Ruchu, którzy uczą tego ruchu, są:

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Kompatybilność
Nauczyciel
0004 form= ognisty Potwory Smocze
0005 form= ognisty Potwory Smocze
0006 form= ognisty
latający
Potwory Smocze
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0155 form= ognisty Lądowe Lądowe
0156 form= ognisty Lądowe Lądowe
0157 form= ognisty Lądowe Lądowe
0157 form=-Hisui
Typhlosion
Hisuiańska Forma
ognisty
duchowy
Lądowe Lądowe
0255 form= ognisty Lądowe Lądowe
0256 form= ognisty
Walczący
Lądowe Lądowe
0257 form= ognisty
Walczący
Lądowe Lądowe
0390 form= ognisty Lądowe Antro.
0391 form= ognisty
Walczący
Lądowe Antro.
0392 form= ognisty
Walczący
Lądowe Antro.
0498 form= ognisty Lądowe Lądowe
0499 form= ognisty
Walczący
Lądowe Lądowe
0500 form= ognisty
Walczący
Lądowe Lądowe
0513 form= ognisty Lądowe Lądowe
0514 form= ognisty Lądowe Lądowe
0653 form= ognisty Lądowe Lądowe
0654 form= ognisty Lądowe Lądowe
0655 form= ognisty
psychiczny
Lądowe Lądowe
0725 form= ognisty Lądowe Lądowe
0726 form= ognisty Lądowe Lądowe
0727 form= ognisty
mroczny
Lądowe Lądowe
0813 form= ognisty Lądowe Antro.
0814 form= ognisty Lądowe Antro.
0815 form= ognisty Lądowe Antro.
0909 form= ognisty Lądowe Lądowe
0910 form= ognisty Lądowe Lądowe
0911 form= ognisty
duchowy
Lądowe Lądowe
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Ohnivý slib
Francuski Aire de Feu
Niemiecki Feuersäulen
Włoski Fiammapatto
Koreański 불꽃의맹세 Bulkkochuimaengse
Holenderski Vuurbelofte
Polski
(w dubbingu)
Kolumny Ognia
Hiszpański Voto Fuego


Advertisement