Pokémon Wiki
Advertisement

Ogłuszenie (jap: ねこだまし Plask Rękoma) to zadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji III.

Efekt[]

Generacja III[]

Generacja IV[]

Od Generacji V[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
RSEColo.XD 1-turowy, 1 w kolejce ruchu, który wywołuje zachwianie.
FRLG Atak, który uderza jako pierwszy i powoduje zachwianie. Można używać tylko w pierwszej turze.
DPPtPBR Atak, który trafia jako pierwszy i sprawia, że ​​cel się zachwieje. Ten ruch działa tylko w pierwszej turze.
HGSS
BWB2W2
XYORAS
Atak, który trafia jako pierwszy i sprawia, że ​​cel się zachwieje. Działa tylko w pierwszej turze, podczas której użytkownik jest w bitwie.
SMUSUMPE Ten atak trafia jako pierwszy i sprawia, że ​​cel się zachwieje. Działa tylko w pierwszej turze, podczas której użytkownik jest w bitwie.
SwShBDSPLA Ten atak trafia jako pierwszy i sprawia, że ​​cel się zachwieje. Działa tylko w pierwszej turze za każdym razem, gdy użytkownik wchodzi do bitwy.
SV Ten atak trafia jako pierwszy i sprawia, że ​​cel się zachwieje. Działa jedynie w pierwszej turze za każdym razem, gdy użytkownik wchodzi do bitwy.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0009 form= wodny Potwory Wodne 1
0026 form= elektryczny Lądowe Urocze 1
0026 form=-Alola
Raichu
Alolańska Forma
elektryczny
psychiczny
Lądowe Urocze 1
0052 form= normalny Lądowe Lądowe 50RSE
43FRLG
9 9 9 9 1, 6 1 1 1
0052 form=-Alola
Meowth
Alolańska Forma
mroczny Lądowe Lądowe 9 1, 6 1 1
0052 form=-Galar
Meowth
Galariańska Forma
stalowy Lądowe Lądowe 1 1
0053 form= normalny Lądowe Lądowe 59RSE
55FRLG
1, 9 1, 9 1, 9 1, 9 1, 6 1 1 1
0053 form=-Alola
Persian
Alolańska Forma
mroczny Lądowe Lądowe 1, 9 1, 6 1 1
0087 form= wodny
lodowy
Wodne Lądowe 1
0106 form= walczący Antro. Antro. 1 1 1
0107 form= walczący Antro. Antro. 1 1 1
0115 form= normalny Potwory Potwory 19 7 7 7 7 6 8 8
0236 form= walczący Nieklasy. Nieklasy. 1 1 1 1 1 1 1
0237 form= walczący Antro. Antro. 1 1 1
0271 form= wodny
trawiasty
Wodne Rośliny 19 11 11 11XY
16ORAS
16 1 1 1
0272 form= wodny
trawiasty
Wodne Rośliny 1 1 1
0274 form= trawiasty
mroczny
Lądowe Rośliny 19 19 19 19XY
12ORAS
12 1 1 1
0275 form= trawiasty
mroczny
Lądowe Rośliny 1 1 Przy.
0296 form= walczący Antro. Antro. 19 13 13 13XY
10ORAS
10 10 10
0297 form= walczący Antro. Antro. 19 13 13 13XY
10ORAS
10 10 10
0300 form= normalny Lądowe Urocze 1 1 1 1 1
0301 form= normalny Lądowe Urocze 1 1 1 1 1
0302 form= mroczny
Ghost
Antro. Antro. 21 18 18 18XY
21ORAS
21 12 12 12
0431 form= normalny Lądowe Lądowe 1 1 1 1 1
0432 form= normalny Lądowe Lądowe 1 1 1 1 1
0509 form= mroczny Lądowe Lądowe 21 21 21 5
0510 form= mroczny Lądowe Lądowe 22 22 22 1
0619 form= walczący Lądowe Antro. 13 13 13 5 5
0620 form= walczący Lądowe Antro. 1, 13 1, 13 1, 13 1 1
0677 form= psychiczny Lądowe Lądowe 19 19 3 3
0678 form=
Meowstic
Wszystkie formy
psychiczny Lądowe Lądowe 19 19 1 1
0807 form= elektryczny Nieklasy. Nieklasy. 22USUM 1
0859 form= mroczny
baśniowy
Urocze Antro. 1 1
0860 form= mroczny
baśniowy
Urocze Antro. 1 1
0861 form= mroczny
baśniowy
Urocze Antro. 1 1
0863 form= stalowy Lądowe Lądowe 1 1
0957 form= baśniowy
stalowy
Urocze Urocze 39
0958 form= baśniowy
stalowy
Urocze Urocze 39
0959 form= baśniowy
stalowy
Urocze Urocze 39
0992 form= walczący
elektryczny
Nieklasy. Nieklasy. 7
1015 form= trujący
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. 1
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0007 form= wodny Potwory Wodne
0086 form= wodny Wodne Lądowe
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0122 form=-Galar
Mr. Mime
Galariańska Forma
lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0172 form= elektryczny Lądowe Urocze
0190 form= normalny Lądowe Lądowe
0215 form= mroczny
lodowy
Lądowe Lądowe
0215 form=-Hisui
Sneasel
Hisuiańska Forma
walczący
trujący
Lądowe Lądowe
0225 form= lodowy
latający
Wodne Lądowe HGSS
0238 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0300 form= normalny Lądowe Urocze
0307 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0327 form= normalny Lądowe Antro.
0352 form= normalny Lądowe Lądowe
0390 form= ognisty Lądowe Antro.
0427 form= normalny Lądowe Antro.
0439 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0453 form= trujący
walczący
Antro. Antro.
0559 form= mroczny
walczący
Lądowe Smocze
0574 form= psychiczny Antro. Antro.
0725 form= ognisty Lądowe Lądowe
0757 form= trujący
ognisty
Potwory Smocze
0777 form= elektryczny
stalowy
Lądowe Urocze
0810 form= trawiasty Lądowe Rośliny
0876 form=
Indeedee
Wszystkie formy
psychiczny
normalny
Urocze Urocze
0877 form= elektryczny
mroczny
Lądowe Urocze
0921 form= elektryczny Lądowe Lądowe
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez Nauczyciela Ruchu[]

# Pokémon Typ(y) Grupy Hodowli Gra
FRLG E XD
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja IV[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0025 form= elektryczny Lądowe Urocze Pokéwalker - Żółty Las
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0190 form= normalny Lądowe Lądowe Dream World - Park Snu
0327 form= normalny Lądowe Antro. Dream World - Chropowata Góra
0427 form= normalny Lądowe Antro. Dream World - Przyjemny Las
0559 form= mroczny
walczący
Lądowe Smocze Dream World - Park Snu
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VII[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0727 form= ognisty
mroczny
Lądowe Lądowe Hidden Ability Pokémon Bank Incineroar
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VIII[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro. Mr. Mime Reginy (The Isle of Armor)
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja IX[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0757 form= trujący
ognisty
Potwory Smocze Dziki Tera Pokémon - Wschodnia Prowincja (Obszar Pierwszy)SV
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez event[]

Generacja IV[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0461 form= mroczny
lodowy
Lądowe Lądowe 2009 World Championships Weavile
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0237 form= walczący Antro. Antro. Do Heun's Hitmontop
0390 form= ognisty Lądowe Antro. Walmart Chimchar
0510 form=
LiepardPoz. 20
mroczny Lądowe Lądowe Se Jun's Liepard
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VI[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0025 form= elektryczny Lądowe Urocze PGL Pikachu
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VII[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0758 form= trujący
ognisty
Potwory Smocze Clovis Salazzle
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


  • W Noibat stoi na drodze, Shauna nakazała swojej Skitty, Kitty, użyć Ogłuszenia, ale ta nie była w stanie jej usłyszeć i nie wykonała ruchu.

W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski Bluff
Niemiecki Mogelhieb
Włoski Bruciapelo
Koreański 속이기 Sog-igiIX+
속이다 Sog-idaIVVIII
Holenderski Misleid
Polski
(w dubbingu)
Blef
Hiszpański Sorpresa
Advertisement