Dusknoir to głównie czarny Pokémon, który nieco przypomina cyklopa. Jego cylindryczna głowa jest jasnoszara z jednym okiem z żółtą tęczówką i czerwoną źrenicą. Jego powieka przypomina uśmiechnięte usta, a czerwone oko jest językiem. W pobliżu czubka głowy znajduje się żółta opaska, a od góry wystaje krótka, żółta antenka z końcówką w kształcie dysku. Sześć płaskich wypustek rozciąga się od podstawy szyi i otacza głowę, przypominając odwrócony kołnierz. Dusknoir ma dobrze rozwinięte ramiona z dwoma żółtymi paskami w pobliżu nadgarstków i duże, szare dłonie. Z przodu tułowia znajdują się dwa znaki w kształcie migdałów, a na plecach dwa okrągłe znaki. Oba zestawy oznaczeń przypominają oczy. Żółty pasek otacza jego ciało, zygzakiem wzdłuż przodu i tworząc długą krzywą wokół tyłu. Posiada wiotki ogon zamiast stóp.
Antena na głowie Dusknoira pozwala mu odbierać transmisje ze świata duchów, które każą mu przyprowadzać tam ludzi. Dusknoir zwykle pojawia się u zmarłych i przenosi ich dusze do zaświatów. Jednak czasami Dusknoir może przypadkowo zabrać dusze tych, którzy wciąż żyją, choć zdarza się to rzadko. Anime pokazało również, że chroni niewinnych ludzi przed zabraniem do świata duchów. Nie wiadomo, czy Dusknoir ma własną wolę, czy też jest zmuszony podążać za rozkazami otrzymanych transmisji. Opaska na jego ciele może się otworzyć, podobnie jak usta. Dusknoir jest w stanie użyć swoich ust do połknięcia celu w całości. Wykorzystuje również tę zdolność do przyjmowania duchów do swojego ciała i przenoszenia ich do domu lub podczas podróży w nieznane miejsca. Dusknoir pochłania tylko widmową esencję, pozostawiając nietknięte tylko puste pozostałości żywych istot.
Pokémon Super Mystery Dungeon: Ten sam Dusknoir z Explorers of Time, Darkness i Sky pojawia się jako postać do zrekrutowania po ukończeniu jego zlecenia poprzez Kulę Połączeń.
Przychodzi do tych, których życie dobiegło końca i eskortuje ich dusze do zaświatów. Znany jest z tego, że omyłkowo zabiera dusze tych, którzy mają jeszcze w sobie życie, choć rzadko.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.
Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.
Ciekawostki[]
Pochodzenie[]
Dusknoir wydaje się być upiornym cyklopem. Inspiracją dla tego Pokémona mogła być również japońska jednooka, żyjąca w górach istota o imieniu Yamawaro. Podobnie jak Dusclops, ze względu na swój okrągły kształt i jedno oko, może również opierać się na Chōchin-obake, podczas gdy prowadzenie zagubionych duchów do świata duchów jest podobne do Ponurego Żniwiarza, który prowadzi zmarłych do zaświatów. Jego zdolność do odbierania transmisji ze świata duchów może opierać się na paranormalnych wyjaśnieniach zjawisk związanych z głosem elektronicznym.
Etymologia[]
Dusknoir jest kombinacją dusk i noir (z francuskiego od czerń).
Yonoir jest kombinacją 妖魔 yōma (duch) lub 夜 yoru (noc) i noir.