Pokémon Wiki
Advertisement


Dusknoir (jap: ヨノワール Yonoir) jest Pokémonem typu Duchowego, wprowadzonym w Generacji IV.

Ewoluuje z Dusclopsa poprzez wymianę, trzymając Szatę Rozpruwacza. Jest to finalna forma Duskulla.

Biologia[]

Dusknoir to głównie czarny Pokémon, który nieco przypomina cyklopa. Jego cylindryczna głowa jest jasnoszara z jednym okiem z żółtą tęczówką i czerwoną źrenicą. Jego powieka przypomina uśmiechnięte usta, a czerwone oko jest językiem. W pobliżu czubka głowy znajduje się żółta opaska, a od góry wystaje krótka, żółta antenka z końcówką w kształcie dysku. Sześć płaskich wypustek rozciąga się od podstawy szyi i otacza głowę, przypominając odwrócony kołnierz. Dusknoir ma dobrze rozwinięte ramiona z dwoma żółtymi paskami w pobliżu nadgarstków i duże, szare dłonie. Z przodu tułowia znajdują się dwa znaki w kształcie migdałów, a na plecach dwa okrągłe znaki. Oba zestawy oznaczeń przypominają oczy. Żółty pasek otacza jego ciało, zygzakiem wzdłuż przodu i tworząc długą krzywą wokół tyłu. Posiada wiotki ogon zamiast stóp.

Antena na głowie Dusknoira pozwala mu odbierać transmisje ze świata duchów, które każą mu przyprowadzać tam ludzi. Dusknoir zwykle pojawia się u zmarłych i przenosi ich dusze do zaświatów. Jednak czasami Dusknoir może przypadkowo zabrać dusze tych, którzy wciąż żyją, choć zdarza się to rzadko. Anime pokazało również, że chroni niewinnych ludzi przed zabraniem do świata duchów. Nie wiadomo, czy Dusknoir ma własną wolę, czy też jest zmuszony podążać za rozkazami otrzymanych transmisji. Opaska na jego ciele może się otworzyć, podobnie jak usta. Dusknoir jest w stanie użyć swoich ust do połknięcia celu w całości. Wykorzystuje również tę zdolność do przyjmowania duchów do swojego ciała i przenoszenia ich do domu lub podczas podróży w nieznane miejsca. Dusknoir pochłania tylko widmową esencję, pozostawiając nietknięte tylko puste pozostałości żywych istot.

W anime[]

Conway Dusknoir

Dusknoir w anime

Główne występy[]

Dusknoir (Explorers of Time, Darkness i Sky)[]

Inne[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W mandze[]

Radio Director Dusknoir Adventures

Dusknoir w Pokémon Adventures

W Darkrai Mission Story: Pokémon Ranger Vatonage - the Comic[]

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Występy NPC[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Antena na jego głowie wychwytuje fale radiowe ze świata duchów, które nakazują mu zabrać tam ludzi.
Pearl
Platinum Mówi się, że zabiera utracone duchy do swojego giętkiego ciała i prowadzi je do domu.
HeartGold Mówi się, że ten przerażony Pokémon podróżuje przez nieznane światy. Niektórzy nawet wierzą, że zabiera ze sobą zgubione duchy.
SoulSilver
Black Mówi się, że zabiera utracone duchy do swojego giętkiego ciała i prowadzi je do domu.
White
Black 2 Mówi się, że zabiera utracone duchy do swojego giętkiego ciała i prowadzi je do domu.
White 2
X Mówi się, że zabiera utracone duchy do swojego giętkiego ciała i prowadzi je do domu.
Y Antena na jego głowie wychwytuje fale radiowe ze świata duchów, które nakazują mu zabrać tam ludzi.
Omega Ruby Mówi się, że zabiera utracone duchy do swojego giętkiego ciała i prowadzi je do domu.
Alpha Sapphire Antena na jego głowie wychwytuje fale radiowe ze świata duchów, które nakazują mu zabrać tam ludzi.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Wychwytując transmisje ze świata duchów, uprowadza ludzi i Pokémony. Nikt nie wie, czy ma własną wolę.
Shield Z ustami na brzuchu Dusknoir połyka swój cel w całości. Dusza jest jedyną zjedzoną rzeczą - Dusknoir wypluwa ciało przed odejściem.
Brilliant Diamond Antena na jego głowie wychwytuje fale radiowe ze świata duchów, które nakazują mu zabrać tam ludzi.
Shining Pearl
Legends: Arceus Przychodzi do tych, których życie dobiegło końca i eskortuje ich dusze do zaświatów. Znany jest z tego, że omyłkowo zabiera dusze tych, którzy mają jeszcze w sobie życie, choć rzadko.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Ewoluowanie Dusclopsa
Pearl
Platinum Ewoluowanie Dusclopsa
HeartGold Ewoluowanie Dusclopsa
SoulSilver
Black Poké Transfer
White
Black 2 Poké Transfer
White 2
X Ewoluowanie Dusclopsa
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Dusclopsa
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Kamienna Dzicz (Wędrownik)
Lustro Olbrzymów, Południowe Jezioro Miloch, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Shield
Brilliant Diamond Ewoluowanie Dusclopsa
Shining Pearl
Legends: Arceus Martwiczy LasNoc (Alfa)
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
MD Time Przestrzenna Szczelina (B14-B15, Głęboka Przestrzenna Szczelina B1-B4), Podniebne Schody (49F)*
MD Darkness
MD Sky Przestrzenna Szczelina (B14-B15, Głęboka Przestrzenna Szczelina B1-B4), Podniebne Schody (49F)*
Ranger: SoA Świątynia Hippowdona
Ranger: GS Las Noir, Świątynia Mroku, Świątynia Światła
Conquest Ewoluowanie Dusclopsa


Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Sword Shield Spell Tag Zaklęta Nalepka (5%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 3
0
HP
0
Atak
1
Obrona
0
Spec. Atak
2
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
45
105 - 152 200 - 294
A:
100
94 - 167 184 - 328
O:
135
126 - 205 247 - 405
65
63 - 128 121 - 251
135
126 - 205 247 - 405
S:
45
45 - 106 85 - 207
Suma:
525
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
1/2
Moc
4/4 ★★★★
Talent
3/4 ★★★
Upór
4/4 ★★★★
Skoczność
4/4 ★★★★
Suma
16/18 ★★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM/TR[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez nauczanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Poprzez transfer z innej generacji[]

Poprzez transfer, tylko poprzez uprzednią ewolucję[]

Ruchy tylko w anime[]

Ruch Typ Odcinek
Szybki Zwrot normalny Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky - Beyond Time & Darkness

Ewolucja[]

Duskull
Niewyewoluowany
Duskull
duchowy
Rzadki Cukierek
Poziom 37
Dusclops
Pierwsza ewolucja
Dusclops
duchowy
Link Trade icon SV + Dream Reaper Cloth Sprite
Wymiana
trzymając Szatę Rozpruwacza


Dusknoir
Druga ewolucja
Dusknoir
duchowy

Sprite'y[]

Generacja VIII
477 VIII 477 s VIII
Normalny Lśniący
477MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Dusknoir wydaje się być upiornym cyklopem. Inspiracją dla tego Pokémona mogła być również japońska jednooka, żyjąca w górach istota o imieniu Yamawaro. Podobnie jak Dusclops, ze względu na swój okrągły kształt i jedno oko, może również opierać się na Chōchin-obake, podczas gdy prowadzenie zagubionych duchów do świata duchów jest podobne do Ponurego Żniwiarza, który prowadzi zmarłych do zaświatów. Jego zdolność do odbierania transmisji ze świata duchów może opierać się na paranormalnych wyjaśnieniach zjawisk związanych z głosem elektronicznym.

Etymologia[]

Dusknoir jest kombinacją dusk i noir (z francuskiego od czerń).

Yonoir jest kombinacją 妖魔 yōma (duch) lub 夜 yoru (noc) i noir.

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]


Menu HOME 0476 #0476: Probopass
Pokémony
#0478: Froslass Menu HOME 0478
Advertisement