FANDOM


SwSh Party

Sprawdzenie drużyny Pokémon Sword i Shield

Drużyna albo zespół (jap: 手持ちポケモン Pokémon przy sobie) jest grupą złożoną z maksymalnie sześciu Pokémonów, które Trener ma przy sobie.

Po zapełnieniu tego sześcioosobowego zespołu nowo nabyte Pokémony są wysyłane na PC w celu ich przechowywania. Trenerzy mogą mieć w swojej drużynie dowolnego Pokémona, a nowo złapane Pokémony zostaną automatycznie zapełni puste miejsca w drużynie. Wcześniej, jeśli Trener chciał zmienić Pokémona w drużynie lub poza nią, musiał udać się do Centrum Pokémonów lub do innego miejsca z dostępnym PC i użyć Systemu Przechowania Pokémonów, jednakże zaczynając od Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee! gracze mogą zmieniać skład swojej drużyny w niemal dowolnej chwili poprzez system Pokémonowego Łącznika PC.

W grach

Interfejs używany do zarządzania drużyną gracza jest znany jako Lista Pokémonów (jap: ポケモンリスト Lista Pokémonów).

W walce

Kiedy się zacznie Pojedyncza Walka, pierwszy Pokémon który nie zemdlał na liście drużyny jest pierwszym, który zostanie wysłany do walki. W przypadku Podwójnej Walki pierwsze dwa Pokémony, które nie zemdlały, na liście drużyny są pierwszymi, które zostaną wysłane do walki. Podobnie pierwsze trzy Pokémony, które nie zemdlały w drużynie, zostaną wysłane jako pierwsze podczas Potrójnej Walki i Rotacyjnej Walki. Jeśli nie ma wystarczającej liczby zdolnych do walki Pokémonów do bitwy, gracz po prostu nie będzie mógł wziąć udziału w bitwie. Podczas bitwy, jeśli w Opcjach wybrano "Zamień", Trenerzy wówczas mogą zamienić uczestniczącego Pokémona z innym w drużynie, kiedy jeden z Pokémonów przeciwnika zostanie pokonany i zemdleje. Nie dotyczy to Podwójnych Walk, Potrójnych Walk, Rotacyjnych Walk, Wieży Bitew, i innych podobnych miejsc.

Poza walką

HGSS Party Photo

Zdjęcie Ethana ze swoją drużyną w HeartGold i SoulSilver

Wszystkie Pokémony w drużynie Trenera będą powoli zdobywać zaufanie wobec niego gdy Trener będzie się przemieszczał. Co 256 kroków drużyna Pokémonów zdobywa przyjaźń. Ponadto, jeśli w drużynie znajduje się Jajo, powoli wykluje się zgodnie z podjętymi krokami. Różne Jaja mają różną odległość, ale aby wykluć się, muszą być w drużynie. Jaja nie mogą brać udziału w bitwie, dlatego Trener może nosić ze sobą jednocześnie maksymalnie pięć Jaj.

Niektóre Zdolności mają efekty działające poza walką, i mogą być aktywowane tylko jeśli ich użytkownicy są w drużynie Trenera. Większość tych Zdolności działa poza walką tylko wtedy, jeśli Pokémon z Zdolnością jest na czele drużyny.

Jeśli jakikolwiek Pokémon w drużynie cierpi na Pokérusa, może się rozszerzyć na całą drużynę, łącznie na Jaja. Jednakże Pokémon w drużynie wyleczy się z Pokérusa po północy.

Interfejs

Sprawdzanie drużyny w menu wyświetli ich nazwy, ikonę, obecne HP, stan zdrowia, i poziom we wszystkich grach. Kolejność Pokémonów w drużynie może być zmieniana tylko, kiedy się nie uczestniczy w walce.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.