Pokémon Wiki

To są cytaty Draydena w grach Pokémon.

W rdzennej serii[]

Pokémon Black i White[]

Pokémon Black 2 i White 2[]

Sala Opelucid

  • Przed walką
"Witam. Dziękuję za przybycie. Jestem Liderem Sali Pokémon w Opelucid, Drayden. Jako burmistrz poświęciłem wszystko na rozwój miasta. Jako Trener po prostu dążyłem do większej siły. Szukam teraz młodego Trenera, który może pokazać mi świetlaną przyszłość. Może pokazać mi tę przyszłość, tak jak Iris pokazała/<gracz z B/W> i Iris pokazali?"
  • Podczas walki (pierwsza utrata HP bez nokautu)
"Jakikolwiek ruch wybierzesz, napełnia mnie on żarem bitwy!"
  • Po wysłaniu ostatniego Pokémona
"Moja krew płonie jeszcze większym ogniem w tym wieku! Wciąż mam w sobie trochę walki!"
  • Po pokonaniu
"Ta gorycz, która zalewa mnie po porażce... Serce, które nie ulega takiemu uczuciu, jest pełne energii i życia!"
  • Po walce
"Wspaniale. Jestem wdzięczny, że mieliśmy okazję się spotkać i walczyć. Przypomniało mi to, że walki Pokémonów polegają na współpracy z innymi, aby wspólnie sprostać naszym wyzwaniom."
"No więc. Zdobyłeś siedem Odznak Sal w Unovie. Oznacza to, że Pokémony do poziomu 80, w tym otrzymane z wymiany, będą posłusznie wykonywać twoje polecenia. Chcę też, żebyś to miał. To TM, którą szczególnie lubię. Nazywa się Smoczy Ogon."
"Smoczy Ogon to ruch, który przywraca zranionego Pokémona do jego Poké Balla. Innymi słowy, zmienia Pokémona przeciwnika. Profesor Juniper poprosiła mnie, abym opowiedział ci o legendarnym Pokémonie typu Smoczego, który stworzył Unovę. Proszę zaczekać na zewnątrz."
  • Po rozmowie po walce
To nie upływ czasu powoduje, że Pokémony i ludzie się starzeją. Kiedy energia płynąca w ich sercach wysycha, wtedy się starzeją. Energia serca jest zasilana prawdą, ideałami, a może marzeniami... Bez wątpienia zmienia się w zależności od tego, na co najbardziej liczysz w życiu.

Miasto Opelucid

  • Przed Salą
"Pokażę ci drogę. Chodź za mną."
  • Na ulicach
"Tędy."
"Jesteśmy na miejscu. Ok! Wejdź do środka."
  • W jego domu
"Pozwól, że opowiem ci historię. To długa historia, ale posłuchaj uważnie. Dwa lata temu obudziły się dwa smocze Pokémony. Czarny Pokémon smok, Zekrom, ścigał to, co idealne,B2/ Biały Pokémon smok, Reshiram, poszukiwał to, co jest prawdą,W2 z pragnieniem zapoczątkowania nowego świata nadzieiB2/dobrociW2. A biały Pokémon smok, Reshiram, poszukiwał to, co jest prawdą,B2/A czarny Pokémon smok, Zekrom, ścigał to, co idealne,W2 z pragnieniem zapoczątkowania nowego świata dobrociąB2/nadziejąW2. ZekromB2/ReshiramW2 i ReshiramB2/ZekromW2 byli niegdyś jednym Pokémonem."
"Możesz się zastanawiać, dlaczego podzielił się na dwie części. Jeden smoczy Pokémon pomógł bliźniaczym bohaterom stworzyć nowy region. Ale bliźniaczy bohaterowie - starszyB2/młodszyW2 brat, co szukał prawdyB2/ideałówW2 i młodszyB2/starszyW2 brat, co szukał ideałówB2/prawdyW2 — podzielili region na dwie części, gdy walczyli, aby zobaczyć, który z nich ma rację. W tej desperackiej godzinie jeden smoczy Pokémon podzielił swoje ciało na czarnegoB2/białegoW2 Pokémona i białegoB2/czarnegoW2 Pokémon, mimo że ideały i prawda nie muszą stawać przeciwko sobie!"
"Jak głosi historia, w tamtej epoce pojawił się również trzeci smoczy Pokémon, Kyurem. Dowodem na to może być skarb przekazywany w mojej rodzinie od pokoleń: Łącznik DNA. Badania Profesor Juniper ustaliły że materiały w łączniku pochodzą z tej samej epoki, co materiały użyte do budowy Spiralnej Wieży Smoka."
"Och, Łącznik DNA jest przechowywany bardzo bezpiecznie. Strzeżę go, ponieważ nie wiem, jaka moc może się w nim kryć. Ale oto co mnie niepokoi... Czy może istnieć jeszcze jeden smoczy Pokémon? Nawet jeśli Kyurem naprawdę istnieje, nie wiemy, jaki to rodzaj Pokémona. Po pierwsze, dwa Pokémony, na które podzielił się starożytny Pokémon, są przytłaczająco potężne. Więc jeśli Kyurem istnieje, czy może być tylko łuską - skorupą, która została?"
"Hm? Co to za dźwięk?"
  • Na ulicach (po ataku Zespołu Plazma)
"Co to było?"
"Ten lodowy świat... Haxorus! Użyj Smoczego Ogona!"
"Wystarczy, Haxorusie!"
"Nie tylko lód pozostał nienaruszony, nie ma na nim nawet zadrapania! Co się dzieje?"
"Pamiętam cię z Zamku N'a."
"Myślisz, że ktoś, kto wie, co zrobiłeś dwa lata temu, po prostu odda go po cichu?"
"Ci wstrętni złoczyńcy! <Gracz>! Chcę, żebyś mi pomógł! Wypędzimy Zespół Plazma z Miasta Opelucid!"
  • Jeśli się z nim porozmawia przed pokonaniem wszystkich trzech Żołdaków Zespołu Plazma
"Stają się coraz twardsi! <gracz>! Uważaj na innych!"
  • Jeśli się z nim porozmawia po pokonaniu wszystkich trzech Żołdaków Zespołu Plazma, ale przed pokonaniem Zinzolina
"Został już tylko Zinzolin z Siedmiu Mędrców! Gdzie on może być? Och! Co się dzieje w Sali Pokémon?!"
  • Przed Salą (po ataku Zespołu Plazma)
"Jesteś nawet lepszy, niż się spodziewałem. Dzięki tobie przepędziliśmy ich. Jestem też wdzięczny twoim Pokémonom. Po tym wszystkim, co najmniej mogę zrobić, to wyleczyć je tym lekarstwem."
"Poczekaj tu chwilę. Zaraz wracam."
"Harrumph… To nowy rekord w przebyciu tam i z powrotem. Spójrz, <gracz>. Oto Łącznik DNA!"
"O to im chodziło! Mamy szczęście, że Zespół Plazma go nie dopadł! Nie wiem, jaki jest ich cel, ale jestem pewien, że planują coś nikczemnego."
"Przekracza moją wyobraźnię myśl, że mógłbyś użyć jednego z Siedmiu Mędrców, aby dowiedzieć się, gdzie był Łącznik!"
"Jeśli skradli go nam, będziemy musieli go odzyskać!"
  • Jeśli się z nim porozmawia przed walką z członkiem Triady Cienia
"Wygląda na to, że nie ma ich w tej okolicy. Mogą jednak ukryć swoją obecność, więc miej się na baczności!"
  • Na ulicach (po walce z członkiem Triady Cienia)
"O nie! Ach! Nie! Nie, nie, to nie twoja wina, <gracz>. Byłeś imponujący! To ja wszystkich zawiodłem."
"Ach! Gdyby było mnie tylko dwóch! Wtedy też mógłbym chronić miasto i ścigać ich!"
"Cześć, Cheren. Z pewnością się rozwinąłeś. Słyszałem, że zastąpiłeś Lenorę, zostając Liderem Sali w Mieście Aspertia."
"Dobrze. Zrobię, co do mnie należy… i dziękuję. Pościg zostawiam tobie! Ale… nie rób niczego lekkomyślnego."
"Miasto Humilau, huh… Czy jest coś na północ od Miasteczka Undella? <Gracz>, chroń Pokémony przed Zespołem Plazma! Wszyscy ludzie powinni sami przemyśleć naturę relacji między ludźmi a Pokémonami. To nie jest coś, o czym Zespół Plazma może zadecydować za wszystkich!"
  • Przed jego domem, po pokonaniu Zespołu Plazma na Trasie 21
"Stopniowo lód zaczyna topnieć. To wszystko dzięki tobie. Jako kolega-Trener serdecznie Ci dziękuję!"
  • W jego domu, oferując nauczenie Smoczego Meteoru
"Jeśli chcesz, mogę nauczyć twojego Pokémona najsilniejszego ruchu typu Smoczego. Czy chciałbyś, żeby twój Pokémon nauczył się tego ruchu?"
  • Tak; jeśli gracz ma Pokémona w drużynie, który może poznać ruch
"Który Pokémon powinien nauczyć się tego ruchu?"
  • Jeśli wybrany zostanie Pokémon, który nie może nauczyć się Smoczego Meteoru
"Bardzo mi przykro, ale… Ten Pokémon nie może nauczyć się tego ruchu."
  • Jeśli wybrany zostanie Pokémon, który zna Smoczy Meteor
"Hmm… Wygląda na to, że ten Pokémon zna już Smoczy Meteor."
  • Po tym, jak jeden z Pokémonów gracza nauczy się Smoczego Meteoru
"Moc Smoczego Meteoru jest wyjątkowa, ale użycie jej obniża statystykę Spec. Ataku użytkownika."
  • Tak; jeśli żaden Pokémon typu Smoczego w drużynie gracza nie może nauczyć się ruchu
"Hmm… Ten Pokémon może nauczyć się tego ruchu, ale wasza więź przyjaźni nie jest jeszcze wystarczająco silna. To oznacza, że ​​nie mogę go nauczyć tego ruchu."
  • Tak; jeśli gracz nie ma w drużynie żadnego Pokémona typu Smoczego
"Rozumiem… Ale nie ma teraz z tobą żadnego Pokémona, który mógłby nauczyć się tego ruchu."
  • Nie
"Rozumiem. Przyjdź ponownie, jeśli zmienisz zdanie."

Łącze Pamięci - Nowe Światło

  • Miasto Opelucid - Obecnie
(do gracza) "Właśnie przypomniała mi się Iris. Tak, Czempionka. Ta Iris..."
  • Retrospekcja - dom Draydena i Iris
"Dobra robota, Iris."
"Ach tak… myślałem o przeszłości. Podróżowałem po całym świecie w poszukiwaniu następcy. Udałem się nawet do odległych miejsc, takich jak Wioska Smoków. Tam cię poznałem, Iris."
"Tak. Byłem zaskoczony. Żyłaś w jedności ze swoim Pokémonem i walczyłaś z taką radością. Samo patrzenie na ciebie sprawiło, że się uśmiechnąłem. Twoi przeciwnicy czuli się rozczarowani swoją porażką, ale jednocześnie cieszyli się walką. Było to dla mnie całkowicie naturalne zdecydować, że chcę uczynić cię moim następcą."
"Odkryłem, że twoje reakcje były powiewem świeżego powietrza. A jako warunek opuszczenia Wioski Smoków chciałaś poszerzyć swoje doświadczenia i zostać Czempionką… Więc tak jak obiecałem, szkoliłem cię jako Trener i jako Lider Sali. A gdy cię trenowałem, otrzymałem bezpośrednią prośbę od Aldera."
"Przegrał z N i wycofał się, aby potrenować. Poprosił mnie o pomoc w jego specjalnym treningu, ale to było trudne. Chciał stać się ogromną przeszkodą dla ciebie, nowa Czempionko… Tylko z tego powodu bardzo się starał."
"Nie zapomnij o tym uczuciu. A teraz, jeśli mogę zmienić temat… Kiedy przybyłaś do Miasta Opelucid, dałem ci te ubrania, prawda? Teraz jesteś Czempionką. Dobrze jest się trochę ubrać."
"Ważne jest twoje mentalne przygotowanie jako Czempiona, Iris. Kiedy byłem mały, Poké Balle jeszcze nie istniały. Czasami Pokémony uciekały przed okropnymi Trenerami, którzy nie próbowali ich zrozumieć."
"Dobrze! Jeśli ktoś może to zrobić, to tylko ty."
  • Koniec retrospekcji
(do gracza) "Zastanawiam się, jakim Czempionem się stanie."

Światowy Turniej Pokémon

  • Przed walką (pierwsza runda)
"Chcę znaleźć młodego Trenera, który pokaże mi świetlaną przyszłość."
  • Przed walką (druga runda)
"Myślenie o starzeniu się to myślenie o czasie, który ci pozostał. Teraz, ponieważ jest mniej rzeczy, które mogę zrobić, chcę znaleźć młodego Trenera, który pokaże mi świetlaną przyszłość."
  • Przed walką (finałowa runda)
"Chcę znaleźć młodego Trenera, który pokaże mi świetlaną przyszłość. Walczmy wszystkim, co mamy: twoimi umiejętnościami, moim doświadczeniem i miłością, z jaką wychowaliśmy nasze Pokémony!"
  • Po pokonaniu
"To intensywne uczucie, które zalewa mnie po porażce... Nie wiem jak to opisać."
  • Jeśli gracz zostaje pokonany
"Harrumph! Wiem, że twoje zdolności są większe!"
  • Po walce
"Wspaniale. Jestem wdzięczny, że mieliśmy szansę się spotkać i walczyć. Stwórz świetlaną przyszłość - nie tylko dla siebie, ale także dla innych."
  • Po wygranej
"Jakie to niesatysfakcjonujące! Obiecaj, że jeszcze się tu zobaczymy!"
  • W holu, po turnieju
"Może i jestem stary, ale pragnę zwycięstwa! To pragnienie jest energią do życia! To moc przewyższenia tego, kim byłem poprzedniego dnia! Komplementuję twoje zwycięstwo, ale następnym razem zwycięstwo będzie moje!"