Pokémon Wiki
Advertisement

Podwójny Kop (jap: にどげり Podwójny Kop) to zadający obrażenia wielokrotny ruch typu Walczącego, wprowadzony w Generacji I.

Efekt[]

Generacja I[]

Generacja II[]

Generacje III i IV[]

Od Generacji V[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
GSC Podwójny atak kopnięcia.
RSE Podwójny atak, który uderza wroga dwukrotnie.
FRLG Dwie nogi służą do szybkiego kopnięcia wroga dwa razy w jednej turze.
Colo.XD Podwójny atak, który uderza w cel dwukrotnie.
DPPtHGSSPBR Wróg zostaje szybko dwukrotnie pod rząd kopnięty obiema stopami.
BWB2W2
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
Cel zostaje szybko dwukrotnie pod rząd kopnięty obiema stopami.
SV Użytkownik atakuje poprzez kopnięcie celu dwa razy z rzędu przy użyciu dwóch stóp.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0025 form= elektryczny Lądowe Urocze 9
0029 form= trujący Potwory Lądowe 43RGB
12Y
12 12 9 9 9 9 9 25 25
0030 form= trujący Nieklasy. Nieklasy. 50RGB
12Y
12 12 9 9 9 9 9 29 29
0031 form= trujący
ziemny
Nieklasy. Nieklasy. 12Y 1 1 1 1 1 1 1 1
0032 form= trujący Potwory Lądowe 43RGB
12Y
12 12 9 9 9 9 9 25 25
0033 form= trujący Potwory Lądowe 50RGB
12Y
12 12 9 9 9 9 9 29 29
0034 form= trujący
ziemny
Potwory Lądowe 12Y 1 1 1 1 1 1 1 1
0077 form= ognisty Lądowe Lądowe 15
0078 form= ognisty Lądowe Lądowe 15
0106 form= walczący Antro. Antro. 1 1 1 1 1 1 1, Ewo. 10 4 4 4
0122 form=-Galar
Mr. Mime
Galariańska Forma
lodowy
psychiczny
Antro. Antro. 24
0128 form=-Paldea Combat
Tauros
Paldeańska Forma
(Hodowla Waleczna)
walczący Lądowe Lądowe 10
0128 form=-Paldea Blaze
Tauros
Paldeańska Forma
(Hodowla Ognista)
walczący
ognisty
Lądowe Lądowe 10
0128 form=-Paldea Aqua
Tauros
Paldeańska Forma
(Hodowla Wodna)
walczący
wodny
Lądowe Lądowe 10
0133 form= normalny Lądowe Lądowe 10
0134 form= wodny Lądowe Lądowe 10
0135 form= elektryczny Lądowe Lądowe 42RGB
30Y
30 30 29 29BW
17B2W2
17 17 10 25 25 25
0136 form= ognisty Lądowe Lądowe 10
0256 form= ognisty
walczący
Lądowe Lądowe 16 16 16 16 1, Ewo. 1, Ewo. 1, Ewo. Ewo.
0257 form= ognisty
walczący
Lądowe Lądowe 16 16 16 16 1 1 1 1
0335 form= normalny Lądowe Lądowe Przy.
0427 form= normalny Lądowe Lądowe 20 20
0428 form= normalny Lądowe Lądowe 20 20
0539 form= walczący Antro. Antro. 13 13 5 10
0585 form=
Deerling
Wszystkie formy
normalny
trawiasty
Lądowe Lądowe 10 10 10 10
0586 form=
Sawsbuck
Wszystkie formy
normalny
trawiasty
Lądowe Lądowe 10 10 10 10
0638 form= stalowy
walczący
Nieklasy. Nieklasy. 7 7 1 21 21
0639 form= kamienny
walczący
Nieklasy. Nieklasy. 7 7 1 21 21
0640 form= trawiasty
walczący
Nieklasy. Nieklasy. 7 7 1 21 21
0647 form=
Keldeo
Wszystkie
dostępne formy
wodny
walczący
Nieklasy. Nieklasy. 7 7 1, 7 21 21
0659 form= normalny Lądowe Lądowe 20 20 18
0660 form= normalny
ziemny
Lądowe Lądowe 20 21 18
0725 form= ognisty Lądowe Lądowe 16USUM 18 18
0726 form= ognisty Lądowe Lądowe 16USUM 20 20
0727 form= ognisty
mroczny
Lądowe Lądowe 16USUM 20 20
0749 form= ziemny Lądowe Lądowe 15 8 8
0750 form= ziemny Lądowe Lądowe 15 1 1
0795 form= robaczy
walczący
Nieklasy. Nieklasy. 1 25
0813 form= ognisty Lądowe Antro. 12 12
0814 form= ognisty Lądowe Antro. 12 12
0815 form= ognisty Lądowe Antro. 12 12
0831 form= normalny Lądowe Lądowe 16
0832 form= normalny Lądowe Lądowe 16
0866 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro. 24
0896 form= lodowy Nieklasy. Nieklasy. 6 6
0897 form= duchowy Nieklasy. Nieklasy. 6 6
0898 form=-Ice Rider
Calyrex
Lodowy Jeździec
psychiczny
lodowy
Nieklasy. Nieklasy. 1 1
0898 form=-Shadow Rider
Calyrex
Cienisty Jeździec
psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy. 1 1
0919 form= robaczy Owady Owady 11
0920 form= robaczy
mroczny
Owady Owady 11
0973 form= latający
walczący
Skrzydlate Skrzydlate 5
1016 form= trujący
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy. 1
1017 form=
Ogerpon
Wszystkie formy
trawiasty Nieklasy. Nieklasy. Przy.
1020 form= ognisty
Dragon
Nieklasy. Nieklasy. Przy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0058 form= ognisty Lądowe Lądowe
0058 form=-Hisui
Growlithe
Hisuiańska Forma
ognisty
kamienny
Lądowe Lądowe
0077 form= ognisty Lądowe Lądowe
0077 form=-Galar
Ponyta
Galariańska Forma
psychiczny Lądowe Lądowe
0104 form= ziemny Potwory Potwory
0133 form= normalny Lądowe Lądowe
0155 form= ognisty Lądowe Lądowe
0194 form= wodny
ziemny
Wodne Lądowe
0194 form=-Paldea
Wooper
Paldeańska Forma
trujący
ziemny
Wodne Lądowe
0203 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0234 form= normalny Lądowe Lądowe
0252 form= trawiasty Potwory Smocze
0335 form= normalny Lądowe Lądowe
0390 form= ognisty Lądowe Antro.
0403 form= elektryczny Lądowe Lądowe
0522 form= elektryczny Lądowe Lądowe
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja VII[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0155 form= ognisty Lądowe Lądowe Skan Wyspy - Trasa 3SM
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja IX[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0136 form= ognisty Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Południowa Prowincja (Obszar Piąty)SV
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W głównej serii[]

  • WKurtyna w górę! Do boju!, Hop powiedział swojemu Wooloo, aby użył Podwójnego Kopu, ale został pokonany, zanim zdążył wykonać ruch.

W Pokémon Origins[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Dvojitý kop
Francuski Double Pied
Niemiecki Doppelkick
Włoski Doppiocalcio
Koreański 두번차기 DubeonchagiIX+
두번치기 DubeonchigiII, IVVIII
Duński Dobbeltspark
Holenderski Dubbelschop
Polski
(w dubbingu)
Podwójne Kopnięcie
Hiszpański Doble Patada
Advertisement