FANDOM



Donphan (jap: ドンファン Donfan) jest Pokémonem typu Ziemnego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje z Phanpy'ego, począwszy od poziomu 25.

Biologia

Donphan to szary, podobny do słonia Pokémon z grubym, czarnym pasem skóry biegnącym wzdłuż grzbietu i rozciągającym się do końca długiej trąby. Kiedy ten Pokémon zwija się, pas przypomina oponę samochodową. Ta twarda skóra zapobiega zadrapaniu przez zwykłe ataki. Z kącików pyska wystają para białych kłów, które u samicy są mniejsze. Ma cienkie, wydłużone uszy ustawione prawie prostopadle do ciała. Jego cztery krótkie nogi są otoczone pękniętym czarnym paskiem i mają po trzy palce.

Donphan ma zdolność zwijania się w kulę i gwałtownego toczenia się jak koło. Szarże toczące są wystarczająco mocne, aby powalić dom. Gdy zacznie szaleć, będzie prawie nie do powstrzymania. W anime pokazano, że ta zdolność jest dalej wykorzystywana jako forma zalotów. Samce Donphana biorą udział w zawodach, aby zademonstrować swoją wytrzymałość samicom. Zademonstrowano, że Donphan ma wyostrzony zmysł węchu, zdolny do wyniuchania klejnotu zwanego bursztynem. Donphan podróżuje w stadach z systemem rankingowym. Im większe kły, tym wyższa ranga w stadzie. Żyje w trudnym, górzystym terenie.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Ma ostre, twarde kły i chropowatą skórę. Jego Pchnięcie jest wystarczająco silne, aby powalić dom.
Silver Im dłuższe i większe kły, tym wyższa ranga w stadzie. Kły długo rosną.
Crystal Ponieważ skóra tego Pokémona jest tak twarda, normalny atak nawet nie pozostawi na niej zadrapania.
Ruby Ulubionym atakiem Donphana jest zwinięcie ciała w kulę, a następnie zaatakowanie przeciwnika podczas toczenia się z dużą prędkością. Gdy zacznie się toczyć, ten Pokémon łatwo się zatrzymać nie może.
Sapphire Gdyby Donphan miał zaszarżować swoim twardym ciałem, nawet dom mógłby zostać zniszczony. Wykorzystując swoją ogromną siłę, ten Pokémon pomaga usuwać skały i błoto, które blokują górskie szlaki.
Emerald Donphan jest tak silny, że z łatwością może ciągnąć wywrotkę. Jego skóra zahartowała się do stanu twardego jak skała. Zwykły atak nawet nie pozostawi zadrapania.
FireRed Im dłuższe i większe kły, tym wyższa ranga w stadzie. Kły długo rosną.
LeafGreen Ma ostre, twarde kły i chropowatą skórę. Jego Pchnięcie jest wystarczająco silne, aby zburzyć dom.
Diamond Atakuje, zwijając się, a następnie tocząc się na wroga. Może zniszczyć dom jednym uderzeniem.
Pearl
Platinum
HeartGold Ma ostre, twarde kły i chropowatą skórę. Jego Pchnięcie jest wystarczająco silne, aby powalić dom.
SoulSilver Im dłuższe i większe kły, tym wyższa ranga w stadzie. Kły długo rosną.
Black Atakuje, zwijając się, a następnie tocząc się na wroga. Może zniszczyć dom jednym uderzeniem.
White
Black 2 Atakuje, zwijając się, a następnie tocząc się na wroga. Może zniszczyć dom jednym uderzeniem.
White 2
X Ma ostre, twarde kły i chropowatą skórę. Jego Pchnięcie jest wystarczająco silne, aby zburzyć dom.
Y Im dłuższe i większe kły, tym wyższa ranga w stadzie. Kły długo rosną.
Omega Ruby Ulubionym atakiem Donphana jest zwinięcie ciała w kulę, a następnie zaatakowanie przeciwnika podczas toczenia się z dużą prędkością. Gdy zacznie się toczyć, ten Pokémon łatwo się zatrzymać nie może.
Alpha Sapphire Gdyby Donphan miał zaszarżować swoim twardym ciałem, nawet dom mógłby zostać zniszczony. Wykorzystując swoją ogromną siłę, ten Pokémon pomaga usuwać skały i błoto, które blokują górskie szlaki.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Wymiana, Ewoluowanie eventowego Phanpy
Silver Trasa 28, Srebrna Góra, Droga Zwycięstwa*
Crystal Trasa 45PoranekDzień
Ruby Ewoluowanie Phanpy'ego
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Phanpy'ego
FireRed Ewoluowanie Phanpy'ego
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Ewoluowanie Phanpy'ego
Diamond Ewoluowanie Phanpy'ego
Pearl
Platinum Ewoluowanie Phanpy'ego
HeartGold Trasa 28, Srebrna Góra, Droga Zwycięstwa
SoulSilver Wymiana
Pal Park Góra
Black Wymiana
White
Black 2 Ewoluowanie Phanpy'ego
White 2
X Ewoluowanie Phanpy'ego
Y
Omega Ruby Strefa Safari (Strefa 4, wysoka trawa), Góry Mirażu (na zachód od Trasy 104, na północ od Miasta Lilycove, na północny wschód od Trasy 125, na południe od Trasy 131)
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Ewoluowanie Phanpy'ego
MD Blue
Ranger Świątynia Fiore
MD Time Kryształowa Jaskinia (B6F-B11F)
MD Darkness
MD Sky Kryształowa Jaskinia (B6F-B11F)
MD Stormy Ewoluowanie Phanpy'ego
Ranger: GS Wyspa Faldera, Świątynia Ognia

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
HeartGold SoulSilver Bag Passho Berry Sprite Passho Jagoda (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
90
150 - 197 290 - 384
A:
120
112 - 189 220 - 372
O:
120
112 - 189 220 - 372
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
500
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/4 ★★☆☆
Moc
5/5 ★★★★★
Talent
2/2 ★★
Upór
4/4 ★★★★
Skoczność
2/2 ★★
Suma
15/17 ★★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Donphan/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Phanpy
Niewyewoluowany
Phanpy
ziemny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 25

Donphan
Pierwsza ewolucja
Donphan
ziemny

Sprite'y

232MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Wydaje się, że Donphan był oparty na dorosłym słoniu, chociaż przypomina oponę samochodu, gdy jest zwinięty w kłębek lub używa swojego charakterystycznego ataku Walcem. Ponieważ zarówno Phanpy, jak i Donphan są znacznie mniejsze w porównaniu do ludzi niż konwencjonalne słonie afrykańskie lub azjatyckie, mogą być zainspirowani przez słonia karłowatego lub słonia pigmejskiego.

Etymologia

Donphan i Donfan są kombinacją don i elephant. Don może nawiązywać do słowa lord; źródłosłów oznaczające zęby, co odnosi się do jego kłów; lub do mastodonta, słonia prehistorycznego. Don może również odzwierciedlać solidną sylwetkę i wielką siłę Donphana, szczególnie w porównaniu z Phanpy'm.

Powiązane artykuły


231MS #231: Phanpy
Pokémony
#233: Porygon2 233MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.