Pokémon Wiki
Advertisement

Dewgong (jap: ジュゴン Jugon) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Lodowego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje z Seela począwszy od poziomu 34.

Biologia

Fizjologia

Dewgong to Pokémon lew morski. Jego ogon i płetwy są większe, silniejsze i bardziej rybopodobne niż u jego pre-ewolucji. Jego długi ogon jest w stanie szybko zmienić kierunek podczas pływania. Pokryty jest białym płaszczem z futra. Posiada również warstwę grubej tkanki tłuszczowej, która pozwala na przechowywanie energii cieplnej i chroni go przed intensywnie zimną wodą i powietrzem. Dewgong ma również mały czarny nos i małe kły wystające z górnej szczęki.

Różnice płci

Brak.

Specjalne umiejętności

Białe futro Dewgonga pozwala na kamuflaż ze śniegiem. Są one zdolne do toczenia się z zaskakującą precyzją. Dewgongi są zdolne do uczenia się wielu lodowych i wodnych ruchów.

Zachowanie

Dewgongi są bardzo aktywne w bardzo niskich temperaturach. W nocy Dewgongi polują, a większość dnia śpią. Uwielbia spać pod płytkimi wodami oceanu lub na krach lodowych.

Środowisko naturalne

Dewgongi zazwyczaj żyją w zimnych morzach wypełnionych krami.

W anime

Najważniejsze występy

Dewgong

Seel należący do Sali Azurii przekształcił się w Dewgonga w odcinku Syrenka Misty.

Inny

Dewgong był również używany przez Pryce'a w odcinkach Zimny jak Pryce i Trzymaj się Pryce.

Drugoplanowe role

W filmie pierwszym, Dewgong pod własnością Neeshy był jednym z Pokémonów, które zostały przechwycone i sklonowane przez Mewtwo. Klon Dewgonga pojawił się w Powrót Mewtwo.

Dewgong pojawił się m.in. w odcinkach Pokémony Joy, Legenda jeziora i Księżniczka Dawn! i w wielu filmach.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Przechowuje energię cieplną w ciele. Pływa w stałych 8 węzłach nawet w bardzo zimnych wodach.
Blue
Yellow Całe jego ciało jest śnieżnobiałe. Nieszkodliwy nawet przez intensywne zimno, pływa z dużą siłą w lodowatych wodach.
Gold Opływowe ciało stawia niewielki opór w wodzie. Im niższa temperatura, tym bardziej się robi ruchliwy.
Silver Uwielbia lodowate morza z krami. Używa długiego ogona, aby szybko zmieniać kierunek pływania.
Crystal W ciągu dnia śpi pod płytkimi wodami oceanu, a nocą szuka pożywienia, gdy jest zimno.
Ruby Dewgong uwielbia spać na gorzko zimnym lodzie. Widok tego Pokémona śpiącego na lodowcu błędnie dawno temu marynarz uznał za syrenę.
Sapphire
Emerald Uwielbia spać na przejmująco zimnym lodzie. Widok tego Pokémona śpiącego na lodowcu błędnie dawno temu marynarz uznał za syrenę.
FireRed Jego ciało pokryte jest czystym białym futrem. Im zimniejsza pogoda, tym bardziej aktywny staje się.
LeafGreen Przechowuje energię cieplną w ciele. Pływa w stałych ośmiu węzłach nawet w bardzo zimnych wodach.
Diamond W śniegu czysta biała powłoka pokrywająca jego ciało zasłania go przed drapieżnikami.
Pearl
Platinum
HeartGold Opływowe ciało stawia niewielki opór w wodzie. Im niższa temperatura, tym bardziej się robi ruchliwy.
SoulSilver Uwielbia lodowate morza z krami. Używa długiego ogona, aby szybko zmieniać kierunek pływania.
Black W śniegu czysta biała powłoka pokrywająca jego ciało zasłania go przed drapieżnikami.
White
Black 2 Jego opływowy korpus stawia niski opór i pływa wokół zimnych oceanów z prędkością ośmiu węzłów.
White 2
X Jego ciało pokryte jest czystym białym futrem. Im zimniejsza pogoda, tym bardziej aktywny staje się.
Y Opływowe ciało stawia niewielki opór w wodzie. Im niższa temperatura, tym bardziej się robi ruchliwy.
Omega Ruby Dewgong uwielbia spać na gorzko zimnym lodzie. Widok tego Pokémona śpiącego na lodowcu błędnie dawno temu marynarz uznał za syrenę.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun & Moon.
Ultra Sun Płynie przez ocean z prędkością ośmiu węzłów, szukając Pokémonów, które staną się jego ofiarą. Szczególnie lubi Wishiwashi.
Ultra Moon Po posiłku bierze kąpiele słoneczne na plaży. Wzrost temperatury ciała pomaga w trawieniu.
Let's Go Pikachu Całe jego ciało jest śnieżnobiałe. Nieszkodliwy nawet przez intensywne zimno, pływa z dużą siłą w lodowatych wodach.
Let's Go Eevee
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.


Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Red Wyspy Morskiej Piany
Blue
Blue (japoński) Wyspy Morskiej Piany
Yellow Wyspy Morskiej Piany
Wymiana za Growlithe'a w Laboratorium Pokémon na Wyspie Cinnabar
Gold Ewoluowanie Seela
Silver
Crystal Ewoluowanie Seela
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Wyspy Morskiej Piany i Jaskinia Lodospadu
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Ewoluowanie Seela
Diamond Routes 226 and 230 (Surfing)
Pearl Wymiana
Platinum Droga Zwycięstwa
HeartGold Wyspy Morskiej Piany
SoulSilver
Pal Park Morze
Black Wielka Rozpadlina (Surfowanie w falującej wodzie)
White
Black 2 Wielka Rozpadlina i Nadmorska Jaskinia (Surfowanie w falującej wodzie)
White 2
X Przyjacielskie Safari (Lodowe)
Y
Omega Ruby Jaskinia Płycizny (ukryty Pokémon*)
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Seela
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Wyspy Morskiej Piany
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Ewoluowanie Seela
MD Blue
MD Time Słona Jaskinia (B6F-B9F, Dolna Słona Jaskinia B1F)
MD Darkness
MD Sky Słona Jaskinia (B6F-B9F, Dolna Słona Jaskinia B1F)


Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Gold Leaf Złoty Liść (100%)
Yellow*
FireRed LeafGreen Aspear Berry Aspear Jagoda (50%) Never-Melt Ice Nietopliwy Lód (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
90
150 - 197 290 - 384
A:
70
67 - 134 130 - 262
O:
80
76 - 145 148 - 284
70
67 - 134 130 - 262
95
90 - 161 175 - 317
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
475
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 95.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/2 ★★
Moc
3/3 ★★★
Talent
2/2 ★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
2/2 ★★
Suma
13/14 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ¼×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ¼×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ¼×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ¼×
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:
  • Jeśli ten Pokémon ma Zdolność Otyłości, efektywność ruchów typu Ognistego wynosi ½× a efektywność ruchów typu Lodowego wynosi ⅛×.


Lista ruchów

Główny artykuł: Dewgong/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Seel
Niewyewoluowany
Seel
wodny
Rzadki Cukierek
Poziom 34

Dewgong
Pierwsza ewolucja
Dewgong
wodnylodowy

Ciekawostki

Pochodzenie

Powiązane artykuły

  • Seel (Sala Cerulean)
Plik:Menu HOME 086.png #086: Seel
Pokémony
#088: Grimer Plik:Menu HOME 088.png
Advertisement