Wilgoć (jap: しめりけ Wilgotność, ang: Damp) to Zdolność wprowadzona w Generacji III.
Spis treści
Tekst
|
Efekt
W walce
Poza walką
Wilgoć nie ma żadnego działania poza walką.
Pokémony z tą Zdolnością
# | Pokémon | Typ(y) | Pierwsza Zdolność | Druga Zdolność | Ukryta Zdolność | |
---|---|---|---|---|---|---|
046 | ![]() |
Paras | robaczytrawiasty | Efekt Pyłu | Sucha Skóra | Wilgoć |
047 | ![]() |
Parasect | robaczytrawiasty | Efekt Pyłu | Sucha Skóra | Wilgoć |
054 | ![]() |
Psyduck | wodny | Wilgoć | Siódme Niebo | Chyży Pływak |
055 | ![]() |
Golduck | wodny | Wilgoć | Siódme Niebo | Chyży Pływak |
060 | ![]() |
Poliwag | wodny | Wodolubność | Wilgoć | Chyży Pływak |
061 | ![]() |
Poliwhirl | wodny | Wodolubność | Wilgoć | Chyży Pływak |
062 | ![]() |
Poliwrath | wodnywalczący | Wodolubność | Wilgoć | Chyży Pływak |
116 | ![]() |
Horsea | wodny | Chyży Pływak | Snajper | Wilgoć |
117 | ![]() |
Seadra | wodny | Trujący Punkt | Snajper | Wilgoć |
186 | ![]() |
Politoed | wodny | Wodolubność | Wilgoć | Mżawka |
194 | ![]() |
Wooper | wodnyziemny | Wilgoć | Wodolubność | Nieświadomy |
195 | ![]() |
Quagsire | wodnyziemny | Wilgoć | Wodolubność | Nieświadomy |
230 | ![]() |
Kingdra | wodnysmoczy | Chyży Pływak | Snajper | Wilgoć |
258 | ![]() |
Mudkip | wodny | Strumień | Brak | Wilgoć |
259 | ![]() |
Marshtomp | wodnyziemny | Strumień | Brak | Wilgoć |
260 | ![]() |
Swampert | wodnyziemny | Strumień | Brak | Wilgoć |
592 | ![]() |
Frillish | wodnyduchowy | Wodolubność | Przeklęte Ciało | Wilgoć |
593 | ![]() |
Jellicent | wodnyduchowy | Wodolubność | Przeklęte Ciało | Wilgoć |
Proszę zauważyć, że to jest w 100% przynależne do gier Generacji VIII.
|
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Deoxys Formy Obrony | Poliwrath | ||
Użytkownik niweluje i anuluje ruchy takie jak Eksplozja. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
Poliwrath |
Jeśli przeciwnik spróbuje użyć Samozniszczenia lub Eksplozji w pobliżu Poliwratha, z przeciwnika zacznie unosić się dym, ale nie nastąpi eksplozja. Przeciwnik również zostaje znokautowany. | ||
Poli Reda | Włóż w Bestię dużo wysiłku | Debiut | |
Deoxys |
Jeśli przeciwnik spróbuje użyć Samozniszczenia lub Eksplozji w pobliżu Deoxysa Formy Obrony, przeciwnik zacznie jasno świecić, podobnie jak rdzeń Deoxysa Formy Obrony. Wówczas przeciwnik przestaje świecić i nie może eksplodować. | ||
Organizm Nr. 2 Giovanniego | Szturm na Forretressy | Użyta poprzez Wymianę Talentu |
- Ujawniono, że Quagsire Wake'a Stalowej Pięści ma Zdolność Wilgoci.